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dc-docs/output/feishu-docs/AqzvwhCH9iKYfbkQ5iacMuKJnMe.md
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2026-06-23 14:43:31 +08:00

1.6 KiB

AqzvwhCH9iKYfbkQ5iacMuKJnMe

Source: https://dianchukeji.feishu.cn/wiki/AqzvwhCH9iKYfbkQ5iacMuKJnMe

工作内容概述

- 检查并完善了昨日设计文档的初始框架。
- 针对二合(Merge)玩法的核心数值逻辑(如生成器产出概率、物品升级链条、体力消耗与产出平衡),设计并制作了第一版临时数据配表(Excel/CSV),便于后续框架开发
- 拓展尝试了除CodeBuddy之外的其他AI编程/全栈辅助工具(如Cursor、Claud等),在网络环境上遇到了一些问题,有些模型时需要外网环境才能使用,比如接入Codex的API后显示网络有问题,明天找程序帮忙解决。

成果

  • 美术临时资源:生成了一批临时Icon和UI素材,便于后续开发 图片
  • 临时数值配表 v1.0:确立了基础物品合成树及产出概率表,为下一步原型注入动态数据做好了准备。

心得体会

  • AI 辅助开发的广度与深度感知:在今天对 Cursor以及各类美术 AI 工具的调研中,我深刻感受到了当前 AI 工具的智能与强大。它们不仅能高效输出美术临时资产,在代码辅助和逻辑构架上展现出的理解力也十分强大。虽然目前在网络环境配置上遇到了一点小插曲,但这些工具在提高生产力、加速原型验证方面的巨大潜力毋庸置疑。在接下来的开发中,我会进一步挖掘并整合这些 AI 工具的优势,为项目提效。

明日计划