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# 260615日报-韦译
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Source: https://feishu.cn/docx/TJH6wylhli4cylkMl0Gc1IwlnLK
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# 1.工作内容概述
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基础功能线——新增按钮功能优化:在道具商店购买棋子时加入新增按钮队列+“棋盘已满”提示
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基础功能线——实现UI底部文本提示框(后续还需要继续优化)
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美术线——为购买体力的弹窗生成并接入美术资源
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美术线——为选中框机制生成并接入美术资源
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美术线——编写物品链设计方案,指导后续生成物品链的美术资源
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美术线——生成并接入唇妆链的美术资源
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# 2.进度
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## 2.1 基础功能线——新增按钮功能优化:在道具商店购买棋子时加入新增按钮队列+“棋盘已满”提示
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购买的棋子如何加入棋盘
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之前的做法:购买后直接加入棋盘
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目前的做法参考《浪漫餐厅》:在道具商店中买棋子时,该棋子会自动加入新增按钮队列
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该棋子在队列中排队
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点击新增按钮后,添加到棋盘中
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《浪漫餐厅》效果
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目前效果
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## 2.2 基础功能线——实现UI底部文本提示框(后续还需要继续优化)
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《浪漫餐厅》UI底部文本提示框
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实现思路拆解:详见260612日报
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目前的效果
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## 2.3 美术线——为购买体力的弹窗生成并接入美术资源
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《浪漫餐厅》的购买体力弹窗
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对标生成的参考图
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拆解出的UI图
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目前效果
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部分按钮图标还有一些适配问题,明天进行接入
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## 2.4 美术线——为选中框机制生成并接入美术资源
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生成了四角选中框的美术资源,并接入游戏
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生成了几版颜色的四角选中框,后面发现还是《浪漫餐厅》的亮蓝色比较舒服。因为亮蓝色在整体高饱和度的UI配色下,不突兀的同时,又能突出重点。其他颜色则很难达到该效果
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## 2.5 美术线——编写物品链设计方案,指导后续生成物品链的美术资源
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之前用AI生成的效果不好,故针对性地进行对化妆品相关知识进行学习,以让整体的物品链符合现实的化妆逻辑
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整体是分了多个化妆品的类别,来设计不同物品链的主题
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## 2.6 美术线——生成并接入唇妆链的美术资源
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1级:口脂色膏的小盘原料
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2级:2-3块圆形口脂膏锭堆叠
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3级:2根长条圆柱口脂芯斜着堆叠,无末端包装
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4级:小体积、简约、无花纹的小样口红
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5级:简约包装、只有少许花纹的正式口红
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6级:2支带精致花纹包装的口红斜放叠在一起
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7级:精致纹理口红 + 精致香水的礼盒装
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8级:多支口红的心形礼盒套装
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目前效果
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# 3.收获与反思
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整体物品链的设计要非常严谨,需要严格符合现实逻辑,否则很容易被玩家挑出毛病,觉得没有逻辑
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# 4.下一步计划
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总结分析《浪漫餐厅》的关卡设计和数值设计,需要跟之前的订单刷新机制结合起来
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使用自动化批量关卡生成方案+分析的关卡和数值设计规律+订单刷新机制,复刻《浪漫餐厅》的关卡。目标是复刻至少40单的游戏内容量(大概1个小时左右的游玩流程)
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购买体力、钻石、金币的弹窗面板:优化+生成并接入美术资源
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UI底部的文本提示框:优化+生成并接入美术资源
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美术线
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生成并接入剩余的美术资源
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物品链
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生成器
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人物立绘(剧情+订单)
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按钮图标
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主界面背景图
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购买体力、钻石、金币的弹窗面板
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UI底部的文本提示框
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# 5.项目规划
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参考:
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https://jasminehuang477-cmd.github.io/share_hyper_casual_game_design_guide/#s10
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https://merge2iaa-selectionanalysis.netlify.app/
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开发计划:
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任务详情看第二个文档的十、两周开发建议节奏
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非开发计划中的内容,不优先开发
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拆解调研任务
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目标
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核心任务
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完成情况
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完成《浪漫餐厅》关卡/数值相关设计拆解分析,说明从中收获了哪些二合类游戏设计的关键认知,输出拆解分析报告并进行内部分享
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对《浪漫餐厅》关卡/数值相关设计进行拆解分析
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总结《浪漫餐厅》关卡/数值相关设计的规律
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总结二合类游戏设计的关键认知
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整理以上2点内容,进行内部分享
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上线前要完成的任务
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目标
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核心任务
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完成情况
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关卡和数值设计铺量
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对《浪漫餐厅》关卡/数值相关设计进行拆解分析
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总结《浪漫餐厅》关卡/数值相关设计的规律
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用AI生成并配置好类似规律的关卡和数值
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30%
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基础功能
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文本提示信息框
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购买弹窗
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边缘系统
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70%
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商业化
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上架微信小游戏
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UI适配(已经跑通流程,只需要再操作一遍)
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打包优化(已经跑通流程,只需要再操作一遍)
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30%
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更换新主题的美术资源
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目前还差
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物品链
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生成器
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人物立绘(剧情+订单)
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按钮图标
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主界面背景图
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购买体力、钻石、金币的弹窗面板
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UI底部的文本提示框
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优化
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手感调优
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上线前测试找bug
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30%
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风险注意:https://merge2iaa-selectionanalysis.netlify.app/的六、产品风险分析很有价值,开发时需要注意
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空间压力设计失误
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订单节奏不合理
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合成反馈不够满足
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美术风格不统一 |