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Evilom
2026-05-11 17:39:31 +08:00
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# ADR-002: 使用 2D 俯视角渲染
## Status
Accepted
## Date
2026-05-10
## Context
需要选择渲染方式,要求:
- 浏览器原生支持
- AI 工具可以生成素材
- 开发速度快
- 能展示所有 RPG 系统
## Decision
使用 2D 俯视角 (类经典塞尔达/早期最终幻想)。
- Phaser 3 + Arcade Physics
- 32x32 像素 tile 地图
- 极简色块/简单像素美术
- HTML/CSS 覆盖层处理 UI
选择此方案而非:
- 3D WebGL (开发周期太长,AI 难以生成 3D 模型)
- 2D 横版 (不适合开放世界探索)
- 纯 HTML UI (失去游戏世界沉浸感)
## Consequences
- 开发速度快,可以专注系统完整性
- AI 可以生成 2D 像素美术
- 性能良好,中端硬件可达 60fps
- 视觉表现简单,后期可美化