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Qn6Cw8OgmiBohUkweYCcPnLpnLb
Source: https://dianchukeji.feishu.cn/wiki/Qn6Cw8OgmiBohUkweYCcPnLpnLb
一、工作概述
1.完成新手三步引导系统和单元测试系统 2.完成AI根据需求生成阶段性体验参数工作流
二、主要产出
2.1-完成新手三步引导系统和单元测试系统
使用workflow跑了一下昨天与AI一同设计的并行功能开发的工作流,同时去实现新手引导系统和单元测试系统。
- **节点确认:**会按照脚本在固定的节点进行预设询问,而不是让claude自行决定是否要询问你,询问哪些内容。
- **分支逻辑:**可运行单独的分支循环,例如“新手引导系统“进行到功能验收时会固定进行询问预设的选项,修复后也会再次询问直到最终通过。
- **稳定性与智能牺牲:**workflow通过脚本约束claude,以让AI完成稳定的工作产出,这个过程会牺牲掉部分AI的智能,也会存在工作流出问题以后,AI不会自行调整的问题。所以整体上是往稳定工作流方向专精的工作模式,应用场景比较有限。
- **固有限制:**workflow只会在会话开始时执行一次,后续产生上下文压缩以后,会直接遗忘当前节点转为普通对话,因此需要进行以下节点记忆强化,此方法能大幅解决节点遗忘和跳过的情况。
[嵌入电子表格: JSfLs6oMbht1k7tp92gc...]
2.1.1-新手引导系统
核心思路: 按步骤引导玩家完成第一轮核心操作(点击→合并→交付订单)。 要点:
2.1.2-单元测试系统
核心思路: 把纯逻辑代码抽到静态类,用测试工具直接跑一遍测试正确性,不需要启动 Unity 场景。 **好处:**后续功能做多配置做多以后,每次启动场景都要几十秒甚至几分钟,用这个几秒就能测试一些纯逻辑功能。 要点:
2.2-完成AI根据需求生成阶段性体验参数工作流
今天探索AI生成体验参数的工作流时,在与gpt讨论的过程中,实现了由最初的最简版本,少量多次的迭代验证并记录迭代版本,实现了工作流的快速验证和迭代,过程中由gpt主导方案迭代更新,多claude并行验证对应单一版本的返回数据和运行结果,快速验证了对应版本的可行性,大大加速了方案开发验证的效率,后续可沿用这套迭代方案来快速搭建工作流。
2.2.1-总体流程分工设计
2.2.2-运行结果:
2.2.3-两种迭代方式:
由于后续可能会不断拓展新的系统和模块,所以这套调整模式以及其中的配置算法也需要进行多次迭代。
- **人为在全局进行调整迭代:**在后续人工进行迭代时,可以直接修改这套工作流的配置文件修改对应的指标和流程
- **测试出问题后自我迭代:**当某次调参结果出问题后,AI自行修改调试,结果验收通过后,自己分析总结问题并调整指标和流程。

三、收获和反思
3.1-收获:
3.2-反思:
**并行迭代思维:**单AI迭代方案,控制方案走向,产出多个版本多AI并行验证,快速验证版本迭代方向,尤其是前期可以不用每版都等结果出结果再反过来修改。同时让每个AI自己总结结果迭代,再由方案AI分析进行下一轮的版本迭代和验证,能够大大加速工作流搭建和验证迭代。
四、明日计划
1.迭代体验翻译生成器,生成合理可试玩关卡 2.调整UI的适配问题,可在开发者平台加载正常的UI布局
五、当前进度和规划
时间 任务 交付物 验收标准 完成情况 备注 W2-1 订单系统
- order_config.json
- 订单系统代码
- 20个递增难度订单
- 前5个订单要求Level 1-4物品
- 完成订单获得金币 90% 1.已完成订单系统和订单滑动列表滑动功能 2.网基础的美术包装导入验证(待补充完整的美术素材,部分UI缺失或尺寸不对) W2-2 广告点接入 1.ad_placement_config.json
- 广告系统代码
- 3个激励广告点(获得物品、刷新生成器、订单倍率)
- 触发时机合理,无强制弹出 已完成完成广告系统功能逻辑的实现 W2-3 埋点接入(7事件) 1.analytics_event_config.json
- 埋点代码 7个核心事件在GA后台实时可见 已完成核心埋点事件功能实现,并能在GA后台进行数据同步,实时可见 W2-4 新手引导(3步最小化) +单元测试系统实现 新手引导代码 3步引导(点击生成器→合并→完成第1个订单) 完成新手引导和单元测试系统,完成关卡的AI参数编辑 W2-5 可玩包 + 内部测试
- 可玩包(APK/IPA)
- 测试记录 ≥3/5测试者表示会继续玩10分钟以上 规划风险提醒:探索与收口失衡【最高优先级】、空间压力设计失误、订单节奏不合理、广告点打断体验、合成反馈不够满足、 美术风格不统一、 第一版系统定义过早、单人 AI 工具使用不熟


