# ADR-002: 使用 2D 俯视角渲染 ## Status Accepted ## Date 2026-05-10 ## Context 需要选择渲染方式,要求: - 浏览器原生支持 - AI 工具可以生成素材 - 开发速度快 - 能展示所有 RPG 系统 ## Decision 使用 2D 俯视角 (类经典塞尔达/早期最终幻想)。 - Phaser 3 + Arcade Physics - 32x32 像素 tile 地图 - 极简色块/简单像素美术 - HTML/CSS 覆盖层处理 UI 选择此方案而非: - 3D WebGL (开发周期太长,AI 难以生成 3D 模型) - 2D 横版 (不适合开放世界探索) - 纯 HTML UI (失去游戏世界沉浸感) ## Consequences - 开发速度快,可以专注系统完整性 - AI 可以生成 2D 像素美术 - 性能良好,中端硬件可达 60fps - 视觉表现简单,后期可美化