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2026-06-08 10:04:12 +08:00

850 KiB

1标题是否是子任务父任务父任务 ObjectId任务类型执行者更新时间开始时间截止时间投入时间(小时)参与者任务ID任务 ObjectId任务状态任务分组任务列表关联任务数关联文件数关联日程数关联分享数创建者创建时间是否完成完成时间逾期天数已逾期迭代优先级需求描述需求文档美术资源路径备注优先级缺陷分类严重程度复现概率标签
2临时Boss强力毒刺飞蛾资源接入Y【怪物模块】69fab3f41323d4f225cbd58d默认任务刘云飞2026-06-05 18:37:01闫明亮|刘云飞YMZC-19586a22a6c5ed656fd321b7b195需求池默认任务组未分类闫明亮2026-06-05 18:36:53N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
3宝箱掉落的积分没有分开N默认任务杨小品2026-06-05 17:19:32张广辉|杨小品YMZC-19556a2294a439201a6a0854a1bb需求池默认任务组未分类张广辉2026-06-05 17:19:32N0NP2普通
4守望者+祖国人+风暴女装扮iconY需求池v0.4(6.12)69b2bbc4c3d51525e11f0b7a默认任务李星2026-06-04 12:11:39彭思远|李星|尹星海YMZC-19186a20f8ab4f4ffc9b2771ccdd需求池默认任务组未分类彭思远2026-06-04 12:01:47N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2\\10.4.15.15\孵化组\美术组\隐秘之潮\角色原画\角色\皮肤普通
5现在需要给装备附上的封印物技能添加边框,类似这种来区分装备的封印物技能不可操作的封印状态Ypvp限定两个封印物,pve限定四个封印物6a1d3fa88bcaa6cb41e58762默认任务尹星海2026-06-04 11:29:10何帆|尹星海YMZC-19166a20f0e9371c43b2b553ac93需求池默认任务组未分类何帆2026-06-04 11:28:41N0NP2参考选择出一个 [图片]较低
6地图传送规则优化N默认任务李伟平2026-06-03 20:04:40张广辉|李伟平YMZC-19096a201858afea77e8a1e2bf55需求池默认任务组未分类张广辉2026-06-03 20:04:40N0NP2普通
7新增功能:进入巨型Boss场景后拉远视野,以保证最佳游玩体验YBoss制作69e1e0c675a4096ed857b3f6默认任务卢杨智2026-06-02 20:12:14卢杨智|闫明亮YMZC-18956a1ec89edaec7415730ffd5c需求池默认任务组未分类闫明亮2026-06-02 20:12:14N0NP2较低
8怪物受击震动闪白同步Y【怪物模块】69fab3f41323d4f225cbd58d默认任务韩嵩洋2026-06-02 14:40:58叶嗣文|韩嵩洋YMZC-18806a1e7adb46327317e8f82123需求池默认任务组未分类叶嗣文2026-06-02 14:40:27N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P21.小怪受击抖动效果丢失、boss大多有2.受击闪白效果、不同怪物亮度不同(以上效果暂时以“大盾盔甲boss”为准)较低
9(消耗品)黑潮乱流:随机被传入未解锁的房间Y需求池(记录)69d1312c0a68942757c08bef默认任务2026-06-02 12:05:40梁修YMZC-18786a1e5694b9b08230566d3441需求池默认任务组未分类梁修2026-06-02 12:05:40N0NP2普通
10主城安全区范围显示标记摆件Y【主城模块】69fab59aa944a4a7213bb531默认任务李家俊2026-06-01 17:03:18李家俊|叶嗣文YMZC-18606a1d4a801dee410c0c5ebdc0需求池默认任务组未分类叶嗣文2026-06-01 17:01:52N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2 [图片] 较低
11密牌功能动效后处理YUI动效需求6a1d42f756818893a062d70d默认任务韩嵩洋2026-06-01 16:29:43尹星海|韩嵩洋YMZC-18576a1d42f756818893a062d723需求池默认任务组未分类尹星海2026-06-01 16:29:43N0NP1动作特效已完成密牌动效,现版本待添加特效后处理效果。M_秘牌融合分层动画逻辑需要添加、鼠标悬浮触手播放逻辑修改、卡牌掉落物消失动画需要添加普通
12UI动效需求N默认任务尹星海2026-06-01 16:29:43尹星海|韩嵩洋YMZC-18566a1d42f756818893a062d70d需求池默认任务组未分类尹星海2026-06-01 16:29:43N0NP1针对UI功能的动效添加(关联岗位:UI、动作、特效、客户端)UI动效需求(PC端)普通
13pvp限定两个封印物,pve限定四个封印物N默认任务何帆2026-06-04 11:29:10何帆|庄鹏程|陈坤鹏|杨小品|尹星海YMZC-18556a1d3fa88bcaa6cb41e58762需求池默认任务组未分类何帆2026-06-01 16:15:36N0NP1装备附带的封印物叫【锁定封印物】,可以自由拾取的叫【自由封印物】玩家可以0+4,也可以2+2,玩家可以最多携带四个自由封印物,或者两个锁定加两个自由封印物有空位直接放入,序号是索引顺序。当拾取装备时判断如果是同部位的装备则直接替换,如果是不同部位的装备那就替换自由封印物的最低序号 ,当拾取自由封印物的时候判断如果没有空位则替换【自由封印物】的最低序号。pvp的时候玩家可以携带鞋子和上衣(鞋子和上衣各自带一个封印物技能)​pve的时候玩家除了可以携带鞋子和上衣的两个封印物技能,还可以在局内拾取额外两个封印物技能装备的封印物技能不能拖拽取下,【自由封印物】可以取下,两种技能都可以更换位置,取下【锁定封印物】的时候提示“锁定封印物技能不能被取下”【锁定封印物】在pve的时候也可以参与黑水升级,更换或者卸下装备技能也会消失,【锁定封印物】升级的属性在结束游戏后重置另外两个技能按键“F”,"G"​普通
14蛤蟆喷火枪 Y6.12号版本武器装备--动作需求6a0ec9db2c68aa0101693732默认任务刘盼2026-06-03 10:33:49徐张民|刘盼YMZC-18346a1ce65453c4b26d75fe15fc需求池默认任务组未分类徐张民2026-06-01 09:54:28N0NP2较低
15san值提示优化Ysan值运营体验完善69b772dc2f8c4696724c9a61默认任务韩嵩洋2026-05-30 17:57:01韩嵩洋|张广辉YMZC-18306a1ab4416e1797255d1b3335需求池默认任务组未分类张广辉2026-05-30 17:56:17N0Nv0.3(4月24)P2 [图片] 较低
16PK区域Y前端6a19621ece47054ea3adbf20默认任务吴赛2026-05-30 17:28:34庄鹏程|张广辉|吴赛YMZC-18246a1aad31a1c6c2dc0fbee994需求池默认任务组未分类张广辉2026-05-30 17:26:09N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
17传送可以直接传送到队友战斗的房间里N默认任务何帆2026-06-01 11:43:12何帆|庄鹏程YMZC-18186a1a969b20e07d0f1d524bde需求池默认任务组未分类何帆2026-05-30 15:49:47N0NP2普通
18debuff状态飘字应该在飘字上层N默认任务何帆2026-05-30 14:25:47何帆YMZC-18116a1a82ebf4d366d5abaf4fdf需求池默认任务组未分类何帆2026-05-30 14:25:47N0NP2普通
19PK区域Y后端6a196224a642b2d57644c7ff默认任务李晓东2026-05-30 10:11:30李伟平|李晓东YMZC-18026a1a46b985d1e35c26627560需求池默认任务组未分类李伟平2026-05-30 10:08:57N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
20UI需求Y主城pk规则调整6a1961fcee423baa20161b46默认任务尹星海2026-05-29 17:55:16张广辉|尹星海YMZC-17966a19623e17fc320234319518需求池默认任务组未分类张广辉2026-05-29 17:54:06N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
21后端Y主城pk规则调整6a1961fcee423baa20161b46默认任务李伟平2026-06-01 15:07:38张广辉|李伟平|李晓东|杨小品YMZC-17956a196224a642b2d57644c7ff需求池默认任务组未分类张广辉2026-05-29 17:53:40N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
22前端Y主城pk规则调整6a1961fcee423baa20161b46默认任务庄鹏程2026-05-30 17:27:43张广辉|吴赛|庄鹏程|陈坤鹏YMZC-17946a19621ece47054ea3adbf20需求池默认任务组未分类张广辉2026-05-29 17:53:34N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
23Boss音效相关,BGM与技能音效Y血月Boss需求相关6959e1e1f5ef138dcda3166b默认任务庞天明2026-05-29 11:05:36闫明亮|庞天明YMZC-17796a1902776a3881afba4ae0a6需求池默认任务组未分类闫明亮2026-05-29 11:05:27N0NP2普通
24雕像原画调整Y雕像类怪物优化6a053499db7b20fbb321fe8c默认任务赵德鹏2026-06-02 17:23:03赵德鹏|闫明亮YMZC-17786a18ff02afea77e8a13fe7d4需求池默认任务组未分类闫明亮2026-05-29 10:50:42N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
25背包属性展示N默认任务何帆2026-05-28 14:05:20何帆YMZC-17566a17db2036674e96a1a7b066需求池默认任务组未分类何帆2026-05-28 14:05:20N0NP2[图片]普通
266.12版本前的封印物和遗物音系Y遗物音效(长期持续完善)69cb6589c31854acc8ec5dd3默认任务庞天明2026-06-04 16:29:56庞天明|彭俊豪YMZC-17546a17b09394506301314cf81e需求池默认任务组未分类彭俊豪2026-05-28 11:03:47N0NP2第一批53002301古老地图53002401老友电话53002501血虫蛊53002601无名墓碑51015401皮肤病51015501下水道老鼠51015601黑死病之源51015701毒药桶51015801魔术手套51015901安慰剂52003101巨型蛛腿52003201巨人之腿第二批(后续还在验收,逐步给)52002001血口铃铛(加了被动铃声,被动声音可以小点)52002301猫咪硬币52003301蒸汽钩爪52003401使徒大剑51016001报恩的血虫51016101倒挂的晴天娃娃51016201冰刺骷髅51016301结冰的刺猬外套51016401焚烧的头颅51016501焦油弹51016601爆炎弹51016701背刺51016801步枪刺刀51016901带刺红玫瑰51017001E-26阵列无人机51018001冰之眼较低
27客户端的频繁点击提示加CDN默认任务肖兵丰2026-06-05 14:23:41申鹏超|李伟平|刘云飞|庄鹏程|肖兵丰YMZC-17346a15565a80dd574e14879089需求池默认任务组未分类申鹏超2026-05-26 16:14:18N0NP2 [图片] 频繁点击按钮提示需要在客户端也加个CD,现在没有cd一直点按钮会一直弹提示需要后端帮助收集报错日志,罗列出来报错的协议,然后@对应开发去修复普通
28新增功能:进入场景时播放视频YBoss制作69e1e0c675a4096ed857b3f6默认任务卢杨智2026-05-26 15:41:37卢杨智|闫明亮YMZC-17326a154eb11211fa63a851de92需求池默认任务组未分类闫明亮2026-05-26 15:41:37N0NP2普通
29添加R键主动换弹N默认任务2026-05-26 15:06:59何帆YMZC-17316a154693441a8e39df7e24ae需求池默认任务组未分类何帆2026-05-26 15:06:59N0NP2普通
30部分技能、效果类代码删除Y技能、buff、效果重构6a0bd6bf38b3f3a572a9f658默认任务李晓东2026-05-25 11:21:28李伟平|李晓东YMZC-16936a13c0139c1974ff4aa72255需求池默认任务组未分类李伟平2026-05-25 11:20:51N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2770 GrenadeLaunch 榴弹发射buff效果771 GrenadeFuel 榴弹发射-燃油手雷772 GrenadeFuelDouble 榴弹发射-燃油手雷+773 GrenadeCd 榴弹发射-快速换弹774 GrenadeKill 榴弹发射-生命充能780 ShadowKendoHpUp 影剑术-影斩-回血效果提升789 ExcaliburGiantTriple 神剑术-巨光刃++794 ShenJiangAsylum 神将术-庇护800 FrostTriple 寒霜拥护-急冻光环++801 FrostMiho 寒霜拥护-冰宵802 FrostMihoBuff 寒霜拥护-冰宵buff805 FrostPulseHurtDouble 寒霜拥护-脉冲增幅+806 FireCrit 火神之怒-暴击812 JinCiTengManMasterDouble 荆刺藤蔓-地刺精通+813 JinCiTengManNature 荆刺藤蔓-自然之力814 JinCiTengManNatureDouble 荆刺藤蔓-自然之力+823 UndeadMiddleAdd 亡灵君主-给召唤出来的中途添加效果834 SetDirEffect 设置怪物朝向843 HuaYaoSummerEffect 花妖召唤效果850 PursuitCooldown 追击冷却效果857 ChouJinDeJiaTuiEffect 抽筋的假腿-遗物效果858 OnAddSceneSelfBuffEffect 进入场景给自己添加buff873 TeleportDoorOpen 传送门已开启(废弃)893 OpenDoorNpcUnactive 商店NPC未激活已开启门状态(废弃)917 BaiBaoXiangEffect 百宝箱950 TeleportDoorOpenIng 传送门打开中(废弃)960 BulletExtCritEffect 子弹暴击效果990 BloodWormDrillExecuteEffect 血虫钻入执行1067 StickerJingXiang 贴花-镜像普通
31主城第一层红点Y【主城模块】69fab59aa944a4a7213bb531默认任务叶嗣文2026-05-25 10:38:55叶嗣文|韩嵩洋YMZC-16886a13b602feca9d558c9a9421需求池默认任务组未分类叶嗣文2026-05-25 10:37:54N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2主城感叹号:主城里面npc如果有新改变的话,就是显示感叹号,其实就是红点系统。目前只有:1.可解锁装扮时2.商人带回东西还没领取时较低
32新天气系统Y【其他模块】69fab374601155210bad9856默认任务叶嗣文2026-05-25 10:31:19叶嗣文|韩嵩洋|李伟平YMZC-16826a13b273a5ed3dee2aba8f37需求池默认任务组未分类叶嗣文2026-05-25 10:22:43N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2 1.全局判定,每个天气结束后进行判定 2.配置表旧改较低
33特效需求N默认任务韩嵩洋2026-05-26 17:32:552026-05-25 09:00:00林志伟|韩嵩洋YMZC-16766a1022eaef24d1725f5da531需求池默认任务组未分类林志伟2026-05-22 17:33:30N0NP2新增Spine专用 shader 可添加纹理图普通
346.12号版本武器装备--UI需求Y6.12号版本武器装备需求6a0ec999e67378b3e45bae26默认任务尹星海2026-05-21 17:02:42彭俊豪|尹星海YMZC-16626a0ec9e193c5468d1fe77f3d需求池默认任务组未分类彭俊豪2026-05-21 17:01:21N0NP2普通
356.12号版本武器装备--特效需求Y6.12号版本武器装备需求6a0ec999e67378b3e45bae26默认任务林志伟2026-06-01 09:56:04彭俊豪|陈立伟|林志伟|左后开YMZC-16606a0ec9d5919575d910df99a1需求池默认任务组未分类彭俊豪2026-05-21 17:01:09N0NP2普通
36武器装备长线需求N默认任务彭俊豪2026-05-21 17:03:26彭俊豪YMZC-16556a0ec91691fbd39ee938323f需求池默认任务组未分类彭俊豪2026-05-21 16:57:58N0NP1https://alidocs.dingtalk.com/i/nodes/KGZLxjv9VG34Dwnmi024MKZwV6EDybno?utm_scene=team_space普通
37【自动】精英怪机制特征与理解难度优化Y【表现优化模块】69e048ebf67fd0b53e6e673b默认任务2026-05-21 07:28:04梁修YMZC-16396a0e4384fc51110dfc2bc015需求池默认任务组未分类梁修2026-05-21 07:28:04N0Nv0.4(6.12公司内试玩)优先级标注:P2 需求: 1. 移除自身无敌,直到其他队友死亡打精英怪。 2. 金色材质的精英怪需要增加体重并掉落金币。 3. 给高闪避精英怪加上玩家散值降低时的模糊特效(幅度不用过大)。 4. 增加幽魂类精英怪,用人物灵体状态穿墙时的鬼绿色材质。效果是速度更快,默认能穿墙。 5. 整理其余精英怪。普通
38技能冷却/分解进度提示优化N默认任务2026-05-20 17:14:33何帆YMZC-16336a0d7b79c78bfaae3108c382需求池默认任务组未分类何帆2026-05-20 17:14:33N0NP2冷却提示不够明显,考虑使用特效或者进度条加粗换色来表现[图片] [图片]普通
39【优化&bug单】Y【其他模块】69fab374601155210bad9856默认任务2026-05-19 21:49:53梁修YMZC-16016a0c6a5e7480dc67d0383230需求池默认任务组未分类梁修2026-05-19 21:49:18N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P0https://alidocs.dingtalk.com/i/nodes/vy20BglGWOekQ0Pyh0PKDDLBJA7depqY较低
40子弹环绕遗物,击退方向需始终与圆心相反Y【遗物封印物模块】69fadcd22e3ec374afe7c7d7默认任务2026-05-19 21:37:21梁修YMZC-15996a0c54b0b052cf5a6a1c0ad0需求池默认任务组未分类梁修2026-05-19 20:16:48N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
41(超哥)搜打撤部分感知弱?吸引力一般?Y【待确认问题】69ecd00883c9bdca0a2da4b5默认任务2026-05-19 21:35:32梁修YMZC-15986a0c52e934caf2139ead3992需求池默认任务组未分类梁修2026-05-19 20:09:13N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
42宝箱喷光接入与优化Y【表现优化模块】69e048ebf67fd0b53e6e673b默认任务2026-05-19 21:37:35梁修YMZC-15976a0c523f0c2df431c43ea7f2需求池默认任务组未分类梁修2026-05-19 20:06:23N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
43单人创队进副本提示优化N默认任务彭俊豪2026-05-19 16:15:01申鹏超|彭俊豪YMZC-15876a0c1c053bd4fbf458eda4d4需求池默认任务组未分类申鹏超2026-05-19 16:15:01N0NP2 [图片] 单人创建队伍下副本时,屏幕上方会显示提示1/1,单人时这个提示可以优化掉不显示普通
44流血debuff显示N默认任务林志伟2026-05-21 10:16:29何帆|左后开|林志伟YMZC-15866a0c1b83a4a369ce34a1b7e3需求池默认任务组未分类何帆2026-05-19 16:12:51N0NP2 [图片] [图片]普通
45血虫钻入技能整体表现不足Y【怪物模块】69fab3f41323d4f225cbd58d默认任务2026-05-19 21:36:30闫明亮YMZC-15656a0b22794d9840a3263f9a1a需求池默认任务组未分类闫明亮2026-05-18 22:30:17N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
46危险提示:挑战房Y【表现优化模块】69e048ebf67fd0b53e6e673b默认任务2026-05-19 21:37:35梁修YMZC-15586a0b1b3e4f02715568980849需求池默认任务组未分类梁修2026-05-18 21:59:26N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
47遗物自动化vibe管线Yvibe先遣工程搭建6a0ae5160e4a10404e5c7ca7默认任务庄鹏程2026-05-18 21:58:34庄鹏程YMZC-15486a0ae537ea020d6d0579a440需求池默认任务组未分类庄鹏程2026-05-18 18:08:55N0Nv0.3(4月24)P2普通
48vibe先遣工程搭建Y客户端需求6951eb31d6661cd4e53acfd0默认任务庄鹏程2026-05-18 21:58:28庄鹏程YMZC-15476a0ae5160e4a10404e5c7ca7需求池默认任务组未分类庄鹏程2026-05-18 18:08:22N0Nv0.3(4月24)P2普通
49挑战房交互优化Y【地图模块】69faaf7d991116af1351ce31默认任务2026-05-19 21:36:18梁修YMZC-15216a0840a6aa6dd92ee8533b90需求池默认任务组未分类梁修2026-05-16 18:02:14N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
50特效YBOSS登场UI效果修复69fc4dba88c1675f68fbcbbc默认任务左后开2026-05-19 21:37:34左后开|叶嗣文|韩嵩洋YMZC-14856a058e83802e048abfe5d743需求池默认任务组未分类韩嵩洋2026-05-14 16:57:39N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
51【】Y【其他模块】69fab374601155210bad9856默认任务2026-05-19 21:37:50梁修YMZC-14626a052fa4f587b1318adc04aa需求池默认任务组未分类梁修2026-05-14 10:12:52N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2npc商人优化为黑商:仅售卖部分货物+库存限制(品质越高库存越少)+倒计时刷新记时黑潮压力系统传送时,根据连通性从房间门口出生(1*1房最多有4个),而不是房间中间种植的出生点,出生点应当只有初始房种植移除gm按钮普通
52高品质道具特殊tips底框与交互动画(参考背包乱斗)Y需求池(记录)69d1312c0a68942757c08bef默认任务2026-05-13 10:29:37梁修YMZC-14516a03e20ac8956314aeefbb75需求池默认任务组未分类梁修2026-05-13 10:29:30N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
53蓄力类特效Y调整部分怪物的技能释放动作/特效使其释放技能的预警更加明显69fab5f5283916febc05940b默认任务林志伟2026-05-19 21:36:29林志伟|闫明亮YMZC-14256a02e4164670d23246fb64a6需求池默认任务组未分类闫明亮2026-05-12 16:25:58N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
54【铜雀台】接入N默认任务李伟平2026-05-15 11:23:57张广辉|李伟平|肖兵丰|刘永华YMZC-14206a02dda0352faeecbbd68c8d需求池默认任务组未分类张广辉2026-05-12 15:58:24N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P21. 内审、聊天、敏感词、用户信息、外公告、跑马灯、全服邮件、个人邮件普通
55对遮挡物后方的单位进行轮廓提示Y【表现优化模块】69e048ebf67fd0b53e6e673b默认任务2026-05-19 21:37:34梁修YMZC-14036a01d1165500ccad0321a4f9需求池默认任务组未分类梁修2026-05-11 20:52:38N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2怪物用红色、掉落物等其他单位用蓝色?较低
56枪的射击时,如果是最后一颗子弹,则枪的射击后摇貌似会被换弹动作给顶替掉,导致开枪手感很怪(龙息火炮尤为明显)Y【武器装备道具模块】69fadccbfe76e6354b16668f默认任务2026-05-19 21:37:08彭俊豪YMZC-13986a019e4d61bccde4efd7e4b2需求池默认任务组未分类彭俊豪2026-05-11 17:15:57N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
57带刺遗物台Y需求池v0.4(6.12)69b2bbc4c3d51525e11f0b7a默认任务彭思远2026-05-14 11:10:12彭思远|梁修|李伟平|吴赛|闫明亮|彭俊豪YMZC-13976a019cdb4bfaebced726c683需求池默认任务组未分类彭思远2026-05-11 17:09:47N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2增加带刺遗物台 [图片] 现有使用尖刺陷阱做扣血遗物台在多人组队模式中不适用,可以替换为新的带刺遗物台,功能在正常遗物台基础上增加交互时扣一颗心普通
58反弹、虫洞子弹优化--前端Y反弹、虫洞子弹逻辑优化69fee3e0a6f20a7606419cc2默认任务刘云飞2026-05-19 21:37:21彭俊豪|刘云飞YMZC-137269fee3fe1894d62d8f6e9057需求池默认任务组未分类彭俊豪2026-05-09 15:36:30N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
59反弹、虫洞子弹优化--后端Y反弹、虫洞子弹逻辑优化69fee3e0a6f20a7606419cc2默认任务李晓东2026-05-22 11:39:13彭俊豪|李伟平|李晓东YMZC-137169fee3f8b801849e36d6dc3f需求池默认任务组未分类彭俊豪2026-05-09 15:36:24N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
60村镇场景输出N默认任务陈立伟2026-05-09 09:44:33陈立伟|李家俊|刘鑫庭YMZC-135269fe90d56690889c80b6da1b需求池默认任务组未分类陈立伟2026-05-09 09:41:41N0NP2普通
616.4版本遗物--特效需求Y6.4版本的遗物需求69fdaf84ecc747b08af77d90默认任务林志伟2026-05-08 17:45:12彭俊豪|林志伟YMZC-134669fdb0a11d028f22b8aef0ea需求池默认任务组未分类彭俊豪2026-05-08 17:45:05N0Nv0.3(4月24)P2普通
626.4版本遗物--UI需求Y6.4版本的遗物需求69fdaf84ecc747b08af77d90默认任务尹星海2026-05-08 17:44:54彭俊豪|尹星海YMZC-134569fdafd30c3d1e63aefe0580需求池默认任务组未分类彭俊豪2026-05-08 17:41:39N0Nv0.3(4月24)P2普通
63轮滑鞋、提线木偶阻尼感受优化---后端开发Y轮滑鞋、提线木偶阻尼感受优化69fd958172acdf0a7c883c8e默认任务邹明洋2026-05-19 21:37:21彭俊豪|邹明洋YMZC-133969fdae3153b24b5a45401d3a需求池默认任务组未分类彭俊豪2026-05-08 17:34:41N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
64后端需求Y登录公告69fda5170cec3cd39db1418e默认任务张广辉2026-05-19 21:36:55张广辉YMZC-133769fda54dc103976103e17bca需求池默认任务组未分类张广辉2026-05-08 16:56:45N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
65登录公告Y邮件、公告功能优化&接入铜雀台69fd9623f158ffc659a934ea默认任务张广辉2026-05-19 21:36:55张广辉|尹星海|庄鹏程|肖兵丰YMZC-133469fda5170cec3cd39db1418e需求池默认任务组未分类张广辉2026-05-08 16:55:51N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
66UI需求Y邮件换皮69fda49ff720d934b8e9974e默认任务尹星海2026-05-19 21:36:55张广辉|尹星海YMZC-133269fda4b61894d62d8f4d3788需求池默认任务组未分类张广辉2026-05-08 16:54:14N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
67邮件换皮Y邮件、公告功能优化&接入铜雀台69fd9623f158ffc659a934ea默认任务张广辉2026-05-19 21:36:55张广辉|尹星海|庄鹏程|肖兵丰YMZC-133169fda49ff720d934b8e9974e需求池默认任务组未分类张广辉2026-05-08 16:53:51N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
68增加击中护盾时的音效反馈Y正面无敌怪物调整69fafdf69cc2df38d3a3356c默认任务庞天明2026-05-19 21:36:29庞天明|闫明亮YMZC-132569fd9b17c2c096249d609ee6需求池默认任务组未分类闫明亮2026-05-08 16:13:11N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
69背包限制消耗品过度带入,维护价格歧视,与局内运营差异感Y【武器装备道具模块】69fadccbfe76e6354b16668f默认任务2026-05-19 21:37:08梁修|何帆|彭俊豪|张广辉|叶嗣文YMZC-131669fc95db730fce9669603c8e需求池默认任务组未分类梁修2026-05-07 21:38:35N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2两种方法:局外不可见行囊,货物带出局外时,强制放入仓库或选中一些出售消耗品只能携带一个,在Q键位置,拾取其他消耗品时替换,而不是装入背包(特殊背包会序或许可以扩展出两个Q键位置)较低
70UI验收YBOSS登场UI效果修复69fc4dba88c1675f68fbcbbc默认任务尹星海2026-05-19 21:37:34尹星海|叶嗣文YMZC-130869fc4dca4323e69c9f6b1078需求池默认任务组未分类叶嗣文2026-05-07 16:31:06N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
71音效Y【表现优化模块】69e048ebf67fd0b53e6e673b默认任务2026-05-19 21:37:34梁修|叶嗣文|何帆YMZC-130669fc467351fd8cd7c7550d3a需求池默认任务组未分类梁修2026-05-07 15:59:47N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2对着以撒、杀戮尖塔等成熟游戏,像素级扒下来所有音效反馈的点位(AI或许知道能代劳)然后联系【庞天明】,合适的我们都学进来比如:死亡专属音效拾取不同种类道具的音效分解封印物贴花机盖章成功音效道具掉落在地音效(区分不同品质?)特殊房专属bgm……较低
72钟楼排行榜Y【主城模块】69fab59aa944a4a7213bb531默认任务2026-05-19 21:36:55梁修YMZC-130469fc45fa07264cb48c68f0e7需求池默认任务组未分类梁修2026-05-07 15:57:46N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P23个页签总资产、竞速、击杀boss数较低
73UIY主城UI动画补充69fc10d006dbd897ec05354f默认任务尹星海2026-05-19 21:36:55尹星海|叶嗣文YMZC-129969fc33bf36894c180bb8aa1c需求池默认任务组未分类叶嗣文2026-05-07 14:39:59N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
746.12版本 血月Boss的BGM与怪物音效Y音效任务需求69a50d4e845f14ab27af15e8默认任务闫明亮2026-05-06 18:28:41肖兵丰|闫明亮YMZC-128069fb17b8dbb54186a41d5f0f需求池默认任务组未分类闫明亮2026-05-06 18:28:08N0NP2Boss需求较低
75组队不强制拉入房间Y【组队模块】69fab41f5fe67b172ce573e3默认任务叶嗣文2026-05-19 21:36:40叶嗣文|彭俊豪YMZC-127569fb0c00f357c1d1fb0cb8eb需求池默认任务组未分类叶嗣文2026-05-06 17:38:08N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2文少:组队强制进入房间,会太过限制自由感,首先把玩家所有不组队的理由都去掉了。我们开放这种行为,但玩家没理由不组队。如果有,那本身就是打算来捣乱的。开不开放,不妨碍他捣乱。普通
76文本内容需要补充进度Y【其他模块】69fab374601155210bad9856默认任务2026-05-19 21:37:50叶嗣文YMZC-127169fb0ba56da1c6a9ef76513d需求池默认任务组未分类叶嗣文2026-05-06 17:36:37N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
77组队模式 掉落物“部分共享”方案Y【组队模块】69fab41f5fe67b172ce573e3默认任务叶嗣文2026-05-19 21:36:40叶嗣文|张广辉|彭俊豪|何帆|闫明亮YMZC-126869fb0b703556415d987c5d9e需求池默认任务组未分类叶嗣文2026-05-06 17:35:44N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2文少:组队模式,除了主线成长(含BOSS房掉落、遗物房、封印物房、金币、黑水)外,其余所有都共享普通
78正面无敌怪物调整Y【怪物模块】69fab3f41323d4f225cbd58d默认任务闫明亮2026-06-01 17:02:35闫明亮|卢杨智|刘云飞|庞天明YMZC-125869fafdf69cc2df38d3a3356c需求池默认任务组未分类闫明亮2026-05-06 16:38:14N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2正面打子弹不能穿透,需要有格挡专属受击爆点和音效(可能也能与无敌buff共用)AI行为需要容易预判,适合一路走到底较低
79血月优化YBoss制作69e1e0c675a4096ed857b3f6默认任务闫明亮2026-05-06 16:36:28闫明亮YMZC-125769fafd8c3d4e936d13e3cd00需求池默认任务组未分类闫明亮2026-05-06 16:36:28N0NP2较低
80程序实现自动化填补地图掏洞后的立面问题Y【地图模块】69faaf7d991116af1351ce31默认任务2026-05-19 21:36:18梁修YMZC-125469faf44c468914e10a16636d需求池默认任务组未分类梁修2026-05-06 15:57:00N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
81boss特效2YBoss需求特效69e1e0be21179876ddb12107默认任务左后开2026-05-06 15:52:04左后开|陈立伟YMZC-125369faf32443447e3b2862cd95需求池默认任务组未分类陈立伟2026-05-06 15:52:04N0NP2较低
82boss特效1YBoss需求特效69e1e0be21179876ddb12107默认任务林志伟2026-05-06 15:51:50林志伟|陈立伟YMZC-125269faf316c2c8f29cc6095eaf需求池默认任务组未分类陈立伟2026-05-06 15:51:50N0NP2较低
83黄油弹夹,+50%弹夹容量而不能+10Y【遗物封印物模块】69fadcd22e3ec374afe7c7d7默认任务彭俊豪2026-05-19 21:37:21梁修|彭俊豪YMZC-125169fadffd9b7406d7be6105a7需求池默认任务组未分类梁修2026-05-06 14:30:21N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2通用逻辑,百分比强化面对小数值时,多项累加后向下取整例:1发的基础弹夹,+50%+30%+30%=+110%=+1发容量上限(余出来10%)较低
84保持不同种类武器装备,在低品质到高品质上的款式健全(主要是高品质)Y【武器装备道具模块】69fadccbfe76e6354b16668f默认任务梁修2026-05-19 21:37:08梁修YMZC-125069fadf714238e212d3c3b76b需求池默认任务组未分类梁修2026-05-06 14:28:01N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
85泡泡枪优化Y【武器装备道具模块】69fadccbfe76e6354b16668f默认任务2026-05-19 21:37:08梁修YMZC-124769fadda12681b160db461323需求池默认任务组未分类梁修2026-05-06 14:20:17N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P21.射速、子弹滞留时间、子弹自带放大速率……等特征需要向枪械均值再靠近一些(设计体验差异,不能完全靠武器差异提供,需要给遗物封印物留些口子)(不过这个优化可以等遗物封印物有一定构筑保有量后再推进)2.泡泡特效优化,目前的轮廓非常渐变,可以尝试更卡通的切变明显的硬边缘泡泡。(冰盾也是同理)较低
86【遗物封印物模块】Y需求池v0.4(6.12)69b2bbc4c3d51525e11f0b7a默认任务2026-05-19 21:37:21梁修|彭俊豪YMZC-124669fadcd22e3ec374afe7c7d7需求池默认任务组未分类梁修2026-05-06 14:16:50N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
87【武器装备道具模块】Y需求池v0.4(6.12)69b2bbc4c3d51525e11f0b7a默认任务2026-05-19 21:37:08梁修YMZC-124569fadccbfe76e6354b16668f需求池默认任务组未分类梁修2026-05-06 14:16:43N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
88修改开箱流程Y【表现优化模块】69e048ebf67fd0b53e6e673b默认任务2026-05-19 21:37:34何帆|张广辉|叶嗣文YMZC-124269fadb003b231e8f7b5ee00f需求池默认任务组未分类何帆2026-05-06 14:09:04N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2掉落的箱子开箱添加开箱动画提供里面最高品质的道具预览,最高为紫色会有紫色闪光。设计目的为了给玩家提供开箱体验,提供反馈普通
89房间的关卡需要设计更多的策略点,记忆点Y【待确认问题】69ecd00883c9bdca0a2da4b5默认任务彭俊豪2026-05-20 10:01:54彭俊豪YMZC-123669fac05c9d03132d8ca36c19需求池默认任务组未分类彭俊豪2026-05-06 12:15:24N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
90隐藏房间和房间的惊喜设计Y【待确认问题】69ecd00883c9bdca0a2da4b5默认任务彭俊豪2026-05-20 10:01:47彭俊豪YMZC-123469fabfe2b4603e2a290d087b需求池默认任务组未分类彭俊豪2026-05-06 12:13:22N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P21、例如炸毁柱子,木桶等摆件时有概率出现地下通道,玩家靠近后按E进入下层空间2、隐藏通道,小地图上不会显示,但是有一条透明的通道可以前往(可以在入口处摆放柱子,木桶等摆件作为阻挡提示和迷惑)3、加强献祭房的惊喜感(参考以撒的献祭房,设置多种惊喜事件,随机触发)4、惊喜房间,全是金币的房间,全是遗物的房间,隐修会的密室,紧急撤离房,问号房等,可以参考以撒和元气骑士5、惊喜掉落:例如5个消耗品,7个红心/蓝心,5个宝箱,一堆钥匙和金币等 [图片] 较低
91每个通道需长短一致,不出现走到底反而不在传送区的情况Y【地图模块】69faaf7d991116af1351ce31默认任务2026-05-19 21:36:18梁修YMZC-123269fabe54d73dc162330763d6需求池默认任务组未分类梁修2026-05-06 12:06:44N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
92【组队模块】Y需求池v0.4(6.12)69b2bbc4c3d51525e11f0b7a默认任务2026-05-22 11:25:47梁修|叶嗣文|彭俊豪|何帆YMZC-122469fab41f5fe67b172ce573e3需求池默认任务组未分类梁修2026-05-06 11:23:11N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
93【怪物模块】Y需求池v0.4(6.12)69b2bbc4c3d51525e11f0b7a默认任务2026-06-05 18:36:53梁修|闫明亮|何帆|李伟平|李晓东|卢杨智|韩嵩洋|刘云飞YMZC-122369fab3f41323d4f225cbd58d需求池默认任务组未分类梁修2026-05-06 11:22:28N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
94【其他模块】Y需求池v0.4(6.12)69b2bbc4c3d51525e11f0b7a默认任务2026-05-25 10:22:46梁修|叶嗣文YMZC-122269fab374601155210bad9856需求池默认任务组未分类梁修2026-05-06 11:20:20N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
95教堂地图格子对齐Y【地图模块】69faaf7d991116af1351ce31默认任务2026-05-28 17:02:44梁修YMZC-122169fab2251b805cacbc7d1f3b需求池默认任务组未分类梁修2026-05-06 11:14:45N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P3 [图片] [图片] [图片] 普通
96加载页面优化Y【其他模块】69fab374601155210bad9856默认任务2026-05-19 21:37:50梁修YMZC-122069fab156c3f47ad319dfcaef需求池默认任务组未分类梁修2026-05-06 11:11:18N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2 [图片] 普通
972*2尺寸地图刷怪逻辑幸存者化Y【地图模块】69faaf7d991116af1351ce31默认任务2026-05-19 21:36:18梁修YMZC-121869faafad6233cff4c0a2848a需求池默认任务组未分类梁修2026-05-06 11:04:13N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
98【地图模块】Y需求池v0.4(6.12)69b2bbc4c3d51525e11f0b7a默认任务2026-06-05 11:22:53梁修|闫明亮|李家俊|叶嗣文YMZC-121669faaf7d991116af1351ce31需求池默认任务组未分类梁修2026-05-06 11:03:25N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
99新手教程与提示Y【其他模块】69fab374601155210bad9856默认任务2026-05-19 21:37:50梁修YMZC-121469faa9eb7127468cc55c107d需求池默认任务组未分类梁修2026-05-06 10:39:39N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2不做手游类强引导,附庸风雅一下,追求那种提示的少但是玩的明白的体验。按目前内容量大概需要做一些提示,大多数人第一次玩很多功能是不懂的,也不太有劲研究:1.成本最低:群里出一张交互清单一览图2.中成本:游戏中通过“地板涂鸦”、“木牌”或“新功能条件触发背景对话”的机制提示交互3.高成本:有一张类似《挺进地牢》新手关的地图,里面不光教交互,还有玩法检验你是否学会。新手未通过则不出现在主城或无法与人组队(可跳过),防止进图后撮合崩溃。新手关整体伪装成一局,而不是教程。普通
100雕像召唤Y【表现优化模块】69e048ebf67fd0b53e6e673b默认任务2026-05-19 21:37:34梁修YMZC-121069f31df65ea20f17510719de需求池默认任务组未分类梁修2026-04-30 17:16:38N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
101蹭一些好玩的IP在内网。。Y【表现优化模块】69e048ebf67fd0b53e6e673b默认任务2026-05-19 21:37:34梁修YMZC-120969f1b791fc6f45d247907bc1需求池默认任务组未分类梁修2026-04-29 15:47:29N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2比如咩咩皮肤https://www.bilibili.com/video/BV1TbHcebEgd?t=72.9 [图片] 普通
102贴花台Y【表现优化模块】69e048ebf67fd0b53e6e673b默认任务2026-05-19 21:37:34梁修YMZC-120869f1b3dde33e762ea79a8bcd需求池默认任务组未分类梁修2026-04-29 15:31:41N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2交互有三步:付出代价、选择贴花效果、选择封印物前两步机器需要反馈最后一步压铸、需要有锻铁火花和震屏、同时弹出卡面浮在屏幕上方(此时卡面跟随鼠标小幅度旋转),鼠标点击后化为光芒飞入封印物(拾取遗物同款)普通
103主城环境天气系统Y【主城模块】69fab59aa944a4a7213bb531默认任务2026-05-19 21:36:55梁修YMZC-120669f1abb95f770d000e4c9afa需求池默认任务组未分类梁修2026-04-29 14:56:57N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2没想好,但感觉得把这种氛围用上 [图片] 包括但不限于地板染血、地面冒黑水、下黑雨、天空长满眼睛、地板有死尸普通
104用类似力量、智力、敏捷 的方式,提供冷却缩减等少数效果Y【待确认问题】69ecd00883c9bdca0a2da4b5默认任务2026-05-19 21:35:32梁修YMZC-118869eedfa362d600b9a7d896f0需求池默认任务组未分类梁修2026-04-27 12:01:39N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
105实时计时的压力系统Y【待确认问题】69ecd00883c9bdca0a2da4b5默认任务2026-05-19 21:35:32梁修YMZC-118769ecd2f112eae66d95365a39需求池默认任务组未分类梁修2026-04-25 22:42:57N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2一开始我比较想照顾单人的体验,认为玩家想要构筑或者是慢慢炒菜是可以被允许的。甚至可以打完一个房间扒一口饭。但现在又有一个想法,如果有一个【实时计时的黑潮侵蚀】来驱赶玩家,反而能缓解一些组队焦虑。优点:有了时间压迫后,不等待队友先进房间单刷,不再是一个必然亏损的选择。(体验或许类似超自然行动组)很多存在运营风险的技能,尤其是cd类的技能,收益期望会更合理。较低
106为适配组队玩法,是否设计更多多波次怪物的房间Y【待确认问题】69ecd00883c9bdca0a2da4b5默认任务2026-05-19 21:35:32梁修YMZC-118669ecd01d8efdd324bd9d714a需求池默认任务组未分类梁修2026-04-25 22:30:53N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2【减少跨房间等待】研究能不能把所有的房间(目前是scene)合并成一个整体场景,在切换时加快读取速度。 或者说把目前的场景房间改成预制体房间的成本大不大?将大尺寸地图设计成类似幸存者的多波次模式。目的是撮合组队玩家,如果全是小房间,很难在一起打,等队友不如刷完了。如果第1点加速失败,那可能不适合设计太多琐碎的子房间,否则撮合进门会非常蛋疼。可以考虑适当收缩房间数量,增加单个房间内的怪物波次和房间奖励。较低
107【待确认问题】Y需求池v0.4(6.12)69b2bbc4c3d51525e11f0b7a默认任务2026-05-19 21:35:32梁修|彭俊豪YMZC-118569ecd00883c9bdca0a2da4b5需求池默认任务组未分类梁修2026-04-25 22:30:32N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
108为适配组队玩法,是否设计更多多波次怪物的房间Y【待确认问题】69ecd00883c9bdca0a2da4b5默认任务2026-05-19 21:35:32梁修YMZC-109769e5d59201a262001b128c90需求池默认任务组未分类梁修2026-04-20 15:28:18N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
109祝福祭坛Y需求池(记录)69d1312c0a68942757c08bef默认任务2026-05-19 21:33:41梁修YMZC-108569e282957e4ed0b078821a35需求池默认任务组未分类梁修2026-04-18 02:57:25N0Nv0.4(6.12公司内试玩)秀邪神立绘(ai插画)触发事件顺便叙事参考杀戮尖塔2祝福普通
110可以秀自己连胜次数的特殊表情Y需求池(记录)69d1312c0a68942757c08bef默认任务2026-05-06 11:00:36梁修YMZC-108469e227aca0fc561c99acf80e需求池默认任务组未分类梁修2026-04-17 20:29:32N0Nv0.4(6.12公司内试玩)普通
111杀戮尖塔2同款结算流程Y需求池(记录)69d1312c0a68942757c08bef默认任务2026-05-06 11:00:36梁修YMZC-108369e224d01fb9af4650ab840c需求池默认任务组未分类梁修2026-04-17 20:17:20N0Nv0.4(6.12公司内试玩)普通
112游戏目前缺少显性的战斗应对策略Y【待确认问题】69ecd00883c9bdca0a2da4b5默认任务2026-05-19 21:35:32梁修YMZC-108269e20407834b55cc6d78173b需求池默认任务组未分类梁修2026-04-17 17:57:27N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
113默认移轴镜头生效范围减弱(遗物近视眼镜,效果加强,但减小视野收缩)Y【表现优化模块】69e048ebf67fd0b53e6e673b默认任务2026-05-19 21:37:34梁修YMZC-103969e07fe5b120c55f7495be7e需求池默认任务组未分类梁修2026-04-16 14:21:25N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
114地板掉落物类型识别优化Y【表现优化模块】69e048ebf67fd0b53e6e673b默认任务2026-05-19 21:37:34梁修YMZC-103169e04928a15feafdcd99b549需求池默认任务组未分类梁修2026-04-16 10:27:52N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
115【表现优化模块】Y需求池v0.4(6.12)69b2bbc4c3d51525e11f0b7a默认任务2026-05-21 07:28:04梁修|叶嗣文|闫明亮|林志伟|何帆YMZC-102969e048ebf67fd0b53e6e673b需求池默认任务组未分类梁修2026-04-16 10:26:51N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
116gvg公会仓库机制Y需求池(记录)69d1312c0a68942757c08bef默认任务2026-05-06 11:00:36梁修YMZC-93069db50deeea7589ebf6281da需求池默认任务组未分类梁修2026-04-12 15:59:26N0Nv0.4(6.12公司内试玩)普通
117隐藏怪物Y需求池(记录)69d1312c0a68942757c08bef默认任务2026-05-06 11:24:38梁修YMZC-92769da18f3c97028c32f3e6f2c需求池默认任务组未分类梁修2026-04-11 17:48:35N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2项目组每人留一个英文名然后对怪物进行分配,比如有一种村民梳着嗣文的发型,击杀后在图鉴那边解锁一个叫“史蒂夫”的特殊村民类型 [图片] 研究值满了能抓捕成宠物?普通
118残疾系统Y需求池(记录)69d1312c0a68942757c08bef默认任务2026-05-06 11:00:36梁修YMZC-92469d8ec2425ce661d5dc3c990需求池默认任务组未分类梁修2026-04-10 20:25:08N0Nv0.4(6.12公司内试玩)普通
119异色炫彩机制Y需求池(记录)69d1312c0a68942757c08bef默认任务2026-05-06 11:00:36梁修YMZC-87769d461fffd5729fef6287a4e需求池默认任务组未分类梁修2026-04-07 09:46:39N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
120学习洛克王国外围系统Y需求池(记录)69d1312c0a68942757c08bef默认任务2026-05-06 11:00:36梁修YMZC-87669d131c8aae47f8f548e5dad需求池默认任务组未分类梁修2026-04-04 23:44:08N0Nv0.4(6.12公司内试玩)普通
121抓宠玩法Y需求池(记录)69d1312c0a68942757c08bef默认任务2026-05-06 11:00:36梁修YMZC-87569d131a0b69fbe580cbe2e2b需求池默认任务组未分类梁修2026-04-04 23:43:28N0Nv0.4(6.12公司内试玩)普通
122需求池(记录)N默认任务2026-06-02 12:05:40梁修|彭俊豪|叶嗣文|何帆|张广辉|李伟平|吴赛YMZC-87469d1312c0a68942757c08bef需求池默认任务组未分类梁修2026-04-04 23:41:32N0N普通
123房间传送做一个溶解成黑色粘液、从新房间软化地板从黑液中爬出的感觉(带点喜感、短流程)Ydemo v0.3 优化总单69b0e631065df60015e60740默认任务彭思远2026-04-03 15:09:27叶嗣文|彭思远YMZC-81069c4d2c665eca03e373ef2f7需求池默认任务组未分类叶嗣文2026-03-26 14:31:34N0Nv0.3(4月24)P2普通
124镜头拉近,模型大小调整Y需求池v0.4(6.12)69b2bbc4c3d51525e11f0b7a默认任务梁修2026-05-06 11:42:50张广辉|梁修YMZC-68869b77838eccbae4959631766需求池默认任务组未分类张广辉2026-03-16 11:25:44N0Nv0.3(4月24)P2较低
125局内房间扩展(隐藏房,隐藏宝箱,赌博房,特殊房,地下室)Y需求池v0.4(6.12)69b2bbc4c3d51525e11f0b7a默认任务2026-05-06 11:42:54彭俊豪YMZC-68369b7747adbbf74887c10d319需求池默认任务组未分类彭俊豪2026-03-16 11:09:46N0Nv0.3(4月24)P2较低
126放影子追击时走不了路(尤其是配合机枪)Ydemo v0.3 优化总单69b0e631065df60015e60740默认任务2026-03-24 18:37:52梁修YMZC-64669b3d7766b09d8d3b1e877e0需求池默认任务组未分类梁修2026-03-13 17:23:02N0Nv0.3(4月24)P2较低
127需求池v0.4(6.12)N默认任务梁修2026-06-04 12:01:482026-06-12 18:00:00梁修|张广辉|陈立伟|彭俊豪|闫明亮|叶嗣文|庄鹏程|彭思远|申鹏超|邹明洋|李星YMZC-62769b2bbc4c3d51525e11f0b7a需求池默认任务组未分类梁修2026-03-12 21:12:36N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P0普通
128【数值】Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务梁修2026-03-10 18:12:15梁修|叶嗣文|彭俊豪|张广辉|彭思远|闫明亮YMZC-58869afbceed45b6d8071666baa需求池默认任务组未分类梁修2026-03-10 14:40:46N0NP21.遗物成长小削下攻击力直给(大数值的超低频,高频的小数值),给第三章怪物留点血量上的空间2.房间的数量与奖励,随层放大比例继续加大(让玩家在通第3层时只能拿40%奖励)3.增加白图吸引力?4.多选型遗物房的权重,1个的>2个的>3个的 (80:17:3)5.后续章节怪物加大数值,并在第二章掺水减少占比6.玩家发育与怪物难度两条线在上爬过程中需要反复交叉7.强力终局战斗(boss)8.贪血(献血房)9.遗物和技能平衡10.武器平衡11.扣血飘字12.(吞噬问题)=黑卡+融合效果体验13.(数值类遗物整体占比)较低
129成就图鉴YUI先行需求69a94c08f093706b403e32f8默认任务2026-03-05 19:57:38梁修YMZC-55969a94c94e76b5edfc8c43b9f需求池默认任务组未分类梁修2026-03-05 17:27:48N0Nv0.3(4月24)P2较低
130装备图鉴YUI先行需求69a94c08f093706b403e32f8默认任务2026-03-05 19:57:35梁修YMZC-55869a94c79180ae9ea896ecff0需求池默认任务组未分类梁修2026-03-05 17:27:21N0Nv0.3(4月24)P2较低
131UI先行需求N默认任务2026-05-28 17:33:18梁修|尹星海|韩嵩洋|左后开|徐张民YMZC-55669a94c08f093706b403e32f8需求池默认任务组未分类梁修2026-03-05 17:25:28N0NP2普通
132顶视图视角总览Y地图种植编辑器优化69a2b29fbe13284c63319e1a默认任务韩嵩洋2026-05-22 14:44:56叶嗣文|韩嵩洋YMZC-48069a2b37609a592229951e273需求池默认任务组未分类叶嗣文2026-02-28 17:20:54N0NP2较低
133阻挡网格实时显示Y地图种植编辑器优化69a2b29fbe13284c63319e1a默认任务韩嵩洋2026-05-18 14:27:42叶嗣文|韩嵩洋YMZC-47969a2b33f48184d218135e2d6需求池默认任务组未分类叶嗣文2026-02-28 17:19:59N0NP2较低
134种植内容自动按格子对齐Y地图种植编辑器优化69a2b29fbe13284c63319e1a默认任务韩嵩洋2026-05-18 14:27:21叶嗣文|韩嵩洋YMZC-47869a2b2dd03e8c7aa47b3ee18需求池默认任务组未分类叶嗣文2026-02-28 17:18:21N0NP2较低
135种植内容选择面板常驻界面,不隐藏Y地图种植编辑器优化69a2b29fbe13284c63319e1a默认任务韩嵩洋2026-05-18 14:27:13叶嗣文|韩嵩洋YMZC-47769a2b2be0a0252ba5ad4673b需求池默认任务组未分类叶嗣文2026-02-28 17:17:50N0NP2较低
136战斗实时点光源优化N默认任务梁修2026-01-08 20:26:08梁修YMZC-221695fa260e034c4d671db376b需求池默认任务组未分类梁修2026-01-08 20:26:08N0NP2[bandicam 2026-01-06 12-47-17-718.mp4]普通
137AI立绘/插画N默认任务梁修2026-01-05 14:25:19梁修YMZC-195695b594f8f0015c98344f918需求池默认任务组未分类梁修2026-01-05 14:25:19N0NP2尊重二次元传统,叙事时需要整点立绘? [图片] [图片] [图片]普通
138武器装备图鉴(说明书表达版)N默认任务梁修2026-01-05 11:36:09梁修YMZC-194695b31074d9cf018ddb57606需求池默认任务组未分类梁修2026-01-05 11:33:27N0NP2武器装备图鉴的说明书化表达作为可收集物品,这样显得比较有价值?~ [图片] [图片] 普通
139玩家受伤反馈优化N默认任务叶嗣文2026-05-28 17:32:33梁修|叶嗣文YMZC-1716959d50e0b5a6f372e0e5160需求池默认任务组未分类梁修2026-01-04 10:48:46N0NP2魔女demo同款普通
140普攻范围aoe命中优化N默认任务韩嵩洋2026-01-04 18:34:00彭思远|韩嵩洋YMZC-142694f97ae0105e25da442beb6需求池默认任务组未分类彭思远2025-12-27 16:24:14N0NP3现在普攻伤害范围持续时间要比普攻动作长,会出现攻击动作已经结束,范围伤害还在造成伤害,播放多次受击爆点普攻范围伤害持续时间与攻击动作时常相同单次普攻范围伤害对范围内目标仅造成一次伤害,受击爆点特效也仅播放一次普通
141将大厅传送进局内的传送门用于通关后回家的传送门(完全复用)Y【地图模块】69faaf7d991116af1351ce31默认任务吴赛2026-06-04 16:22:04闫明亮|吴赛YMZC-18316a1ab74099d8aaa765072f22待处理默认任务组未分类闫明亮2026-05-30 18:09:04N0NP2较低
142精英怪优化N默认任务韩嵩洋2026-05-27 10:24:16张广辉|韩嵩洋YMZC-17406a16554ece3410d608a622c8待处理默认任务组未分类张广辉2026-05-27 10:22:06N0NP21、精英怪【灵巧】的叠影效果消失了2、精英怪【灵体】没有效果,使用现在那个灵体表现3、精英怪【自爆】的自爆效果丢失了普通
143Spine冰冻效果Y特效需求6a1022eaef24d1725f5da531默认任务韩嵩洋2026-05-25 17:15:52韩嵩洋YMZC-16946a13c159efa2d8256e1ee3df待处理默认任务组未分类韩嵩洋2026-05-25 11:26:17N0NP2较低
144喷泉 死亡动画过于长 导致与炸肉不匹配(喷泉死亡会闪烁)Y【怪物模块】69fab3f41323d4f225cbd58d默认任务卢杨智2026-05-25 10:37:34闫明亮|刘云飞|卢杨智YMZC-15626a0b206d86e2eb4d1bae3d98待处理默认任务组未分类闫明亮2026-05-18 22:21:33N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
145组队时开启房间提示增加描边Y需求池v0.4(6.12)69b2bbc4c3d51525e11f0b7a默认任务彭俊豪2026-05-20 09:59:15申鹏超|彭俊豪YMZC-15556a0b142aa0ba0b9975841303待处理默认任务组未分类申鹏超2026-05-18 21:29:14N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2 [图片] 2P进入房间的提示与森林地板颜色相同,不仔细看根本看不清楚。需要给字体加个描边普通
146组队道具角标颜色优化Y需求池v0.4(6.12)69b2bbc4c3d51525e11f0b7a默认任务彭俊豪2026-05-20 09:59:12申鹏超|彭俊豪YMZC-15466a0ae4bb4861ae2ecd6236f5待处理默认任务组未分类申鹏超2026-05-18 18:06:51N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2 [图片] 现在组队捡起队友的道具,显示的颜色没有跟随玩家。建议角标颜色改为跟随玩家,如2P扔出的道具角标就显示2P颜色普通
147文本框黑水滴落效果N默认任务韩嵩洋2026-05-22 14:44:01何帆|叶嗣文|韩嵩洋YMZC-15396a0ad1c9ce0f39dced1d3797待处理默认任务组未分类何帆2026-05-18 16:46:01N0NP2[图片]普通
148地图投票功能-前端Y地图投票功能6a0accde319cc7abddbe84a4默认任务吴赛2026-06-05 14:48:15韩嵩洋|叶嗣文|吴赛YMZC-15386a0ad195968169eb1b86b98c待处理默认任务组未分类叶嗣文2026-05-18 16:45:09N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
149地图投票功能Y【地图模块】69faaf7d991116af1351ce31默认任务叶嗣文2026-06-05 14:48:26叶嗣文|韩嵩洋|李伟平YMZC-15366a0accde319cc7abddbe84a4待处理默认任务组未分类叶嗣文2026-05-18 16:25:02N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2 [图片] 地图投票功能: 前端 1.玩家按下TAB时跟随地图放大显示 2.地图边框内默认显示为“为当前房间投票”,后面接作者名字 3.大拇哥旁显示已投票人数 4.未投票和已投票需要有一个亮度差异,已投票的就亮一些 5.投票后立马更新对应数量,每次进房间时更新数量 6.若进入已投过票的房间,显示已投票的结果 后端: 1.存储数据。不同房间下的投票情况。ID和数量 2.同个ID每局对同个房间只能投票一次普通
150草地类型适配-前端Y自动适配多类型草地6a05858437bad6de0ffa0b6a默认任务韩嵩洋2026-05-22 17:24:42韩嵩洋|叶嗣文YMZC-14816a05859216d5a389c5ed23ef待处理默认任务组未分类叶嗣文2026-05-14 16:19:30N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
151自动适配多类型草地Y【地图模块】69faaf7d991116af1351ce31默认任务叶嗣文2026-05-19 21:36:18叶嗣文|韩嵩洋YMZC-14806a05858437bad6de0ffa0b6a待处理默认任务组未分类叶嗣文2026-05-14 16:19:16N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
152反弹、虫洞子弹逻辑优化Y【遗物封印物模块】69fadcd22e3ec374afe7c7d7默认任务彭俊豪2026-05-22 11:37:20彭俊豪|李伟平|刘云飞|李晓东YMZC-137069fee3e0a6f20a7606419cc2待处理默认任务组未分类彭俊豪2026-05-09 15:36:00N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2反弹、虫洞子弹做成属性 可以叠加出现 提高遗物构筑上限 较低
153贯穿效果优化Y【遗物封印物模块】69fadcd22e3ec374afe7c7d7默认任务彭俊豪2026-05-19 21:37:21彭俊豪|邹明洋YMZC-135769feabc2bf27f7011270861e待处理默认任务组未分类彭俊豪2026-05-09 11:36:34N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2贯穿优化成可以对同一个目标造成多次伤害优化前:子弹每击中一次怪物,就会记住怪物ID,并不再对该怪物造成伤害优化后:子弹击中怪物时,记住怪物ID,离开怪物时移除怪物ID较低
154局内摆件UI交互版透视效果Y【表现优化模块】69e048ebf67fd0b53e6e673b默认任务叶嗣文2026-05-19 21:37:34叶嗣文|梁修YMZC-135069fdb9ccffc1c8866894d110待处理默认任务组未分类梁修2026-05-08 18:24:12N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
155重新设计实时压力系统,与san值系统,每层结算Y【其他模块】69fab374601155210bad9856默认任务叶嗣文2026-05-19 21:37:50叶嗣文|梁修YMZC-134969fdb8dbd067e3179bb2c234待处理默认任务组未分类梁修2026-05-08 18:20:11N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
156景深模糊参数调整(总的来说是弱化)Y【表现优化模块】69e048ebf67fd0b53e6e673b默认任务叶嗣文2026-05-19 21:37:34梁修|何帆|叶嗣文YMZC-132669fd9cccccb2c3cf64483546待处理默认任务组未分类梁修2026-05-08 16:20:28N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2目前似乎是模糊度变化不够均匀,在中间距离就突变进入剧烈模糊的程度了 [图片] 较低
157轮滑鞋、提线木偶阻尼感受优化Y【遗物封印物模块】69fadcd22e3ec374afe7c7d7默认任务彭俊豪2026-05-19 21:37:21梁修|彭俊豪|邹明洋YMZC-132069fd958172acdf0a7c883c8e待处理默认任务组未分类梁修2026-05-08 15:49:21N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2阻尼处理成水平和竖直两个方向的速度分量每个速度分量从0启动时都有阻尼【变化方向】时,会先减速到0再加速现在是一旦反向跑,没有任何速度衰减,甚至还有点突然急转弯加速的感觉,可以游戏内试试较低
158封印物,老版天赋的优化处理Y【遗物封印物模块】69fadcd22e3ec374afe7c7d7默认任务彭俊豪2026-05-20 09:59:26彭俊豪YMZC-123969fac40c2d7729780d9650a5待处理默认任务组未分类彭俊豪2026-05-06 12:31:08N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
159新增最终BossY【怪物模块】69fab3f41323d4f225cbd58d默认任务闫明亮2026-05-19 21:36:29闫明亮YMZC-121769faaf9b5500ccad0357b02b待处理默认任务组未分类闫明亮2026-05-06 11:03:55N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2Boss需求普通
160雕像添加概率出生种植组件N默认任务叶嗣文2026-04-28 16:46:43叶嗣文|李伟平|吴赛YMZC-119869f072fa2377bfd58bf1e490待处理默认任务组未分类叶嗣文2026-04-28 16:42:34N0NP2普通
161房间流程调整N默认任务叶嗣文2026-04-28 10:57:33叶嗣文|李伟平YMZC-119669f022000882574f354ec0a7待处理默认任务组未分类叶嗣文2026-04-28 10:57:04N0NP2地图类流程可能还有一个问题,当我有:“进房间时”的这类效果时,BOSS播报流程的时候,我就已经在触发了。但是还没到战斗流程。等到战斗流程了,时间也过的差不多了。应该是等表演结束后才触发这类效果,或许是不是有个阶段是,战斗数据装备阶段 [图片] 普通
162封印物长期需求N默认任务2026-04-24 11:00:05彭俊豪YMZC-116869eadcb571e742a39a7da180待处理默认任务组未分类彭俊豪2026-04-24 11:00:05N0NP2普通
163封印物需求--美术动作Y【第一批】封印物枚举*569eadb88830e6991a1174800默认任务陈立伟2026-04-24 11:01:09彭俊豪|陈立伟|徐张民YMZC-116369eadc2a4442c9caf09301f3待处理默认任务组未分类彭俊豪2026-04-24 10:57:46N0NP2普通
164封印物需求--美术原画Y【第一批】封印物枚举*569eadb88830e6991a1174800默认任务陈立伟2026-04-24 11:01:09彭俊豪|陈立伟|李家俊YMZC-116269eadc1d330db3ffa536bc7d待处理默认任务组未分类彭俊豪2026-04-24 10:57:33N0NP2普通
165血迹留痕随机化Y美术资产放入69e82a202791aa9a9f206897默认任务韩嵩洋2026-04-22 10:01:29韩嵩洋|庄鹏程YMZC-113069e82bf9d94de5652c0000de待处理默认任务组未分类韩嵩洋2026-04-22 10:01:29N0Nv0.3(4月24)P2较低
166场景物件受击震动Y美术资产放入69e82a202791aa9a9f206897默认任务韩嵩洋2026-04-22 10:00:50韩嵩洋|庄鹏程YMZC-112769e82bd2e132d21358d42ca4待处理默认任务组未分类韩嵩洋2026-04-22 10:00:50N0Nv0.3(4月24)P2较低
167方块蘑菇复古屏幕切换特效Y美术资产放入69e82a202791aa9a9f206897默认任务韩嵩洋2026-04-22 09:59:46韩嵩洋|庄鹏程YMZC-112669e82b9240299ebd05db65c6待处理默认任务组未分类韩嵩洋2026-04-22 09:59:46N0Nv0.3(4月24)P2较低
168美术资产放入Y客户端需求6951eb31d6661cd4e53acfd0默认任务庄鹏程2026-04-25 14:30:13庄鹏程|吴赛|刘云飞|韩嵩洋|陈坤鹏|肖兵丰|邓豪|卢杨智|陈立伟YMZC-112469e82a202791aa9a9f206897待处理默认任务组未分类庄鹏程2026-04-22 09:53:36N0Nv0.3(4月24)P2[++https://www.kdocs.cn/l/cuh3B235DsNq++](https://www.kdocs.cn/l/cuh3B235DsNq)普通
169贯穿特效表现规则修改N默认任务何帆2026-05-21 11:24:00何帆|邓豪YMZC-111969e73210b4ba9e0f4b680812待处理默认任务组未分类何帆2026-04-21 16:15:12N0NP2通过武器伤害,击退强度,暴击,怪物体型来控制表现贯穿特效的表现需要控制爆点强度,粒子强度(粒子发射速度,粒子生命周周期,粒子数量)武器手感方案[图片]普通
170血虫卵巢Y第一批怪物音效制作69e1e20af8f45a68e1699962默认任务庞天明2026-04-17 15:33:27庞天明|闫明亮YMZC-107769e1e247bdbde5d9ba4f2eac待处理默认任务组未分类闫明亮2026-04-17 15:33:27N0NP2较低
171血虫喷泉Y第一批怪物音效制作69e1e20af8f45a68e1699962默认任务庞天明2026-04-17 15:33:24庞天明|闫明亮YMZC-107669e1e24470d0d0198c530be7待处理默认任务组未分类闫明亮2026-04-17 15:33:24N0NP2较低
172骑士盔甲Y第一批怪物音效制作69e1e20af8f45a68e1699962默认任务庞天明2026-04-17 15:33:21庞天明|闫明亮YMZC-107569e1e241525a4edca0c57b1d待处理默认任务组未分类闫明亮2026-04-17 15:33:21N0NP2较低
173血骷髅Y第一批怪物音效制作69e1e20af8f45a68e1699962默认任务庞天明2026-04-17 15:33:17庞天明|闫明亮YMZC-107469e1e23d566cab99bd2879cc待处理默认任务组未分类闫明亮2026-04-17 15:33:17N0NP2较低
174血虫/血蛭蝇Y第一批怪物音效制作69e1e20af8f45a68e1699962默认任务庞天明2026-04-17 15:33:14庞天明|闫明亮YMZC-107369e1e23acafc10977ce685ba待处理默认任务组未分类闫明亮2026-04-17 15:33:14N0NP2较低
175神圣雕像(建筑)Y第一批怪物音效制作69e1e20af8f45a68e1699962默认任务庞天明2026-04-17 15:33:06庞天明|闫明亮YMZC-107269e1e2322b1a8b1279c631e2待处理默认任务组未分类闫明亮2026-04-17 15:33:06N0NP2较低
176石膏泥Y第一批怪物音效制作69e1e20af8f45a68e1699962默认任务庞天明2026-04-17 15:32:58庞天明|闫明亮YMZC-107169e1e22a497cf162df783a75待处理默认任务组未分类闫明亮2026-04-17 15:32:58N0NP2较低
177圣歌头颅Y第一批怪物音效制作69e1e20af8f45a68e1699962默认任务庞天明2026-04-17 15:32:54庞天明|闫明亮YMZC-107069e1e2261e7a4818ef5d13b1待处理默认任务组未分类闫明亮2026-04-17 15:32:54N0NP2较低
178Boss制作Y血月Boss需求相关6959e1e1f5ef138dcda3166b默认任务闫明亮2026-06-02 20:12:14闫明亮|陈立伟|卢杨智YMZC-105869e1e0c675a4096ed857b3f6待处理默认任务组未分类闫明亮2026-04-17 15:27:02N0NP2较低
179Boss需求特效Y血月Boss需求相关6959e1e1f5ef138dcda3166b默认任务陈立伟2026-05-06 15:52:04闫明亮|陈立伟|林志伟|左后开YMZC-105769e1e0be21179876ddb12107待处理默认任务组未分类闫明亮2026-04-17 15:26:54N0NP2较低
180第一批Boss特效2Y第一批Boss特效69e0438416f02b6c82b47c21默认任务左后开2026-04-16 10:06:03左后开|陈立伟YMZC-99669e0440b33812ca2bedff171待处理默认任务组未分类陈立伟2026-04-16 10:06:03N0Nv0.3(4月24)P2较低
181第一批Boss特效1Y第一批Boss特效69e0438416f02b6c82b47c21默认任务林志伟2026-04-16 10:05:53林志伟|陈立伟YMZC-99569e04401eea7589ebfdf938a待处理默认任务组未分类陈立伟2026-04-16 10:05:53N0Nv0.3(4月24)P2较低
182血肉权柄最终BossY第一批Boss69e043a3a56d42c4bfcadf37默认任务闫明亮2026-04-16 10:05:26闫明亮YMZC-99369e043e686e84966ce354869待处理默认任务组未分类闫明亮2026-04-16 10:05:26N0Nv0.3(4月24)P2较低
183育母蜘蛛Y第一批Boss69e043a3a56d42c4bfcadf37默认任务闫明亮2026-04-16 10:05:17闫明亮YMZC-99269e043dd2ba5d46c1e7ec226待处理默认任务组未分类闫明亮2026-04-16 10:05:17N0Nv0.3(4月24)P2较低
184大型飞蛾Y第一批Boss69e043a3a56d42c4bfcadf37默认任务闫明亮2026-04-16 10:05:12闫明亮YMZC-99169e043d8416e64b001e7c293待处理默认任务组未分类闫明亮2026-04-16 10:05:12N0Nv0.3(4月24)P2较低
185剑盾铠甲Y第一批Boss69e043a3a56d42c4bfcadf37默认任务闫明亮2026-04-16 10:05:06闫明亮YMZC-99069e043d2c9b821efaf9a42c2待处理默认任务组未分类闫明亮2026-04-16 10:05:06N0Nv0.3(4月24)P2较低
186强化扔头怪Y第一批Boss69e043a3a56d42c4bfcadf37默认任务闫明亮2026-04-16 10:04:59闫明亮YMZC-98869e043cb60e62e240cb2e4aa待处理默认任务组未分类闫明亮2026-04-16 10:04:59N0Nv0.3(4月24)P2较低
187巨手石膏泥Y第一批Boss69e043a3a56d42c4bfcadf37默认任务闫明亮2026-04-16 10:04:48闫明亮YMZC-98769e043c0a1e1795589b62331待处理默认任务组未分类闫明亮2026-04-16 10:04:48N0Nv0.3(4月24)P2较低
188圣歌天使Y第一批Boss69e043a3a56d42c4bfcadf37默认任务闫明亮2026-04-16 10:04:39闫明亮YMZC-98669e043b760e62e240cb2dafb待处理默认任务组未分类闫明亮2026-04-16 10:04:39N0Nv0.3(4月24)P2较低
189第一批BossY新增正式Boss69b772f8515b9ef6b582d88a默认任务闫明亮2026-04-16 10:05:26闫明亮YMZC-98569e043a3a56d42c4bfcadf37待处理默认任务组未分类闫明亮2026-04-16 10:04:19N0Nv0.3(4月24)P2较低
190第一批Boss特效Y新增正式Boss69b772f8515b9ef6b582d88a默认任务陈立伟2026-04-16 10:06:03陈立伟|闫明亮|林志伟|左后开YMZC-98469e0438416f02b6c82b47c21待处理默认任务组未分类闫明亮2026-04-16 10:03:48N0Nv0.3(4月24)P2较低
191第一批Boss动作Y新增正式Boss69b772f8515b9ef6b582d88a默认任务陈立伟2026-04-16 10:05:29陈立伟|闫明亮|徐张民YMZC-98369e043787a81beb2017c61fe待处理默认任务组未分类闫明亮2026-04-16 10:03:36N0Nv0.3(4月24)P2较低
192第一批Boss原画Y新增正式Boss69b772f8515b9ef6b582d88a默认任务陈立伟2026-04-16 10:05:07陈立伟|闫明亮|赵德鹏YMZC-98269e0436e360e245149743b36待处理默认任务组未分类闫明亮2026-04-16 10:03:26N0Nv0.3(4月24)P2较低
193表情美术Y表情系统69def0b86f735d2afb9fbd90默认任务张广辉2026-05-19 21:37:50张广辉YMZC-95669def0dd40956b0fb6a40b4e待处理默认任务组未分类张广辉2026-04-15 09:58:53N0Nv0.3(4月24)P2较低
194表情后端Y表情系统69def0b86f735d2afb9fbd90默认任务张广辉2026-05-19 21:37:50张广辉|李伟平YMZC-95569def0d5c6312e9fdc986cd3待处理默认任务组未分类张广辉2026-04-15 09:58:45N0Nv0.3(4月24)P2较低
195表情前端Y表情系统69def0b86f735d2afb9fbd90默认任务张广辉2026-05-19 21:37:50张广辉|庄鹏程YMZC-95469def0c9f34214ba8e15598e待处理默认任务组未分类张广辉2026-04-15 09:58:33N0Nv0.3(4月24)P2较低
196表情系统Y【其他模块】69fab374601155210bad9856默认任务张广辉2026-05-19 21:37:50张广辉|庄鹏程|李伟平YMZC-95369def0b86f735d2afb9fbd90待处理默认任务组未分类张广辉2026-04-15 09:58:16N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2https://alidocs.dingtalk.com/i/nodes/oP0MALyR8k7ApweXFQQpQgax83bzYmDO?utm_scene=team_spacehttps://mastergo.com/file/188197419396678?fileOpenFrom=project&page_id=0%3A2普通
197UI流体划落效果(死亡搁浅同款),shader试验Y【表现优化模块】69e048ebf67fd0b53e6e673b默认任务叶嗣文2026-05-19 21:37:34梁修|叶嗣文YMZC-92969da6115ad8e966280a487c1待处理默认任务组未分类梁修2026-04-11 22:56:21N0Nv0.4(6.12公司内试玩)https://www.bilibili.com/video/BV1QT4y1X78o/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click可以看暖雪的封面,其实很糙,全靠飞那个雪花顶着。我们可以回忆一下杀戮尖塔锻造卡牌时的打铁和震屏效果,对话气泡上的文字抖动效果。我们工业化使用程序动画、shader,而减少花纹使用,会更有风格。从我们老的皮肤切换界面、组队界面可以看出,对于花纹和实物感装饰的依赖,在设计上是比较费力的。并且手游感过重。咩咩启示录那种风格会讨巧一些,但这需要shader储备与程序动画联合设计。普通
198攻速显示问题优化Y需求池v0.4(6.12)69b2bbc4c3d51525e11f0b7a默认任务彭俊豪2026-05-06 11:42:59彭俊豪YMZC-90169d61b8833c69e535d0016a5待处理默认任务组未分类彭俊豪2026-04-08 17:10:32N0Nv0.3(4月24)P2目前会有小数,负号的问题出现,本质是玩家有个初始攻速是10000,以及加减攻速的算法不同导致普通
199前端Y摆件遮挡物背后道具、怪物、人物的提示方案69c4d2b94e2c60427f840cb0默认任务邓豪2026-04-14 16:07:35叶嗣文|韩嵩洋|邓豪YMZC-85269cdd57c4042921b46d1df90待处理默认任务组未分类叶嗣文2026-04-02 10:33:32N0Nv0.3(4月24)P2较低
200buff特效优化Y优化冰冻与碎冰? 具体化闪电debuff效果69c4d291187fc7dc345ced9e默认任务陈立伟2026-03-27 11:52:03叶嗣文|陈立伟|林志伟YMZC-81969c5fe8ac14747af3b822a38待处理默认任务组未分类叶嗣文2026-03-27 11:50:34N0Nv0.3(4月24)P2普通
201摆件遮挡物背后道具、怪物、人物的提示方案Ydemo v0.3 优化总单69b0e631065df60015e60740默认任务叶嗣文2026-04-03 15:07:12叶嗣文|韩嵩洋YMZC-80869c4d2b94e2c60427f840cb0待处理默认任务组未分类叶嗣文2026-03-26 14:31:21N0Nv0.3(4月24)P2先确认方案成本,暂不启动开发普通
202受击优化(魔女demo同款,debuff伤害不触发)Ydemo v0.3 优化总单69b0e631065df60015e60740默认任务叶嗣文2026-03-26 15:02:36叶嗣文YMZC-79569c4d263ce9641ea366da751待处理默认任务组未分类叶嗣文2026-03-26 14:29:55N0Nv0.3(4月24)P2普通
203人物动作需求储备Ydemo v0.3 优化总单69b0e631065df60015e60740默认任务闫明亮2026-03-26 15:18:13叶嗣文|陈立伟|闫明亮YMZC-79469c4d2362e6ec60001792032待处理默认任务组未分类叶嗣文2026-03-26 14:29:10N0Nv0.3(4月24)P2一些奇奇怪怪的表达动作。比如说磕头求求。作揖。开心跳舞。之后可能通过轮盘来使用这些角色动画普通
204steam相关sdk接入数据埋点接入Y客户端需求6951eb31d6661cd4e53acfd0默认任务庄鹏程2026-04-08 17:41:59庄鹏程YMZC-74269c09d179ee0359e9f636012待处理默认任务组未分类庄鹏程2026-03-23 09:53:27N0Nv0.3(4月24)P2较低
205热更及构建流程接入ossY客户端需求6951eb31d6661cd4e53acfd0默认任务庄鹏程2026-04-08 17:41:59庄鹏程YMZC-74169c09c612ed3694244fd4a3f待处理默认任务组未分类庄鹏程2026-03-23 09:50:25N0Nv0.3(4月24)P2较低
206性能优化Y服务端需求69c099b7cf4ce18699e7b993默认任务李伟平2026-03-23 09:44:47李伟平YMZC-73869c09b0f99bbfed5cbeb0002待处理默认任务组未分类李伟平2026-03-23 09:44:47N0NP2较低
207邪神立绘-母亲Y邪神立绘X5、相关loading图X5、角色立绘X5、怪物相关loading图X5(动作表现需求)69a7f2d44b47df536e36c9e4默认任务刘盼2026-03-19 16:02:43徐张民|刘盼YMZC-70069b8c08affc041b58a705cc7待处理默认任务组未分类徐张民2026-03-17 10:46:34N0NP2较低
208游戏流程优化Y需求池v0.4(6.12)69b2bbc4c3d51525e11f0b7a默认任务2026-05-06 11:42:57叶嗣文YMZC-68669b777c436cd823da8fb48ed待处理默认任务组未分类叶嗣文2026-03-16 11:23:48N0Nv0.3(4月24)P2普通
209站在传送门后主角快速向上飞走的传送音效(如图)Y地图场景交互音效69a50d737f6ffb15def1c382默认任务庞天明2026-03-11 14:19:28肖兵丰|庞天明YMZC-62069b1091e7c10c849da9da0f7待处理默认任务组未分类肖兵丰2026-03-11 14:18:06N0NP2普通
210demo v0.3 优化总单N默认任务2026-04-13 12:10:33梁修|彭俊豪|叶嗣文|闫明亮|张广辉|庄鹏程|彭思远|尹星海|卢杨智|陈立伟|李晓东|刘云飞|李家俊|韩嵩洋|吴赛|林志伟YMZC-61869b0e631065df60015e60740待处理默认任务组未分类梁修2026-03-11 11:49:05N0Nv0.3(4月24)P2普通
211怪物难度梯次相关Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务闫明亮2026-03-10 15:02:20闫明亮|叶嗣文YMZC-59569afc1fc0791d9c0aeaf8fea待处理默认任务组未分类闫明亮2026-03-10 15:02:20N0NP2普通
212除枚举内容外,停一停,做优化Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务叶嗣文2026-03-10 14:59:00叶嗣文YMZC-59369afc134d928278a7b39ef18待处理默认任务组未分类叶嗣文2026-03-10 14:59:00N0NP2较低
213正式Boss 多只(蜈蚣 蜘蛛 蛤蟆)Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务闫明亮2026-03-10 14:57:07闫明亮YMZC-58969afc089c70f19f43dae4950待处理默认任务组未分类闫明亮2026-03-10 14:56:09N0NP2普通
214跨层传送门音效(另外一种门,和之前那个不一样)Y地图场景交互音效69a50d737f6ffb15def1c382默认任务庞天明2026-03-11 14:28:21肖兵丰|庞天明YMZC-58369af9183f4bd5c0c8688f0aa待处理默认任务组未分类肖兵丰2026-03-10 11:35:31N0NP2较低
215开宝箱节奏优化Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务叶嗣文2026-03-18 14:46:07叶嗣文|梁修YMZC-57169aa9a34643b7b77f283db14待处理默认任务组未分类梁修2026-03-06 17:11:16N0NP2较低
216献祭仪式YUI先行需求69a94c08f093706b403e32f8默认任务尹星海2026-03-05 21:36:07梁修|尹星海YMZC-56369a9713052bc542f82315bc2待处理默认任务组未分类梁修2026-03-05 20:04:00N0Nv0.3(4月24)P2较低
217怪物弹幕相关的分类与组合Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务闫明亮2026-03-06 18:15:41闫明亮|叶嗣文YMZC-54669a92d11aa306c77bbc9d6ac待处理默认任务组未分类闫明亮2026-03-05 15:13:21N0NP2较低
218界面进入游戏UI中,为了导出为外部工具Y地图种植编辑器优化69a2b29fbe13284c63319e1a默认任务叶嗣文2026-03-03 16:12:03叶嗣文YMZC-49969a697d344b821a4ca8166aa待处理默认任务组未分类叶嗣文2026-03-03 16:12:03N0NP2较低
219地图场景交互音效Y音效任务需求69a50d4e845f14ab27af15e8默认任务肖兵丰2026-05-06 10:06:07彭思远|肖兵丰|张广辉|陈坤鹏|吴赛|叶嗣文|庞天明YMZC-48769a50d737f6ffb15def1c382待处理默认任务组未分类彭思远2026-03-02 12:09:23N0NP2普通
220怪物音效(长期持续完善)Y音效任务需求69a50d4e845f14ab27af15e8默认任务肖兵丰2026-05-06 10:01:43彭思远|肖兵丰|闫明亮|刘云飞|庞天明YMZC-48669a50d67c5a84a7d4182f951待处理默认任务组未分类彭思远2026-03-02 12:09:11N0NP2普通
221技能、遗物、武器、装备音效Y音效任务需求69a50d4e845f14ab27af15e8默认任务肖兵丰2026-04-14 11:13:36彭思远|肖兵丰|叶嗣文|彭俊豪|刘云飞|庞天明YMZC-48569a50d5eaa7b57365d61ddb3待处理默认任务组未分类彭思远2026-03-02 12:09:02N0NP2武器部分在枪械武器枚举的表中有音效进度,请定时关注新增内容战斗枚举普通
222地图种植编辑器优化Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务叶嗣文2026-03-18 14:46:04叶嗣文|韩嵩洋YMZC-47669a2b29fbe13284c63319e1a待处理默认任务组未分类叶嗣文2026-02-28 17:17:19N0NP2 [图片] 较低
223demo v0.25 优化总单N默认任务叶嗣文2026-03-12 16:01:14梁修|叶嗣文|韩嵩洋|刘鑫庭|彭思远|彭俊豪|刘云飞|陈坤鹏|林志伟|李伟平|吴赛|李家俊|尹星海|李星|张广辉|陈立伟|左后开|闫明亮YMZC-415699d626bb96d88802b386714待处理默认任务组未分类梁修2026-02-24 16:33:47N0NP2普通
224控制DAU缓慢爬升的手段有?Y宣发策略6983f9471aa22ee54967b4db默认任务梁修2026-02-05 10:48:48梁修YMZC-368698404a55e3c1b7880ce9225待处理默认任务组未分类梁修2026-02-05 10:47:01N0NP2对于多人游戏来说,人数总能一定程度具备网络效应。且steam在线玩家数是公开透明的,哪怕起点低,只要你人数在涨,玩家就吹。你人数跌,玩家就唱衰。如果用些手段能保持这个数缓慢爬升就好了,哪怕牺牲一点开头时的劲普通
225新loading前端实现Yloading动效696f431ad99533161f12e8b9默认任务叶嗣文2026-03-06 16:33:13彭思远|吴赛|邓豪|叶嗣文YMZC-285696f44926b90be5ec484a5c9待处理默认任务组未分类彭思远2026-01-20 17:02:10N0NP2普通
226性能标准及优化Y客户端需求6951eb31d6661cd4e53acfd0默认任务庄鹏程2026-03-23 09:54:13庄鹏程|韩嵩洋YMZC-1506951eb5d5052f3b81081430f待处理默认任务组未分类庄鹏程2025-12-29 10:45:49N0Nv0.3(4月24)普通
227客户端需求N默认任务庄鹏程2026-05-28 17:32:00庄鹏程|韩嵩洋YMZC-1486951eb31d6661cd4e53acfd0待处理默认任务组未分类庄鹏程2025-12-29 10:45:05N0NP2普通
228后端Y主城区靶场区域基础建设6a224109f8c5c1011ea66a43默认任务李伟平2026-06-05 11:23:27李伟平|叶嗣文YMZC-19336a22411a3d67e31d4e143be5进行中默认任务组未分类叶嗣文2026-06-05 11:23:06N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
229主城区靶场区域基础建设Y【地图模块】69faaf7d991116af1351ce31默认任务叶嗣文2026-06-05 11:35:14叶嗣文|李伟平|吴赛YMZC-19326a224109f8c5c1011ea66a43进行中默认任务组未分类叶嗣文2026-06-05 11:22:49N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2前端:新增一个地图编辑器选区,发送新区域标记给后端后端:靶场区域内,玩家可攻击、释放技能、打怪、无敌(免伤免控)、对区域外不产生交互(PVP前的主城状态)安全区与靶场区重叠部分,以安全区优先级更高进行覆盖 [图片] 较低
230后端Ypvp限定两个封印物,pve限定四个封印物6a1d3fa88bcaa6cb41e58762默认任务杨小品2026-06-03 12:05:40杨小品|何帆|庄鹏程YMZC-18686a1d5d05987b4b1f0928defd进行中默认任务组未分类庄鹏程2026-06-01 18:20:53N0NP2较低
231邮件功能UI动效需求N默认任务刘盼2026-06-01 16:32:50尹星海|刘盼YMZC-18586a1d4368bd22a2eff5f47d80进行中默认任务组未分类尹星海2026-06-01 16:31:36N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2邮件需要补充一个打开信封的动画文字部分需要溶解的方式显现Y_邮件功能普通
232死亡表现Y后端6a196224a642b2d57644c7ff默认任务李晓东2026-06-03 16:17:30李伟平|杨小品|李晓东YMZC-18046a1a4701c148245d4fa35b0d进行中默认任务组未分类李伟平2026-05-30 10:10:09N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
233主城pk规则调整Y【主城模块】69fab59aa944a4a7213bb531默认任务张广辉2026-06-04 16:17:08张广辉|李伟平|尹星海|吴赛|庄鹏程YMZC-17936a1961fcee423baa20161b46进行中默认任务组未分类张广辉2026-05-29 17:53:00N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2https://alidocs.dingtalk.com/i/nodes/Y1OQX0akWm3ZeLa2ivjkkqmAJGlDd3mE?utm_scene=team_space&iframeQuery=sheet_range%3Dkgqie6hm_12_6_1_1较低
234主城PVP区域大宝箱Y【主城模块】69fab59aa944a4a7213bb531默认任务闫明亮2026-05-29 10:45:15闫明亮YMZC-17776a18fdb6f1a8b31049cd28b1进行中默认任务组未分类闫明亮2026-05-29 10:45:10N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
235主题表用以适配新传送门传送方式Y【地图模块】69faaf7d991116af1351ce31默认任务闫明亮2026-06-04 16:17:19闫明亮|吴赛|彭思远YMZC-17476a168a28209fc4e87701bac3进行中默认任务组未分类闫明亮2026-05-27 14:07:36N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
236新天气系统-后端Y新天气系统6a13b273a5ed3dee2aba8f37默认任务李伟平2026-05-25 10:38:12李伟平|叶嗣文YMZC-16856a13b28e2c4f8ea4c81d915f进行中默认任务组未分类叶嗣文2026-05-25 10:23:10N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
2376.12号版本武器装备--动作需求Y6.12号版本武器装备需求6a0ec999e67378b3e45bae26默认任务徐张民2026-06-03 10:33:35彭俊豪|陈立伟|徐张民|刘盼|丁光云YMZC-16616a0ec9db2c68aa0101693732进行中默认任务组未分类彭俊豪2026-05-21 17:01:15N0NP2https://alidocs.dingtalk.com/i/nodes/KGZLxjv9VG34Dwnmi024MKZwV6EDybno?utm_scene=team_space&iframeQuery=sheet_range%3Dst-60121c9f-78382_44_7_1_1普通
2386.12号版本武器装备--前端需求Y6.12号版本武器装备需求6a0ec999e67378b3e45bae26默认任务邓豪2026-06-01 16:59:05彭俊豪|邓豪YMZC-16586a0ec9c4cb24dd1ca349c68f进行中默认任务组未分类彭俊豪2026-05-21 17:00:52N0NP2普通
2396.12号版本武器装备--后端需求Y6.12号版本武器装备需求6a0ec999e67378b3e45bae26默认任务杨小品2026-06-01 10:14:17彭俊豪|邓豪|杨小品YMZC-16576a0ec9bdc7da2f6908f5b602进行中默认任务组未分类彭俊豪2026-05-21 17:00:45N0NP2普通
2406.12号版本武器装备需求Y武器装备长线需求6a0ec91691fbd39ee938323f默认任务彭俊豪2026-05-26 12:31:00彭俊豪|邓豪|杨小品|陈立伟|尹星海YMZC-16566a0ec999e67378b3e45bae26进行中默认任务组未分类彭俊豪2026-05-21 17:00:09N0NP2普通
241简易版主城残疾系统Y【主城模块】69fab59aa944a4a7213bb531默认任务张广辉2026-06-02 16:45:38梁修|张广辉|徐张民|刘盼|韩嵩洋|李伟平|李晓东YMZC-16006a0c5506e478fdb093903c4b进行中默认任务组未分类梁修2026-05-19 20:18:14N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P3所有未能成功撤离的玩家,回到主城时是趴着的。(需要趴着移动的动作,表情搞怪一些)趴着时可以干除了开枪外所有事。移动时会拖有血迹,减速30%,持续30秒。 (其他玩家也能看到)较低
242UI黑水效果Y【表现优化模块】69e048ebf67fd0b53e6e673b默认任务叶嗣文2026-05-19 21:37:35叶嗣文|韩嵩洋YMZC-15846a0c1a0622f72d39524f9f8c进行中默认任务组未分类叶嗣文2026-05-19 16:06:30N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
243最终Boss三阶段触手YBoss需求动作69e1e0b8930a5b996ae1bf69默认任务刘盼2026-05-18 15:15:33刘盼|徐张民YMZC-15036a07e868797cad5ff8d54548进行中默认任务组未分类徐张民2026-05-16 11:45:44N0NP2普通
244雕像类怪物优化Y【怪物模块】69fab3f41323d4f225cbd58d默认任务2026-05-29 10:50:42闫明亮|林志伟|赵德鹏YMZC-14636a053499db7b20fbb321fe8c进行中默认任务组未分类闫明亮2026-05-14 10:34:01N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P21.建议【给别人无敌】和【靠别人提供无敌】这组对称逻辑只留一个【留受缚】2个雕像差异不够大,但是受缚形象故事性强一点2.无敌单位的buff用金边表示,(受到攻击时金边可能会闪烁-低优先级)3. 雕像提供无敌需要对怪连线(细线-类似于骨法的棒子),可以不是持续的很亮,目标单位被打的时候加亮4.(低优先)希望有生效范围,超出区域无连线也无金边5.(低优先)提供无敌对其他【建筑类怪】不生效6. 头上顶一下发光的天使头环(区别另一种不发光的表达环绕弹幕的头环)7.如果挨打会发射弹幕,捆上荆棘。不发弹幕就不用捆8.不能移动,不会转身9.(不确定)这只怪受光多一点?10.【通用】怪物可能跨场景复用,或在他处被召唤。受光程度不能拉太开。场景暗了调场景,过亮可以调地板普通
245前端Y【铜雀台】接入6a02dda0352faeecbbd68c8d默认任务肖兵丰2026-05-26 11:19:01李伟平|张广辉|肖兵丰YMZC-14226a02ddbb036307944174ca9e进行中默认任务组未分类张广辉2026-05-12 15:58:51N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
246后端Y【铜雀台】接入6a02dda0352faeecbbd68c8d默认任务刘永华2026-05-18 12:20:48李伟平|张广辉|刘永华YMZC-14216a02ddb5b83d3f654a5dca57进行中默认任务组未分类张广辉2026-05-12 15:58:45N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
247怪物卡在障碍物边缘抽搐(服务端需判定该路径不可移动)Y【怪物模块】69fab3f41323d4f225cbd58d默认任务李晓东2026-05-22 15:21:39闫明亮|李伟平|卢杨智|李晓东YMZC-13936a0191a19ed75e4694cca176进行中默认任务组未分类闫明亮2026-05-11 16:21:53N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
2486.4版本遗物--前端开发Y6.4版本的遗物需求69fdaf84ecc747b08af77d90默认任务刘云飞2026-05-21 17:38:33彭俊豪|刘云飞YMZC-134269fdafa4225c2bf9e9c94fa8进行中默认任务组未分类彭俊豪2026-05-08 17:40:52N0Nv0.3(4月24)P1普通
2496.4版本遗物--后端开发Y6.4版本的遗物需求69fdaf84ecc747b08af77d90默认任务邹明洋2026-05-09 17:10:03彭俊豪|邹明洋YMZC-134169fdaf9f0cec3cd39db46fcb进行中默认任务组未分类彭俊豪2026-05-08 17:40:47N0Nv0.3(4月24)P1普通
2506.4版本的遗物需求Y遗物,封印物,消耗品长线需求695cd39395326750533d86ba默认任务彭俊豪2026-05-11 10:34:55彭俊豪|邹明洋|刘云飞|赵德鹏|徐张民|尹星海|林志伟|李伟平|庄鹏程|梁修|陈立伟YMZC-134069fdaf84ecc747b08af77d90进行中默认任务组未分类彭俊豪2026-05-08 17:40:20N0Nv0.3(4月24)P1普通
251跑马灯资源替换Y邮件、公告功能优化&接入铜雀台69fd9623f158ffc659a934ea默认任务肖兵丰2026-05-19 21:36:55张广辉|庄鹏程|肖兵丰YMZC-133869fda5d9459a73e0b0eaed77进行中默认任务组未分类张广辉2026-05-08 16:59:05N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
252数据埋点(宜少不宜多)Y【主城模块】69fab59aa944a4a7213bb531默认任务张广辉2026-05-19 21:36:55梁修|张广辉YMZC-132269fd963448997ef14410d03f进行中默认任务组未分类梁修2026-05-08 15:52:20N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2https://alidocs.dingtalk.com/i/nodes/Gl6Pm2Db8D3xyawzi9dGLKY6JxLq0Ee4?utm_scene=team_space&iframeQuery=sheet_range%3Dkgqie6hm_0_0_1_1较低
253邮件、公告功能优化&接入铜雀台Y【主城模块】69fab59aa944a4a7213bb531默认任务张广辉2026-05-19 21:36:55梁修|张广辉|庄鹏程|肖兵丰YMZC-132169fd9623f158ffc659a934ea进行中默认任务组未分类梁修2026-05-08 15:52:03N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
254主城UI动画补充Y【主城模块】69fab59aa944a4a7213bb531默认任务叶嗣文2026-05-19 21:36:55叶嗣文|尹星海|徐张民|陈立伟|陈坤鹏|韩嵩洋|梁修YMZC-129269fc10d006dbd897ec05354f进行中默认任务组未分类叶嗣文2026-05-07 12:10:56N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2 [图片] 然后这个返回按钮似乎比例不对 [图片] 普通
255森林主题怪物迭代优化N默认任务陈立伟2026-05-07 09:54:08陈立伟|徐张民|赵德鹏YMZC-128169fbf0716397170355185a6d进行中默认任务组未分类陈立伟2026-05-07 09:52:49N0NP2普通
256传送门统一成死亡之门的传送门效果Y【地图模块】69faaf7d991116af1351ce31默认任务2026-05-20 09:36:22闫明亮YMZC-127869fb11be973a75a6a6041635进行中默认任务组未分类闫明亮2026-05-06 18:02:38N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
257最终Boss三个阶段动作YBoss需求动作69e1e0b8930a5b996ae1bf69默认任务徐张民2026-05-16 11:45:24徐张民YMZC-126469fb096a89b7c2c128c56659进行中默认任务组未分类徐张民2026-05-06 17:27:06N0NP2普通
258血月YBoss制作69e1e0c675a4096ed857b3f6默认任务卢杨智2026-05-25 18:21:09闫明亮|卢杨智YMZC-125669fafd87b801849e365c1427进行中默认任务组未分类闫明亮2026-05-06 16:36:23N0NP2较低
259调整部分怪物的技能释放动作/特效使其释放技能的预警更加明显Y【怪物模块】69fab3f41323d4f225cbd58d默认任务闫明亮2026-05-19 21:36:29闫明亮|林志伟YMZC-122869fab5f5283916febc05940b进行中默认任务组未分类闫明亮2026-05-06 11:31:01N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
260【主城模块】Y需求池v0.4(6.12)69b2bbc4c3d51525e11f0b7a默认任务2026-06-01 17:01:53梁修|何帆|张广辉|尹星海|叶嗣文|刘鑫庭|徐张民|闫明亮|李家俊YMZC-122569fab59aa944a4a7213bb531进行中默认任务组未分类梁修2026-05-06 11:29:30N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
261添加心型血特效Y美术资产放入69e82a202791aa9a9f206897默认任务陈坤鹏2026-04-25 10:39:37陈坤鹏|庄鹏程YMZC-117969ec292dcc82ae08dbef8b8b进行中默认任务组未分类陈坤鹏2026-04-25 10:38:37N0Nv0.3(4月24)P2普通
262封印物需求--美术特效2Y封印物需求--美术特效69eadc38bcab93cc3f2c9075默认任务左后开2026-04-24 11:01:09左后开|陈立伟YMZC-116669eadc8cbe9e6bfe2175e486进行中默认任务组未分类陈立伟2026-04-24 10:59:24N0NP2较低
263封印物需求--美术特效1Y封印物需求--美术特效69eadc38bcab93cc3f2c9075默认任务林志伟2026-04-24 14:08:26林志伟|陈立伟YMZC-116569eadc82a2e585ffdbaaee4c进行中默认任务组未分类陈立伟2026-04-24 10:59:14N0NP2较低
264封印物需求--美术特效Y【第一批】封印物枚举*569eadb88830e6991a1174800默认任务陈立伟2026-04-24 14:08:11彭俊豪|陈立伟|林志伟|左后开YMZC-116469eadc38bcab93cc3f2c9075进行中默认任务组未分类彭俊豪2026-04-24 10:58:00N0NP2普通
265封印物需求--前端开发Y【第一批】封印物枚举*569eadb88830e6991a1174800默认任务刘云飞2026-06-01 09:44:08彭俊豪|刘云飞YMZC-116069eadc082a4832e9b9458bec进行中默认任务组未分类彭俊豪2026-04-24 10:57:12N0NP2战斗枚举.axls普通
266【第一批】封印物枚举*5Y封印物长期需求69eadcb571e742a39a7da180默认任务2026-05-06 11:10:36彭俊豪|陈立伟|邹明洋|刘云飞YMZC-115969eadb88830e6991a1174800进行中默认任务组未分类彭俊豪2026-04-24 10:55:04N0NP2https://alidocs.dingtalk.com/i/nodes/KGZLxjv9VG34Dwnmi024MKZwV6EDybno?utm_scene=team_space普通
267Boss需求动作Y血月Boss需求相关6959e1e1f5ef138dcda3166b默认任务徐张民2026-05-16 11:45:44闫明亮|陈立伟|徐张民|丁光云|刘盼YMZC-105669e1e0b8930a5b996ae1bf69进行中默认任务组未分类闫明亮2026-04-17 15:26:48N0NP2较低
268爆点粒子强度跟随暴击反馈变化Y【表现优化模块】69e048ebf67fd0b53e6e673b默认任务何帆2026-05-19 21:37:34梁修|何帆YMZC-103369e0499e17ed1e3f5e7ff5f9进行中默认任务组未分类梁修2026-04-16 10:29:50N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2输入参数:基础伤害量、击退值、是否暴击输出参数:粒子初速度、 粒子数量、粒子寿命、粒子亮度普通
269枪械后坐力反馈Y【武器装备道具模块】69fadccbfe76e6354b16668f默认任务何帆2026-05-19 21:37:08梁修|何帆|邓豪YMZC-103269e0496cff6b2ec7f0e61462进行中默认任务组未分类梁修2026-04-16 10:29:00N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
270装备音效(长期持续完善)Y技能、遗物、武器、装备音效69a50d5eaa7b57365d61ddb3默认任务庞天明2026-05-06 09:54:50肖兵丰|叶嗣文|庞天明YMZC-93769dc6f8ce8bb814b6eddfff5进行中默认任务组未分类叶嗣文2026-04-13 12:22:36N0NP1战斗枚举较低
271武器音效(长期持续完善)Y技能、遗物、武器、装备音效69a50d5eaa7b57365d61ddb3默认任务庞天明2026-05-06 09:54:35肖兵丰|彭思远|庞天明YMZC-92269d8c0870d4a885ce5e9f80b进行中默认任务组未分类肖兵丰2026-04-10 17:19:03N0NP2普通
272游戏内音效迭代完善(长期)Y音效任务需求69a50d4e845f14ab27af15e8默认任务庞天明2026-04-01 11:55:24肖兵丰|庞天明YMZC-84869cc96c24cb9b5129216a4b0进行中默认任务组未分类肖兵丰2026-04-01 11:53:38N0NP2较低
273遗物音效(长期持续完善)Y技能、遗物、武器、装备音效69a50d5eaa7b57365d61ddb3默认任务庞天明2026-05-28 11:03:47肖兵丰|庞天明|彭俊豪|彭思远YMZC-83769cb6589c31854acc8ec5dd3进行中默认任务组未分类肖兵丰2026-03-31 14:11:21N0NP2普通
274跨层传送门推荐用死亡之门混合梦之形的效果(门内透视景观,细聊)Y传送门需求69fc41ef4451cc798233ac02默认任务闫明亮2026-05-19 21:36:18叶嗣文|张广辉|闫明亮YMZC-81469c4d2dd87e339173e037964进行中默认任务组未分类叶嗣文2026-03-26 14:31:57N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2技术:RenderTexture门内景显示下一层的初始房场景普通
275优化冰冻与碎冰? 具体化闪电debuff效果Ydemo v0.3 优化总单69b0e631065df60015e60740默认任务叶嗣文2026-04-03 15:08:22叶嗣文|陈立伟YMZC-80269c4d291187fc7dc345ced9e进行中默认任务组未分类叶嗣文2026-03-26 14:30:40N0Nv0.3(4月24)P2特效优化内容:1.中毒buff,在世界空间下的泡泡,爆炸的时候有点夸张了。可以稍微减弱一些2.感电buff,在世界空间下拖动的是一团蓝色的烟?或许可以换成一个延迟的闪电,并且角色身上的闪电并不明显, 或许可以不只是围绕角色电,而是可以向角色周围脚下电3.燃烧buff,序列帧感太重。帧率太卡。无动态4.创伤buff,序列帧感太重。帧率太卡。无动态5.冰冻buff,未优化6.眩晕buff,新资源发现shader错误7.石化buff,未优化8.寒冷buff,不够明显,或许角色脚下的可以有更加明显的部分在世界空间?普通
276人物受伤飙血(染红地面)Ydemo v0.3 优化总单69b0e631065df60015e60740默认任务叶嗣文2026-04-02 17:04:47叶嗣文|陈立伟YMZC-79969c4d27f9a92c68f98b31589进行中默认任务组未分类叶嗣文2026-03-26 14:30:23N0Nv0.3(4月24)P2并不限于人物飙血,需要特效出一个物理模拟效果比较好的溅血特效。可以先往真实的方向来做。使用场景碰撞。其实就是多在血渍上做点花样,可以AI产血迹也并不需要那么浅,只要颜色有差异就行普通
277教堂/古堡场景与怪物设计N默认任务闫明亮2026-04-17 15:32:27闫明亮|陈立伟|卢杨智|庞天明YMZC-75569c23e3a6b388ebac5373061进行中默认任务组未分类闫明亮2026-03-24 15:33:14N0NP1关于教堂/古堡后续场景与怪物设计普通
278服务端性能压测Y服务端需求69c099b7cf4ce18699e7b993默认任务刘永华2026-05-15 11:22:51张家振|李伟平|刘永华YMZC-73569c09a1ddefd6a34521dc7f0进行中默认任务组未分类李伟平2026-03-23 09:40:45N0NP2压测机器人开发性能测试较低
279服务端需求N默认任务李伟平2026-03-23 11:25:56李伟平|梁修|张安东|彭思远|庄鹏程|杨小品|邹明洋|李晓东|张家振|卢杨智YMZC-73469c099b7cf4ce18699e7b993进行中默认任务组未分类李伟平2026-03-23 09:39:03N0NP2上线准备-长期跟进的需求普通
280遗物特效优化Y遗物,封印物,消耗品长线需求695cd39395326750533d86ba默认任务林志伟2026-04-08 17:41:59彭俊豪|林志伟|左后开YMZC-70869bb5c85adff898a67ed1293进行中默认任务组未分类彭俊豪2026-03-19 10:16:37N0Nv0.3(4月24)P2优化汇总局内特效表现需求0312较低
281角色立绘-教堂主题皮肤Y邪神立绘X5、相关loading图X5、角色立绘X5、怪物相关loading图X5(动作表现需求)69a7f2d44b47df536e36c9e4默认任务刘盼2026-03-16 16:37:56刘盼|徐张民YMZC-69469b7b9afe78d7fb640bdfe0d进行中默认任务组未分类徐张民2026-03-16 16:05:03N0NP2较低
282秘牌重构Y需求池v0.4(6.12)69b2bbc4c3d51525e11f0b7a默认任务叶嗣文2026-03-24 15:34:59叶嗣文YMZC-68269b7741ab35266540a6395a7进行中默认任务组未分类叶嗣文2026-03-16 11:08:10N0Nv0.3(4月24)P2普通
283武器新增Y需求池v0.4(6.12)69b2bbc4c3d51525e11f0b7a默认任务叶嗣文2026-03-24 15:35:35叶嗣文YMZC-68169b77400007b027e970573ff进行中默认任务组未分类叶嗣文2026-03-16 11:07:44N0Nv0.3(4月24)P2普通
284遗物持续扩充Y需求池v0.4(6.12)69b2bbc4c3d51525e11f0b7a默认任务彭俊豪2026-05-07 10:44:23彭俊豪YMZC-67969b773efe78d7fb640abcf13进行中默认任务组未分类彭俊豪2026-03-16 11:07:27N0Nv0.3(4月24)P2较低
285san值运营体验完善Y需求池v0.4(6.12)69b2bbc4c3d51525e11f0b7a默认任务张广辉2026-05-30 17:56:17张广辉|韩嵩洋|李伟平|李晓东YMZC-67669b772dc2f8c4696724c9a61进行中默认任务组未分类张广辉2026-03-16 11:02:52N0Nv0.3(4月24)P2https://alidocs.dingtalk.com/i/nodes/ydxXB52LJq73Z0RmFMvqGydDWqjMp697?utm_scene=team_space&iframeQuery=sheet_range%3Dkgqie6hm_10_8_1_1较低
286强力终局战斗(boss)Y【数值】69afbceed45b6d8071666baa默认任务闫明亮2026-03-11 16:18:48闫明亮|梁修YMZC-60269afecc307c4f028b3af12fd进行中默认任务组未分类梁修2026-03-10 18:04:51N0NP2较低
287怪物AI的进一步调优Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务闫明亮2026-03-06 16:59:40闫明亮|叶嗣文YMZC-54369a92cbf8e89446f797dad9c进行中默认任务组未分类闫明亮2026-03-05 15:11:59N0NP2较低
288宣传物料N默认任务陈立伟2026-03-04 16:52:37陈立伟|李家俊|赵德鹏|徐张民YMZC-51569a7f1c563d48ef1f3568de2进行中默认任务组未分类陈立伟2026-03-04 16:48:05N0NP2配合创酷宣传运营相关美术资源普通
289音效任务需求N默认任务肖兵丰2026-05-06 18:28:19彭思远|肖兵丰|张广辉|庞天明|闫明亮YMZC-48469a50d4e845f14ab27af15e8进行中默认任务组未分类彭思远2026-03-02 12:08:46N0NP2普通
290遗物,封印物,消耗品长线需求N默认任务彭俊豪2026-05-28 17:33:10彭俊豪|梁修|杨小品|张家振|刘云飞|尹星海|吴赛|林志伟YMZC-199695cd39395326750533d86ba进行中默认任务组未分类彭俊豪2026-01-06 17:19:15N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
291血月Boss需求相关N默认任务闫明亮2026-05-29 11:05:36梁修|闫明亮|陈立伟|庞天明YMZC-1856959e1e1f5ef138dcda3166b进行中默认任务组未分类梁修2026-01-04 11:43:29N0NP1按以撒的逻辑开发减少技能需求可以一只一只来,也可以三只一起规划Boss需求普通
292毒炸弹飞蛾技能留下的毒圈与其他毒圈统一表现Y【怪物模块】69fab3f41323d4f225cbd58d默认任务刘云飞2026-06-05 14:49:02闫明亮|刘云飞YMZC-19416a226efb9fcc703d16a1b3e2制作完成默认任务组未分类闫明亮2026-06-05 14:38:51N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
293前端Y主城区靶场区域基础建设6a224109f8c5c1011ea66a43默认任务吴赛2026-06-05 15:36:37吴赛|叶嗣文YMZC-19346a2241238029e2468038f137制作完成默认任务组未分类叶嗣文2026-06-05 11:23:15N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
294新传送门分类及对应逻辑制作Y主题表用以适配新传送门传送方式6a168a28209fc4e87701bac3默认任务吴赛2026-06-04 16:22:18吴赛|闫明亮YMZC-19236a21348f3256c90c0ebaeaaa制作完成默认任务组未分类闫明亮2026-06-04 16:17:19N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
295新角色赠送皮肤优化N默认任务杨小品2026-06-04 17:38:20张广辉|杨小品YMZC-19196a2115e73ecae769ea46bca1制作完成默认任务组未分类张广辉2026-06-04 14:06:31N0NP21、解锁所有蓝色皮肤,并且在首次创角后随机帮玩家穿戴2、邮件随机发放皮肤(3紫,1橙),挑选不同部位的普通
296蛾子枪Y6.12号版本武器装备--动作需求6a0ec9db2c68aa0101693732默认任务丁光云2026-06-04 12:29:19丁光云|徐张民YMZC-18986a1f927e83d1f3eb698438ff制作完成默认任务组未分类徐张民2026-06-03 10:33:34N0NP2普通
297前端Ypvp限定两个封印物,pve限定四个封印物6a1d3fa88bcaa6cb41e58762默认任务陈坤鹏2026-06-03 18:24:58陈坤鹏|何帆|庄鹏程YMZC-18676a1d5cc08508b3f26f73b498制作完成默认任务组未分类庄鹏程2026-06-01 18:19:44N0NP2较低
298野外宝箱需求Y后端6a196224a642b2d57644c7ff默认任务李晓东2026-06-02 20:26:45李伟平|张广辉|李晓东YMZC-18496a1d2fba3256c90c0e4b41ed制作完成默认任务组未分类张广辉2026-06-01 15:07:38N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2新增一种n秒后自动复活的宝箱,并且开启后尸体在30秒内清除在主城野外投放较低
299古堡卧室与地牢的场景摆件做出区分感Y【地图模块】69faaf7d991116af1351ce31默认任务李家俊2026-06-04 16:16:27李家俊|闫明亮YMZC-18446a1d06504f9f67778ee9eb3d制作完成默认任务组未分类闫明亮2026-06-01 12:10:56N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
300古堡 喷泉/盔甲等可复活怪物可以将其待复活状态配置进地图Y【怪物模块】69fab3f41323d4f225cbd58d默认任务闫明亮2026-06-02 16:20:06闫明亮|卢杨智YMZC-18416a1cfcc05761b88d2ce41ce4制作完成默认任务组未分类闫明亮2026-06-01 11:30:08N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
301彩蛋房传送规则(跨层、返回、返程等相关传送规则)N默认任务吴赛2026-06-04 16:14:23吴赛|闫明亮|彭思远YMZC-18386a1cf2b945c8e262890df33d制作完成默认任务组未分类吴赛2026-06-01 10:47:21N0NP2彩蛋房传送规则,跨层、返回、返程等相关传送规则普通
302排行榜Y前端6a19621ece47054ea3adbf20默认任务陈坤鹏2026-06-03 18:12:40庄鹏程|张广辉|陈坤鹏YMZC-18276a1aad54fd7973f454dc19b7制作完成默认任务组未分类张广辉2026-05-30 17:26:44N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
303死亡表现Y前端6a19621ece47054ea3adbf20默认任务陈坤鹏2026-06-05 11:59:27庄鹏程|张广辉|陈坤鹏|杨小品YMZC-18266a1aad4e3ef3f409bd174ef0制作完成默认任务组未分类张广辉2026-05-30 17:26:38N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
304血量表现Y前端6a19621ece47054ea3adbf20默认任务陈坤鹏2026-06-04 19:45:26庄鹏程|张广辉|陈坤鹏YMZC-18256a1aad4556a721f0857f5f10制作完成默认任务组未分类张广辉2026-05-30 17:26:29N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
305安全区Y前端6a19621ece47054ea3adbf20默认任务吴赛2026-06-05 15:37:02吴赛|张广辉YMZC-18236a1aacebb2ed98b327a22d12制作完成默认任务组未分类张广辉2026-05-30 17:24:59N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
306空投宝箱Y前端6a19621ece47054ea3adbf20默认任务吴赛2026-06-05 11:36:29吴赛|张广辉YMZC-18226a1aacd32a7abe7b2fc7eb81制作完成默认任务组未分类张广辉2026-05-30 17:24:35N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
307安全区Y后端6a196224a642b2d57644c7ff默认任务李晓东2026-06-04 21:13:41李伟平|李晓东YMZC-18016a1a46ac5b5576b3ed62e8b1制作完成默认任务组未分类李伟平2026-05-30 10:08:44N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
308空投宝箱Y后端6a196224a642b2d57644c7ff默认任务李晓东2026-06-02 20:26:52李伟平|李晓东YMZC-18006a1a46a411b5a3cc92bb2794制作完成默认任务组未分类李伟平2026-05-30 10:08:36N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
309击杀排行榜、血量表现、交互修改Y后端6a196224a642b2d57644c7ff默认任务杨小品2026-06-04 17:21:14李伟平|杨小品YMZC-17986a198cbadc68daaaef83920b制作完成默认任务组未分类李伟平2026-05-29 20:55:22N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2击杀排行榜、血量表现、交互修改较低
310后端Y简易版主城残疾系统6a0c5506e478fdb093903c4b默认任务李晓东2026-05-28 21:51:46李伟平|徐张民|张广辉|李晓东YMZC-17586a17de9639d8e4edd0ec1f5b制作完成默认任务组未分类张广辉2026-05-28 14:20:06N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
311前端Y简易版主城残疾系统6a0c5506e478fdb093903c4b默认任务韩嵩洋2026-06-02 19:42:25韩嵩洋|徐张民|张广辉YMZC-17576a17de83cf4eda7c3037a832制作完成默认任务组未分类张广辉2026-05-28 14:19:47N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
312主角爬行动作Y简易版主城残疾系统6a0c5506e478fdb093903c4b默认任务刘盼2026-06-02 16:45:54刘盼|徐张民YMZC-17556a17c197579bc89760bdb483制作完成默认任务组未分类徐张民2026-05-28 12:16:23N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
313新天气系统-前端Y新天气系统6a13b273a5ed3dee2aba8f37默认任务韩嵩洋2026-05-25 19:41:57韩嵩洋|叶嗣文YMZC-16836a13b28476dcdc2d2670cd19制作完成默认任务组未分类叶嗣文2026-05-25 10:23:00N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
314新增UI专用 文本溶解shaderY特效需求6a1022eaef24d1725f5da531默认任务韩嵩洋2026-05-25 11:27:31林志伟|韩嵩洋|左后开YMZC-16786a1023f5d1938312c79166a7制作完成默认任务组未分类林志伟2026-05-22 17:37:57N0NP2新增UI专用溶解shader普通
315场景转场专用shaderY特效需求6a1022eaef24d1725f5da531默认任务韩嵩洋2026-06-01 15:45:00林志伟|韩嵩洋YMZC-16776a10235bb29711c5f38a01bf制作完成默认任务组未分类林志伟2026-05-22 17:35:23N0NP2类似黑色黑水 淹没效果屏幕效果普通
316san值表格整理Ysan值运营体验完善69b772dc2f8c4696724c9a61默认任务李晓东2026-05-22 16:32:50张广辉|李晓东|李伟平YMZC-16716a0ff188a03c2d97ec7815f6制作完成默认任务组未分类张广辉2026-05-22 14:02:48N0Nv0.3(4月24)P2表格整理,san值播报也放到表格里,根据san值播报较低
3176.12号版本武器装备--原画需求Y6.12号版本武器装备需求6a0ec999e67378b3e45bae26默认任务李家俊2026-06-01 12:22:04彭俊豪|陈立伟|李家俊YMZC-16596a0ec9ce47f214ae55f4aef0制作完成默认任务组未分类彭俊豪2026-05-21 17:01:02N0NP2普通
318后端Ysan值运营体验完善69b772dc2f8c4696724c9a61默认任务李伟平2026-05-25 10:40:17张广辉|李伟平YMZC-16516a0ea4120b92b7d7c61615e9制作完成默认任务组未分类张广辉2026-05-21 14:20:02N0Nv0.3(4月24)P2较低
319人物后坐力动作适配Y枪械后坐力反馈69e0496cff6b2ec7f0e61462默认任务邓豪2026-05-21 20:50:32邓豪|何帆YMZC-15926a0c2e1608ca26e7221c23eb制作完成默认任务组未分类何帆2026-05-19 17:32:06N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2@何帆@彭俊豪@韩嵩洋\\10.4.15.15\孵化组\美术组\隐秘之潮\动作\主角皮肤\1、默认皮肤主角新增了射击后坐力 中 重两种 新增了俩复活动画。 [图片] [图片] 较低
320前端YUI黑水效果6a0c1a0622f72d39524f9f8c默认任务韩嵩洋2026-05-25 09:57:42韩嵩洋|叶嗣文YMZC-15856a0c1a130d2c76cc27dadb0f制作完成默认任务组未分类叶嗣文2026-05-19 16:06:43N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
321技能、buff、效果重构Y【其他模块】69fab374601155210bad9856默认任务李伟平2026-05-28 17:09:002026-05-27 18:00:00李伟平|闫明亮|彭俊豪|李晓东YMZC-15716a0bd6bf38b3f3a572a9f658制作完成默认任务组未分类李伟平2026-05-19 11:19:27N9.7Yv0.4(6.12公司内试玩)P21. buff效果钩子回调事件化-框架搭建 2. 效果钩子事件化迁移(88个) 3. Buff效果创建简化、效果枚举信息内聚方便AI检索 4. 技能创建简化、技能枚举信息内聚 方便AI检索 5. 不要的技能、效果代码删除 6. SkillEffectType Param1~Param4 彻底语义化普通
322无用技能、buff配置删除Y删除技能表/Buff表无用配置6a068ea8d292eef432f83861默认任务李伟平2026-05-25 10:37:41李伟平YMZC-15696a0bd281a2e67ed67167c452制作完成默认任务组未分类李伟平2026-05-19 11:01:21N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
323后端Y地图投票功能6a0accde319cc7abddbe84a4默认任务杨小品2026-05-22 14:25:50李伟平|叶嗣文|杨小品YMZC-15426a0ad47c1402a87810591df5制作完成默认任务组未分类叶嗣文2026-05-18 16:57:32N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
324阵列无人机(需求:待机、攻击)Y6.4版本遗物--动作需求69fdafcde5da57ab89a0da21默认任务刘盼2026-06-01 20:50:32刘盼|徐张民YMZC-15246a0a7d5eff428b98ea28063b制作完成默认任务组未分类徐张民2026-05-18 10:45:50N0Nv0.3(4月24)P2较低
325未关联的技能、buff自动检测Y删除技能表/Buff表无用配置6a068ea8d292eef432f83861默认任务李伟平2026-05-19 21:37:50李伟平YMZC-14956a06911895129e56843e1ba3制作完成默认任务组未分类李伟平2026-05-15 11:20:56N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
326删除技能表/Buff表无用配置Y【其他模块】69fab374601155210bad9856默认任务李伟平2026-05-22 11:40:11闫明亮|李伟平|彭俊豪YMZC-14946a068ea8d292eef432f83861制作完成默认任务组未分类闫明亮2026-05-15 11:10:32N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
327局内雕像交互优化Y主城UI动画补充69fc10d006dbd897ec05354f默认任务韩嵩洋2026-05-21 11:13:32韩嵩洋|叶嗣文YMZC-14706a056f1ff5399ed0328b3612制作完成默认任务组未分类韩嵩洋2026-05-14 14:43:43N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
328后端需求Y简易成就解锁系统69fabe7b6fac7a5800e1cb5e默认任务李伟平2026-05-19 21:37:502026-05-15 18:00:00张广辉|李伟平YMZC-14616a052bba36894c180bad0fc5制作完成默认任务组未分类张广辉2026-05-14 09:56:10N21.7Yv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
329前端需求Y简易成就解锁系统69fabe7b6fac7a5800e1cb5e默认任务韩嵩洋2026-05-21 14:16:14张广辉|韩嵩洋YMZC-14606a052bb381f99e3754207401制作完成默认任务组未分类张广辉2026-05-14 09:56:03N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
330UI需求Y简易成就解锁系统69fabe7b6fac7a5800e1cb5e默认任务尹星海2026-05-28 20:06:06张广辉|尹星海YMZC-14596a052bab7556f0969ff5ea72制作完成默认任务组未分类张广辉2026-05-14 09:55:55N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
331无名的墓碑和报恩的血虫(主角复活部分)Y6.4版本遗物--动作需求69fdafcde5da57ab89a0da21默认任务徐张民2026-05-18 10:32:24徐张民YMZC-14126a0294cd5749b246230154f1制作完成默认任务组未分类徐张民2026-05-12 10:47:41N0Nv0.3(4月24)P2普通
332下水道的老鼠(请看:需求描述)Y6.4版本遗物--动作需求69fdafcde5da57ab89a0da21默认任务丁光云2026-05-16 16:20:52丁光云|徐张民YMZC-14106a0293e3ca77afa002c3958b制作完成默认任务组未分类徐张民2026-05-12 10:43:47N0Nv0.3(4月24)P2普通
333老友的电话(请看:需求描述)Y6.4版本遗物--动作需求69fdafcde5da57ab89a0da21默认任务刘盼2026-05-18 10:32:19刘盼|徐张民YMZC-14096a0293cb4aa9b5bb0ddd28e6制作完成默认任务组未分类徐张民2026-05-12 10:43:23N0Nv0.3(4月24)P2普通
334报恩的血虫(请看:需求描述1/2/3)Y6.4版本遗物--动作需求69fdafcde5da57ab89a0da21默认任务丁光云2026-05-18 10:43:39丁光云|徐张民YMZC-14086a029347f85f3a7544afc4f5制作完成默认任务组未分类徐张民2026-05-12 10:41:11N0Nv0.3(4月24)P2普通
335后端Y传送门需求69fc41ef4451cc798233ac02默认任务李晓东2026-05-19 21:36:18闫明亮|李晓东YMZC-14026a01aec1248d65d4468aeb9a制作完成默认任务组未分类闫明亮2026-05-11 18:26:09N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
336前端Y传送门需求69fc41ef4451cc798233ac02默认任务吴赛2026-05-19 21:36:18闫明亮|韩嵩洋|吴赛YMZC-14016a01aebe19945649aad27b3a制作完成默认任务组未分类闫明亮2026-05-11 18:26:06N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
337通用UI模糊背景Y主城UI动画补充69fc10d006dbd897ec05354f默认任务韩嵩洋2026-05-19 21:36:55韩嵩洋|叶嗣文YMZC-13896a0187e9273f9d758acfab34制作完成默认任务组未分类韩嵩洋2026-05-11 15:40:25N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
338贯穿效果逻辑--后端优化Y贯穿效果优化69feabc2bf27f7011270861e默认任务邹明洋2026-05-20 13:59:51邹明洋|彭俊豪YMZC-135869feac61179f449a114b9e0d制作完成默认任务组未分类彭俊豪2026-05-09 11:39:13N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
339后端YBOSS流程优化69fe9a6705ec5362be172836默认任务李伟平2026-05-19 21:37:50李伟平|叶嗣文YMZC-135669fe9a71a9a4f37c35803a21制作完成默认任务组未分类叶嗣文2026-05-09 10:22:41N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
340BOSS流程优化Y【其他模块】69fab374601155210bad9856默认任务叶嗣文2026-05-19 21:37:50叶嗣文|李伟平|彭俊豪YMZC-135569fe9a6705ec5362be172836制作完成默认任务组未分类叶嗣文2026-05-09 10:22:31N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2 [图片] 地图类流程可能还有一个问题,当我有:“进房间时”的这类效果时,BOSS 播报流程的时候,我就已经在触发了。但是还没到战斗流程。等到战斗流 程了,时间也过的差不多了。应该是等表演结束后才触发这类效果,或许 是不是有个阶段是,战斗数据装备阶段现优化流程为状态机,适配所有调动情况较低
341村镇场景基本地形输出Y村镇场景输出69fe90d56690889c80b6da1b默认任务刘鑫庭2026-05-22 14:55:46李家俊|陈立伟|刘鑫庭YMZC-135469fe91783efea9daeb617aea制作完成默认任务组未分类陈立伟2026-05-09 09:44:24N0NP2较低
342村镇场景摆件资产Y村镇场景输出69fe90d56690889c80b6da1b默认任务李家俊2026-05-12 23:44:36李家俊|陈立伟YMZC-135369fe9156ca31f74093a81a01制作完成默认任务组未分类陈立伟2026-05-09 09:43:50N0NP2较低
3436.4版本遗物--动作需求Y6.4版本的遗物需求69fdaf84ecc747b08af77d90默认任务徐张民2026-06-01 20:50:55彭俊豪|徐张民|刘盼|丁光云YMZC-134469fdafcde5da57ab89a0da21制作完成默认任务组未分类彭俊豪2026-05-08 17:41:33N0Nv0.3(4月24)P21、遗物:下水道老鼠。效果:老鼠撕咬攻击造成中毒(动作:1、待机循环动作,2、移动循环动作,3、攻击撕咬动作)2、遗物:老友电话,效果:生成商人好友带出物资(动作:1、商人待机循环动画,2、交互动画)3、遗物:报恩的血虫,效果:召唤一只可以复活玩家的血虫宠物(动作:1、血虫待机循环,2、血虫移动循环,3、血虫钻入尸体动作,4、玩家尸体复活动作)4、遗物:无名墓碑,效果:玩家鬼魂复活(动作:1、鬼魂钻入地下消失动作,2、角色尸体爬出地面动作)普通
3446.4版本遗物--美术需求Y6.4版本的遗物需求69fdaf84ecc747b08af77d90默认任务李家俊2026-05-19 16:22:43彭俊豪|赵德鹏|李家俊YMZC-134369fdafc810f494fc3538d096制作完成默认任务组未分类彭俊豪2026-05-08 17:41:28N0Nv0.3(4月24)P2遗物相关美术,包含遗物外显普通
345前端需求Y登录公告69fda5170cec3cd39db1418e默认任务肖兵丰2026-05-28 20:03:12张广辉|庄鹏程|肖兵丰YMZC-133669fda52bf60331b86a97c088制作完成默认任务组未分类张广辉2026-05-08 16:56:11N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
346Ui需求Y登录公告69fda5170cec3cd39db1418e默认任务尹星海2026-05-28 20:05:21张广辉|尹星海YMZC-133569fda52574a7a453e0ce561e制作完成默认任务组未分类张广辉2026-05-08 16:56:05N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
347前端需求Y邮件换皮69fda49ff720d934b8e9974e默认任务张广辉2026-05-28 21:35:09张广辉|庄鹏程|肖兵丰YMZC-133369fda4be5997607f515d530a制作完成默认任务组未分类张广辉2026-05-08 16:54:22N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
348特效Y黑水台反馈优化69fd655061687e8ceea90b1c默认任务左后开2026-05-19 21:37:34陈立伟|叶嗣文|左后开YMZC-131869fd8775edf6842b3720994d制作完成默认任务组未分类叶嗣文2026-05-08 14:49:25N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
349前端Y传送到已通关房间或路过,不需要再显示阻挡门69fc579cd067e3179b83dd64默认任务韩嵩洋2026-05-25 09:59:10韩嵩洋|叶嗣文YMZC-131169fc57c7e1c7f2797a3dee55制作完成默认任务组未分类叶嗣文2026-05-07 17:13:43N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
350传送到已通关房间或路过,不需要再显示阻挡门Y【地图模块】69faaf7d991116af1351ce31默认任务叶嗣文2026-05-19 21:36:18叶嗣文|韩嵩洋YMZC-131069fc579cd067e3179b83dd64制作完成默认任务组未分类叶嗣文2026-05-07 17:13:00N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2 [图片] 现在通过已过关的房间,这些门还是会起来再下去普通
351前端YBOSS登场UI效果修复69fc4dba88c1675f68fbcbbc默认任务韩嵩洋2026-05-19 21:37:34韩嵩洋|叶嗣文YMZC-130969fc4de73734fc765e4a29cb制作完成默认任务组未分类叶嗣文2026-05-07 16:31:35N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
352BOSS登场UI效果修复Y【表现优化模块】69e048ebf67fd0b53e6e673b默认任务叶嗣文2026-05-19 21:37:34叶嗣文|尹星海|韩嵩洋|梁修|左后开YMZC-130769fc4dba88c1675f68fbcbbc制作完成默认任务组未分类叶嗣文2026-05-07 16:30:50N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2 [图片] [图片] https://mastergo.com/file/187469889883538?fileOpenFrom=project&page_id=0%3A2效果与UI原本设计有差异,这部分快速补充一下。字体渐变、外发光、边缘亮度、底板不透明、ESC退出功能取消普通
353传送门特效Y传送门需求69fc41ef4451cc798233ac02默认任务左后开2026-05-19 21:36:18陈立伟|闫明亮|左后开YMZC-130369fc421dfa69f3168f5cd726制作完成默认任务组未分类闫明亮2026-05-07 15:41:17N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
354传送门摆件原画Y传送门需求69fc41ef4451cc798233ac02默认任务李家俊2026-05-19 21:36:18陈立伟|闫明亮|李家俊YMZC-130269fc42164271ecab4414900c制作完成默认任务组未分类闫明亮2026-05-07 15:41:10N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
355传送门需求Y传送下一层地图的流程优化69fbf176086ac2ebbbaeccc6默认任务闫明亮2026-05-29 10:43:05闫明亮|叶嗣文|陈立伟|韩嵩洋|李晓东YMZC-130169fc41ef4451cc798233ac02制作完成默认任务组未分类闫明亮2026-05-07 15:40:31N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P16.12版本-地图/关卡/怪物优化—明亮较低
356实时装扮效果Y主城UI动画补充69fc10d006dbd897ec05354f默认任务韩嵩洋2026-05-19 21:36:55韩嵩洋|叶嗣文YMZC-129569fc1214c9acbe16de5be121制作完成默认任务组未分类叶嗣文2026-05-07 12:16:20N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
357传送下一层地图的流程优化Y【地图模块】69faaf7d991116af1351ce31默认任务叶嗣文2026-05-19 21:36:18叶嗣文|李伟平|闫明亮|彭俊豪|韩嵩洋YMZC-128769fbf176086ac2ebbbaeccc6制作完成默认任务组未分类叶嗣文2026-05-07 09:57:10N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2 [图片] 6.12版本-地图/关卡/怪物优化—明亮普通
358森林怪物重置Y森林主题怪物迭代优化-动作69fbf0af312aaff3109e27d7默认任务刘盼2026-06-01 20:52:13刘盼|徐张民YMZC-128669fbf1001f6f0bcfa249dae9制作完成默认任务组未分类徐张民2026-05-07 09:55:12N0NP2较低
359森林怪物重置Y森林主题怪物迭代优化-动作69fbf0af312aaff3109e27d7默认任务丁光云2026-06-01 20:52:23丁光云|徐张民YMZC-128569fbf0f39d4ce24038fe2783制作完成默认任务组未分类徐张民2026-05-07 09:54:59N0NP2较低
360森林怪物重置Y森林主题怪物迭代优化-动作69fbf0af312aaff3109e27d7默认任务徐张民2026-05-11 09:27:07徐张民YMZC-128469fbf0e55f958512589cdef7制作完成默认任务组未分类徐张民2026-05-07 09:54:45N0NP2较低
361森林主题怪物迭代优化-原画Y森林主题怪物迭代优化69fbf0716397170355185a6d默认任务赵德鹏2026-06-02 17:24:25赵德鹏|陈立伟YMZC-128369fbf0bfca31f74093556768制作完成默认任务组未分类陈立伟2026-05-07 09:54:07N0NP2普通
362森林主题怪物迭代优化-动作Y森林主题怪物迭代优化69fbf0716397170355185a6d默认任务徐张民2026-06-01 20:52:28徐张民|陈立伟|丁光云|刘盼YMZC-128269fbf0af312aaff3109e27d7制作完成默认任务组未分类陈立伟2026-05-07 09:53:51N0NP2普通
363简易成就解锁系统Y【其他模块】69fab374601155210bad9856默认任务张广辉2026-05-28 18:19:43何帆|闫明亮|叶嗣文|张广辉|彭俊豪|尹星海|韩嵩洋|李伟平YMZC-123369fabe7b6fac7a5800e1cb5e制作完成默认任务组未分类何帆2026-05-06 12:07:23N0Nv0.4(6.12公司内试玩)P2简易成就解锁系统!!只解锁遗物解锁条件只有成功撤离每次成功撤离返回主城时就弹窗提示多解锁了一个遗物(暂时也无法查阅已解锁遗物总池子)(解锁的遗物是否允许立即查看效果?待考虑)https://www.bilibili.com/video/BV1rXPQzkE3A?t=10318.4这个版本只做遗物解锁,战斗结束后展示解锁的遗物,展示完成可以返回主城未解锁的遗物不掉落,解锁后加入随机池子解锁条件只做成功撤离n次邮件,公告,跑马灯简易成就解锁系统!! 只解锁遗物 解锁条件只有成功撤离 每次成功撤离返回主城时就弹窗提示多解锁了一个遗物 (暂时也无法查阅已解锁遗物总池子) (解锁的遗物是否允许立即查看效果?待考虑)普通
364Boss_大型飞蛾Y第一批Boss动作69e043e8d7156dc37d9f2986默认任务刘盼2026-05-18 15:15:16刘盼|徐张民YMZC-120269f078f6c11edbf4327ee690制作完成默认任务组未分类徐张民2026-04-28 17:08:06N0Nv0.3(4月24)P2普通
365前端Y雕像添加概率出生种植组件69f072fa2377bfd58bf1e490默认任务吴赛2026-04-29 10:09:28吴赛|叶嗣文YMZC-120069f0730ef9f5530e8cec5d46制作完成默认任务组未分类叶嗣文2026-04-28 16:42:54N0NP2较低
366后端Y雕像添加概率出生种植组件69f072fa2377bfd58bf1e490默认任务李伟平2026-05-07 18:03:40李伟平|叶嗣文YMZC-119969f07305018245c7698035ec制作完成默认任务组未分类叶嗣文2026-04-28 16:42:45N0NP2较低
367后端Y房间流程调整69f022000882574f354ec0a7默认任务李伟平2026-05-19 10:59:34李伟平|叶嗣文YMZC-119769f0221590d1d5abbe1d2ae0制作完成默认任务组未分类叶嗣文2026-04-28 10:57:25N0NP2较低
368添加封印物技能cd特效Y美术资产放入69e82a202791aa9a9f206897默认任务陈坤鹏2026-04-25 18:35:55陈坤鹏|庄鹏程YMZC-118369ec5f75f2019a1e70398b60制作完成默认任务组未分类陈坤鹏2026-04-25 14:30:13N0Nv0.3(4月24)P2普通
369影刃遗物残影描边优化Y美术资产放入69e82a202791aa9a9f206897默认任务韩嵩洋2026-04-25 14:26:02韩嵩洋|庄鹏程YMZC-118269ec59d8c4f5f45a89b37849制作完成默认任务组未分类韩嵩洋2026-04-25 14:06:16N0Nv0.3(4月24)P2较低
370Boss_剑盾盔甲Y第一批Boss动作69e043e8d7156dc37d9f2986默认任务丁光云2026-06-01 20:51:29徐张民|丁光云YMZC-118169ec2c8f09dea1f55a6495ea制作完成默认任务组未分类徐张民2026-04-25 10:53:03N0Nv0.3(4月24)P2普通
371Boss_强化扔头怪Y第一批Boss动作69e043e8d7156dc37d9f2986默认任务丁光云2026-05-13 10:19:01丁光云|徐张民YMZC-118069ec2c817dd00e9a5842ce67制作完成默认任务组未分类徐张民2026-04-25 10:52:49N0Nv0.3(4月24)P2普通
372Spine外轮廓描边效果开发Y美术资产放入69e82a202791aa9a9f206897默认任务韩嵩洋2026-04-24 18:42:09韩嵩洋|庄鹏程YMZC-117869eb1f4849e651e7cfdbb3ef制作完成默认任务组未分类韩嵩洋2026-04-24 15:44:08N0Nv0.3(4月24)P2较低
373巨人之腿Y封印物需求--美术动作69eadcd50adb88b9a1c3912b默认任务徐张民2026-04-25 16:50:40徐张民YMZC-117669eae9fd572aec0bc1a8e69e制作完成默认任务组未分类徐张民2026-04-24 11:56:45N0NP2普通
374巨型蜘蛛腿Y封印物需求--美术动作69eadcd50adb88b9a1c3912b默认任务徐张民2026-04-24 11:55:10徐张民YMZC-117569eae99a3f2634c0c53f6748制作完成默认任务组未分类徐张民2026-04-24 11:55:06N0NP2普通
375主角新增勾爪动作Y封印物需求--美术动作69eadcd50adb88b9a1c3912b默认任务徐张民2026-04-25 11:25:44徐张民YMZC-117469eae98a54052618cc0263e5制作完成默认任务组未分类徐张民2026-04-24 11:54:50N0NP2普通
376文本飘动扭曲组件开发Y美术资产放入69e82a202791aa9a9f206897默认任务韩嵩洋2026-04-25 14:05:10韩嵩洋|庄鹏程YMZC-117369eae9314871255c3d965d77制作完成默认任务组未分类韩嵩洋2026-04-24 11:53:21N0Nv0.3(4月24)P2较低
377英雄尸体抖动动画接入Y美术资产放入69e82a202791aa9a9f206897默认任务韩嵩洋2026-04-24 15:43:20韩嵩洋|庄鹏程YMZC-117169eae3fe639d4453cdc2ca8a制作完成默认任务组未分类韩嵩洋2026-04-24 11:31:10N0Nv0.3(4月24)P2较低
378封印物需求--美术动作Y封印物需求--美术动作69eadc2a4442c9caf09301f3默认任务徐张民2026-04-28 17:49:38徐张民|陈立伟YMZC-116969eadcd50adb88b9a1c3912b制作完成默认任务组未分类陈立伟2026-04-24 11:00:37N0NP2较低
379封印物需求--美术原画Y封印物需求--美术原画69eadc1d330db3ffa536bc7d默认任务李家俊2026-05-06 14:15:25李家俊|陈立伟YMZC-116769eadcb512eae66d950d6c55制作完成默认任务组未分类陈立伟2026-04-24 11:00:05N0NP2较低
380封印物需求--后端开发Y【第一批】封印物枚举*569eadb88830e6991a1174800默认任务邹明洋2026-05-09 17:09:53彭俊豪|邹明洋YMZC-116169eadc121393d0b4046c6748制作完成默认任务组未分类彭俊豪2026-04-24 10:57:22N0NP2普通
381Boss_巨手石膏泥Y第一批Boss动作69e043e8d7156dc37d9f2986默认任务刘盼2026-05-07 09:48:08刘盼|徐张民YMZC-115169e97766a1259b11652f7cf5制作完成默认任务组未分类徐张民2026-04-23 09:35:34N0Nv0.3(4月24)P2普通
382Boss_圣歌天使Y第一批Boss动作69e043e8d7156dc37d9f2986默认任务丁光云2026-04-28 14:34:22丁光云|徐张民YMZC-115069e97748ef33983c3890895c制作完成默认任务组未分类徐张民2026-04-23 09:35:04N0Nv0.3(4月24)P2普通
383后端Y宝箱添加开启光效69e82bd7f0b547267c2565c9默认任务李伟平2026-04-22 15:12:41吴赛|张广辉|李伟平YMZC-113769e83d203e11eebe9efa7c85制作完成默认任务组未分类张广辉2026-04-22 11:14:40N0Nv0.3(4月24)P2较低
384角色开箱子动作、开锁(门怪)动作Y美术资产放入69e82a202791aa9a9f206897默认任务吴赛2026-04-23 10:32:30吴赛|庄鹏程|张广辉|林志伟YMZC-113369e82c82c2d930a1dbd916cf制作完成默认任务组未分类吴赛2026-04-22 10:03:46N0Nv0.3(4月24)P2角色动画较低
385主城传送门交互效果Y美术资产放入69e82a202791aa9a9f206897默认任务韩嵩洋2026-04-27 16:48:11韩嵩洋|庄鹏程YMZC-113269e82c41354e4790e3aa2a1b制作完成默认任务组未分类韩嵩洋2026-04-22 10:02:41N0Nv0.3(4月24)P2较低
386钥匙房/金币房/挑战房(门怪)开启特效Y美术资产放入69e82a202791aa9a9f206897默认任务吴赛2026-04-22 18:23:27吴赛|庄鹏程|张广辉|林志伟YMZC-113169e82c1ae66ffbbae1a47570制作完成默认任务组未分类吴赛2026-04-22 10:02:02N0Nv0.3(4月24)P2较低
387雕像交互 互动产出特效Y美术资产放入69e82a202791aa9a9f206897默认任务吴赛2026-04-22 18:23:33吴赛|庄鹏程|张广辉|林志伟YMZC-112969e82bf772bf68a312bc0762制作完成默认任务组未分类吴赛2026-04-22 10:01:27N0Nv0.3(4月24)P2较低
388宝箱添加开启光效Y美术资产放入69e82a202791aa9a9f206897默认任务吴赛2026-04-22 18:24:51吴赛|庄鹏程|张广辉|林志伟|李伟平YMZC-112869e82bd7f0b547267c2565c9制作完成默认任务组未分类吴赛2026-04-22 10:00:55N0Nv0.3(4月24)P2较低
389第一批怪物音效制作Y教堂/古堡场景与怪物设计69c23e3a6b388ebac5373061默认任务庞天明2026-05-06 10:56:21庞天明|闫明亮YMZC-106669e1e20af8f45a68e1699962制作完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-17 15:32:26N0NP2较低
390隐藏Boss CG与相应场景动画Y血月Boss需求相关6959e1e1f5ef138dcda3166b默认任务陈立伟2026-06-04 16:39:48闫明亮|陈立伟YMZC-105969e1e115dbffae660eae986e制作完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-17 15:28:21N0NP2较低
391Boss需求原画Y血月Boss需求相关6959e1e1f5ef138dcda3166b默认任务赵德鹏2026-05-19 16:05:39闫明亮|陈立伟|赵德鹏YMZC-105569e1e0b19de53b35ce770b96制作完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-17 15:26:41N0NP2较低
392第一批Boss动作Y第一批Boss动作69e043787a81beb2017c61fe默认任务徐张民2026-06-01 20:51:33徐张民|陈立伟|丁光云|刘盼YMZC-99469e043e8d7156dc37d9f2986制作完成默认任务组未分类陈立伟2026-04-16 10:05:28N0Nv0.3(4月24)P2较低
393第一批Boss原画Y第一批Boss原画69e0436e360e245149743b36默认任务赵德鹏2026-05-19 16:05:25赵德鹏|陈立伟YMZC-98969e043d1089c78fd53938825制作完成默认任务组未分类陈立伟2026-04-16 10:05:05N0Nv0.3(4月24)P2较低
394受伤飙血特效Y特效69cb8f21d633edad6735a13b默认任务林志伟2026-04-15 15:33:13林志伟|陈立伟YMZC-84469cb9664111073ace340009b制作完成默认任务组未分类陈立伟2026-03-31 17:39:48N0Nv0.3(4月24)P2较低
395特效Y人物受伤飙血(染红地面)69c4d27f9a92c68f98b31589默认任务陈立伟2026-04-08 14:21:11叶嗣文|陈立伟|林志伟YMZC-84369cb8f21d633edad6735a13b制作完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-31 17:08:49N0Nv0.3(4月24)P2较低
396buff特效优化Ybuff特效优化69c5fe8ac14747af3b822a38默认任务林志伟2026-04-02 15:04:42林志伟|陈立伟YMZC-82069c5fee353159b65d5d3a950制作完成默认任务组未分类陈立伟2026-03-27 11:52:03N0Nv0.3(4月24)P2较低
397手捧雷音效Y地图场景交互音效69a50d737f6ffb15def1c382默认任务庞天明2026-04-10 17:27:02肖兵丰|庞天明YMZC-77969c3610a629e808d793f64f4制作完成默认任务组未分类肖兵丰2026-03-25 12:14:02N0NP2较低
398泡泡枪特效优化Y泡泡枪特效优化69b9273154fc03a1b26bc35c默认任务左后开2026-03-24 15:35:29左后开|陈立伟YMZC-70569b9284b163e71edef64b952制作完成默认任务组未分类陈立伟2026-03-17 18:09:15N0Nv0.3(4月24)P2泡泡枪拖尾的那一条明显的线去掉泡泡枪子弹结束时(受击或到达尽头)特效改为泡泡破裂爆开。就和真的泡泡破了的感觉一样较低
399泡泡枪特效优化Y枪的手感调优(震动,减速,后坐力)69b775013a7a53dfef50899a默认任务左后开2026-03-17 18:14:22叶嗣文|陈立伟|左后开YMZC-70469b9273154fc03a1b26bc35c制作完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-17 18:04:33N0Nv0.3(4月24)P2泡泡枪拖尾的那一条明显的线去掉泡泡枪子弹结束时(受击或到达尽头)特效改为泡泡破裂爆开。就和真的泡泡破了的感觉一样普通
400泡泡枪程序优化Y枪的手感调优(震动,减速,后坐力)69b775013a7a53dfef50899a默认任务叶嗣文2026-03-18 12:05:07叶嗣文|邓豪YMZC-70369b92715f3fcd60d33e4df50制作完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-17 18:04:05N0Nv0.3(4月24)P2泡泡枪拖尾的那一条明显的线去掉泡泡枪子弹结束时(受击或到达尽头)特效改为泡泡破裂爆开。就和真的泡泡破了的感觉一样普通
401邪神立绘-月亮Y邪神立绘X5、相关loading图X5、角色立绘X5、怪物相关loading图X5(动作表现需求)69a7f2d44b47df536e36c9e4默认任务丁光云2026-03-23 09:49:00丁光云|徐张民YMZC-69969b8c06eca5bbde10508a7ca制作完成默认任务组未分类徐张民2026-03-17 10:46:06N0NP2较低
402枪的手感调优(震动,减速,后坐力)Y需求池v0.4(6.12)69b2bbc4c3d51525e11f0b7a默认任务叶嗣文2026-05-06 11:42:40彭俊豪|叶嗣文|陈立伟|邓豪|左后开YMZC-68469b775013a7a53dfef50899a制作完成默认任务组未分类彭俊豪2026-03-16 11:12:01N0Nv0.3(4月24)P2较低
403武器掉落特效实装(后端)Y武器特征、平衡与梯度69afed9d45a174a28d4158f8默认任务叶嗣文2026-03-18 18:01:54叶嗣文|杨小品YMZC-61769b0d5905eeff88880a2746b制作完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-11 10:38:08N0NP2较低
404邪神立绘-机芯Y邪神立绘X5、相关loading图X5、角色立绘X5、怪物相关loading图X5(动作表现需求)69a7f2d44b47df536e36c9e4默认任务丁光云2026-03-17 10:47:28丁光云|徐张民YMZC-61669b0ca7e4e2627147eec19a6制作完成默认任务组未分类徐张民2026-03-11 09:50:54N0NP2较低
405武器掉落特效实装(前端)Y武器特征、平衡与梯度69afed9d45a174a28d4158f8默认任务吴赛2026-03-12 15:46:37叶嗣文|庄鹏程|吴赛YMZC-61569b0ca26ef162f6afaaa32ba制作完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-11 09:49:26N0NP2较低
406武器掉落特效Y武器特征、平衡与梯度69afed9d45a174a28d4158f8默认任务林志伟2026-03-11 18:23:19叶嗣文|陈立伟|林志伟YMZC-61469b0ca0e0612a32269a3ed5a制作完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-11 09:49:02N0NP2较低
407移除人物扣血飘字Y【数值】69afbceed45b6d8071666baa默认任务叶嗣文2026-03-12 20:17:44叶嗣文|梁修YMZC-60669afedb0552bba2d789b7608制作完成默认任务组未分类梁修2026-03-10 18:08:48N0NP2较低
408武器特征、平衡与梯度Y【数值】69afbceed45b6d8071666baa默认任务叶嗣文2026-03-12 20:17:40叶嗣文|梁修|陈立伟|林志伟|杨小品|庄鹏程|吴赛YMZC-60569afed9d45a174a28d4158f8制作完成默认任务组未分类梁修2026-03-10 18:08:29N0NP2 武器要有品质。品质不影响数值,每种武器只有一个品质 [图片] 较低
409遗物与技能平衡Y【数值】69afbceed45b6d8071666baa默认任务彭俊豪2026-03-12 15:39:07彭俊豪|梁修YMZC-60469afed88861583fdec4030f1制作完成默认任务组未分类梁修2026-03-10 18:08:08N0NP2较低
410房间的数量与奖励,随层放大比例继续加大(让玩家在通第3层时只能拿40%奖励)Y【数值】69afbceed45b6d8071666baa默认任务张广辉2026-03-12 10:27:07张广辉|梁修YMZC-59769afeb279d78fab989285ced制作完成默认任务组未分类梁修2026-03-10 17:57:59N0NP2较低
411遗物成长小削攻击力(大数值的超低频,高频的小数值),给第三章怪物留点血量上的空间Y【数值】69afbceed45b6d8071666baa默认任务彭俊豪2026-03-12 15:38:34彭俊豪|梁修YMZC-59669afeb0336426fc8521818e4制作完成默认任务组未分类梁修2026-03-10 17:57:23N0NP2较低
412角色立绘-原皮Y邪神立绘X5、相关loading图X5、角色立绘X5、怪物相关loading图X5(动作表现需求)69a7f2d44b47df536e36c9e4默认任务徐张民2026-03-17 10:45:46徐张民YMZC-58469af998f221bda83bbbcde1d制作完成默认任务组未分类徐张民2026-03-10 12:09:51N0NP2较低
413每类物品都放置随机点。使得购买多点选择Y商店优化69a6aae1c7ef6251a4a9eff4默认任务张广辉2026-03-11 11:14:46叶嗣文|张广辉YMZC-58169ae81450c75f50c3ca8c83d制作完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-09 16:13:57N0NP2较低
414商店存钱箱原画Y商店存钱箱原画69ae3fc069ac81a8f5036919默认任务李家俊2026-03-09 15:38:42李家俊|陈立伟YMZC-57769ae4179f0225ae1640778c6制作完成默认任务组未分类陈立伟2026-03-09 11:41:45N0NP2\\10.4.15.15\孵化组\美术组\隐秘之潮\场景原画\摆件\捐款箱较低
415商店默认给3个商品。升级后按等级增加商品数量Y商店优化69a6aae1c7ef6251a4a9eff4默认任务叶嗣文2026-03-24 15:41:25叶嗣文YMZC-57669ae4053ac5e36841e02fd5c制作完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-09 11:36:51N0NP2较低
416商店存钱箱原画Y商店优化69a6aae1c7ef6251a4a9eff4默认任务陈立伟2026-03-09 15:42:41叶嗣文|陈立伟|李家俊YMZC-57569ae3fc069ac81a8f5036919制作完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-09 11:34:24N0NP2较低
417邪神立绘--王Y邪神立绘X5、相关loading图X5、角色立绘X5、怪物相关loading图X5(动作表现需求)69a7f2d44b47df536e36c9e4默认任务刘盼2026-03-16 16:10:50刘盼|徐张民YMZC-54969a930bff4a2031deea11049制作完成默认任务组未分类徐张民2026-03-05 15:29:03N0NP2较低
418邪神立绘--天使(待机以及小动作)数量不作规定,有想法的都可以做Y邪神立绘X5、相关loading图X5、角色立绘X5、怪物相关loading图X5(动作表现需求)69a7f2d44b47df536e36c9e4默认任务丁光云2026-03-11 09:58:49丁光云|徐张民YMZC-52869a8e2d36393aa9bb285203b制作完成默认任务组未分类徐张民2026-03-05 09:56:35N0NP2较低
419角色立绘X5、怪物相关loading图X5Y宣传物料69a7f1c563d48ef1f3568de2默认任务赵德鹏2026-03-24 16:31:26赵德鹏|陈立伟YMZC-51769a7f26143bfb7f953c36d97制作完成默认任务组未分类陈立伟2026-03-04 16:50:41N0NP2较低
420邪神立绘X5、相关loading图X5Y宣传物料69a7f1c563d48ef1f3568de2默认任务李家俊2026-03-25 18:16:08李家俊|陈立伟YMZC-51669a7f23d41612d1208d0b005制作完成默认任务组未分类陈立伟2026-03-04 16:50:05N0NP2较低
421商店优化Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务叶嗣文2026-03-24 15:41:41叶嗣文|张广辉|陈立伟|李家俊|吴赛YMZC-50269a6aae1c7ef6251a4a9eff4制作完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-03 17:33:21N0NP2黑框对影子有遮挡影响,如果换成实体类的价格牌会好一些。或者类似开会的那种V字牌悬空高度过高 [图片] 较低
4223.13版本枪械武器音效Y技能、遗物、武器、装备音效69a50d5eaa7b57365d61ddb3默认任务庞天明2026-03-31 14:10:56肖兵丰|庞天明|刘云飞|邓豪YMZC-50169a69d82a91361c401a0247d制作完成默认任务组未分类肖兵丰2026-03-03 16:36:18N0NP2普通
423局内退出替换N默认任务张广辉2026-05-28 16:48:59张广辉|肖兵丰YMZC-17536a17aa8a0d80049539b988a9测试中默认任务组未分类张广辉2026-05-28 10:38:02N0NP2 [图片] 第一下esc弹这个,点击退出弹二次确认 [图片] 普通
424封印添加等级显示Y背包样式修改,道具文本样式统一6a02f273583ac445be14c792默认任务陈坤鹏2026-05-29 10:40:58邓豪|何帆|陈坤鹏YMZC-16456a0e7ecad66d5e2095887b11测试中默认任务组未分类何帆2026-05-21 11:40:58N0NP2 [图片] 显示封印物品升的等级,封印升1级显示+1,没升级就不显示较低
425修改道具文本样式Y背包样式修改,道具文本样式统一6a02f273583ac445be14c792默认任务陈坤鹏2026-05-29 10:41:09邓豪|何帆|陈坤鹏YMZC-16446a0e7ec39af60a5decd42c3e测试中默认任务组未分类何帆2026-05-21 11:40:51N0NP2\\10.4.15.15\孵化组\美术组\UI\隐秘之潮\PC版\B_切图输出\T_TIPShttps://mastergo.com/file/189381311246220?fileOpenFrom=project&page_id=0%3A21. 添加封印物品等级显示 2. 统一修改数值颜色显示为白色 3. 特殊名词使用下划线+白色 4. 道具有特殊名词的时候左侧展开小文本 5. 去掉“封印物+品质的描述”统一更换为标签样式(封印物,遗物,武器,鞋子,饰品,上衣,消耗品)较低
426背包样式修改,道具文本样式统一N默认任务何帆2026-05-29 10:41:20何帆|梁修|邓豪YMZC-14306a02f273583ac445be14c792测试中默认任务组未分类何帆2026-05-12 17:27:15N0NP2普通
427武器开枪后人物坐力动作N默认任务徐张民2026-05-26 12:19:56何帆|徐张民YMZC-112069e735368d733bb2825c9bc2测试中默认任务组未分类何帆2026-04-21 16:28:38N0NP2添加三种开枪后坐力动作表现武器手感方案普通
428新增道具(新增5个装备品质的道具)N默认任务李伟平2026-06-03 18:29:32张广辉|李伟平YMZC-18996a1f991ff4d366d5ab10c65e测试完成默认任务组未分类张广辉2026-06-03 11:01:51Y2026-06-03 18:29:320NP2普通
429封印物等级在地上也需要显示N默认任务杨小品2026-06-05 12:25:12何帆|杨小品|陈坤鹏YMZC-18736a1d7a147193d7a2405ef392测试完成默认任务组未分类何帆2026-06-01 20:24:52Y2026-06-05 12:25:120NP2 [图片] [图片] 普通
430后端Y消耗品限制携带数量为16a1d08e88c309acab300cee1默认任务杨小品2026-06-05 17:52:04何帆|庄鹏程|杨小品YMZC-18626a1d4d8e42bb30bbcf85f516测试完成默认任务组未分类庄鹏程2026-06-01 17:14:54Y2026-06-05 17:52:040NP2较低
431前端Y消耗品限制携带数量为16a1d08e88c309acab300cee1默认任务陈坤鹏2026-06-05 17:52:06何帆|庄鹏程|陈坤鹏YMZC-18616a1d4d8be7512f09e2c4c92b测试完成默认任务组未分类庄鹏程2026-06-01 17:14:51Y2026-06-05 17:52:060NP2较低
432消耗品限制携带数量为1N默认任务何帆2026-06-05 17:52:10何帆|庄鹏程|陈坤鹏|杨小品YMZC-18456a1d08e88c309acab300cee1测试完成默认任务组未分类何帆2026-06-01 12:22:00Y2026-06-05 17:52:100NP2仓库界面右键或者局内拾取消耗品时,若已有,直接交换消耗品槽位内容已携带消耗品,但从仓库拖拽其他消耗品进入行囊时不能放入行囊,并提示“只能携带一件消耗品”普通
433单人死在怪物房间变成幽灵,之后回退到进入前的房间N默认任务李伟平2026-06-05 14:10:33何帆|庄鹏程|李伟平|李晓东YMZC-18196a1a97a34661a3efbd3fda13测试完成默认任务组未分类何帆2026-05-30 15:54:11Y2026-06-05 14:10:330NP2多人组队,我一个人进去战斗死了之后,先判断房间里面是否还有活人,然后再判断是否持有复活墓碑(可以原地复活的道具),如果都没有就传送回进入前的房间。如果队友全死了那就是游戏结束普通
434超大宝箱去掉钥匙插孔N默认任务李家俊2026-06-01 16:37:04张广辉|李家俊YMZC-18126a1a86045b5576b3ed66e5d2测试完成默认任务组未分类张广辉2026-05-30 14:39:00Y2026-06-01 16:37:040NP2普通
435取名界面替换N默认任务张广辉2026-06-01 18:01:39张广辉|肖兵丰YMZC-17996a1a3f51a3fa42af242e8597测试完成默认任务组未分类张广辉2026-05-30 09:37:21Y2026-06-01 18:01:390NP2https://mastergo.com/file/180050645186179?fileOpenFrom=project&page_id=0%3A2普通
436邮件内显示道具tipsN默认任务申鹏超2026-06-02 16:33:29申鹏超|肖兵丰YMZC-17816a19071d82a5cd310fe17d2f测试完成默认任务组未分类申鹏超2026-05-29 11:25:17Y2026-06-02 16:33:290NP2 [图片] [图片] 现在鼠标悬停或点击邮件内的道具,不会显示tips。需要优化一下,增加鼠标悬停在道具icon时显示tips的功能,表现类似仓库的tips逻辑普通
437退出游戏弹窗与换服弹窗UI替换N默认任务申鹏超2026-06-01 16:42:30申鹏超|陈坤鹏|肖兵丰YMZC-17416a165680a3dbba343316083c测试完成默认任务组未分类申鹏超2026-05-27 10:27:12Y2026-06-01 16:42:300NP0 [图片] 更换ESC退出游戏时的弹窗UI和换服弹窗UI普通
438暂时屏蔽人面枭与影子射手的出现Y【怪物模块】69fab3f41323d4f225cbd58d默认任务李晓东2026-05-28 17:22:04李晓东|闫明亮YMZC-17386a1574edd7a0bc40bcadee04测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-05-26 18:24:45Y2026-05-28 17:22:040Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
439副本房间图标更换N默认任务吴赛2026-05-28 16:27:48张广辉|吴赛YMZC-17296a153bd4ef68ad5aa4860213测试完成默认任务组未分类张广辉2026-05-26 14:21:08Y2026-05-28 16:27:480Nv0.4(6.12公司内试玩)P21、赌博房,诅咒房,献祭房房间图标换成问号2、挑战房换成头目挑战房图标 [图片] 普通
440回到商人处取货时,先弹一次恭喜获得的提示,再获得物品N默认任务陈坤鹏2026-05-28 12:06:49张广辉|陈坤鹏|杨小品YMZC-17266a151b1b77c4f8550ebdecc0测试完成默认任务组未分类张广辉2026-05-26 12:01:31Y2026-05-28 12:06:490NP2 [图片] 商人处领取局内带出的物品时,先弹恭喜获得,再获得物品https://mastergo.com/file/194345056045621?fileOpenFrom=project&page_id=0%3A2普通
441修改封印物品初始等级N默认任务杨小品2026-06-05 15:43:24何帆|杨小品YMZC-17256a1516fbc0950de68cb1d44c测试完成默认任务组未分类何帆2026-05-26 11:43:55Y2026-06-05 15:43:240NP2 [图片] 封印物初始为0级,初始的时候不再显示升级属性第一次升级之后才显示升级属性,Lv1.普通
442道具在地上的文本显示N默认任务陈坤鹏2026-06-01 17:08:02何帆|陈坤鹏YMZC-17226a15124a8d9af342a9b729bc测试完成默认任务组未分类何帆2026-05-26 11:23:54Y2026-06-01 17:08:020NP2封印物在地上的时候文本不显示贴画和升级详情装备(武器,上衣,饰品)在地上的时候需要显示文本普通
443san值表现优化Ysan值运营体验完善69b772dc2f8c4696724c9a61默认任务韩嵩洋2026-05-28 16:54:47张广辉|韩嵩洋YMZC-17216a15108d2314ebd00795e494测试完成默认任务组未分类张广辉2026-05-26 11:16:29Y2026-05-28 16:54:470Nv0.3(4月24)P21、时间进新房间不需要重置2、san值增加tips说明:san值会随探索时间降低,san值越低,怪物越强,精英怪出现概率越高3、san值的百分比字体调大,参考旁边金币数量的大小4、san值每次降低前的5秒,计时器开始变红,字体跳动,san值降低时,字体和图标都有放大缩小的抖动5、san值进入新阶段时,60,30,0时,需要有一个额外的特效表现效果,黑色火苗先放大,再回复到正常大小。同时屏幕震动,播放san值播报,播报的字体有跳动效果较低
444san优化Ysan值运营体验完善69b772dc2f8c4696724c9a61默认任务李晓东2026-05-28 16:56:31张广辉|李晓东YMZC-17206a150fa5b0d4da5e984d126e测试完成默认任务组未分类张广辉2026-05-26 11:12:37Y2026-05-28 16:56:310Nv0.3(4月24)P21、san值能够支持每分钟降低2、san值切换阶段的时候,怪物属性能够实时变化较低
445角色攻击力框架优化Y需求池v0.4(6.12)69b2bbc4c3d51525e11f0b7a默认任务邹明洋2026-06-01 17:06:21梁修|彭俊豪|邹明洋YMZC-17196a14560e096d486b0566e783测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-05-25 22:00:46Y2026-06-01 17:06:210Nv0.4(6.12公司内试玩)P0 [图片] 较低
446组队搜索框增加回车有效N默认任务韩嵩洋2026-05-25 20:04:57申鹏超|韩嵩洋YMZC-17116a140651d2e6bd9183c970b0测试完成默认任务组未分类申鹏超2026-05-25 16:20:33Y2026-05-25 20:04:570NP2组队搜索框输入内容后只能点按钮搜索,需要优化一下,支持按回车键搜索。普通
447物品品质文字颜色应该为橙色而不是黄色N默认任务何帆2026-06-01 11:30:05何帆|邓豪YMZC-17096a140349e5088d9cdbb4c6a9测试完成默认任务组未分类何帆2026-05-25 16:07:37Y2026-06-01 11:30:050NP2[图片]普通
448主城传送门周围倒角Y【主城模块】69fab59aa944a4a7213bb531默认任务刘鑫庭2026-05-28 12:14:49刘鑫庭|叶嗣文YMZC-17036a13f791c72664d6de2499a8测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-05-25 15:17:37Y2026-05-28 12:14:490Nv0.4(6.12公司内试玩)P2 [图片] 较低
449前端交互按钮逻辑修改Y幽灵状态交互修改6a0bfe6901933a309ee7d350默认任务陈坤鹏2026-05-27 10:52:05陈坤鹏|杨小品YMZC-16956a13c22f7ddfd39dcf13bc3b测试完成默认任务组未分类陈坤鹏2026-05-25 11:29:51Y2026-05-27 10:52:050Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
450主城红点-前端Y主城第一层红点6a13b602feca9d558c9a9421默认任务韩嵩洋2026-06-03 21:49:59韩嵩洋|叶嗣文YMZC-16896a13b63ebbe40d5fc9f9d011测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-05-25 10:38:54Y2026-06-03 21:49:590Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
451聊天系统所有沟通变成1111111N默认任务何帆2026-05-26 11:04:03何帆|肖兵丰YMZC-16876a13b54e6aa88f54f59422e9测试完成默认任务组未分类何帆2026-05-25 10:34:54Y2026-05-26 11:04:030NP2[图片]普通
452局内添加背包入口图标,消耗品图标调整N默认任务陈坤鹏2026-06-01 16:45:19张广辉|尹星海|陈坤鹏YMZC-16866a13b40a9fee599395ac30ae测试完成默认任务组未分类张广辉2026-05-25 10:29:30Y2026-06-01 16:45:190Nv0.4(6.12公司内试玩)P2 [图片] [图片] 1、添加背包入口,2、调整消耗品栏位 3、主城图标资源替换普通
453开局随机送一套皮肤(红色除外),通过邮件的方式发放N默认任务张广辉2026-05-28 16:27:38张广辉|李伟平|杨小品YMZC-16806a13a6a1aa74818c8ccb85b8测试完成默认任务组未分类张广辉2026-05-25 09:32:17Y2026-05-28 16:27:380Nv0.4(6.12公司内试玩)P2测试期间,开局每人送一套皮肤(红色除外),通过邮件发放道具全局表配置装扮套装池,从套装池随机选一套发放给玩家,每个玩家通过邮件只发放1次普通
454组队UI替换Y组队UI替换6a0fccbb97db450a9b2659d8默认任务韩嵩洋2026-06-01 17:00:21韩嵩洋|彭俊豪YMZC-16696a0fccd733c136b83d326217测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-05-22 11:26:15Y2026-06-01 17:00:210Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
455组队UI替换Y【组队模块】69fab41f5fe67b172ce573e3默认任务彭俊豪2026-06-01 17:00:23彭俊豪|韩嵩洋|梁修YMZC-16686a0fccbb97db450a9b2659d8测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-05-22 11:25:47Y2026-06-01 17:00:230Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
456添加背景模糊效果Y交易行替换美术ui6a0a93d5cf6a8f94f846c96e默认任务韩嵩洋2026-06-01 16:58:55陈坤鹏|韩嵩洋YMZC-16526a0ebead92e9b694cb9eb112测试完成默认任务组未分类陈坤鹏2026-05-21 16:13:33Y2026-06-01 16:58:550Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
457前端Ysan值运营体验完善69b772dc2f8c4696724c9a61默认任务韩嵩洋2026-05-28 16:52:43张广辉|韩嵩洋YMZC-16506a0ea40d15690085fc51d93c测试完成默认任务组未分类张广辉2026-05-21 14:19:57Y2026-05-28 16:52:430Nv0.3(4月24)P2较低
458雕像激光优化Y【怪物模块】69fab3f41323d4f225cbd58d默认任务刘云飞2026-06-01 17:05:38卢杨智|刘云飞YMZC-16476a0e847e504605ad582e4dc8测试完成默认任务组未分类卢杨智2026-05-21 12:05:18Y2026-06-01 17:05:380Nv0.4(6.12公司内试玩)P2雕像的激光 要改成用line render来制作, 所以那个激光攻击后边需要你那边像之前激光那样操作一下,蓄力之前新增预警线表示普通
459修改背包样式Y背包样式修改,道具文本样式统一6a02f273583ac445be14c792默认任务邓豪2026-05-27 11:09:11邓豪|何帆YMZC-16436a0e7ea5e05ec4a6fb96ed3c测试完成默认任务组未分类何帆2026-05-21 11:40:21Y2026-05-27 11:09:110NP2https://mastergo.com/file/188022271916181?fileOpenFrom=project&page_id=0%3A2\\10.4.15.15\孵化组\美术组\UI\隐秘之潮\PC版\B_切图输出\B_背包&仓库较低
460复活逻辑与通用出生Buff冲突,需做调整Y增加随机间隔 进入AI的时间6a0b1f8efa7a106598f59af3默认任务闫明亮2026-06-01 11:28:42卢杨智|李晓东|闫明亮YMZC-16346a0d7cc412dc27b8dbd25d49测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-05-20 17:20:04Y2026-06-01 11:28:420Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
461客户端Y副本表结构整理6a0bcbd55ced684b5320ba5e默认任务吴赛2026-06-01 18:01:48李伟平|吴赛YMZC-16086a0d295c2bf6b1e4e9174643测试完成默认任务组未分类李伟平2026-05-20 11:24:12Y2026-06-01 18:01:480NP2场景表大调整;场景主题表启用,配置场景主题预览图较低
462扩容背包无法穿戴N默认任务杨小品2026-06-02 11:41:23张广辉|杨小品YMZC-16076a0d27fccd8f08d0feb83930测试完成默认任务组未分类张广辉2026-05-20 11:18:20Y2026-06-02 11:41:230NP1 [图片] 普通
463击杀boss恢复san值,绝对值N默认任务李晓东2026-05-28 16:31:08张广辉|李伟平|李晓东YMZC-15966a0c3d9e91cfbcc61fd510c7测试完成默认任务组未分类张广辉2026-05-19 18:38:22Y2026-05-28 16:31:080NP0普通
464boss播报动画优化Y需求池v0.4(6.12)69b2bbc4c3d51525e11f0b7a默认任务闫明亮2026-05-28 16:57:10申鹏超|闫明亮YMZC-15946a0c345d294316e6a7604432测试完成默认任务组未分类申鹏超2026-05-19 17:58:53Y2026-05-28 16:57:100Nv0.4(6.12公司内试玩)P2现在boss播报动画会限制玩家移动,可以优化一下,播报期间也不会影响玩家移动普通
465打开信息栏按键优化Y需求池v0.4(6.12)69b2bbc4c3d51525e11f0b7a默认任务申鹏超2026-05-20 14:26:57申鹏超|肖兵丰YMZC-15906a0c1d9f1a2655b494a81a13测试完成默认任务组未分类申鹏超2026-05-19 16:21:51Y2026-05-20 14:26:400Nv0.4(6.12公司内试玩)P2现在主城内打开信息栏按键是鼠标左键,射击也是用的鼠标左键,导致在主城射击经常误触打开玩家信息栏。需要优化一下,改为鼠标右键打开玩家信息栏普通
466debuff显示N默认任务邓豪2026-06-01 18:05:49何帆|邓豪YMZC-15886a0c1c7b7860919bde157bfe测试完成默认任务组未分类何帆2026-05-19 16:16:59Y2026-06-01 18:05:490NP2 [图片] [screen_recording_2026-05-19_16-05-31.mp4](https://teambition-file.oss-cn-zhangjiakou.aliyuncs.com/rich-text-file/2026/05/19/69d5d2d554e859fa7f7e4c6c/ead16bae-6726-4dfc-8197-57b629ad5f9d/1779178548060.mp4) 增加debuff显示效果普通
467玩家复活修改Y死亡与复活体验优化69fadb4e81f99e3754ff14c6默认任务杨小品2026-05-21 11:24:15何帆|李伟平|杨小品YMZC-15776a0bfe808d6f0e4a62e70334测试完成默认任务组未分类何帆2026-05-19 14:09:04Y2026-05-21 11:24:150Nv0.4(6.12公司内试玩)P2### 复活  玩家在下一层复活的时候满血复活,减少复活时间较低
468幽灵状态交互修改Y死亡与复活体验优化69fadb4e81f99e3754ff14c6默认任务杨小品2026-05-27 10:52:09何帆|李伟平|杨小品|陈坤鹏YMZC-15766a0bfe6901933a309ee7d350测试完成默认任务组未分类何帆2026-05-19 14:08:41Y2026-05-27 10:52:090Nv0.4(6.12公司内试玩)P1## 死亡(除了禁止的其他的跟正常一样) ### 禁止行为 幽灵状态下无法拾取血量,护盾 幽灵状态下无法交互商人(如果玩家交互提示“幽灵状态下无法沟通商人”) 幽灵状态下无法拾取背包类的道具(收藏品,装备,消耗品)(如果玩家交互提示“幽灵状态下无法拾取背包物品”) ### 允许行为 幽灵状态下可以携带背包,死亡后不掉落东西。 幽灵状态下可以拾取封印物,遗物,金币,钥匙 幽灵状态下可以开箱子 幽灵状态下可以购买道具 幽灵状态下可以交互建筑物,机器 幽灵状态下可以分解较低
469增加藤蔓地板:适配森林树海中的空岛地形(横竖都要有)Y增加村镇/古堡风格的石柱,目前森林石柱特征化过于明显不好用于其他地图6a0a7cc5b2104d6c68dbbc5b默认任务李家俊2026-05-29 10:42:20李家俊|闫明亮YMZC-15756a0be6416e5386e46be9de78测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-05-19 12:25:37Y2026-05-29 10:42:200Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
470每个人的建筑物交互状态都是独立的Y摆件建筑不随队友人数增加数量69f1ac88ee19faf154372653默认任务杨小品2026-05-26 16:36:49杨小品|何帆|陈坤鹏YMZC-15746a0bdef8285a9f74bdb9b7b0测试完成默认任务组未分类何帆2026-05-19 11:54:32Y2026-05-26 16:36:490Nv0.4(6.12公司内试玩)P1较低
471拾取道具联机信息同步N默认任务李晓东2026-05-21 11:39:37何帆|李晓东YMZC-15736a0bde07ac0c695a2999d298测试完成默认任务组未分类何帆2026-05-19 11:50:31Y2026-05-21 11:39:370NP2联机同步普通
472副本表结构整理N默认任务李伟平2026-06-01 18:01:50张广辉|李伟平|吴赛YMZC-15666a0bcbd55ced684b5320ba5e测试完成默认任务组未分类张广辉2026-05-19 10:32:53Y2026-06-01 18:01:500NP2普通
473古堡整体光感有点问题,感觉火把的点光源没有出来(漫反射)Y【怪物模块】69fab3f41323d4f225cbd58d默认任务刘鑫庭2026-05-28 17:19:50闫明亮|刘鑫庭YMZC-15646a0b2140560d517d329542af测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-05-18 22:25:04Y2026-05-28 17:19:500Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
474增加古堡和教堂点光源的强度与天花板光源的强度Y【怪物模块】69fab3f41323d4f225cbd58d默认任务刘鑫庭2026-05-28 17:19:53闫明亮|刘鑫庭YMZC-15636a0b20caaee2b0596af3fb02测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-05-18 22:23:06Y2026-05-28 17:19:530Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
475大型血虫团 阴影与身体贴着 感觉不像飞Y【怪物模块】69fab3f41323d4f225cbd58d默认任务刘云飞2026-05-28 17:19:57闫明亮|刘云飞YMZC-15616a0b202a2811b2f2d6d515d4测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-05-18 22:20:26Y2026-05-28 17:19:570Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
476荆棘类教堂怪物 带辉光 且体积放大Y【怪物模块】69fab3f41323d4f225cbd58d默认任务刘云飞2026-05-28 17:19:59闫明亮|刘云飞YMZC-15606a0b1fef105e871d762a1239测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-05-18 22:19:27Y2026-05-28 17:19:590Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
477增加随机间隔 进入AI的时间Y【怪物模块】69fab3f41323d4f225cbd58d默认任务李晓东2026-06-01 17:04:15闫明亮|李晓东|卢杨智YMZC-15596a0b1f8efa7a106598f59af3测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-05-18 22:17:50Y2026-06-01 17:04:150Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
478每种建筑只出现一个。建筑物损坏之后废墟不再消失,建筑物上的P位显示也去掉,黑水,贴画机器放大1.2倍Y摆件建筑不随队友人数增加数量69f1ac88ee19faf154372653默认任务吴赛2026-05-27 11:09:20邓豪|何帆|庄鹏程|吴赛YMZC-15576a0b1af8a0ba0b997584516b测试完成默认任务组未分类何帆2026-05-18 21:58:16Y2026-05-27 11:09:200Nv0.4(6.12公司内试玩)P1较低
479地图编辑摆件辅助吸附支持N默认任务吴赛2026-05-26 12:15:202026-05-18 09:00:00吴赛|闫明亮|彭思远YMZC-15456a0ae471a0d77e9d2091e1ab测试完成默认任务组未分类吴赛2026-05-18 18:05:37Y2026-05-26 12:15:200NP2地图编辑摆件辅助吸附;支持地编摆放指定物体 对固定间距吸附普通
480增加刺柱:石柱上布满尖刺,玩家接触到会受到碰撞伤害(古堡/村镇使用)Y增加村镇/古堡风格的石柱,目前森林石柱特征化过于明显不好用于其他地图6a0a7cc5b2104d6c68dbbc5b默认任务李家俊2026-05-29 10:42:17李家俊|闫明亮YMZC-15376a0ad0f10cdbb08ff48c69d1测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-05-18 16:42:25Y2026-05-29 10:42:170Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
481交易行联调服务端协议Y前端6a03e12272acdf0a7c2063f8默认任务陈坤鹏2026-06-01 16:58:01陈坤鹏YMZC-15326a0aab030d2c76cc27a95852测试完成默认任务组未分类陈坤鹏2026-05-18 14:00:35Y2026-06-01 16:58:010Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
482交易行替换美术uiY前端6a03e12272acdf0a7c2063f8默认任务陈坤鹏2026-06-01 16:58:58陈坤鹏|韩嵩洋YMZC-15316a0a93d5cf6a8f94f846c96e测试完成默认任务组未分类陈坤鹏2026-05-18 12:21:41Y2026-06-01 16:58:580Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
483交易行功能逻辑Y前端6a03e12272acdf0a7c2063f8默认任务陈坤鹏2026-06-01 16:58:09陈坤鹏YMZC-15306a0a93c2196e86c87a9de92d测试完成默认任务组未分类陈坤鹏2026-05-18 12:21:22Y2026-06-01 16:58:090Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
484交易行ui框架搭建Y前端6a03e12272acdf0a7c2063f8默认任务陈坤鹏2026-06-01 16:58:12陈坤鹏YMZC-15296a0a93aa45f5959bb869179f测试完成默认任务组未分类陈坤鹏2026-05-18 12:20:58Y2026-06-01 16:58:120Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
485交易行场景建筑添加Y简易交易行69fc4609b683fe9e8b4873b2默认任务刘鑫庭2026-06-01 16:59:09张广辉|刘鑫庭|叶嗣文YMZC-15276a0a8b9afd8aeb46aaeed748测试完成默认任务组未分类张广辉2026-05-18 11:46:34Y2026-06-01 16:59:090Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
486增加村镇/古堡风格的石柱,目前森林石柱特征化过于明显不好用于其他地图Y【地图模块】69faaf7d991116af1351ce31默认任务李家俊2026-05-29 10:42:48闫明亮|李家俊YMZC-15236a0a7cc5b2104d6c68dbbc5b测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-05-18 10:43:17Y2026-05-29 10:42:480Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
487小地图右键提醒标记特效Y玩家之间应同步更多的内容,例:玩家指向。更多的遗物封印物效果外显(例如激光瞄准)、消费内容69fb0bbb74a7a453e07c0519默认任务左后开2026-05-21 11:41:34何帆|左后开YMZC-15226a0a7161ae9c6e47d5ee92b9测试完成默认任务组未分类何帆2026-05-18 09:54:41Y2026-05-21 11:41:340NP2模仿lol小地图信号标记效果,使用在小地图上面的注意范围遮挡\\10.4.15.15\孵化组\美术组\UI\隐秘之潮\PC版\B_切图输出\Z_战斗界面普通
488BUFF效果提示N默认任务何帆2026-06-01 18:06:01何帆YMZC-15156a082582811dae272d618d0e测试完成默认任务组未分类何帆2026-05-16 16:06:26Y2026-06-01 18:06:010NP2[图片]普通
489血量变化动效Y玩家之间应同步更多的内容,例:玩家指向。更多的遗物封印物效果外显(例如激光瞄准)、消费内容69fb0bbb74a7a453e07c0519默认任务左后开2026-05-19 21:36:40何帆|陈立伟|左后开YMZC-15006a06e847c318f7c28116144e测试完成默认任务组未分类何帆2026-05-15 17:32:55Y2026-05-19 10:12:180NP2有对应原型演示。只需要查看血量动效变化的功能区域即可,掉落效果可以更加复合重力一点,联机同步①生命恢复、生命上限成长、获得蓝心时做弹动的动效; ②损失生命上限时,震屏并播放【空的红心容器】和其上的【红心】自由落体的效果;普通
490人物朝向同步Y玩家之间应同步更多的内容,例:玩家指向。更多的遗物封印物效果外显(例如激光瞄准)、消费内容69fb0bbb74a7a453e07c0519默认任务邓豪2026-05-21 09:57:35邓豪|何帆YMZC-14986a06d7405fc513c2e173d816测试完成默认任务组未分类何帆2026-05-15 16:20:16Y2026-05-21 09:57:350Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
491序号7、9、10YUI反馈优化69fee3312e800b84b5945149默认任务陈坤鹏2026-05-28 17:27:42陈坤鹏|叶嗣文YMZC-14976a069373c97ccd079e95e324测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-05-15 11:30:59Y2026-05-28 17:27:420Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
492联机信息同步Y玩家之间应同步更多的内容,例:玩家指向。更多的遗物封印物效果外显(例如激光瞄准)、消费内容69fb0bbb74a7a453e07c0519默认任务李晓东2026-05-21 11:39:42何帆|李伟平|李晓东YMZC-14756a0575d0fbd9d2b5413c2e86测试完成默认任务组未分类何帆2026-05-14 15:12:16Y2026-05-21 11:39:420Nv0.4(6.12公司内试玩)P2联机同步队友的动作,人物朝向,拾取遗物的外观变化[图片]较低
493检查调整所有怪物的碰撞体Y毒液族碰撞调整尝试6a053d94f587b1318adfb755默认任务何帆2026-05-19 21:36:29何帆YMZC-14736a0573d261687e8cee810979测试完成默认任务组未分类何帆2026-05-14 15:03:46Y2026-05-16 15:42:250Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
494毒液族碰撞调整尝试Y现有Boss体积放大+脚下特殊光晕,解决目前看不出谁是Boss的问题69fb06340af858bb4e0186f4默认任务何帆2026-05-19 21:36:29何帆|闫明亮YMZC-14676a053d94f587b1318adfb755测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-05-14 11:12:20Y2026-05-16 15:42:270Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
495无敌特效修改Y雕像类怪物优化6a053499db7b20fbb321fe8c默认任务林志伟2026-05-29 10:50:22林志伟|闫明亮YMZC-14666a053d4571d3942f52a59880测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-05-14 11:11:01Y2026-05-29 10:50:220Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
496边缘镜头移动Y根据持有武器种类,做摄像头对鼠标位置的轻微跟随69fadf0343447e3b285c7a36默认任务邓豪2026-05-19 21:37:08邓豪|何帆YMZC-14556a0418dc01e774b1013e4e64测试完成默认任务组未分类何帆2026-05-13 14:23:24Y2026-05-14 15:19:170Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
497uiY简易交易行69fc4609b683fe9e8b4873b2默认任务尹星海2026-06-01 16:56:55张广辉|尹星海YMZC-14496a03e12e674290b7109be1d9测试完成默认任务组未分类张广辉2026-05-13 10:25:50Y2026-06-01 16:56:550Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
498后端Y简易交易行69fc4609b683fe9e8b4873b2默认任务杨小品2026-06-01 16:56:58张广辉|杨小品YMZC-14486a03e129f60331b86a31f36c测试完成默认任务组未分类张广辉2026-05-13 10:25:45Y2026-06-01 16:56:580Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
499前端Y简易交易行69fc4609b683fe9e8b4873b2默认任务陈坤鹏2026-06-01 16:59:01张广辉|陈坤鹏YMZC-14476a03e12272acdf0a7c2063f8测试完成默认任务组未分类张广辉2026-05-13 10:25:38Y2026-06-01 16:59:010Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
500联机信息同步Y玩家之间应同步更多的内容,例:玩家指向。更多的遗物封印物效果外显(例如激光瞄准)、消费内容69fb0bbb74a7a453e07c0519默认任务邓豪2026-05-26 11:04:13何帆|邓豪YMZC-14316a02fcc76dc41a56448da7a5测试完成默认任务组未分类何帆2026-05-12 18:11:19Y2026-05-26 11:04:130Nv0.4(6.12公司内试玩)P2联机同步较低
501怪物死亡流程被修改,死亡后释放技能怪物失效Y【怪物模块】69fab3f41323d4f225cbd58d默认任务李晓东2026-05-28 17:18:42闫明亮|李晓东YMZC-14296a02efa46aef3561bd933eeb测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-05-12 17:15:16Y2026-05-28 17:18:420Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
502铜雀台服务器部署N默认任务李伟平2026-05-22 11:35:572026-05-18 18:00:00张广辉|李伟平|何俊洁YMZC-14236a02de3a05ec5362be852854测试完成默认任务组未分类张广辉2026-05-12 16:00:58Y2026-05-22 11:35:573.7Yv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
503前端YUI切换设计语言统一6a01dae4645484fb6cfd8124默认任务韩嵩洋2026-05-19 21:37:35韩嵩洋|叶嗣文YMZC-14066a01daf6ad523c5c5fdcd12c测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-05-11 21:34:46Y2026-05-15 17:45:180Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
504UI切换设计语言统一Y【表现优化模块】69e048ebf67fd0b53e6e673b默认任务叶嗣文2026-05-19 21:37:34叶嗣文|韩嵩洋YMZC-14056a01dae4645484fb6cfd8124测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-05-11 21:34:28Y2026-05-15 17:45:210Nv0.4(6.12公司内试玩)P2 [图片] 较低
505对地上掉落物需要提示多少文本?Y【待确认问题】69ecd00883c9bdca0a2da4b5默认任务2026-06-01 17:55:24梁修|何帆|叶嗣文|张广辉YMZC-14046a01d29144f57c10b8f73639测试完成默认任务组未分类梁修2026-05-11 20:58:57Y2026-06-01 17:55:240Nv0.4(6.12公司内试玩)P2 [图片] 较低
506联机同步图标N默认任务李星2026-05-12 18:10:24何帆|李星YMZC-13966a019a8fecc747b08a51f1a2测试完成默认任务组未分类何帆2026-05-11 16:59:59Y2026-05-12 18:10:240NP2联机同步普通
507品质光柱添加N默认任务韩嵩洋2026-05-12 17:44:36何帆|韩嵩洋YMZC-13956a019a6307387b2aa688c470测试完成默认任务组未分类何帆2026-05-11 16:59:15Y2026-05-12 17:44:360NP2[图片]普通
508仓库、背包开关动画优化Y主城UI动画补充69fc10d006dbd897ec05354f默认任务韩嵩洋2026-06-03 21:52:32韩嵩洋|叶嗣文YMZC-13906a01880a7c0c7c33dd496687测试完成默认任务组未分类韩嵩洋2026-05-11 15:40:58Y2026-06-03 21:52:320Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
509简易esc主城侧拉菜单Y【主城模块】69fab59aa944a4a7213bb531默认任务尹星海2026-06-01 16:59:54梁修|张广辉|尹星海YMZC-137769fef6e047dde3610c29d0fe测试完成默认任务组未分类梁修2026-05-09 16:57:04Y2026-06-01 16:59:540Nv0.4(6.12公司内试玩)P2 [图片] [图片] 普通
510荆棘反射特效Y教堂荆棘族群优化69feb8ab2e800b84b58b5445默认任务林志伟2026-06-01 17:03:51闫明亮|林志伟YMZC-137569fef0068a15dd96be3a1588测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-05-09 16:27:50Y2026-06-01 17:03:510Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
511序号1、2、3YUI反馈优化69fee3312e800b84b5945149默认任务叶嗣文2026-05-28 17:27:44肖兵丰|叶嗣文YMZC-137369feefdc229830cfebd1b9e3测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-05-09 16:27:08Y2026-05-28 17:27:440Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
512UI反馈优化Y【表现优化模块】69e048ebf67fd0b53e6e673b默认任务叶嗣文2026-05-28 17:27:46叶嗣文|肖兵丰|陈坤鹏YMZC-136969fee3312e800b84b5945149测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-05-09 15:33:05Y2026-05-28 17:27:460Nv0.4(6.12公司内试玩)P26月12日前UI表现优化较低
513后端Y怪物/单位表字段优化69fedb713f1a199a22f659bb默认任务李晓东2026-05-19 21:36:29闫明亮|李伟平|李晓东YMZC-136869fedb7e07264cb48cb65675测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-05-09 15:00:14Y2026-05-12 17:01:470Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
514前端Y怪物/单位表字段优化69fedb713f1a199a22f659bb默认任务刘云飞2026-05-19 21:36:29闫明亮|刘云飞YMZC-136769fedb79f94baf0959bfcd2e测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-05-09 15:00:09Y2026-05-12 17:01:440Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
515怪物/单位表字段优化Y【怪物模块】69fab3f41323d4f225cbd58d默认任务闫明亮2026-05-28 17:18:26闫明亮|李伟平|庄鹏程YMZC-136669fedb713f1a199a22f659bb测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-05-09 15:00:01Y2026-05-28 17:18:260Nv0.4(6.12公司内试玩)P1怪物表,单位表字段 删除、简化、重构普通
516聊天后端Y聊天换皮69fed34528f7264d5089dc11默认任务2026-06-01 16:44:29张广辉YMZC-136569fed364e19d96710cffdbe1测试完成默认任务组未分类张广辉2026-05-09 14:25:40Y2026-06-01 16:44:290NP2较低
517聊天前端Y聊天换皮69fed34528f7264d5089dc11默认任务2026-06-01 16:44:31张广辉YMZC-136469fed35caddce26cf27018a7测试完成默认任务组未分类张广辉2026-05-09 14:25:32Y2026-06-01 16:44:310NP2较低
518聊天ui界面Y聊天换皮69fed34528f7264d5089dc11默认任务2026-06-01 16:44:33张广辉YMZC-136369fed353cb480f41135cf90f测试完成默认任务组未分类张广辉2026-05-09 14:25:23Y2026-06-01 16:44:330NP2较低
519聊天换皮N默认任务张广辉2026-06-01 16:44:35张广辉YMZC-136269fed34528f7264d5089dc11测试完成默认任务组未分类张广辉2026-05-09 14:25:09Y2026-06-01 16:44:350NP2https://alidocs.dingtalk.com/i/nodes/kDnRL6jAJM3jX7aYiXN0PlQ1WyMoPYe1?utm_scene=team_space&iframeQuery=sheet_range%3Dkgqie6hm_65_4_1_1普通
520教堂荆棘族群优化Y【怪物模块】69fab3f41323d4f225cbd58d默认任务闫明亮2026-06-01 17:03:54梁修|闫明亮|林志伟YMZC-136169feb8ab2e800b84b58b5445测试完成默认任务组未分类梁修2026-05-09 12:31:39Y2026-06-01 17:03:540Nv0.4(6.12公司内试玩)P2需要更长的内置cd,几个小怪不配有那样过分的弹幕密度 ​(如果是精英怪变异、或者boss类型,才可以恶意加高频率)荆棘希望和皮肤用两种shader,荆棘更“自发光”一些触发荆棘反伤时,需要一个反馈效果。(若技术能实现,推荐用杀戮尖塔2施加buff时那种:复制荆棘图层 加亮+模糊+放大+渐隐)普通
521后端Y台子上的遗物、封印物也需支持分解69feaf8998bbdf5d3cebde36默认任务杨小品2026-05-28 12:13:23杨小品|叶嗣文YMZC-136069feaf94a944a4a721bad0ea测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-05-09 11:52:52Y2026-05-28 12:13:230Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
522台子上的遗物、封印物也需支持分解Y【遗物封印物模块】69fadcd22e3ec374afe7c7d7默认任务叶嗣文2026-05-28 12:13:27叶嗣文|杨小品|刘云飞YMZC-135969feaf8998bbdf5d3cebde36测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-05-09 11:52:41Y2026-05-28 12:13:270Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
523石膏地板用毒液地板、血液地板类似的表现Y【表现优化模块】69e048ebf67fd0b53e6e673b默认任务林志伟2026-05-28 17:24:02闫明亮|梁修|林志伟YMZC-135169fdbc5f964418e301edbf6e测试完成默认任务组未分类梁修2026-05-08 18:35:11Y2026-05-28 17:24:020Nv0.4(6.12公司内试玩)P2纯色、灰白色带微弱发光。去除琐碎线条。支持反复涂抹叠加后拥有正常表现较低
524没有攻击商人的遗物或其他可攻击的情况时,商人不应该是一个可命中目标N默认任务李伟平2026-05-12 14:40:32张广辉|李伟平|叶嗣文YMZC-134869fdb8872d807b20242003eb测试完成默认任务组未分类张广辉2026-05-08 18:18:47Y2026-05-12 14:40:320NP2没有攻击商人的遗物或其他可攻击的情况时,商人不应该是一个可命中目标普通
525地图生成器添加生成地图成功概率Y【地图模块】69faaf7d991116af1351ce31默认任务李伟平2026-05-19 21:41:08张广辉|李伟平YMZC-134769fdb2dbd73dc16233700448测试完成默认任务组未分类张广辉2026-05-08 17:54:35Y2026-05-11 16:40:000Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
526表现Y苦修者(家族)表现优化69fda203c2c8f29cc6631e72默认任务闫明亮2026-05-28 17:17:45闫明亮YMZC-133069fda230c3f47ad3194a29bf测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-05-08 16:43:28Y2026-05-28 17:17:450Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
527动作Y苦修者(家族)表现优化69fda203c2c8f29cc6631e72默认任务刘盼2026-05-28 17:17:43闫明亮|刘盼YMZC-132969fda21809383b459281566b测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-05-08 16:43:04Y2026-05-28 17:17:430Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
528原画Y苦修者(家族)表现优化69fda203c2c8f29cc6631e72默认任务闫明亮2026-05-28 17:17:39闫明亮YMZC-132869fda21345c58066b62c2f6f测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-05-08 16:42:59Y2026-05-28 17:17:390Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
529苦修者(家族)表现优化Y【怪物模块】69fab3f41323d4f225cbd58d默认任务闫明亮2026-05-28 17:17:48闫明亮|刘盼YMZC-132769fda203c2c8f29cc6631e72测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-05-08 16:42:43Y2026-05-28 17:17:480Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
530boss脚底圆环N默认任务何帆2026-05-14 14:35:46何帆|邓豪YMZC-132469fd9afacae9689b0235bf9d测试完成默认任务组未分类何帆2026-05-08 16:12:42Y2026-05-14 14:35:460NP2给boss脚底添加圆环,需要根据boss大小改变。先适配一个boss看下效果就可以。看是否要更换特效普通
531调整击中正面护盾时的护盾反馈,将子弹消失位置靠前Y正面无敌怪物调整69fafdf69cc2df38d3a3356c默认任务刘云飞2026-05-28 17:17:12刘云飞|闫明亮|李晓东YMZC-132369fd9aeedc599ce3f13c026e测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-05-08 16:12:30Y2026-05-28 17:17:120Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
532射击吸附功能1.0N默认任务邓豪2026-05-11 10:58:09何帆|邓豪YMZC-131969fd8c6f352faeecbb50c547测试完成默认任务组未分类何帆2026-05-08 15:10:39Y2026-05-11 10:58:090NP2辅助瞄准KBM普通
533服务端Y组队聊天,附近的人聊天程序功能69fbfe30ad25a73e2e71c5e4默认任务李伟平2026-05-26 12:14:20肖兵丰|李伟平YMZC-131469fc61793556415d98aa2873测试完成默认任务组未分类李伟平2026-05-07 17:55:05Y2026-05-26 12:14:200NP2较低
534简易交易行Y【主城模块】69fab59aa944a4a7213bb531默认任务张广辉2026-06-01 16:59:12梁修|张广辉|杨小品|陈坤鹏|尹星海YMZC-130569fc4609b683fe9e8b4873b2测试完成默认任务组未分类梁修2026-05-07 15:58:01Y2026-06-01 16:59:120Nv0.4(6.12公司内试玩)P2https://alidocs.dingtalk.com/i/nodes/MNDoBb60VLrMjyAbtBYZl4oB8lemrZQ3?utm_scene=team_space&iframeQuery=sheet_range%3Dkgqie6hm_15_5_1_1https://ai.studio/apps/b5f4f9b0-6f26-4dbf-b042-4f97cb845620(需要vpn)较低
535UIY主城UI切换调整69fc322f1f6f0bcfa2590180默认任务尹星海2026-05-28 17:29:45尹星海|叶嗣文YMZC-130069fc33d05749b246235a60e7测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-05-07 14:40:16Y2026-05-28 17:29:450Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
536前端Y主城UI切换调整69fc322f1f6f0bcfa2590180默认任务陈坤鹏2026-05-28 17:29:42陈坤鹏|叶嗣文YMZC-129869fc32530384852ee40f87fc测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-05-07 14:33:55Y2026-05-28 17:29:420Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
537主城UI切换调整Y【表现优化模块】69e048ebf67fd0b53e6e673b默认任务叶嗣文2026-05-28 17:29:48叶嗣文|陈坤鹏|尹星海YMZC-129769fc322f1f6f0bcfa2590180测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-05-07 14:33:19Y2026-05-28 17:29:480Nv0.4(6.12公司内试玩)P2 [图片] 普通
538组队强制一起进入(体验测试)Y组队开发需求69c268121e9a28317cc39480默认任务彭俊豪2026-05-08 17:27:162026-05-07 12:00:00彭俊豪|梁修|李伟平|韩嵩洋|吴赛|李晓东YMZC-129169fbfe310129cd6fb62bb987测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-05-07 10:51:29Y2026-05-08 17:27:160Nv0.3(4月24)P21、组队开启新房间时的自由进入,改为强制一起传送2、界面逻辑先复用传送下一层的界面,显示:开启新房间【1/3】3、每次开启新房间时,谁先进入通道开启,则谁先触发传送提示,每次只能有1个队友触发传送。其他人站在其他通道不再开启传送提示4、队友一样可以点击等等我或者立即前往,这块逻辑不变5、正常已通关的房间还是自由传送不冲突 [图片] 较低
539组队聊天,附近的人聊天程序功能N默认任务张广辉2026-05-26 12:14:232026-05-07 09:00:002026-05-09 18:00:0016 (工作日)肖兵丰|李伟平|张广辉YMZC-129069fbfe30ad25a73e2e71c5e4测试完成默认任务组未分类肖兵丰2026-05-07 10:51:28Y2026-05-26 12:14:2316.8YP2普通
540前端Y传送下一层地图的流程优化69fbf176086ac2ebbbaeccc6默认任务韩嵩洋2026-05-28 17:14:23叶嗣文|韩嵩洋YMZC-128969fbf586441750ecb78f0434测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-05-07 10:14:30Y2026-05-28 17:14:230Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
541后端Y传送下一层地图的流程优化69fbf176086ac2ebbbaeccc6默认任务李晓东2026-05-28 17:14:25叶嗣文|李伟平|李晓东YMZC-128869fbf1ad199b91e8cf80eae1测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-05-07 09:58:05Y2026-05-28 17:14:250Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
542怪物AI新增:新AI ActionY正面无敌怪物调整69fafdf69cc2df38d3a3356c默认任务闫明亮2026-05-28 17:17:21闫明亮|卢杨智YMZC-127969fb16cc74a7a453e07ea1ec测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-05-06 18:24:12Y2026-05-28 17:17:210Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
543玩家之间应同步更多的内容,例:玩家指向。更多的遗物封印物效果外显(例如激光瞄准)、消费内容Y【组队模块】69fab41f5fe67b172ce573e3默认任务何帆2026-05-26 11:18:12叶嗣文|何帆|彭俊豪|邓豪|李伟平|李晓东YMZC-127369fb0bbb74a7a453e07c0519测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-05-06 17:36:59Y2026-05-26 11:18:120Nv0.4(6.12公司内试玩)P2人物spine部分:所有皮肤和遗物造成的spine外观变化人物spine朝向所有spine动作左侧组队信息栏部分(同杀戮尖塔2):队友离线(杀掉了进程、断网或网络信号差)死亡正在战斗正在通道等待进入新房间/下一层开启了宝箱/门获得了xx遗物/封印物/道具(反复丢弃又拾取,只播报第一次)正在查看小地图传送中普通
544现有Boss体积放大+脚下特殊光晕,解决目前看不出谁是Boss的问题Y【怪物模块】69fab3f41323d4f225cbd58d默认任务何帆2026-05-19 21:36:29闫明亮|叶嗣文|何帆YMZC-126169fb06340af858bb4e0186f4测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-05-06 17:13:24Y2026-05-16 15:42:440Nv0.4(6.12公司内试玩)P2毒液蜘蛛 毒液大蜘蛛 远程毒液蜘蛛较低
545调整古堡怪物的受光系数 怪物在古堡内正常显示Y【怪物模块】69fab3f41323d4f225cbd58d默认任务闫明亮2026-06-01 17:02:57闫明亮|叶嗣文|何帆YMZC-126069fb05b2019a3aa3c5f273c5测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-05-06 17:11:14Y2026-06-01 17:02:570Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
546信号标记系统Y【组队模块】69fab41f5fe67b172ce573e3默认任务何帆2026-05-25 11:34:09何帆|叶嗣文|彭俊豪YMZC-125969fafeddb683fe9e8b219b12测试完成默认任务组未分类何帆2026-05-06 16:42:05Y2026-05-25 11:34:090Nv0.4(6.12公司内试玩)P2考虑按下tab键状态下,右键点击小地图出现“感叹号”提示高效交流普通
547副本地图分配规划Y【地图模块】69faaf7d991116af1351ce31默认任务闫明亮2026-05-28 17:03:46梁修|闫明亮|叶嗣文|张广辉|何帆|彭俊豪|彭思远YMZC-125569faf54209383b45922487b4测试完成默认任务组未分类梁修2026-05-06 16:01:06Y2026-05-28 17:03:460Nv0.4(6.12公司内试玩)P1地图分配规划,例如蓝色森林尺寸更大悬崖更多,对飞行有更强依赖确保各自有特点 [图片] 这个是后续很多设计的上游,值得非常细腻的分配。如果没有事先规划,无非是后面种植的时候代偿,或是陷入无特点状态。比如森林之后地图还种不种宝箱,要不要沿用靠摆件构成的地形了还挖不挖悬崖,有没有火药桶,或是别的桶村镇房间是不是更倾向多种木制宝箱,古堡-地牢是刺宝箱,教堂是金宝箱。教堂初始房会不会稳定有天使雕像等等有些积木可能已经存在,但被我们遗漏,没有拿来做差异化设计。值得细致的规划。新增值得分配的积木参考:1.周围环境氛围装饰物2.怪物分配(包含数量的多少)3.特殊房数量和概率4.墙壁边界和悬崖边界比例……较低
548根据持有武器种类,做摄像头对鼠标位置的轻微跟随Y【武器装备道具模块】69fadccbfe76e6354b16668f默认任务何帆2026-05-19 21:37:08梁修|何帆|叶嗣文|邓豪YMZC-124969fadf0343447e3b285c7a36测试完成默认任务组未分类梁修2026-05-06 14:26:11Y2026-05-14 15:19:190Nv0.4(6.12公司内试玩)P2边缘镜头移动较低
549射击瞄准吸附功能Y【武器装备道具模块】69fadccbfe76e6354b16668f默认任务何帆2026-05-19 21:37:08梁修|何帆|叶嗣文YMZC-124869fade6b10f015a283aee7fc测试完成默认任务组未分类梁修2026-05-06 14:23:39Y2026-05-11 10:58:190Nv0.4(6.12公司内试玩)P2梦之形的做法:蓝色为吸附范围,鼠标在怪物后方距离较远则不吸附 [图片] 我们可以用圆形吸附?较低
550死亡与复活体验优化Y【组队模块】69fab41f5fe67b172ce573e3默认任务何帆2026-05-27 11:09:42梁修|彭俊豪|叶嗣文|何帆|闫明亮|张广辉|李伟平|杨小品|陈坤鹏YMZC-124369fadb4e81f99e3754ff14c6测试完成默认任务组未分类梁修2026-05-06 14:10:22Y2026-05-27 11:09:420Nv0.4(6.12公司内试玩)P1先这样推进:幽灵状态也能携带背包(不掉落、无法拾取背包类道具、无法交互商人运货)下一层出生时,满血复活(立即复活,缩短延迟)(是否拉起救人先搁置,想救人可以自带复活道具)较低
551可以尝试开启新房间时强制一起传送Y【组队模块】69fab41f5fe67b172ce573e3默认任务彭俊豪2026-05-20 09:58:49彭俊豪YMZC-123869fac3a395b3e65201f2760a测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-05-06 12:29:23Y2026-05-20 09:58:490Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
552遗物,封印物,消耗品的拆表处理Y【其他模块】69fab374601155210bad9856默认任务彭俊豪2026-05-28 12:12:52彭俊豪YMZC-123769fac36707387b2aa6c6cd3b测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-05-06 12:28:23Y2026-05-28 12:12:520Nv0.4(6.12公司内试玩)P2较低
553村镇地图Y【地图模块】69faaf7d991116af1351ce31默认任务2026-06-01 16:47:46闫明亮YMZC-123069fab9bf91146df889cb9a0a测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-05-06 11:47:11Y2026-06-01 16:47:460Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
554地图跳转逻辑Y【地图模块】69faaf7d991116af1351ce31默认任务闫明亮2026-05-29 10:42:43闫明亮YMZC-122969fab803f720d934b882e1b6测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-05-06 11:39:47Y2026-05-29 10:42:430Nv0.4(6.12公司内试玩)P2地图跳转规则普通
555调整森林部分怪物(蛤蟆/飞蛾)的原画/动作防止撞车Y【怪物模块】69fab3f41323d4f225cbd58d默认任务2026-05-28 17:17:00闫明亮YMZC-122669fab5aa5997607f51f625c7测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-05-06 11:29:46Y2026-05-28 17:17:000Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
556教堂古堡怪物不受光照问题Y【地图模块】69faaf7d991116af1351ce31默认任务2026-06-01 16:47:54梁修YMZC-121969faafdee7dd060513383daf测试完成默认任务组未分类梁修2026-05-06 11:05:02Y2026-06-01 16:47:540Nv0.4(6.12公司内试玩)P2 [图片] 普通
557道具文本修改N默认任务邓豪2026-05-11 16:37:19何帆|邓豪YMZC-121369faa24246182f6cfe2e0643测试完成默认任务组未分类何帆2026-05-06 10:06:58Y2026-05-11 16:37:190NP2表现优化普通
558不能购买的道具数字显示红色N默认任务邓豪2026-05-08 11:51:09何帆|邓豪YMZC-121269faa113f4ec26327c5c2e5e测试完成默认任务组未分类何帆2026-05-06 10:01:55Y2026-05-08 11:51:090NP2表现优化普通
559boss血条修改N默认任务邓豪2026-05-08 16:54:40何帆|邓豪YMZC-121169faa08e180f9a3d2a565f6e测试完成默认任务组未分类何帆2026-05-06 09:59:42Y2026-05-08 16:54:400NP2表现优化一模一样复制普通
560摆件建筑不随队友人数增加数量Y【组队模块】69fab41f5fe67b172ce573e3默认任务何帆2026-05-27 11:09:34梁修|叶嗣文|彭俊豪|何帆|邓豪|杨小品|庄鹏程|吴赛YMZC-120769f1ac88ee19faf154372653测试完成默认任务组未分类梁修2026-04-29 15:00:24Y2026-05-27 11:09:340Nv0.4(6.12公司内试玩)P1包括遗物台、所有雕像、锻造炉、贴花台,都是用一个去服务全队。每个人的交互状态都是个人的,建筑物损坏后出现废墟之后废墟不再消失。能够卡住人物位置 [图片] [图片] 普通
561召唤物上限问题Y第二批古堡 新怪物69e045b8ff412ef383f8e13a默认任务闫明亮2026-05-09 14:28:28闫明亮YMZC-120569f184154bbfd440def35e9c测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-29 12:07:49Y2026-05-09 14:28:280NP2普通
562破裂血泉受击释放弹幕后每次会旋转Y第二批古堡 新怪物69e045b8ff412ef383f8e13a默认任务闫明亮2026-05-09 14:28:20闫明亮YMZC-120469f1838d7dd00e9a58a63f02测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-29 12:05:33Y2026-05-09 14:28:200NP2普通
563白色品质物品掉落光柱添加N默认任务林志伟2026-05-12 17:44:58何帆|陈立伟|林志伟YMZC-120369f1764c467e9eda9934562d测试完成默认任务组未分类何帆2026-04-29 11:09:00Y2026-05-12 17:44:580NP2添加一个白色的掉落光,现在品质为白,蓝,紫,橙,红普通
564血条伤害最终值红色闪光特效N默认任务左后开2026-05-07 15:04:04何帆|陈立伟|左后开YMZC-120169f0780c070b6a5a878ce0f4测试完成默认任务组未分类何帆2026-04-28 17:04:12Y2026-05-07 15:04:040NP2表示伤害的最终位置的红色闪光表现优化文档boss血条部分有参考视频,跟死亡细胞的表现一致普通
565客户端Y导航网格添加动态阻挡69f0219a8d4a6756d6890afc默认任务吴赛2026-05-11 16:39:13吴赛|李伟平YMZC-119569f021ab83e47c8fd1df86b4测试完成默认任务组未分类李伟平2026-04-28 10:55:39Y2026-05-11 16:39:130NP2普通
566导航网格添加动态阻挡N默认任务李伟平2026-05-11 16:39:142026-05-09 18:00:00李伟平|吴赛|闫明亮|梁修|彭思远YMZC-119469f0219a8d4a6756d6890afc测试完成默认任务组未分类李伟平2026-04-28 10:55:22Y2026-05-11 16:39:141.9YP2为了实现更灵活的导航与寻路功能,服务端需动态添加阻挡物至导航网格的能力。由于导航网格采用动态构建机制,在创建场景、增删障碍物等操作时存在一定的性能开销,因此将采取策略性开启的方式,仅在部分指定的地图中启用该功能。与此配套,客户端需增加参数配置,用以控制是否支持动态导航网格。同时,导航网格数据导出工具也需新增对应参数,以便在导出时生成配套的 XXXXX_TileCache.bin数据文件。该功能在当前版本的开发优先级中暂不处于最高级别,五一后进行对接联调,逐步完成接入与验证普通
567月神皮肤部位iconY界面ui69bbeec16b6116cc69b17858默认任务李星2026-05-06 14:14:29彭思远|尹星海|李星YMZC-119369ef63e176266e44b175fcb5测试完成默认任务组未分类彭思远2026-04-27 21:25:53Y2026-05-06 14:14:290NP2普通
568贴花台特效Y封印物新规则69df51bce0bede0dc502ae7e默认任务左后开2026-05-14 10:51:31陈立伟|叶嗣文|左后开YMZC-119269ef5eea0326de220791e3c9测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-04-27 21:04:42Y2026-05-14 10:51:310Nv0.3(4月24)P2普通
569程序Y掉落物识别调整69ef0a1f1cb8e9535cbf5a15默认任务韩嵩洋2026-05-25 14:42:46韩嵩洋|叶嗣文YMZC-119169ef0c58ff7e72d88c7cca46测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-04-27 15:12:24Y2026-05-25 14:42:460Nv0.3(4月24)P2较低
570特效Y掉落物识别调整69ef0a1f1cb8e9535cbf5a15默认任务林志伟2026-05-25 14:42:51陈立伟|叶嗣文|林志伟YMZC-119069ef0a4e35d6f2698d28ad18测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-04-27 15:03:42Y2026-05-25 14:42:510Nv0.3(4月24)P2较低
571掉落物识别调整N默认任务叶嗣文2026-05-25 14:42:53叶嗣文|陈立伟|林志伟|韩嵩洋YMZC-118969ef0a1f1cb8e9535cbf5a15测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-04-27 15:02:55Y2026-05-25 14:42:530Nv0.3(4月24)P2掉落物识别调整_嗣文普通
572神圣雕像,激光表现问题,发射时表现未射中实际射中玩家Y第一批教堂/古堡 新怪物69c6565b321896210a5cb49d默认任务卢杨智2026-05-11 17:19:50卢杨智|闫明亮YMZC-118469ec88915d46822132aa02cd测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-25 17:25:37Y2026-05-11 17:19:500NP2普通
573血蛭蝇资源替换(放大至125%)Y古堡怪物-血蛭蝇69d5f513ea7a869938ef8b4f默认任务卢杨智2026-04-25 17:25:58卢杨智|闫明亮YMZC-117769eaeea70775732dae7fca1d测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-24 12:16:39Y2026-04-25 17:25:580NP2较低
574Boss天使技能眼睛动作Yboss天使技能眼睛动作69eae144285bffec6bf55cf4默认任务丁光云2026-05-12 14:27:25丁光云|徐张民YMZC-117269eae7be639d4453cdc3999f测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-24 11:47:10Y2026-05-12 14:27:250NP2较低
575boss天使技能眼睛动作N默认任务徐张民2026-05-12 14:27:27陈立伟|徐张民|丁光云YMZC-117069eae144285bffec6bf55cf4测试完成默认任务组未分类陈立伟2026-04-24 11:19:32Y2026-05-12 14:27:270NP2出生,闭眼待机循环,睁眼,消失。普通
576石膏泥死亡时不再召唤地板Y第一批教堂/古堡 新怪物69c6565b321896210a5cb49d默认任务卢杨智2026-04-24 17:11:44卢杨智|闫明亮YMZC-115769e9bf1ebfcd59990e7857c0测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-23 14:41:34Y2026-04-24 17:11:440NP2较低
577AI表中目标单位类型应该可以支持数组配置Y教堂怪物-苦修者69d5f4d988a2a872aa527116默认任务卢杨智2026-05-11 17:20:31卢杨智|闫明亮YMZC-115569e995ef80da18e4f1737ac9测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-23 11:45:51Y2026-05-11 17:20:310NP2较低
578局内tips换新N默认任务吴赛2026-05-06 14:13:27张广辉|吴赛YMZC-115469e990124d365ca1a37d2bc1测试完成默认任务组未分类张广辉2026-04-23 11:20:50Y2026-05-06 14:13:270NP2遗物,消耗品,珍藏品都用新的,珍藏品比那两个多了个价格显示 [图片] https://mastergo.com/file/189381311246220?fileOpenFrom=project&page_id=0%3A2普通
579神圣雕像激光发射点挂载在头上的时候,发射方向与具体伤害范围不匹配Y教堂怪物-神圣雕像69d5f4f854e15dd583dfa055默认任务卢杨智2026-05-11 17:20:20卢杨智|闫明亮YMZC-115369e98e8a519d89ed684e297d测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-23 11:14:18Y2026-05-11 17:20:200NP2较低
580飘字数字样式修改N默认任务尹星海2026-04-25 11:23:40何帆|尹星海YMZC-115269e98d7adbaa6478d97b8758测试完成默认任务组未分类何帆2026-04-23 11:09:46Y2026-04-25 11:23:400NP2 [图片] 飘字使用新版数字修改,参照旧版数字。想要更加的圆润一点,修饰性的笔画不影响主体可读性更强一些。让玩家能够快速阅读普通
58120、复活墓碑组队死亡后,可以不用出现尸体,只要墓碑就行Ybug/优化单69e5991c160ebb43be4880bd默认任务刘云飞2026-05-07 09:54:27刘云飞|彭俊豪YMZC-114969e897d303b0d3f7aca80bb4测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-04-22 17:41:39Y2026-05-07 09:54:270Nv0.3(4月24)P2较低
5824.30版本前的遗物音效Y遗物音效(长期持续完善)69cb6589c31854acc8ec5dd3默认任务彭思远2026-05-06 15:20:092026-04-30 18:00:00庞天明|彭俊豪|肖兵丰|彭思远YMZC-114869e8939b75569f344b4dc540测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-04-22 17:23:39Y2026-05-06 15:19:535.9YP2这版本的遗物已经验收,可以在局内GM调用体验,有问题可以找@彭俊豪51016601唤神之书51016701分裂干细胞51016801强心剂51016901纵火犯的尿布51017001高空坠桶51017101死神蜗牛51017201复活节彩蛋51017301视网膜碎片51017401不可能三角51017501换弹癌51017601战术手捧雷51017701弹夹鞋51017801人肉炸弹51017901聚魂灯51018001幽魂子弹51018101教会的圣经51018201暗黑的翅膀51018301商店补货木牌51018401天使神临51018501复活墓碑51018601灵魂出窍51018701家暴用的腰带较低
583贴花台Y贴花台、升级台动作69e8384dcda1d46e56954310默认任务徐张民2026-05-14 10:54:18徐张民YMZC-114769e88410b40af7d9f20b1666测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-22 16:17:20Y2026-05-14 10:54:180Nv0.3(4月24)P2普通
584黑水炼金炉Y贴花台、升级台动作69e8384dcda1d46e56954310默认任务徐张民2026-05-14 10:54:21徐张民YMZC-114669e88409b40af7d9f20b1467测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-22 16:17:13Y2026-05-14 10:54:210Nv0.3(4月24)P2普通
585炸肉特效(石膏块)适配怪物体型Y第二批教堂/古堡怪物特效69ce24297f4972e2b8e625b0默认任务林志伟2026-05-18 16:06:45林志伟|陈立伟|闫明亮YMZC-114569e8823ed1467bed1190003a测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-22 16:09:34Y2026-05-18 16:06:450NP2较低
58619、墓碑复活的表现不太对,还是会出现恶魔雕像的底座,还有尸体Ybug/优化单69e5991c160ebb43be4880bd默认任务刘云飞2026-04-22 17:41:08彭俊豪|刘云飞YMZC-114469e87f1ecbdc5367e45a9a04测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-04-22 15:56:14Y2026-04-22 17:41:080Nv0.3(4月24)P2 [图片] 普通
58718、墓碑复活后,无法离开房间Ybug/优化单69e5991c160ebb43be4880bd默认任务邹明洋2026-04-22 17:41:11彭俊豪|刘云飞|邹明洋YMZC-114369e87c61466ae4cd2f0e5bba测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-04-22 15:44:33Y2026-04-22 17:41:110Nv0.3(4月24)P2普通
58817、组队时,补货木牌用不了,不能EYbug/优化单69e5991c160ebb43be4880bd默认任务邹明洋2026-04-22 17:45:42彭俊豪|刘云飞|邹明洋YMZC-114269e875897b1bb1d4096f4da8测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-04-22 15:15:21Y2026-04-22 17:45:420Nv0.3(4月24)P2 [图片] 普通
58916、组队模式下,天使雕像召唤了用不了Ybug/优化单69e5991c160ebb43be4880bd默认任务邹明洋2026-04-22 17:45:37邹明洋|彭俊豪YMZC-114169e8731fbd0a56968b161a14测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-04-22 15:05:03Y2026-04-22 17:45:370Nv0.3(4月24)P2较低
59015、幽魂攻击有延迟感,感觉已经碰到了,但伤害延后了Ybug/优化单69e5991c160ebb43be4880bd默认任务刘云飞2026-05-07 09:54:25彭俊豪|刘云飞YMZC-114069e86f5940299ebd05e61ca5测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-04-22 14:48:57Y2026-05-07 09:54:250Nv0.3(4月24)P2较低
591添加封印物贴花和升级UI界面及逻辑Y前端69df51f2437cb3e4bc003fca默认任务陈坤鹏2026-05-14 11:03:332026-04-21 09:00:002026-04-23 18:00:0024 (工作日)刘云飞|陈坤鹏YMZC-113969e8643a1630b0de9347fbe7测试完成默认任务组未分类陈坤鹏2026-04-22 14:01:30Y2026-05-14 11:03:3320.7Yv0.3(4月24)P2普通
592取消扣血图标显示N默认任务何帆2026-04-22 14:10:17何帆|邓豪YMZC-113869e83de3e0b60f009dbb6960测试完成默认任务组未分类何帆2026-04-22 11:17:55Y2026-04-22 14:10:170NP2取消扣血图标显示,扣血都不显示图标,只有受伤表现普通
593贴花台、升级台动作Y动作(贴花台、升级台)69e836b1f0b547267c28064f默认任务徐张民2026-05-14 10:54:24徐张民|陈立伟YMZC-113569e8384dcda1d46e56954310测试完成默认任务组未分类陈立伟2026-04-22 10:54:05Y2026-05-14 10:54:240Nv0.3(4月24)P2较低
594动作(贴花台、升级台)Y封印物新规则69df51bce0bede0dc502ae7e默认任务陈立伟2026-05-14 10:54:26陈立伟|叶嗣文|徐张民YMZC-113469e836b1f0b547267c28064f测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-04-22 10:47:13Y2026-05-14 10:54:260Nv0.3(4月24)P2普通
595圣歌头颅不释放技能,不播释放技能动画Y教堂怪物-圣歌头颅69d5f4e4d68847c46535fa30默认任务卢杨智2026-04-22 16:21:35卢杨智|闫明亮YMZC-112569e82ad8e61dd5dd94afc04a测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-22 09:56:40Y2026-04-22 16:21:350NP2较低
596血虫卵巢召唤怪物的时候不播放技能释放动画Y古堡怪物-血虫卵巢69d5f557cbc0318cfb2dde8d默认任务卢杨智2026-04-22 16:22:03卢杨智|闫明亮YMZC-112369e8296389d10e2b9be88c79测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-22 09:50:27Y2026-04-22 16:22:030NP2较低
597幽魂、独角兽、诅咒爪牙装扮部位iconY界面ui69bbeec16b6116cc69b17858默认任务李星2026-04-27 17:11:18彭思远|尹星海|李星YMZC-112269e74ebcc03d44db1d2454f7测试完成默认任务组未分类彭思远2026-04-21 18:17:32Y2026-04-27 17:11:180NP2普通
598收藏品显示修改N默认任务陈坤鹏2026-04-27 17:14:00张广辉|陈坤鹏YMZC-112169e7468601a262001b47569e测试完成默认任务组未分类张广辉2026-04-21 17:42:30Y2026-04-27 17:14:000NP2 [图片] 1、不能使用,不能存取 [图片] 2、靠近显示tips详情 [图片] 3、背包满了显示了非法操作 [图片] 4、收藏品普通
599血蛭蝇召唤出来的时XY轴有问题,无法飞行Y古堡怪物-血蛭蝇69d5f513ea7a869938ef8b4f默认任务卢杨智2026-04-25 17:25:55卢杨智|闫明亮YMZC-111869e6fc06218ff5c7119824f1测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-21 12:24:38Y2026-04-25 17:25:550NP2普通
600独角兽皮肤绑定以及拆分Y皮肤动作及特效69b7a3e41d8a91f9da06a2fc默认任务徐张民2026-05-11 16:44:22徐张民YMZC-111769e6f498b4ba9e0f4b5b8ce3测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-21 11:52:56Y2026-05-11 16:44:220Nv0.3(4月24)P2普通
601诅咒爪牙皮肤绑定以及拆分Y皮肤动作及特效69b7a3e41d8a91f9da06a2fc默认任务徐张民2026-05-11 16:44:19徐张民YMZC-111669e6f48c0b8a5f72c3ca4581测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-21 11:52:44Y2026-05-11 16:44:190Nv0.3(4月24)P2普通
602月神皮肤绑定以及拆分Y皮肤动作及特效69b7a3e41d8a91f9da06a2fc默认任务徐张民2026-05-11 16:44:16徐张民YMZC-111569e6f47ff112154b37813e12测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-21 11:52:31Y2026-05-11 16:44:160Nv0.3(4月24)P2普通
603血尸身抛投技能时总会空挥1次释放动画,感觉很奇怪Y镇民血尸(包括头/身)-客户端69e0463a50437eec8aedcc0e默认任务刘云飞2026-05-09 14:29:28刘云飞|闫明亮YMZC-111469e6f2ff44cd39b54af51839测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-21 11:46:07Y2026-05-09 14:29:280NP2普通
60414、换弹癌,有时候换弹还没好,又触发了换弹Ybug/优化单69e5991c160ebb43be4880bd默认任务邹明洋2026-04-22 15:55:21彭俊豪|邹明洋YMZC-111369e62d0b9d5c763b1fa9e6d7测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-04-20 21:41:31Y2026-04-22 15:55:210Nv0.3(4月24)P2较低
60513、战术手捧雷的方向感觉很不随机,一直玩地图外丢Ybug/优化单69e5991c160ebb43be4880bd默认任务邹明洋2026-04-22 15:48:38彭俊豪|邹明洋YMZC-111269e62cda9f0ae3575f33ef06测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-04-20 21:40:42Y2026-04-22 15:48:380Nv0.3(4月24)P2较低
606将血尸身抛投的子弹变为周边随机1颗,且释放时不会动(策划配置)Y镇民血尸(包括头/身)-服务端69e046bed1f519980a9725ce默认任务李晓东2026-04-28 18:47:57李晓东|闫明亮YMZC-111169e62bc65ccf2d756a55c3e9测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-20 21:36:06Y2026-04-28 18:47:570NP2较低
607开枪镜头抖动N默认任务何帆2026-04-28 17:02:30何帆|邓豪YMZC-111069e62b9f865f925bc44123c8测试完成默认任务组未分类何帆2026-04-20 21:35:27Y2026-04-28 17:02:300NP2开枪镜头抖动,方向与开枪方向一致,需要区分强度等级,如果参数比较少可以直接放参数武器手感方案普通
608新增血蛭蝇(召唤物)与变异血蛭蝇(召唤物)appear动画,让血蛭蝇更自然的出现Y血囊骷髅-客户端69e045e49ee54344bf2f9446默认任务刘云飞2026-04-22 14:28:38刘云飞|闫明亮YMZC-110969e62b60f64c684d58c49082测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-20 21:34:24Y2026-04-22 14:28:380NP2较低
609加粗触须长度并且减慢攻击动画,让玩家看得清楚触须的样子Y变异血蛭蝇-客户端69e045ffcdb2efb18ea52b04默认任务刘云飞2026-05-09 14:28:59刘云飞|闫明亮YMZC-110869e62b31d397e30722c4de8e测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-20 21:33:37Y2026-05-09 14:28:590NP2较低
610人物开枪减速N默认任务李伟平2026-04-28 17:02:22何帆|李伟平YMZC-110769e62b212e532006751b1046测试完成默认任务组未分类何帆2026-04-20 21:33:21Y2026-04-28 17:02:220NP2人物开枪减速,有恢复速度武器手感方案只需要看开枪减速功能普通
611伤害类型飘字N默认任务何帆2026-04-28 17:02:33何帆|邓豪YMZC-110669e62971317fbf68c16ac6fd测试完成默认任务组未分类何帆2026-04-20 21:26:09Y2026-04-28 17:02:330NP2武器手感方案细调放给策划调整普通
61212、人肉炸弹炸不死怪物呀Ybug/优化单69e5991c160ebb43be4880bd默认任务邹明洋2026-04-22 15:40:46彭俊豪|邹明洋YMZC-110569e61edd570ed96a83b3d965测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-04-20 20:41:01Y2026-04-22 15:40:460Nv0.3(4月24)P2可以用人肉炸弹+复活的遗物一起测普通
61311、人肉炸弹自爆,出现进房间后用不了Ybug/优化单69e5991c160ebb43be4880bd默认任务邹明洋2026-04-22 15:40:41彭俊豪|邹明洋YMZC-110469e61cfe75a4096ed8ab518a测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-04-20 20:33:02Y2026-04-22 15:40:410Nv0.3(4月24)P2 [图片] 较低
614翅膀不会刷新,拥有暗黑翅膀时,再使用教会的圣经后,获得白色翅膀,但是到下一间房后,没有恢复暗黑的翅膀(切房间也会导致翅膀变白)Ybug/优化单69e5991c160ebb43be4880bd默认任务刘云飞2026-04-22 15:32:42彭俊豪|刘云飞YMZC-110369e612d01180f7df2c7d281f测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-04-20 19:49:36Y2026-04-22 15:32:420Nv0.3(4月24)P2 [图片] 较低
615青蛙、女巫、蜘蛛装扮部位iconY界面ui69bbeec16b6116cc69b17858默认任务李星2026-04-21 18:16:15彭思远|尹星海|李星YMZC-110269e612aedb68f5196eaba9c6测试完成默认任务组未分类彭思远2026-04-20 19:49:02Y2026-04-21 18:16:150NP2普通
616收藏品添加新类型,可根据品质掉落N默认任务李伟平2026-04-23 11:12:31张广辉|李伟平YMZC-110169e5f5e8ebb942b5b6ec9626测试完成默认任务组未分类张广辉2026-04-20 17:46:16Y2026-04-23 11:12:310NP2id5100的道具普通
617飘字暴击图标N默认任务李星2026-04-28 17:02:36何帆|陈立伟|尹星海|李星YMZC-110069e5f223d5462c2b1e53928e测试完成默认任务组未分类何帆2026-04-20 17:30:11Y2026-04-28 17:02:360NP2用原暴击图标,出一个通用的需要修改成暴击字体一个颜色,复合字体风格[图片]普通
61810、需求优化:补货木牌增加价格Ybug/优化单69e5991c160ebb43be4880bd默认任务刘云飞2026-04-22 15:14:14彭俊豪|邹明洋|刘云飞YMZC-109969e5e07f24d8baed73ea0b6c测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-04-20 16:14:55Y2026-04-22 15:14:140Nv0.3(4月24)P2 [图片] 可以复用商店下面的价格显示刷新的价格可以随次数进行配置,例如:1,3,5,7,10,15,20等等,次数如果超了就按最后的20算较低
6199、天使神临,没有免疫碰撞伤害,建议和无敌星用一样的无敌逻辑效果,无敌星可以免疫的,他应该也都可以免疫Ybug/优化单69e5991c160ebb43be4880bd默认任务邹明洋2026-04-22 15:05:20彭俊豪|邹明洋YMZC-109869e5d9b9d70e7fd311c05bae测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-04-20 15:46:01Y2026-04-22 15:05:200Nv0.3(4月24)P2较低
620局内道具图标需求N默认任务尹星海2026-04-27 17:14:05张广辉|尹星海YMZC-109569e5d1118d733bb28228b672测试完成默认任务组未分类张广辉2026-04-20 15:09:05Y2026-04-27 17:14:050NP2https://alidocs.dingtalk.com/i/nodes/YMyQA2dXW792Oz1KcMmZz3k3JzlwrZgb?utm_scene=team_space&iframeQuery=sheet_range%3Dst-dec0d197-84228_5_0_1_1普通
6218、优化项:复活节彩蛋复活后,复活位置看可不可以在地图正中间?Ybug/优化单69e5991c160ebb43be4880bd默认任务邹明洋2026-04-22 14:47:49彭俊豪|邹明洋YMZC-109469e5ac36abb255034341e7ad测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-04-20 12:31:50Y2026-04-22 14:47:490Nv0.3(4月24)P2较低
6226、聚魂灯的UI处需要显示当前灵魂数量的变化Ybug/优化单69e5991c160ebb43be4880bd默认任务刘云飞2026-04-22 14:46:23刘云飞|彭俊豪YMZC-109269e5aaeccbb1b79eb12aaadd测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-04-20 12:26:20Y2026-04-22 14:46:230Nv0.3(4月24)P2 [图片] 较低
6235、聚魂灯:击杀木桶或者石柱这种不应该算怪物次数,现在杀木桶也能加次数Ybug/优化单69e5991c160ebb43be4880bd默认任务邹明洋2026-04-22 14:46:28彭俊豪|邹明洋YMZC-109169e5aa38e573fb54f544afde测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-04-20 12:23:20Y2026-04-22 14:46:280Nv0.3(4月24)P2较低
6244、高空坠桶遗物:木桶和火药桶掉下来的伤害应该读怪物表桶的属性配置伤害Ybug/优化单69e5991c160ebb43be4880bd默认任务邹明洋2026-04-22 11:30:34彭俊豪|邹明洋YMZC-109069e5a60d724dc442ff52b6f2测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-04-20 12:05:33Y2026-04-22 11:30:340Nv0.3(4月24)P2现在都是固定玩家的伤害百分比好像,掉下来的火药桶也是较低
6253木桶有时候会旋转变形Ybug/优化单69e5991c160ebb43be4880bd默认任务刘云飞2026-04-22 11:30:07彭俊豪|刘云飞YMZC-108969e5a5a24953754bc3d9ad3f测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-04-20 12:03:46Y2026-04-22 11:30:070Nv0.3(4月24)P2 [图片] 较低
6262、纵火犯的尿布:火药桶放的有点远,可以在离人物最近的地方优先生成Ybug/优化单69e5991c160ebb43be4880bd默认任务邹明洋2026-04-22 11:29:58彭俊豪|邹明洋YMZC-108869e599964f54090a64c587fb测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-04-20 11:12:22Y2026-04-22 11:29:580Nv0.3(4月24)P2 [图片] 普通
6271、唤神之书,boss应该是无差别攻击,所以应该也得打小怪Ybug/优化单69e5991c160ebb43be4880bd默认任务邹明洋2026-04-22 14:27:03彭俊豪|邹明洋YMZC-108769e5993e5116679e1d5d7715测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-04-20 11:10:54Y2026-04-22 14:27:030Nv0.3(4月24)P2普通
628bug/优化单Y4.25版本的遗物需求69d61bbd4bde4658edeabe16默认任务彭俊豪2026-05-18 11:05:50彭俊豪|邹明洋|刘云飞YMZC-108669e5991c160ebb43be4880bd测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-04-20 11:10:20Y2026-05-18 11:05:500Nv0.3(4月24)P2普通
629特效Y第一批装备枚举69dc6cee1cc835eaaa609ab5默认任务陈立伟2026-05-18 11:04:34陈立伟|叶嗣文YMZC-108069e2017aa55211a6fa30b3be测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-04-17 17:46:34Y2026-05-18 11:04:340Nv0.3(4月24)P2普通
630教堂场景音效/音乐Y第一批怪物音效制作69e1e20af8f45a68e1699962默认任务庞天明2026-05-18 16:03:49庞天明|闫明亮YMZC-107969e1e2fb44cd39b54a9332b4测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-17 15:36:27Y2026-05-18 16:03:490NP2较低
631古堡场景音效/音乐Y第一批怪物音效制作69e1e20af8f45a68e1699962默认任务庞天明2026-05-18 16:03:51庞天明|闫明亮YMZC-107869e1e2f3bea2f5ee9e81f3b3测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-17 15:36:19Y2026-05-18 16:03:510NP2较低
632苦修者Y第一批怪物音效制作69e1e20af8f45a68e1699962默认任务庞天明2026-05-18 16:04:16庞天明|闫明亮YMZC-106969e1e2220f1a60589721c201测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-17 15:32:50Y2026-05-18 16:04:160NP2较低
633骷髅(基础)Y第一批怪物音效制作69e1e20af8f45a68e1699962默认任务庞天明2026-05-18 16:04:04庞天明|闫明亮YMZC-106869e1e21c34e6f826a33e752a测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-17 15:32:44Y2026-05-18 16:04:040NP2较低
634镇民Y第一批怪物音效制作69e1e20af8f45a68e1699962默认任务庞天明2026-05-18 16:03:59庞天明|闫明亮YMZC-106769e1e21653a42b05cdf7b949测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-17 15:32:38Y2026-05-18 16:03:590NP2较低
635血囊骷髅释放技能时不会播放技能释放动画Y血囊骷髅-客户端69e045e49ee54344bf2f9446默认任务李晓东2026-04-22 14:28:35刘云飞|闫明亮|李晓东YMZC-105469e1d465563cdc13f3a853e1测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-17 14:34:13Y2026-04-22 14:28:350NP2较低
636地图房间生成优化N默认任务彭思远2026-04-23 11:12:40张广辉|李伟平|彭思远YMZC-105269e1b1929fe2346686f843cd测试完成默认任务组未分类张广辉2026-04-17 12:05:38Y2026-04-23 11:12:400NP2那种0.5尺寸的房间,没有门的边不生成房间普通
637苦修者不向石膏地面移动Y教堂怪物-苦修者69d5f4d988a2a872aa527116默认任务卢杨智2026-05-11 17:20:33卢杨智|闫明亮YMZC-105169e1adade3e7194c7c87fde5测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-17 11:49:01Y2026-05-11 17:20:330NP2较低
638血虫被玩家击杀时,炸肉特效消失Y古堡怪物-血虫69d5f508ea7a869938ef8839默认任务卢杨智2026-05-11 17:20:08闫明亮|卢杨智YMZC-104869e0e6cd3a02d42b860a4a7c测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-16 21:40:29Y2026-05-11 17:20:080NP2较低
639血虫喷泉被击杀时,应该播放死亡动画变为死亡状态而不是直接播放碎肉动画死亡Y古堡怪物-血虫喷泉69d5f54b6a0beef682082793默认任务卢杨智2026-04-22 16:31:30卢杨智|闫明亮YMZC-104769e0e5f3397249cf19b93d47测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-16 21:36:51Y2026-04-22 16:31:300NP2较低
640血虫在钻入宿主时,强制宿主进入停止移动状态,否则会出现血虫播放动画,宿主已经跑远的穿帮情况Y古堡怪物-血虫69d5f508ea7a869938ef8839默认任务卢杨智2026-05-11 17:20:06卢杨智|闫明亮YMZC-104669e0e5932e6ce6c385c28832测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-16 21:35:15Y2026-05-11 17:20:060NP2较低
641机械师、狂战士、骑士长装扮iconY界面ui69bbeec16b6116cc69b17858默认任务李星2026-04-20 19:47:03彭思远|尹星海|李星YMZC-104369e0e2b20f6fa98c108afc94测试完成默认任务组未分类彭思远2026-04-16 21:22:58Y2026-04-20 19:47:030NP2普通
642前端Y武器加入震屏或者后坐力,开枪减速,强化手感69b3d2a89c293b1a5a32bed4默认任务邓豪2026-06-02 17:50:48邓豪|叶嗣文YMZC-104069e09780666c645a0858c592测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-04-16 16:02:08Y2026-06-02 17:50:480Nv0.3(4月24)P2较低
643剑士、练习生、贵族装扮部位iconY界面ui69bbeec16b6116cc69b17858默认任务彭思远2026-04-16 21:21:47彭思远|尹星海|李星YMZC-103869e07fcfc53ee5dc4b19d9ec测试完成默认任务组未分类彭思远2026-04-16 14:21:03Y2026-04-16 21:21:470NP2普通
644血虫喷泉技能调整Y第一批教堂/古堡 新怪物69c6565b321896210a5cb49d默认任务卢杨智2026-04-22 16:31:42卢杨智|闫明亮YMZC-103769e07d2be79831c2732a8891测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-16 14:09:47Y2026-04-22 16:31:420NP2较低
645进入房间的出生点不对N默认任务李伟平2026-04-27 17:06:44张广辉|李伟平YMZC-103669e058682d1b059e053a2704测试完成默认任务组未分类张广辉2026-04-16 11:32:56Y2026-04-27 17:06:440NP2普通
646最后一层boss房,击杀boss后走正常掉落N默认任务彭思远2026-04-27 17:10:37张广辉|李伟平|彭思远YMZC-103569e0570854d0013ccee97896测试完成默认任务组未分类张广辉2026-04-16 11:27:04Y2026-04-27 17:10:370NP2普通
647伤害飘字优化Y【表现优化模块】69e048ebf67fd0b53e6e673b默认任务何帆2026-05-19 21:37:34梁修|何帆YMZC-103069e04912763738e91f12bfce测试完成默认任务组未分类梁修2026-04-16 10:27:30Y2026-05-12 17:45:400Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
648镇民血尸(包括头/身)-服务端Y第二批古堡 新怪物69e045b8ff412ef383f8e13a默认任务李晓东2026-04-28 18:48:01闫明亮|李晓东YMZC-102869e046bed1f519980a9725ce测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-16 10:17:34Y2026-04-28 18:48:010NP2普通
649大盾盔甲-服务端Y第二批古堡 新怪物69e045b8ff412ef383f8e13a默认任务李晓东2026-05-09 14:28:31闫明亮|李晓东YMZC-102769e046abc7b33f9fb69d1360测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-16 10:17:15Y2026-05-09 14:28:310NP2普通
650破裂血泉-服务端Y第二批古堡 新怪物69e045b8ff412ef383f8e13a默认任务李晓东2026-05-09 14:28:33闫明亮|李晓东YMZC-102669e046a4753af92cd8d9f07a测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-16 10:17:08Y2026-05-09 14:28:330NP2普通
651变异血蛭蝇-服务端Y第二批古堡 新怪物69e045b8ff412ef383f8e13a默认任务李晓东2026-05-09 14:28:35闫明亮|李晓东YMZC-102569e04698db504c59217b8683测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-16 10:16:56Y2026-05-09 14:28:350NP2普通
652变异血虫(大中小)-服务端Y第二批古堡 新怪物69e045b8ff412ef383f8e13a默认任务李晓东2026-05-09 14:28:37闫明亮|李晓东YMZC-102469e0468e8d158330ddcbb40a测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-16 10:16:46Y2026-05-09 14:28:370NP2普通
653血囊骷髅-服务端Y第二批古堡 新怪物69e045b8ff412ef383f8e13a默认任务李晓东2026-04-22 14:29:10闫明亮|李晓东YMZC-102369e0466ae232b6c451b69560测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-16 10:16:10Y2026-04-22 14:29:100NP2普通
654血虫团(大中小)-服务端Y第二批古堡 新怪物69e045b8ff412ef383f8e13a默认任务李晓东2026-04-17 15:18:19闫明亮|李晓东YMZC-102269e04662c85055cf725a39f3测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-16 10:16:02Y2026-04-17 15:18:190NP2普通
655镇民血尸(包括头/身)-客户端Y第二批古堡 新怪物69e045b8ff412ef383f8e13a默认任务刘云飞2026-05-09 14:29:39闫明亮|刘云飞YMZC-102169e0463a50437eec8aedcc0e测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-16 10:15:22Y2026-05-09 14:29:390NP2普通
656大盾盔甲-客户端Y第二批古堡 新怪物69e045b8ff412ef383f8e13a默认任务刘云飞2026-05-09 14:28:42闫明亮|刘云飞YMZC-102069e04613db504c59217b4ae3测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-16 10:14:43Y2026-05-09 14:28:420NP2普通
657破裂血泉-客户端Y第二批古堡 新怪物69e045b8ff412ef383f8e13a默认任务刘云飞2026-05-09 14:29:15闫明亮|刘云飞YMZC-101969e04607ae058f9ecb15a32f测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-16 10:14:31Y2026-05-09 14:29:150NP2普通
658变异血蛭蝇-客户端Y第二批古堡 新怪物69e045b8ff412ef383f8e13a默认任务刘云飞2026-05-09 14:29:06闫明亮|刘云飞YMZC-101869e045ffcdb2efb18ea52b04测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-16 10:14:23Y2026-05-09 14:29:060NP2普通
659变异血虫(大中小)-客户端Y第二批古堡 新怪物69e045b8ff412ef383f8e13a默认任务刘云飞2026-05-09 14:28:52闫明亮|刘云飞YMZC-101769e045f40b80ffbd3d87fc0d测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-16 10:14:12Y2026-05-09 14:28:520NP2普通
660血囊骷髅-客户端Y第二批古堡 新怪物69e045b8ff412ef383f8e13a默认任务刘云飞2026-04-22 14:28:45闫明亮|刘云飞|李晓东YMZC-101669e045e49ee54344bf2f9446测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-16 10:13:56Y2026-04-22 14:28:450NP2普通
661血虫团(大中小 )-客户端Y第二批古堡 新怪物69e045b8ff412ef383f8e13a默认任务刘云飞2026-04-17 15:18:11闫明亮|刘云飞YMZC-101569e045d0d60b73703af0bd31测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-16 10:13:36Y2026-04-17 15:18:110NP2普通
662第二批古堡 新怪物Y教堂/古堡场景与怪物设计69c23e3a6b388ebac5373061默认任务闫明亮2026-05-09 14:29:50闫明亮|刘云飞|李晓东YMZC-101469e045b8ff412ef383f8e13a测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-16 10:13:12Y2026-05-09 14:29:500NP2普通
663圣化十字圣歌-服务端Y第二批教堂 新怪物69e044741dd1e3706b55c68b默认任务李晓东2026-05-11 17:10:37闫明亮|李晓东YMZC-101369e0455b9ee54344bf2f5d97测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-16 10:11:39Y2026-05-11 17:10:370NP2普通
664荆棘圣歌苦修-服务端Y第二批教堂 新怪物69e044741dd1e3706b55c68b默认任务李晓东2026-04-25 17:24:37闫明亮|李晓东YMZC-101269e045537ae6921f3d9e8930测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-16 10:11:31Y2026-04-25 17:24:370NP2普通
665苍白圣歌-服务端Y第二批教堂 新怪物69e044741dd1e3706b55c68b默认任务李晓东2026-05-11 17:10:39闫明亮|李晓东YMZC-101169e04546b34a1d64ca834e9b测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-16 10:11:18Y2026-05-11 17:10:390NP2普通
666面具骷髅-服务端Y第二批教堂 新怪物69e044741dd1e3706b55c68b默认任务李晓东2026-04-25 17:24:22闫明亮|李晓东YMZC-101069e0453ed6a50c0dfa428868测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-16 10:11:10Y2026-04-25 17:24:220NP2普通
667荆棘石膏泥-服务端Y第二批教堂 新怪物69e044741dd1e3706b55c68b默认任务李晓东2026-04-25 17:24:19闫明亮|李晓东YMZC-100969e0453997e5210e36b57fe7测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-16 10:11:05Y2026-04-25 17:24:190NP2普通
668天使圣歌-服务端Y第二批教堂 新怪物69e044741dd1e3706b55c68b默认任务李晓东2026-04-25 17:24:16闫明亮|李晓东YMZC-100869e04530360e245149752153测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-16 10:10:56Y2026-04-25 17:24:160NP2普通
669圣杯苦修-服务端Y第二批教堂 新怪物69e044741dd1e3706b55c68b默认任务李晓东2026-04-25 17:24:12闫明亮|李晓东YMZC-100769e0451ecdb2efb18ea4bf9f测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-16 10:10:38Y2026-04-25 17:24:120NP2普通
670受缚者雕像-服务端Y第二批教堂 新怪物69e044741dd1e3706b55c68b默认任务李晓东2026-04-25 17:24:08闫明亮|李晓东YMZC-100669e04517d78bf78e7361e682测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-16 10:10:31Y2026-04-25 17:24:080NP2普通
671圣化十字圣歌-客户端Y第二批教堂 新怪物69e044741dd1e3706b55c68b默认任务刘云飞2026-05-11 17:10:42闫明亮|刘云飞YMZC-100569e0450260e62e240cb37c80测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-16 10:10:10Y2026-05-11 17:10:420NP2普通
672苍白圣歌-客户端Y第二批教堂 新怪物69e044741dd1e3706b55c68b默认任务刘云飞2026-05-11 17:10:44闫明亮|刘云飞YMZC-100469e044e0712c3f1a0a9c7708测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-16 10:09:36Y2026-05-11 17:10:440NP2普通
673荆棘圣歌苦修-客户端Y第二批教堂 新怪物69e044741dd1e3706b55c68b默认任务刘云飞2026-04-25 17:17:31闫明亮|刘云飞YMZC-100369e044d501e683b853e92aba测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-16 10:09:25Y2026-04-25 17:17:310NP2普通
674面具骷髅-客户端Y第二批教堂 新怪物69e044741dd1e3706b55c68b默认任务刘云飞2026-04-22 16:26:44闫明亮|刘云飞YMZC-100269e044c462795ff909c80923测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-16 10:09:08Y2026-04-22 16:26:440NP2普通
675荆棘石膏泥-客户端Y第二批教堂 新怪物69e044741dd1e3706b55c68b默认任务刘云飞2026-04-25 17:17:28闫明亮|刘云飞YMZC-100169e044bbdb608937494d5dfa测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-16 10:08:59Y2026-04-25 17:17:280NP2普通
676天使圣歌-客户端Y第二批教堂 新怪物69e044741dd1e3706b55c68b默认任务刘云飞2026-04-25 10:44:38闫明亮|刘云飞YMZC-100069e0449f97e5210e36b53152测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-16 10:08:31Y2026-04-25 10:44:380NP2普通
677圣杯苦修-客户端Y第二批教堂 新怪物69e044741dd1e3706b55c68b默认任务刘云飞2026-04-25 10:44:33闫明亮|刘云飞YMZC-99969e044917951ac05a636237d测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-16 10:08:17Y2026-04-25 10:44:330NP2普通
678受缚者雕像-客户端Y第二批教堂 新怪物69e044741dd1e3706b55c68b默认任务刘云飞2026-04-24 16:45:24闫明亮|刘云飞YMZC-99869e0448bb70caf65c5146633测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-16 10:08:11Y2026-04-24 16:45:240NP2普通
679第二批教堂 新怪物Y教堂/古堡场景与怪物设计69c23e3a6b388ebac5373061默认任务闫明亮2026-05-18 16:04:44闫明亮|刘云飞|李晓东YMZC-99769e044741dd1e3706b55c68b测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-16 10:07:48Y2026-05-18 16:04:440NP2普通
680祈福雕像、黑水炼金炉原画Y原画69df521ff2f292d962871d20默认任务李家俊2026-05-11 16:39:32李家俊|陈立伟YMZC-98169e0421e89c964cfd982d175测试完成默认任务组未分类陈立伟2026-04-16 09:57:50Y2026-05-11 16:39:320Nv0.3(4月24)P2较低
681蜘蛛皮肤绑定以及拆分Y皮肤动作及特效69b7a3e41d8a91f9da06a2fc默认任务徐张民2026-05-11 16:44:11徐张民YMZC-98069e03c450e4f377c6c03f284测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-16 09:32:53Y2026-05-11 16:44:110Nv0.3(4月24)P2普通
682幽魂侦探皮肤绑定以及拆分Y皮肤动作及特效69b7a3e41d8a91f9da06a2fc默认任务徐张民2026-05-11 16:44:14徐张民YMZC-97969e03c3a2d05a707e8f762b8测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-16 09:32:42Y2026-05-11 16:44:140Nv0.3(4月24)P2普通
683侦探皮肤绑定以及拆分Y皮肤动作及特效69b7a3e41d8a91f9da06a2fc默认任务徐张民2026-05-11 16:44:08徐张民YMZC-97869e03c2b44e2de86e1860b36测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-16 09:32:27Y2026-05-11 16:44:080Nv0.3(4月24)P2普通
684艺术实习皮肤绑定以及拆分Y皮肤动作及特效69b7a3e41d8a91f9da06a2fc默认任务徐张民2026-05-11 16:43:49徐张民YMZC-97769e03c1eeb661611c746727d测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-16 09:32:14Y2026-05-11 16:43:490Nv0.3(4月24)P2普通
685血肉巫女皮肤绑定以及拆分Y皮肤动作及特效69b7a3e41d8a91f9da06a2fc默认任务徐张民2026-05-11 16:43:47徐张民YMZC-97669e03c0a97e5210e36b0f858测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-16 09:31:54Y2026-05-11 16:43:470Nv0.3(4月24)P2普通
686西部新星皮肤绑定以及拆分Y皮肤动作及特效69b7a3e41d8a91f9da06a2fc默认任务徐张民2026-05-11 16:43:44徐张民YMZC-97569e03bfb22b1573ca3722c30测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-16 09:31:39Y2026-05-11 16:43:440Nv0.3(4月24)P2普通
687青蛙使者皮肤绑定以及拆分Y皮肤动作及特效69b7a3e41d8a91f9da06a2fc默认任务徐张民2026-05-11 16:43:42徐张民YMZC-97469e03bdd0716f3a82f85a117测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-16 09:31:09Y2026-05-11 16:43:420Nv0.3(4月24)P2普通
688骑士长皮肤绑定以及拆分Y皮肤动作及特效69b7a3e41d8a91f9da06a2fc默认任务徐张民2026-05-11 16:43:39徐张民YMZC-97369e03bce029ce6436ccc34ca测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-16 09:30:54Y2026-05-11 16:43:390Nv0.3(4月24)P2普通
689狂战士皮肤绑定以及拆分Y皮肤动作及特效69b7a3e41d8a91f9da06a2fc默认任务徐张民2026-05-11 16:43:36徐张民YMZC-97269e03bbda56d42c4bfc76765测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-16 09:30:37Y2026-05-11 16:43:360Nv0.3(4月24)P2普通
690机械师皮肤绑定以及拆分Y皮肤动作及特效69b7a3e41d8a91f9da06a2fc默认任务徐张民2026-05-11 16:43:34徐张民YMZC-97169e03bac13ea6ad8fa9ba671测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-16 09:30:20Y2026-05-11 16:43:340Nv0.3(4月24)P2普通
691贵族皮肤绑定以及拆分Y皮肤动作及特效69b7a3e41d8a91f9da06a2fc默认任务徐张民2026-05-11 16:43:32徐张民YMZC-97069e03ba0c8486342d3f27071测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-16 09:30:08Y2026-05-11 16:43:320Nv0.3(4月24)P2普通
692修改战斗界面左下角封印物交互逻辑Y前端69df51f2437cb3e4bc003fca默认任务陈坤鹏2026-05-14 11:03:48陈坤鹏|刘云飞YMZC-96969df60eb1e21ec4d85cfd00c测试完成默认任务组未分类陈坤鹏2026-04-15 17:56:59Y2026-05-14 11:03:480Nv0.3(4月24)P2较低
693原画Y封印物新规则69df51bce0bede0dc502ae7e默认任务陈立伟2026-05-11 16:39:35陈立伟|叶嗣文|李家俊YMZC-96869df521ff2f292d962871d20测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-04-15 16:53:51Y2026-05-11 16:39:350Nv0.3(4月24)P2较低
694UIY封印物新规则69df51bce0bede0dc502ae7e默认任务尹星海2026-05-14 10:56:13尹星海|叶嗣文YMZC-96769df520c8abeadee0b9b31f3测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-04-15 16:53:32Y2026-05-14 10:56:130Nv0.3(4月24)P2较低
695后端Y封印物新规则69df51bce0bede0dc502ae7e默认任务杨小品2026-05-18 10:19:10李伟平|叶嗣文|杨小品YMZC-96669df51fd28911228fa3bdbf4测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-04-15 16:53:17Y2026-05-18 10:19:100Nv0.3(4月24)P2较低
696前端Y封印物新规则69df51bce0bede0dc502ae7e默认任务刘云飞2026-05-15 17:44:46刘云飞|叶嗣文|陈坤鹏YMZC-96569df51f2437cb3e4bc003fca测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-04-15 16:53:06Y2026-05-15 17:44:460Nv0.3(4月24)P2较低
697封印物新规则N默认任务叶嗣文2026-05-18 10:19:12叶嗣文|刘云飞|李伟平|尹星海|陈立伟|杨小品|陈坤鹏|左后开YMZC-96469df51bce0bede0dc502ae7e测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-04-15 16:52:12Y2026-05-18 10:19:120Nv0.3(4月24)P0封印物规则_嗣文普通
698新版古堡怪物-变异血泉Y第二批教堂古堡怪物动作69ce275c1dc6a8a7159e4df1默认任务刘盼2026-05-18 16:05:51刘盼|徐张民YMZC-95869def48867e0a219e3635545测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-15 10:14:32Y2026-05-18 16:05:510NP2较低
699魔术师、淑女、修女装扮部位iconY界面ui69bbeec16b6116cc69b17858默认任务尹星海2026-04-16 14:20:11彭思远|尹星海YMZC-95769def4371e3b5d0635637fe7测试完成默认任务组未分类彭思远2026-04-15 10:13:11Y2026-04-16 14:20:110NP2\\10.4.15.15\孵化组\美术组\隐秘之潮\动作\主角皮肤普通
700暗黑的翅膀动作N默认任务徐张民2026-04-27 17:11:03陈立伟|徐张民YMZC-95269ddf00d093d0547e3f50681测试完成默认任务组未分类陈立伟2026-04-14 15:43:09Y2026-04-27 17:11:030NP2普通
701剑士皮肤绑定以及拆分Y皮肤动作及特效69b7a3e41d8a91f9da06a2fc默认任务徐张民2026-05-11 16:43:30徐张民YMZC-95069dde151a1e17955897877c2测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-14 14:40:17Y2026-05-11 16:43:300Nv0.3(4月24)P2普通
702练习生皮肤绑定以及拆分Y皮肤动作及特效69b7a3e41d8a91f9da06a2fc默认任务徐张民2026-05-11 16:43:28徐张民YMZC-94969dde1444dda0c4e611d60f3测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-14 14:40:04Y2026-05-11 16:43:280Nv0.3(4月24)P2普通
703修女皮肤绑定以及拆分Y皮肤动作及特效69b7a3e41d8a91f9da06a2fc默认任务徐张民2026-05-11 16:43:25徐张民YMZC-94869dde12bae058f9ecbd3e1be测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-14 14:39:39Y2026-05-11 16:43:250Nv0.3(4月24)P2普通
704大宝箱动作需求N默认任务吴赛2026-05-11 16:40:10张广辉|徐张民|刘盼|吴赛YMZC-94769dddd1512acaba44d9694e5测试完成默认任务组未分类张广辉2026-04-14 14:22:13Y2026-05-11 16:40:100NP2\\10.4.15.15\孵化组\美术组\隐秘之潮\动作\场景\新宝箱\超大宝箱普通
705查看他人信息面板Y组队开发需求69c268121e9a28317cc39480默认任务陈坤鹏2026-04-23 17:25:322026-04-14 14:00:002026-04-14 18:00:004 (工作日)彭俊豪|陈坤鹏YMZC-94669ddc21c7e7866e851732c3c测试完成默认任务组未分类陈坤鹏2026-04-14 12:27:08Y2026-04-23 17:25:329Yv0.3(4月24)P2普通
706Steam开发流程优化,Demo发布审核测试N默认任务彭思远2026-05-06 14:17:28肖兵丰|彭思远YMZC-94569ddafaf8e4516a750bd1aa6测试完成默认任务组未分类肖兵丰2026-04-14 11:08:31Y2026-05-06 14:17:280NP2普通
707新版古堡怪物-巨大号变异血虫Y第二批教堂古堡怪物动作69ce275c1dc6a8a7159e4df1默认任务丁光云2026-05-18 16:05:49丁光云|徐张民YMZC-94469dce7f55ecf60436365c4a8测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-13 20:56:21Y2026-05-18 16:05:490NP2普通
708淑女皮肤绑定以及拆分Y皮肤动作及特效69b7a3e41d8a91f9da06a2fc默认任务徐张民2026-05-11 16:43:23徐张民YMZC-94369dce54edc7c4d5567351f03测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-13 20:45:02Y2026-05-11 16:43:230Nv0.3(4月24)P2普通
709魔术师皮肤绑定以及拆分Y皮肤动作及特效69b7a3e41d8a91f9da06a2fc默认任务徐张民2026-05-11 16:43:20徐张民YMZC-94269dce53e99fd304ccab262b3测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-13 20:44:46Y2026-05-11 16:43:200Nv0.3(4月24)P2普通
710遗物-唤神之书Y第二批教堂古堡怪物动作69ce275c1dc6a8a7159e4df1默认任务刘盼2026-05-18 16:05:47刘盼|徐张民YMZC-94169dce4f3aa7213233247dd2e测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-13 20:43:31Y2026-05-18 16:05:470NP2较低
711新版古堡怪物-中型变异血虫Y第二批教堂古堡怪物动作69ce275c1dc6a8a7159e4df1默认任务丁光云2026-05-18 16:05:44丁光云|徐张民YMZC-94069dcbcbcd4b200eca52e8834测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-13 17:51:56Y2026-05-18 16:05:440NP2普通
712新版古堡怪物-变异血虫Y第二批教堂古堡怪物动作69ce275c1dc6a8a7159e4df1默认任务丁光云2026-05-18 16:05:42丁光云|徐张民YMZC-93969dcbcae7b8d711e9161cdbc测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-13 17:51:42Y2026-05-18 16:05:420NP2普通
713新版教堂怪物-圣化眼罩+十字圣眼+圣歌头颅Y第二批教堂古堡怪物动作69ce275c1dc6a8a7159e4df1默认任务丁光云2026-05-18 16:05:39丁光云|徐张民YMZC-93869dcbc8cf811d1ceb30eaff4测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-13 17:51:08Y2026-05-18 16:05:390NP2普通
714后端Y第一批装备枚举69dc6cee1cc835eaaa609ab5默认任务杨小品2026-05-18 11:04:36李伟平|叶嗣文|杨小品YMZC-93669dc6d1f186cbf2ad9b850ce测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-04-13 12:12:15Y2026-05-18 11:04:360Nv0.3(4月24)P2较低
715前端Y第一批装备枚举69dc6cee1cc835eaaa609ab5默认任务邓豪2026-05-18 11:04:39邓豪|叶嗣文YMZC-93569dc6d1067a58499e1b0a51e测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-04-13 12:12:00Y2026-05-18 11:04:390Nv0.3(4月24)P2较低
716UIY第一批装备枚举69dc6cee1cc835eaaa609ab5默认任务尹星海2026-05-18 11:04:42尹星海|叶嗣文YMZC-93469dc6d040b05d712c8e791b5测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-04-13 12:11:48Y2026-05-18 11:04:420Nv0.3(4月24)P2较低
717第一批装备枚举N默认任务叶嗣文2026-05-18 11:04:46叶嗣文|尹星海|邓豪|李伟平|陈立伟YMZC-93369dc6cee1cc835eaaa609ab5测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-04-13 12:11:26Y2026-05-18 11:04:450Nv0.3(4月24)P0战斗枚举普通
718未拥有遗物的情况下可以攻击商人,商人未免疫buff伤害N默认任务李伟平2026-04-20 16:15:14张广辉|李伟平YMZC-93169dc66618560dda0a2db3632测试完成默认任务组未分类张广辉2026-04-13 11:43:29Y2026-04-20 16:15:140NP2使用机枪攻击商人,可点燃商人普通
719大部分武器设计攻击时减速Y【武器装备道具模块】69fadccbfe76e6354b16668f默认任务2026-05-28 12:13:47梁修YMZC-92869da5f5cc91118391ec3bbba测试完成默认任务组未分类梁修2026-04-11 22:49:00Y2026-05-28 12:13:470Nv0.4(6.12公司内试玩)普通
720流浪者和原皮绑定以及拆分Y皮肤动作及特效69b7a3e41d8a91f9da06a2fc默认任务徐张民2026-05-11 16:43:18徐张民YMZC-92669da0bd0c0d5cb4340eb0ef4测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-11 16:52:32Y2026-05-11 16:43:180Nv0.3(4月24)P2普通
721皮肤所需动画制作Y皮肤动作及特效69b7a3e41d8a91f9da06a2fc默认任务徐张民2026-05-11 16:43:14徐张民YMZC-92569da0bb31ee036f26226de2f测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-11 16:52:03Y2026-05-11 16:43:140Nv0.3(4月24)P2普通
722宠物-死神蜗牛Y第二批教堂古堡怪物动作69ce275c1dc6a8a7159e4df1默认任务刘盼2026-05-18 16:05:34刘盼|徐张民YMZC-92369d8c29e8a6263fba242413d测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-10 17:27:58Y2026-05-18 16:05:340NP2普通
723教堂/古堡死亡炸肉特效(石膏中型 骷髅小型)Y第一批教堂/古堡特效69c245c51dbe62238ec3baaa默认任务林志伟2026-05-06 10:56:42林志伟|陈立伟|闫明亮YMZC-92169d8bc56648cda508b710841测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-10 17:01:10Y2026-05-06 10:56:420NP1较低
724新版古堡怪物-镇民血尸Y第二批教堂古堡怪物动作69ce275c1dc6a8a7159e4df1默认任务刘盼2026-05-18 16:05:37刘盼|徐张民|丁光云YMZC-92069d8aeb38a6263fba23adfea测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-10 16:02:59Y2026-05-18 16:05:370NP2普通
725新版古堡怪物-血尸头Y第二批教堂古堡怪物动作69ce275c1dc6a8a7159e4df1默认任务刘盼2026-05-18 16:05:31刘盼|徐张民|丁光云YMZC-91969d8aea43a351e9ba8e03931测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-10 16:02:44Y2026-05-18 16:05:310NP2普通
726新版古堡怪物-血尸身Y第二批教堂古堡怪物动作69ce275c1dc6a8a7159e4df1默认任务刘盼2026-05-18 16:05:29刘盼|徐张民|丁光云YMZC-91869d8ae8e9c78b2edb89ebe0b测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-10 16:02:22Y2026-05-18 16:05:290NP2普通
727新版教堂怪物-天使圣歌Y第二批教堂古堡怪物动作69ce275c1dc6a8a7159e4df1默认任务丁光云2026-05-18 16:05:26丁光云|徐张民|刘盼YMZC-91769d897dfa983579ac184c5f7测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-10 14:25:35Y2026-05-18 16:05:260NP2普通
728新版教堂怪物-受缚者Y第二批教堂古堡怪物动作69ce275c1dc6a8a7159e4df1默认任务丁光云2026-05-18 16:05:24丁光云|徐张民YMZC-91669d897d18f70b5f06d0b57c6测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-10 14:25:21Y2026-05-18 16:05:240NP2普通
729新版教堂怪物-圣歌头颅+苦修者+荆棘Y第二批教堂古堡怪物动作69ce275c1dc6a8a7159e4df1默认任务丁光云2026-05-18 16:05:22丁光云|徐张民YMZC-91569d897add134a9c3ca7391e9测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-10 14:24:45Y2026-05-18 16:05:220NP2普通
730新版教堂怪物-石膏泥+荆棘Y第二批教堂古堡怪物动作69ce275c1dc6a8a7159e4df1默认任务刘盼2026-05-18 16:05:20刘盼|徐张民YMZC-91469d897849643134df6d39e26测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-10 14:24:04Y2026-05-18 16:05:200NP2普通
731新版教堂怪物-圣杯苦修Y第二批教堂古堡怪物动作69ce275c1dc6a8a7159e4df1默认任务刘盼2026-05-18 16:05:18刘盼|徐张民YMZC-91369d897613e04456e50e959b2测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-10 14:23:29Y2026-05-18 16:05:180NP2普通
732新版教堂怪物-骷髅+石膏面具Y第二批教堂古堡怪物动作69ce275c1dc6a8a7159e4df1默认任务刘盼2026-05-18 16:05:15刘盼|徐张民YMZC-91269d8974e0c0ddb8ef7220967测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-10 14:23:10Y2026-05-18 16:05:150NP2普通
733新版教堂怪物-苍白圣歌Y第二批教堂古堡怪物动作69ce275c1dc6a8a7159e4df1默认任务刘盼2026-05-18 16:05:12刘盼|徐张民YMZC-91169d89732e5f48c10a36f151e测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-10 14:22:42Y2026-05-18 16:05:120NP2普通
734装配Y单位挂上debuff时文字飘字提示“中毒”,飘字可以滑头一些69c4d2d37c571452ea5f63e4默认任务叶嗣文2026-05-11 16:48:02叶嗣文|邓豪YMZC-91069d87c9e338d7e45b1b827f0测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-04-10 12:29:18Y2026-05-11 16:48:020Nv0.3(4月24)P2较低
735古堡机制/特效-弹幕相关Y第一批教堂/古堡 新怪物69c6565b321896210a5cb49d默认任务卢杨智2026-04-24 17:11:36卢杨智|闫明亮YMZC-90969d865b56e23269c393579c1测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-10 10:51:33Y2026-04-24 17:11:360NP2较低
736教堂机制/场景摆件-石膏地板Y第一批教堂/古堡 新怪物69c6565b321896210a5cb49d默认任务闫明亮2026-04-17 14:14:50卢杨智|闫明亮YMZC-90869d865987f83b93f128fa8de测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-10 10:51:04Y2026-04-17 14:14:500NP2较低
737Steam游戏包安全方案预研N默认任务彭思远2026-05-12 17:20:59肖兵丰|彭思远YMZC-90769d622ee4e9969a97fd3e2c6测试完成默认任务组未分类肖兵丰2026-04-08 17:42:06Y2026-05-12 17:20:590NP2普通
738遗物特效需求Y4.25版本的遗物需求69d61bbd4bde4658edeabe16默认任务左后开2026-05-07 09:53:55左后开|彭俊豪YMZC-90669d61c075cb70700185186d8测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-04-08 17:12:39Y2026-05-07 09:53:550Nv0.3(4月24)P2普通
739遗物UI需求Y4.25版本的遗物需求69d61bbd4bde4658edeabe16默认任务尹星海2026-05-07 09:54:02尹星海|彭俊豪YMZC-90569d61bf9a85ccfec962fb1e4测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-04-08 17:12:25Y2026-05-07 09:54:020Nv0.3(4月24)P2普通
740遗物后端需求Y4.25版本的遗物需求69d61bbd4bde4658edeabe16默认任务邹明洋2026-05-07 09:53:53邹明洋|彭俊豪YMZC-90469d61bec653326fc931bb7ca测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-04-08 17:12:12Y2026-05-07 09:53:530Nv0.3(4月24)P2普通
741遗物前端需求Y4.25版本的遗物需求69d61bbd4bde4658edeabe16默认任务刘云飞2026-05-07 09:53:51刘云飞|彭俊豪YMZC-90369d61bdf4e3728c2e386e0b5测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-04-08 17:11:59Y2026-05-07 09:53:510Nv0.3(4月24)P2唤神之书分裂干细胞强心剂纵火犯的尿布高空坠桶死神蜗牛聚魂灯复活节彩蛋复活墓碑天使神临商店补货木牌教会的圣经暗黑的翅膀灵魂出窍视网膜碎片人肉炸弹不可能三角幽魂子弹古灵精怪枪战术手捧雷弹夹鞋换弹癌战斗枚举普通
7424.25版本的遗物需求Y遗物,封印物,消耗品长线需求695cd39395326750533d86ba默认任务彭俊豪2026-05-18 11:05:542026-04-08 16:30:00彭俊豪|刘云飞|邹明洋|尹星海|左后开YMZC-90269d61bbd4bde4658edeabe16测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-04-08 17:11:25Y2026-05-18 11:05:540Nv0.3(4月24)P1https://alidocs.dingtalk.com/i/nodes/KGZLxjv9VG34Dwnmi024MKZwV6EDybno?utm_scene=team_space普通
743背包相关动画,特效需求N默认任务彭思远2026-04-15 10:29:482026-04-10 09:00:002026-04-13 18:00:0016 (工作日)张广辉|陈坤鹏|彭思远YMZC-90069d61027406ed08133d7019f测试完成默认任务组未分类张广辉2026-04-08 16:21:59Y2026-04-15 10:29:481.7YP2普通
744新版古堡怪物-大型血虫团Y第二批教堂古堡怪物动作69ce275c1dc6a8a7159e4df1默认任务丁光云2026-05-18 16:05:09丁光云|徐张民YMZC-89969d5fb6861cb0ebe70b20e9d测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-08 14:53:28Y2026-05-18 16:05:090NP2普通
745新版古堡怪物-中型血虫团Y第二批教堂古堡怪物动作69ce275c1dc6a8a7159e4df1默认任务丁光云2026-05-18 16:05:07丁光云|徐张民YMZC-89869d5fb5a0adb74193b675ae0测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-08 14:53:14Y2026-05-18 16:05:070NP2普通
746新版古堡怪物-小型血虫团Y第二批教堂古堡怪物动作69ce275c1dc6a8a7159e4df1默认任务丁光云2026-05-18 16:05:04丁光云|徐张民YMZC-89769d5fb474b6570f20675e28f测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-08 14:52:55Y2026-05-18 16:05:040NP2普通
747新版古堡怪物-血囊骷髅Y第二批教堂古堡怪物动作69ce275c1dc6a8a7159e4df1默认任务刘盼2026-05-18 16:05:02刘盼|徐张民YMZC-89669d5fb3006443f5bea550565测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-08 14:52:32Y2026-05-18 16:05:020NP2普通
748新版古堡怪物-大盾盔甲Y第二批教堂古堡怪物动作69ce275c1dc6a8a7159e4df1默认任务刘盼2026-05-18 16:05:00刘盼|徐张民YMZC-89569d5fb1ba9af1fee6d24e1a2测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-08 14:52:11Y2026-05-18 16:05:000NP2普通
749新版古堡怪物-变异血蛭蝇Y第二批教堂古堡怪物动作69ce275c1dc6a8a7159e4df1默认任务刘盼2026-05-18 16:04:57刘盼|徐张民YMZC-89469d5fb072067d3023d025b06测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-08 14:51:51Y2026-05-18 16:04:570NP2普通
750通用怪物-骷髅Y第一批教堂/古堡 新怪物69c6565b321896210a5cb49d默认任务卢杨智2026-04-17 12:25:33卢杨智|闫明亮YMZC-89369d5f56fd26f13c9a96ae8a6测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-08 14:27:59Y2026-04-17 12:25:330NP2较低
751通用怪物-镇民Y第一批教堂/古堡 新怪物69c6565b321896210a5cb49d默认任务卢杨智2026-04-17 12:25:28卢杨智|闫明亮YMZC-89269d5f5650c0bc585be551c2c测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-08 14:27:49Y2026-04-17 12:25:280NP2较低
752古堡怪物-血虫卵巢Y第一批教堂/古堡 新怪物69c6565b321896210a5cb49d默认任务卢杨智2026-04-22 16:22:19卢杨智|闫明亮YMZC-89169d5f557cbc0318cfb2dde8d测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-08 14:27:35Y2026-04-22 16:22:190NP2较低
753古堡怪物-血虫喷泉Y第一批教堂/古堡 新怪物69c6565b321896210a5cb49d默认任务卢杨智2026-04-22 16:31:37卢杨智|闫明亮YMZC-89069d5f54b6a0beef682082793测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-08 14:27:23Y2026-04-22 16:31:370NP2较低
754古堡怪物-剑·骑士盔甲Y第一批教堂/古堡 新怪物69c6565b321896210a5cb49d默认任务卢杨智2026-04-24 12:15:55卢杨智|闫明亮YMZC-88969d5f53fad14881e19c9e849测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-08 14:27:11Y2026-04-24 12:15:550NP2较低
755古堡怪物-血骷髅Y第一批教堂/古堡 新怪物69c6565b321896210a5cb49d默认任务卢杨智2026-04-17 15:18:52卢杨智|闫明亮YMZC-88869d5f51f44f393ed8c8d91f6测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-08 14:26:39Y2026-04-17 15:18:520NP2较低
756古堡怪物-血蛭蝇Y第一批教堂/古堡 新怪物69c6565b321896210a5cb49d默认任务卢杨智2026-04-25 17:26:05卢杨智|闫明亮YMZC-88769d5f513ea7a869938ef8b4f测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-08 14:26:27Y2026-04-25 17:26:050NP2较低
757古堡怪物-血虫Y第一批教堂/古堡 新怪物69c6565b321896210a5cb49d默认任务闫明亮2026-05-11 17:20:15卢杨智|闫明亮YMZC-88669d5f508ea7a869938ef8839测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-08 14:26:16Y2026-05-11 17:20:150NP2较低
758教堂怪物-神圣雕像Y第一批教堂/古堡 新怪物69c6565b321896210a5cb49d默认任务卢杨智2026-05-11 17:20:25卢杨智|闫明亮YMZC-88569d5f4f854e15dd583dfa055测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-08 14:26:00Y2026-05-11 17:20:250NP2较低
759教堂怪物-石膏泥Y第一批教堂/古堡 新怪物69c6565b321896210a5cb49d默认任务卢杨智2026-04-22 10:01:13卢杨智|闫明亮YMZC-88469d5f4ecaa36bda667011188测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-08 14:25:48Y2026-04-22 10:01:130NP2较低
760教堂怪物-圣歌头颅Y第一批教堂/古堡 新怪物69c6565b321896210a5cb49d默认任务卢杨智2026-04-22 16:21:41卢杨智|闫明亮YMZC-88369d5f4e4d68847c46535fa30测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-08 14:25:40Y2026-04-22 16:21:410NP2较低
761教堂怪物-苦修者Y第一批教堂/古堡 新怪物69c6565b321896210a5cb49d默认任务卢杨智2026-05-11 17:20:38卢杨智|闫明亮YMZC-88269d5f4d988a2a872aa527116测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-08 14:25:29Y2026-05-11 17:20:380NP2较低
762换装流程优化,对接美术正式资源Y时装系统69bbee796764ad545f29afe7默认任务韩嵩洋2026-04-27 17:11:32韩嵩洋|彭思远YMZC-88169d5f3963a74fa072215d4ad测试完成默认任务组未分类韩嵩洋2026-04-08 14:20:06Y2026-04-27 17:11:320NP2普通
763局内组队场景切换-后端Y组队开发需求69c268121e9a28317cc39480默认任务李晓东2026-05-07 10:48:14李晓东|彭俊豪YMZC-88069d5f38aeb822c576440cf33测试完成默认任务组未分类李晓东2026-04-08 14:19:54Y2026-05-07 10:48:140Nv0.3(4月24)P2较低
764局内组队界面需求开发Y组队开发需求69c268121e9a28317cc39480默认任务韩嵩洋2026-05-07 10:48:17韩嵩洋|彭俊豪YMZC-87969d5f3278694a7701e72941c测试完成默认任务组未分类韩嵩洋2026-04-08 14:18:15Y2026-05-07 10:48:170Nv0.3(4月24)P2普通
765局内组队场景切换Y组队开发需求69c268121e9a28317cc39480默认任务韩嵩洋2026-05-07 10:48:19韩嵩洋|彭俊豪YMZC-87869d5f30722c60c2cbb11ffe3测试完成默认任务组未分类韩嵩洋2026-04-08 14:17:43Y2026-05-07 10:48:190Nv0.3(4月24)P2普通
766房间传送门通过性调整,适配多人组队。【前端】Y组队开发需求69c268121e9a28317cc39480默认任务吴赛2026-05-07 10:48:22吴赛|彭俊豪YMZC-87369ce44026e11a6b361a515be测试完成默认任务组未分类吴赛2026-04-02 18:25:06Y2026-05-07 10:48:220Nv0.3(4月24)P2普通
767房间传送门通过性调整,适配多人组队。【后端】Y组队开发需求69c268121e9a28317cc39480默认任务彭俊豪2026-05-07 10:48:44李伟平|彭俊豪YMZC-87269ce43f8433fff7bf40f4fe3测试完成默认任务组未分类吴赛2026-04-02 18:24:56Y2026-05-07 10:48:440Nv0.3(4月24)P2普通
768流浪者装扮图标Y界面ui69bbeec16b6116cc69b17858默认任务李星2026-04-15 10:12:18彭思远|李星YMZC-87169ce3a55b207cb0d351878ff测试完成默认任务组未分类彭思远2026-04-02 17:43:49Y2026-04-15 10:12:180NP2[图片]普通
7694.23号版本“教堂”和“古堡”背景音乐Y音效任务需求69a50d4e845f14ab27af15e8默认任务彭思远2026-05-06 18:13:362026-04-22 18:00:00肖兵丰|庞天明|彭思远YMZC-86869ce29f76289a52d3b470222测试完成默认任务组未分类肖兵丰2026-04-02 16:33:59Y2026-05-06 18:13:3614YP1较低
7704.23号版本新增怪物音效Y音效任务需求69a50d4e845f14ab27af15e8默认任务彭思远2026-06-02 11:53:372026-04-22 18:00:00肖兵丰|庞天明|彭思远YMZC-86769ce297f26bd26ab593829e2测试完成默认任务组未分类肖兵丰2026-04-02 16:31:59Y2026-06-02 11:53:3740.7YP1较低
771古堡教堂场景摆件贴图原画Y场景氛围复刻69ae41cd9cd2f046137b74b4默认任务李家俊2026-04-20 16:17:50李家俊|陈立伟YMZC-86669ce279a3267eb5740dbcf4c测试完成默认任务组未分类陈立伟2026-04-02 16:23:54Y2026-04-20 16:17:500NP2普通
772第二批教堂古堡怪物动作Y第二批教堂/古堡怪物动作69ce2437ca3ab168e062f992默认任务徐张民2026-05-18 16:05:53徐张民|陈立伟|刘盼|丁光云YMZC-86569ce275c1dc6a8a7159e4df1测试完成默认任务组未分类陈立伟2026-04-02 16:22:52Y2026-05-18 16:05:530NP2较低
773第二批教堂古堡怪物特效2Y第二批教堂/古堡怪物特效69ce24297f4972e2b8e625b0默认任务左后开2026-05-18 16:06:38左后开|陈立伟YMZC-86469ce27424e43b1852771b03c测试完成默认任务组未分类陈立伟2026-04-02 16:22:26Y2026-05-18 16:06:380NP2较低
774第二批教堂古堡怪物特效1Y第二批教堂/古堡怪物特效69ce24297f4972e2b8e625b0默认任务林志伟2026-05-18 16:06:42林志伟|陈立伟YMZC-86369ce27366ba9c45307405aa2测试完成默认任务组未分类陈立伟2026-04-02 16:22:14Y2026-05-18 16:06:420NP2较低
775第二批教堂、古堡怪物原画Y第二批教堂/古堡怪物原画69ce242279a4a1274fa1a0c2默认任务赵德鹏2026-05-18 16:06:53赵德鹏|陈立伟YMZC-86269ce270f85b48f35174bd4a1测试完成默认任务组未分类陈立伟2026-04-02 16:21:35Y2026-05-18 16:06:530NP2较低
776前端Y暴击优化(爆点粒子(幅度伤害分级)、飘字(普字用暴击(胖的)、暴击++))69c4d21976519e966d48718d默认任务叶嗣文2026-05-28 17:33:57邓豪|叶嗣文YMZC-86169ce25b495b872ebcf8f0afc测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-04-02 16:15:48Y2026-05-28 17:33:570Nv0.3(4月24)P2较低
777第二批教堂/古堡怪物动作Y教堂/古堡场景与怪物设计69c23e3a6b388ebac5373061默认任务陈立伟2026-05-18 16:05:57闫明亮|陈立伟|徐张民YMZC-86069ce2437ca3ab168e062f992测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-02 16:09:27Y2026-05-18 16:05:570NP2较低
778第二批教堂/古堡怪物特效Y教堂/古堡场景与怪物设计69c23e3a6b388ebac5373061默认任务陈立伟2026-05-18 16:06:47闫明亮|陈立伟|林志伟|左后开YMZC-85969ce24297f4972e2b8e625b0测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-02 16:09:13Y2026-05-18 16:06:470NP2较低
779第二批教堂/古堡怪物原画Y教堂/古堡场景与怪物设计69c23e3a6b388ebac5373061默认任务陈立伟2026-05-18 16:06:55闫明亮|陈立伟|赵德鹏YMZC-85869ce242279a4a1274fa1a0c2测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-04-02 16:09:06Y2026-05-18 16:06:550NP2较低
780前端Y怪物死亡时可能需要残留下轮廓(参考dnf)69c4d29c8b682ebe50f99446默认任务叶嗣文2026-05-11 16:51:32邓豪|叶嗣文YMZC-85769ce221c1d52d4678e8113fa测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-04-02 16:00:28Y2026-05-11 16:51:320Nv0.3(4月24)P2较低
781鬼魂相关特效需求Y局内组队鬼魂需求开发69c26a268529242c5f948709默认任务林志伟2026-05-07 10:49:15韩嵩洋|彭俊豪|林志伟YMZC-85669ce15adf4ebef9d9bb16325测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-04-02 15:07:25Y2026-05-07 10:49:150NP2普通
782新版古堡怪物-血虫喷泉Y教堂古堡怪物动作69c24780a60ce233339f8c0e默认任务刘盼2026-05-18 16:07:43徐张民|丁光云|刘盼YMZC-84969cc9e5e73d9508c52a838e6测试完成默认任务组未分类徐张民2026-04-01 12:26:06Y2026-05-18 16:07:430NP2较低
783遗物台,雕像根据人数动态创建位置N默认任务张广辉2026-04-09 12:06:27张广辉|李伟平|吴赛YMZC-84769cc89bf42afc3e2c41d75da测试完成默认任务组未分类张广辉2026-04-01 10:58:07Y2026-04-09 12:06:270NP2 [图片] 普通
784前端Y通用消耗品使用特效表现69b2bc0359157cf0f904f3e1默认任务吴赛2026-05-11 16:45:03张广辉|吴赛YMZC-84669cb987c0b83fa2d4f3bdd94测试完成默认任务组未分类张广辉2026-03-31 17:48:44Y2026-05-11 16:45:030Nv0.3(4月24)P2较低
785后端Y通用消耗品使用特效表现69b2bc0359157cf0f904f3e1默认任务张广辉2026-05-11 16:45:05张广辉|杨小品YMZC-84569cb98764f6f5cddbe41c2f9测试完成默认任务组未分类张广辉2026-03-31 17:48:38Y2026-05-11 16:45:050Nv0.3(4月24)P2较低
786新版教堂怪物-雕像Y教堂古堡怪物动作69c24780a60ce233339f8c0e默认任务刘盼2026-05-18 16:07:25刘盼|徐张民YMZC-84269cb7840cb516f0ebe7facbe测试完成默认任务组未分类徐张民2026-03-31 15:31:12Y2026-05-18 16:07:250NP2普通
787新版古堡怪物-骑士Y教堂古堡怪物动作69c24780a60ce233339f8c0e默认任务丁光云2026-05-18 16:07:41丁光云|徐张民YMZC-84169cb7830056ab981f09091a4测试完成默认任务组未分类徐张民2026-03-31 15:30:56Y2026-05-18 16:07:410NP2普通
788debuf文字飘字特效Y特效69cb68f1917a8958885ab213默认任务林志伟2026-05-11 16:48:11林志伟|陈立伟YMZC-84069cb6e7982ad618550845659测试完成默认任务组未分类陈立伟2026-03-31 14:49:29Y2026-05-11 16:48:110Nv0.3(4月24)P2较低
789UIY单位挂上debuff时文字飘字提示“中毒”,飘字可以滑头一些69c4d2d37c571452ea5f63e4默认任务尹星海2026-05-11 16:48:04尹星海|叶嗣文YMZC-83969cb6acbdd67840479d104e7测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-31 14:33:47Y2026-05-11 16:48:040Nv0.3(4月24)P2较低
790特效Y单位挂上debuff时文字飘字提示“中毒”,飘字可以滑头一些69c4d2d37c571452ea5f63e4默认任务陈立伟2026-05-11 16:48:14叶嗣文|陈立伟|林志伟YMZC-83869cb68f1917a8958885ab213测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-31 14:25:53Y2026-05-11 16:48:140Nv0.3(4月24)P2较低
791前端,商人添加可交互支持Y局内商人系统69bcb6480ffdf8ad79727108默认任务吴赛2026-04-16 16:18:31吴赛|张广辉YMZC-83669cb45165a78cbc25d8deaed测试完成默认任务组未分类吴赛2026-03-31 11:52:54Y2026-04-16 16:18:310NP2局内商人支持交互,提供交互入口。较低
792Steam常用接口准备,熟悉后台操作,文档学习N默认任务肖兵丰2026-05-28 16:49:38肖兵丰YMZC-83569cb3fe440748748c986bc61测试完成默认任务组未分类肖兵丰2026-03-31 11:30:44Y2026-05-28 16:49:380NP2成就,统计,排行榜预研普通
793新版古堡怪物-血蛭蝇Y教堂古堡怪物动作69c24780a60ce233339f8c0e默认任务丁光云2026-05-18 16:07:38丁光云|徐张民YMZC-83469cb35c25da96622eb90eede测试完成默认任务组未分类徐张民2026-03-31 10:47:30Y2026-05-18 16:07:380NP2普通
794新版古堡怪物-血虫Y教堂古堡怪物动作69c24780a60ce233339f8c0e默认任务丁光云2026-05-18 16:07:33丁光云|徐张民YMZC-83369cb359782ad61855077f403测试完成默认任务组未分类徐张民2026-03-31 10:46:47Y2026-05-18 16:07:330NP2普通
795新版古堡怪物-血骷髅Y教堂古堡怪物动作69c24780a60ce233339f8c0e默认任务丁光云2026-05-18 16:07:30丁光云|徐张民YMZC-83269cb358b9ab15de9d28e867a测试完成默认任务组未分类徐张民2026-03-31 10:46:35Y2026-05-18 16:07:300NP2普通
796新版古堡怪物-血虫卵巢Y教堂古堡怪物动作69c24780a60ce233339f8c0e默认任务丁光云2026-05-18 16:07:28丁光云|徐张民YMZC-83169cb357dc80cce14f49313fc测试完成默认任务组未分类徐张民2026-03-31 10:46:21Y2026-05-18 16:07:280NP2普通
797新版教堂怪物-镇民Y教堂古堡怪物动作69c24780a60ce233339f8c0e默认任务刘盼2026-05-18 16:07:23刘盼|徐张民YMZC-83069cb353992767393148cc933测试完成默认任务组未分类徐张民2026-03-31 10:45:13Y2026-05-18 16:07:230NP2普通
798新版教堂怪物-石膏泥Y教堂古堡怪物动作69c24780a60ce233339f8c0e默认任务刘盼2026-05-18 16:07:17刘盼|徐张民YMZC-82969cb3524b8c8873f7227bd34测试完成默认任务组未分类徐张民2026-03-31 10:44:52Y2026-05-18 16:07:170NP2普通
799新版教堂怪物-圣歌头颅Y教堂古堡怪物动作69c24780a60ce233339f8c0e默认任务刘盼2026-05-18 16:07:14刘盼|徐张民YMZC-82869cb35149539a81bec082e16测试完成默认任务组未分类徐张民2026-03-31 10:44:36Y2026-05-18 16:07:140NP2普通
800新版教堂怪物-苦修者Y教堂古堡怪物动作69c24780a60ce233339f8c0e默认任务刘盼2026-05-18 16:07:12刘盼|徐张民YMZC-82769cb34fe8b6dbcf36829e610测试完成默认任务组未分类徐张民2026-03-31 10:44:14Y2026-05-18 16:07:120NP2普通
801第一批教堂/古堡 新怪物Y教堂/古堡场景与怪物设计69c23e3a6b388ebac5373061默认任务闫明亮2026-05-11 17:20:45闫明亮|卢杨智YMZC-82669c6565b321896210a5cb49d测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-03-27 18:05:15Y2026-05-11 17:20:450NP2较低
802新版教堂怪物-骷髅Y教堂古堡怪物动作69c24780a60ce233339f8c0e默认任务刘盼2026-05-18 16:07:09刘盼|徐张民YMZC-82569c6313f0aae1a3c6fa0fa1f测试完成默认任务组未分类徐张民2026-03-27 15:26:55Y2026-05-18 16:07:090NP2较低
803场景室内栏杆和传送通道冲突问题N默认任务吴赛2026-04-11 10:56:31刘鑫庭|吴赛YMZC-82469c608840cec9df22f0ae5c1测试完成默认任务组未分类刘鑫庭2026-03-27 12:33:08Y2026-04-11 10:56:310NP2传送通道出现时对应位置栏杆应该消失。Sl_Chengbao_n2_02_5[图片] 传送通道出现时对应位置栏杆应该消失。普通
804客户端实现Y进入已通关房间特效门不用重新落下一次69c4d2a220f2b69dc4fb674a默认任务吴赛2026-04-08 11:58:51彭思远|吴赛YMZC-82169c6040d058c8bf9faba6fce测试完成默认任务组未分类彭思远2026-03-27 12:14:05Y2026-04-08 11:58:510Nv0.3(4月24)P2返回已解锁房间时,传送路径的遮挡墙不再播放落下动画普通
805尖刺飞蛾子弹炸开后的子弹固定方向发射Ydemo v0.3 优化总单69b0e631065df60015e60740默认任务李晓东2026-03-27 12:00:46闫明亮|李晓东YMZC-81869c5fae387519ac1e81c6e86测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-03-27 11:34:59Y2026-03-27 12:00:460Nv0.3(4月24)P2较低
806前端Y冰手弩(表现)没对69c4d2cb54ede15333f8d26a默认任务叶嗣文2026-05-11 16:51:06叶嗣文|邓豪YMZC-81769c4e04cafa1e97759916b44测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-26 15:29:16Y2026-05-11 16:51:060Nv0.3(4月24)P2普通
807新增一种比人高的2*2格子的巨型宝箱(参考死亡细胞、负责更合理的出货概率管理、一定概率填充进挑战房)Ydemo v0.3 优化总单69b0e631065df60015e60740默认任务李家俊2026-05-11 16:48:48叶嗣文|张广辉|李家俊YMZC-81669c4d2e81e7e568991da1b47测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-26 14:32:08Y2026-05-11 16:48:480Nv0.3(4月24)P2 [图片] 大概是现在的金宝箱的4倍大小,更加豪华,产出价值会高于金宝箱,需要两个钥匙打开普通
808单位挂上debuff时文字飘字提示“中毒”,飘字可以滑头一些Ydemo v0.3 优化总单69b0e631065df60015e60740默认任务叶嗣文2026-05-11 16:48:16叶嗣文|陈立伟|尹星海|邓豪YMZC-81269c4d2d37c571452ea5f63e4测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-26 14:31:47Y2026-05-11 16:48:160Nv0.3(4月24)P2debuff挂载时出飘字。需新一组文字特效寒冷、中毒、感电、灼烧、冰冻、眩晕、石化 [DEBUFF字体.zip]普通
809冰手弩(表现)没对Ydemo v0.3 优化总单69b0e631065df60015e60740默认任务叶嗣文2026-05-11 16:51:08叶嗣文|邓豪|陈立伟YMZC-81169c4d2cb54ede15333f8d26a测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-26 14:31:39Y2026-05-11 16:51:080Nv0.3(4月24)P2普通
810掉落资源被吸进身体,消失时需要有小小的简洁的消失爆点反馈Ydemo v0.3 优化总单69b0e631065df60015e60740默认任务吴赛2026-05-11 16:50:13叶嗣文|张广辉|吴赛YMZC-80969c4d2bfdb2d077dd3a5d474测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-26 14:31:27Y2026-05-11 16:50:130Nv0.3(4月24)P2物品掉落拾取时,显示一个吸入身体的特效 [图片] 特效调整小一点,大概0.25倍普通
811豌豆炮动作和出子弹时机卡的还不够讲究(去一帧一帧看,嘴最大的时候位置最合理,但实际上是豌豆嘴重新抬高后才出的子弹,节奏慢了,而且导致豌豆过高)Ydemo v0.3 优化总单69b0e631065df60015e60740默认任务闫明亮2026-05-11 16:50:57叶嗣文|闫明亮|卢杨智YMZC-80769c4d2b300d1a75066a02f6a测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-26 14:31:15Y2026-05-11 16:50:570Nv0.3(4月24)P2普通
812石柱子后的豌豆子弹会挡在石柱子前(看到的是红色款)Ydemo v0.3 优化总单69b0e631065df60015e60740默认任务闫明亮2026-05-11 16:50:06叶嗣文|闫明亮|卢杨智YMZC-80669c4d2aefddf14c894295ea9测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-26 14:31:10Y2026-05-11 16:50:060Nv0.3(4月24)P2普通
813豌豆炮子弹还是随距离下降的,需要固定在玩家脖子高度(可继续改远程怪物动作)Ydemo v0.3 优化总单69b0e631065df60015e60740默认任务闫明亮2026-05-11 16:50:50叶嗣文|闫明亮|卢杨智YMZC-80569c4d2a7d63eec9fb3ac7bee测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-26 14:31:03Y2026-05-11 16:50:500Nv0.3(4月24)P2普通
814进入已通关房间特效门不用重新落下一次Ydemo v0.3 优化总单69b0e631065df60015e60740默认任务彭思远2026-04-08 11:58:54叶嗣文|彭思远|吴赛YMZC-80469c4d2a220f2b69dc4fb674a测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-26 14:30:58Y2026-04-08 11:58:540Nv0.3(4月24)P2普通
815怪物死亡时可能需要残留下轮廓(参考dnf)Ydemo v0.3 优化总单69b0e631065df60015e60740默认任务叶嗣文2026-05-11 16:51:34叶嗣文|邓豪YMZC-80369c4d29c8b682ebe50f99446测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-26 14:30:52Y2026-05-11 16:51:340Nv0.3(4月24)P2怪物死亡炸肉前,怪物全身变白亮。然后接炸肉 [图片] [图片] 普通
816怪物受击闪白好像不见了Ydemo v0.3 优化总单69b0e631065df60015e60740默认任务彭思远2026-03-31 18:32:35叶嗣文|彭思远YMZC-80169c4d28b52531f3fc3652655测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-26 14:30:35Y2026-03-31 18:32:350Nv0.3(4月24)P2普通
817使战斗后地板更狼藉(+更多染红地面的贴图、根据死亡方式、怪物大小来贴)Ydemo v0.3 优化总单69b0e631065df60015e60740默认任务叶嗣文2026-05-11 16:51:13叶嗣文YMZC-80069c4d2858b7f256331a90fd4测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-26 14:30:29Y2026-05-11 16:51:130Nv0.3(4月24)P2普通
818宝箱出货闪光(强调出好货时的仪式感)Ydemo v0.3 优化总单69b0e631065df60015e60740默认任务林志伟2026-05-28 17:36:32叶嗣文|张广辉|林志伟YMZC-79869c4d27850f7c78ddcf6868b测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-26 14:30:16Y2026-05-28 17:36:320Nv0.3(4月24)P2根据宝箱中开出的道具的最高品质闪不同的光https://www.bilibili.com/video/BV1KCXLB9Eaa?t=40.2普通
819boss死亡动画流程(之前版本有的)(不一定要慢镜头,但得开抖、震屏落碎石块)(有倒地动画接倒地动画,无动画直接炸肉)Ydemo v0.3 优化总单69b0e631065df60015e60740默认任务刘云飞2026-03-31 10:35:57叶嗣文|闫明亮|刘云飞YMZC-79769c4d27122044b0902566433测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-26 14:30:09Y2026-03-31 10:35:570Nv0.3(4月24)P2普通
820boss血条(鸭科夫+死亡细胞切黄瓜效果(UI已给))Ydemo v0.3 优化总单69b0e631065df60015e60740默认任务韩嵩洋2026-05-28 17:33:51叶嗣文|闫明亮|张广辉|韩嵩洋YMZC-79669c4d26adc98826439524d4b测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-26 14:30:02Y2026-05-28 17:33:510Nv0.3(4月24)P2https://www.bilibili.com/video/BV1aT411T7Bd?t=1.3 死亡细胞https://www.bilibili.com/video/BV1wmUTB5Es3?t=579.6 鸭科夫https://mastergo.com/file/178787138825256?fileOpenFrom=project&page_id=0%3A2 ui资源 [图片] 结合死亡细胞和鸭科夫的效果:受伤白色竖条呼吸灯效果,受伤血量白色变大然后恢复效果,开始掉落普通
821暴击优化(爆点粒子(幅度伤害分级)、飘字(普字用暴击(胖的)、暴击++))Ydemo v0.3 优化总单69b0e631065df60015e60740默认任务叶嗣文2026-05-28 17:34:00叶嗣文|邓豪YMZC-79369c4d21976519e966d48718d测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-26 14:28:41Y2026-05-28 17:34:000Nv0.3(4月24)P2爆点粒子:伤害以一个值最为分解吧,两头参数差异更大,可能10以下是5个粒子,10以上是15个飘字:将普字的字体大小换成目前暴击的暴击的再加大加粗普通
822换装界面实装Y角色换装前端69bbeeefc91e8e50b88b4100默认任务彭思远2026-04-09 12:01:40彭思远|韩嵩洋|邓豪YMZC-79169c49ba11e823298fdb42bcd测试完成默认任务组未分类彭思远2026-03-26 10:36:17Y2026-04-09 12:01:400NP2普通
823换装镜子动画(待机,蹲下,蹲下待机,起身)Y换装镜子动作69c49ac8222dbfb3a208be01默认任务丁光云2026-05-06 14:16:26丁光云|徐张民YMZC-79069c49b89ecaebc03e2d0c66b测试完成默认任务组未分类徐张民2026-03-26 10:35:53Y2026-05-06 14:16:260Nv0.3(4月24)P2较低
824换装镜子动作Y角色皮肤69b77166917d6a44457d30e8默认任务徐张民2026-05-06 14:16:28徐张民|陈立伟|丁光云YMZC-78869c49ac8222dbfb3a208be01测试完成默认任务组未分类陈立伟2026-03-26 10:32:40Y2026-05-06 14:16:280Nv0.3(4月24)P2普通
825组队死亡墓冢原画Y组队相关美术需求69c48db673dfb6d902277909默认任务李家俊2026-05-07 10:48:52李家俊|陈立伟YMZC-78769c48edce6b62c66b71b0586测试完成默认任务组未分类陈立伟2026-03-26 09:41:48Y2026-05-07 10:48:520Nv0.3(4月24)P2较低
826组队死亡复活相关特效Y组队相关美术需求69c48db673dfb6d902277909默认任务林志伟2026-05-07 10:48:50林志伟|陈立伟YMZC-78669c48ebe73dfb6d90227f00a测试完成默认任务组未分类陈立伟2026-03-26 09:41:18Y2026-05-07 10:48:500Nv0.3(4月24)P2较低
827组队相关美术需求Y组队开发需求69c268121e9a28317cc39480默认任务陈立伟2026-05-07 10:48:58彭俊豪|陈立伟|徐张民|林志伟|李家俊YMZC-78469c48db673dfb6d902277909测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-03-26 09:36:54Y2026-05-07 10:48:580Nv0.3(4月24)P2 [图片] 较低
828鬼魂新增动画Y鬼魂相关动作需求69c3b41b001f026f6ae4c590默认任务刘盼2026-05-07 10:49:35刘盼|徐张民YMZC-78369c3b48631a0ef887a3f6cdf测试完成默认任务组未分类徐张民2026-03-25 18:10:14Y2026-05-07 10:49:350NP2较低
829鬼魂相关动作需求Y局内组队鬼魂需求开发69c26a268529242c5f948709默认任务徐张民2026-05-07 10:49:38韩嵩洋|彭俊豪|徐张民|刘盼YMZC-78269c3b41b001f026f6ae4c590测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-03-25 18:08:27Y2026-05-07 10:49:380NP2较低
830房间快速跳转方案(能否偷偷加载整层)Y需求池v0.4(6.12)69b2bbc4c3d51525e11f0b7a默认任务2026-05-28 16:33:38梁修|庄鹏程YMZC-78169c3903a57871c671d87df55测试完成默认任务组未分类梁修2026-03-25 15:35:22Y2026-05-28 16:33:380Nv0.4(6.12公司内试玩)P2普通
831旧装备资源移出打包目录,需要拿新包验证下(新包地址在评论区)N默认任务彭思远2026-03-25 14:56:39肖兵丰|彭思远YMZC-77869c348670debc6044d8facd8测试完成默认任务组未分类肖兵丰2026-03-25 10:28:55Y2026-03-25 14:56:390NP2新包地址:[++http://10.4.15.179:8002/ymzc\_develop\_20260325101921.zip++](http://10.4.15.179:8002/ymzc_develop_20260325101921.zip)普通
832鬼魂需求后端开发Y局内组队鬼魂需求开发69c26a268529242c5f948709默认任务杨小品2026-05-07 10:49:12李伟平|庄鹏程|彭俊豪|杨小品YMZC-77769c26b0b9e08b2f36d6a23ed测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-03-24 18:44:27Y2026-05-07 10:49:120NP2较低
833鬼魂需求前端开发Y局内组队鬼魂需求开发69c26a268529242c5f948709默认任务韩嵩洋2026-05-07 10:49:08庄鹏程|彭俊豪|韩嵩洋YMZC-77669c26aeb41e3481275c09973测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-03-24 18:43:55Y2026-05-07 10:49:080NP2较低
834组队掉落后端开发Y局内组队掉落需求开发69c269d9a4061441602aeba7默认任务彭俊豪2026-05-07 10:49:57庄鹏程|彭俊豪|李伟平YMZC-77569c26acdbc051f4350660088测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-03-24 18:43:25Y2026-05-07 10:49:570NP2较低
835组队掉落前端开发Y局内组队掉落需求开发69c269d9a4061441602aeba7默认任务吴赛2026-05-07 10:49:55庄鹏程|彭俊豪|吴赛YMZC-77469c26ac1c4e64e4555f6445b测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-03-24 18:43:13Y2026-05-07 10:49:550NP2较低
836组队地图后端开发Y局内组队地图需求开发69c269b27223f0cb52f57432默认任务李晓东2026-05-07 10:50:102026-03-25 09:00:002026-03-27 18:00:0024 (工作日)李伟平|庄鹏程|彭俊豪|李晓东YMZC-77369c26aa9119f45eaf125ad4e测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-03-24 18:42:49Y2026-05-07 10:50:1040.7YP2较低
837组队地图前端开发Y局内组队地图需求开发69c269b27223f0cb52f57432默认任务吴赛2026-05-07 10:50:08庄鹏程|彭俊豪|吴赛YMZC-77269c26a97f59ba40516e439d5测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-03-24 18:42:31Y2026-05-07 10:50:080NP2小地图组队相关?较低
838局外组队后端开发Y局外组队界面需求开发69c26984119f45eaf12586d7默认任务杨小品2026-05-07 10:48:33李伟平|庄鹏程|彭俊豪|杨小品YMZC-77169c26a84fbe1847d54a65bbd测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-03-24 18:42:12Y2026-05-07 10:48:330NP2较低
839局外组队前端开发Y局外组队界面需求开发69c26984119f45eaf12586d7默认任务韩嵩洋2026-05-07 10:48:31庄鹏程|彭俊豪|韩嵩洋YMZC-77069c26a76c46a948cae78437d测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-03-24 18:41:58Y2026-05-07 10:48:310NP2较低
840组队相关UI需求Y组队开发需求69c268121e9a28317cc39480默认任务彭俊豪2026-05-07 10:49:00李星|彭俊豪YMZC-76969c26a37c46a948cae783936测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-03-24 18:40:55Y2026-05-07 10:49:000NP2较低
841局内组队鬼魂需求开发Y组队开发需求69c268121e9a28317cc39480默认任务韩嵩洋2026-05-07 10:49:48庄鹏程|彭俊豪|李伟平|韩嵩洋|徐张民|林志伟YMZC-76869c26a268529242c5f948709测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-03-24 18:40:38Y2026-05-07 10:49:480NP2 [图片] 较低
842局内组队掉落需求开发Y组队开发需求69c268121e9a28317cc39480默认任务吴赛2026-05-07 10:50:03吴赛|彭俊豪|庄鹏程|彭思远YMZC-76769c269d9a4061441602aeba7测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-03-24 18:39:21Y2026-05-07 10:50:030NP2 [图片] 较低
843局内组队地图需求开发Y组队开发需求69c268121e9a28317cc39480默认任务吴赛2026-05-07 10:50:15吴赛|彭俊豪|庄鹏程|李伟平|韩嵩洋YMZC-76669c269b27223f0cb52f57432测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-03-24 18:38:42Y2026-05-07 10:50:150NP21、开启未通关房间时的进度条以及通知等逻辑2、前往下一层时的进度条及通知等逻辑3、需要代价进入的房间传送逻辑4、房间难度随人数动态变化的配置逻辑5、相关表现逻辑详细内容看文档里的地图逻辑和UIhttps://alidocs.dingtalk.com/i/nodes/XPwkYGxZV3RP9p0oIvEB9dR5WAgozOKL?utm_scene=team_space较低
844局外组队界面需求开发Y组队开发需求69c268121e9a28317cc39480默认任务韩嵩洋2026-05-07 10:50:23彭俊豪|韩嵩洋|庄鹏程|李伟平YMZC-76569c26984119f45eaf12586d7测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-03-24 18:37:56Y2026-05-07 10:50:230NP21、组队入口逻辑2、组队界面UI逻辑3、组队进副本等状态逻辑详细查看UI的mastergoZ_组队【李星】 - 设计文件较低
845组队开发需求N默认任务彭俊豪2026-05-20 09:38:342026-03-25 09:00:00彭俊豪|韩嵩洋|吴赛|庄鹏程|李星|梁修|李晓东|邹明洋|李伟平|陈立伟|陈坤鹏YMZC-76469c268121e9a28317cc39480测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-03-24 18:31:46Y2026-05-20 09:38:340Nv0.3(4月24)P2组队需求文档:https://alidocs.dingtalk.com/i/nodes/XPwkYGxZV3RP9p0oIvEB9dR5WAgozOKL?utm_scene=team_space普通
846教堂古堡怪物动作Y第一批教堂/古堡动作69c245cb7df7091b5515f6bb默认任务徐张民2026-05-18 16:07:47徐张民|陈立伟|刘盼|丁光云YMZC-76369c24780a60ce233339f8c0e测试完成默认任务组未分类陈立伟2026-03-24 16:12:48Y2026-05-18 16:07:470NP2较低
847教堂古堡怪物特效2Y第一批教堂/古堡特效69c245c51dbe62238ec3baaa默认任务左后开2026-05-06 10:56:44左后开|闫明亮|陈立伟YMZC-76269c24765c0a3410630d5d0be测试完成默认任务组未分类陈立伟2026-03-24 16:12:21Y2026-05-06 10:56:440NP2较低
848教堂古堡怪物特效1Y第一批教堂/古堡特效69c245c51dbe62238ec3baaa默认任务林志伟2026-05-06 10:56:39林志伟|闫明亮|陈立伟YMZC-76169c247572a98d854a2ea78f0测试完成默认任务组未分类陈立伟2026-03-24 16:12:07Y2026-05-06 10:56:390NP2较低
849教堂古堡怪物原画设计Y第一批教堂/古堡怪物原画69c245521b89ed45e23cd8a4默认任务赵德鹏2026-05-11 17:11:18赵德鹏|陈立伟YMZC-76069c2471fc524f6e173495cc4测试完成默认任务组未分类陈立伟2026-03-24 16:11:11Y2026-05-11 17:11:180NP2较低
850第一批教堂/古堡场景Y教堂/古堡场景与怪物设计69c23e3a6b388ebac5373061默认任务陈立伟2026-05-18 16:07:00陈立伟|闫明亮YMZC-75969c246427586f02a533a7823测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-03-24 16:07:30Y2026-05-18 16:07:000NP2较低
851第一批教堂/古堡动作Y教堂/古堡场景与怪物设计69c23e3a6b388ebac5373061默认任务陈立伟2026-05-18 16:07:49闫明亮|陈立伟|徐张民YMZC-75869c245cb7df7091b5515f6bb测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-03-24 16:05:31Y2026-05-18 16:07:490NP2较低
852第一批教堂/古堡特效Y教堂/古堡场景与怪物设计69c23e3a6b388ebac5373061默认任务陈立伟2026-05-11 17:11:31闫明亮|陈立伟|林志伟|左后开YMZC-75769c245c51dbe62238ec3baaa测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-03-24 16:05:25Y2026-05-11 17:11:310NP1较低
853第一批教堂/古堡怪物原画Y教堂/古堡场景与怪物设计69c23e3a6b388ebac5373061默认任务陈立伟2026-05-11 17:11:22闫明亮|陈立伟|赵德鹏YMZC-75669c245521b89ed45e23cd8a4测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-03-24 16:03:30Y2026-05-11 17:11:220NP1较低
854主城添加商人货物小车小场景Y美术(局外商人形象)69c22e7847d66ec2cc94cc0c默认任务李家俊2026-04-16 14:36:20李家俊|陈立伟YMZC-75469c22f86d42457ff6576a995测试完成默认任务组未分类陈立伟2026-03-24 14:30:30Y2026-04-16 14:36:200NP2较低
855美术(局外商人形象)Y局外商人系统69bcb654e4dc9b4fc8fac255默认任务陈立伟2026-04-16 14:41:20张广辉|陈立伟|李家俊YMZC-75369c22e7847d66ec2cc94cc0c测试完成默认任务组未分类张广辉2026-03-24 14:26:00Y2026-04-16 14:41:200NP2较低
856教堂主题氛围复刻X4Y场景氛围复刻69ae41cd9cd2f046137b74b4默认任务刘鑫庭2026-04-20 16:18:42刘鑫庭|陈立伟YMZC-74969c0d97cc408e3292b541392测试完成默认任务组未分类陈立伟2026-03-23 14:11:08Y2026-04-20 16:18:420NP2 [图片] 普通
857主角死亡动作、开锁通用动作添加Y主角动作添加69c0d90a293194eec7808fc7默认任务徐张民2026-04-20 16:10:15徐张民|陈立伟YMZC-74869c0d93eaef1ad8e53b55ce4测试完成默认任务组未分类陈立伟2026-03-23 14:10:06Y2026-04-20 16:10:150NP2较低
858主角动作添加N默认任务陈立伟2026-04-20 16:10:172026-03-23 14:00:002026-03-24 18:00:0012 (工作日)陈立伟|徐张民YMZC-74769c0d90a293194eec7808fc7测试完成默认任务组未分类陈立伟2026-03-23 14:09:14Y2026-04-20 16:10:1726.9YP2普通
859websocket/TCP 端口统一Y服务端需求69c099b7cf4ce18699e7b993默认任务李伟平2026-04-28 10:57:50李伟平YMZC-74469c0b2b7d145cc9d424274ea测试完成默认任务组未分类李伟平2026-03-23 11:25:43Y2026-04-28 10:57:500NP2较低
860PC游戏包体优化N默认任务肖兵丰2026-04-08 14:13:39肖兵丰YMZC-74069c09b64c58b1dddadb4ed42测试完成默认任务组未分类肖兵丰2026-03-23 09:46:12Y2026-04-08 14:13:390NP2普通
861安全框架接入Y服务端需求69c099b7cf4ce18699e7b993默认任务杨小品2026-05-07 18:01:33李伟平|张家振|杨小品YMZC-73969c09b303ca5fd3158fae13e测试完成默认任务组未分类李伟平2026-03-23 09:45:20Y2026-05-07 18:01:330NP2https://alidocs.dingtalk.com/i/nodes/amweZ92PV6v23zPQtgZ1QXkLVxEKBD6p?utm_scene=team_space较低
862服务器Y时装系统69bbee796764ad545f29afe7默认任务邹明洋2026-04-15 10:13:19彭思远|李伟平|邹明洋YMZC-73369bcc9b1474c99e1bdd07754测试完成默认任务组未分类彭思远2026-03-20 12:14:41Y2026-04-15 10:13:190NP2较低
863角色皮肤原画X16套,加护镜子原画X1Y美术69bbeeb75a854b7cd484df18默认任务李家俊2026-05-06 14:14:37李家俊|陈立伟YMZC-73269bcbd55bd919e3475c87ee7测试完成默认任务组未分类陈立伟2026-03-20 11:21:57Y2026-05-06 14:14:370NP2较低
864UIY局外商人系统69bcb654e4dc9b4fc8fac255默认任务尹星海2026-04-16 21:45:19张广辉|尹星海YMZC-73169bcb8ba1171b592d5578749测试完成默认任务组未分类张广辉2026-03-20 11:02:18Y2026-04-16 21:45:190NP2较低
865前端Y局外商人系统69bcb654e4dc9b4fc8fac255默认任务陈坤鹏2026-04-16 16:22:43张广辉|陈坤鹏YMZC-73069bcb8b53fd1842329aff99d测试完成默认任务组未分类张广辉2026-03-20 11:02:13Y2026-04-16 16:22:430NP2较低
866后端Y局外商人系统69bcb654e4dc9b4fc8fac255默认任务李晓东2026-04-16 16:22:41张广辉|李晓东YMZC-72969bcb8b0703fc06da1ecf491测试完成默认任务组未分类张广辉2026-03-20 11:02:08Y2026-04-16 16:22:410NP2较低
867UIY仓库系统69bcb66846dfb696c656b69b默认任务尹星海2026-04-17 12:23:15张广辉|尹星海YMZC-72869bcb84449fa7c5b3eb93fa5测试完成默认任务组未分类张广辉2026-03-20 11:00:20Y2026-04-17 12:23:150NP2较低
868前端Y仓库系统69bcb66846dfb696c656b69b默认任务陈坤鹏2026-04-20 16:05:31张广辉|陈坤鹏YMZC-72769bcb83e43f5c574b79a586c测试完成默认任务组未分类张广辉2026-03-20 11:00:14Y2026-04-20 16:05:310NP2较低
869后端Y仓库系统69bcb66846dfb696c656b69b默认任务杨小品2026-04-20 16:09:49张广辉|杨小品YMZC-72669bcb8391920e27bf0aa5b68测试完成默认任务组未分类张广辉2026-03-20 11:00:09Y2026-04-20 16:09:490NP2较低
870UIY局内商人系统69bcb6480ffdf8ad79727108默认任务尹星海2026-04-16 16:18:27张广辉|尹星海YMZC-72569bcb68ea2359caf0434e2bf测试完成默认任务组未分类张广辉2026-03-20 10:53:02Y2026-04-16 16:18:270NP2较低
871前端Y局内商人系统69bcb6480ffdf8ad79727108默认任务陈坤鹏2026-04-16 16:18:34张广辉|陈坤鹏YMZC-72469bcb68698921d10bec8b1fd测试完成默认任务组未分类张广辉2026-03-20 10:52:54Y2026-04-16 16:18:340NP2较低
872后端Y局内商人系统69bcb6480ffdf8ad79727108默认任务李晓东2026-04-16 16:18:44张广辉|李晓东YMZC-72369bcb681cf4ce18699ae8e8d测试完成默认任务组未分类张广辉2026-03-20 10:52:49Y2026-04-16 16:18:440NP2较低
873仓库系统N默认任务彭思远2026-04-20 16:09:53张广辉|杨小品|陈坤鹏|尹星海|彭思远YMZC-72269bcb66846dfb696c656b69b测试完成默认任务组未分类张广辉2026-03-20 10:52:24Y2026-04-20 16:09:530NP2普通
874局外商人系统N默认任务彭思远2026-04-16 21:45:25张广辉|李晓东|陈坤鹏|尹星海|陈立伟|彭思远YMZC-72169bcb654e4dc9b4fc8fac255测试完成默认任务组未分类张广辉2026-03-20 10:52:04Y2026-04-16 21:45:250NP2普通
875局内商人系统N默认任务彭思远2026-04-16 16:18:47张广辉|吴赛|尹星海|李晓东|陈坤鹏|彭思远YMZC-72069bcb6480ffdf8ad79727108测试完成默认任务组未分类张广辉2026-03-20 10:51:52Y2026-04-16 16:18:470NP2普通
876皮肤挂点动画拆分Y时装系统69bbee796764ad545f29afe7默认任务徐张民2026-04-02 17:43:59彭思远|徐张民YMZC-71969bbefb89744324abed441ab测试完成默认任务组未分类彭思远2026-03-19 20:44:40Y2026-04-02 17:43:590NP2普通
877角色换装前端Y时装系统69bbee796764ad545f29afe7默认任务韩嵩洋2026-04-27 17:11:38彭思远|韩嵩洋|邓豪YMZC-71869bbeeefc91e8e50b88b4100测试完成默认任务组未分类彭思远2026-03-19 20:41:19Y2026-04-27 17:11:380NP2普通
878界面uiY时装系统69bbee796764ad545f29afe7默认任务尹星海2026-05-06 14:14:32彭思远|尹星海|李星YMZC-71769bbeec16b6116cc69b17858测试完成默认任务组未分类彭思远2026-03-19 20:40:33Y2026-05-06 14:14:320NP2较低
879美术Y时装系统69bbee796764ad545f29afe7默认任务陈立伟2026-05-06 14:14:39彭思远|陈立伟|李家俊YMZC-71669bbeeb75a854b7cd484df18测试完成默认任务组未分类彭思远2026-03-19 20:40:23Y2026-05-06 14:14:390NP2较低
880时装系统N默认任务彭思远2026-05-06 14:14:41彭思远|李伟平|邓豪|韩嵩洋|李星YMZC-71569bbee796764ad545f29afe7测试完成默认任务组未分类彭思远2026-03-19 20:39:21Y2026-05-06 14:14:410NP2皮肤系统规划普通
881地形阻挡需求---前端Y地形阻挡需求69bb629ac30f5fd0606f88d1默认任务吴赛2026-04-20 16:10:26吴赛|彭俊豪YMZC-71469bb62e4c0344285ab9c02c1测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-03-19 10:43:48Y2026-04-20 16:10:260NP2较低
882地形阻挡需求---后端Y地形阻挡需求69bb629ac30f5fd0606f88d1默认任务彭俊豪2026-04-20 16:10:29彭俊豪|李伟平YMZC-71369bb62d6cb436e9561b69729测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-03-19 10:43:34Y2026-04-20 16:10:290NP2较低
883地形阻挡需求N默认任务彭俊豪2026-04-20 16:10:322026-03-19 09:00:00彭俊豪|李伟平|吴赛YMZC-71269bb629ac30f5fd0606f88d1测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-03-19 10:42:34Y2026-04-20 16:10:320NP2地形阻挡的整理https://alidocs.dingtalk.com/i/nodes/gvNG4YZ7JneLyOazhqRmdgqbV2LD0oRE?utm_scene=team_space普通
884客户端Y游戏内中控广播通知(跑马灯)69bb60160e3829bd1da41983默认任务彭思远2026-04-01 10:41:15李伟平|肖兵丰|彭思远YMZC-71169bb610deb79dac8e4515236测试完成默认任务组未分类李伟平2026-03-19 10:35:57Y2026-04-01 10:41:130Nv0.3(4月24)P2普通
885服务端Y游戏内中控广播通知(跑马灯)69bb60160e3829bd1da41983默认任务张家振2026-04-27 17:10:14李伟平|张家振YMZC-71069bb60440d99dd3fb973b639测试完成默认任务组未分类李伟平2026-03-19 10:32:36Y2026-04-27 17:10:140Nv0.3(4月24)P2普通
886游戏内中控广播通知(跑马灯)N默认任务李伟平2026-04-27 17:10:16李伟平|庄鹏程|张家振|彭思远|梁修|肖兵丰YMZC-70969bb60160e3829bd1da41983测试完成默认任务组未分类李伟平2026-03-19 10:31:50Y2026-04-27 17:10:160Nv0.3(4月24)P2中控:指定播报开始时间、结束时间 循环间隔。客户端:在指定区域循环播报信息普通
887普通蛤蟆 冰冻蛤蟆 毒刺蛤蟆跳跃技能优化YV1.15怪物需求69a7f16952bc542f82e7afd7默认任务李晓东2026-03-26 14:38:102026-03-19 09:00:002026-03-19 18:00:008 (工作日)李晓东|闫明亮YMZC-70769bb572f6d2fa04c83a4d3da测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-03-19 09:53:51Y2026-03-26 14:38:106.8YP2普通
888蛤蟆移动优化YV1.15怪物需求69a7f16952bc542f82e7afd7默认任务韩嵩洋2026-03-26 14:38:13韩嵩洋|闫明亮YMZC-70669ba44276a629c8db2ec065d测试完成默认任务组未分类韩嵩洋2026-03-18 14:20:23Y2026-03-26 14:38:130NP2较低
889UI(小地图图标)Y地图生成支持随机出1*2、2*2大小的房间69b77011dbbf74887c0f523f默认任务尹星海2026-04-17 14:47:30张广辉|尹星海YMZC-70269b91f12c1ead378f0372807测试完成默认任务组未分类张广辉2026-03-17 17:29:54Y2026-04-17 14:47:300Nv0.3(4月24)P2较低
890背包打开动画YUI先行需求69a94c08f093706b403e32f8默认任务徐张民2026-04-08 14:13:482026-03-17 09:30:002026-03-17 18:00:007.50 (工作日)徐张民|尹星海YMZC-69869b7f9f20a2d75f63095c758测试完成默认任务组未分类尹星海2026-03-16 20:39:14Y2026-04-08 14:13:4821.8Yv0.3(4月24)P2根据参考视频 制作背包打开动画 [图片] \\10.4.15.15\孵化组\美术组\UI\隐秘之潮\PC版\B_切图输出\B_背包&仓库较低
891icon品质底、仓库页签动效需求YUI先行需求69a94c08f093706b403e32f8默认任务左后开2026-04-09 12:16:06尹星海|左后开YMZC-69769b7f320354c75a594976297测试完成默认任务组未分类尹星海2026-03-16 20:10:08Y2026-04-09 12:16:060Nv0.3(4月24)P2商店/仓库一级页签需要类似黑水的扰动动画 [图片] 道具品质底内部 需要同款扰动动画 [图片] 较低
892后端Y地图生成支持随机出1*2、2*2大小的房间69b77011dbbf74887c0f523f默认任务李伟平2026-05-06 14:15:51张广辉|李伟平YMZC-69669b7cc6af477f38ca35f0100测试完成默认任务组未分类张广辉2026-03-16 17:24:58Y2026-05-06 14:15:510Nv0.3(4月24)P2较低
893异形地图前端功能实现Y地图生成支持随机出1*2、2*2大小的房间69b77011dbbf74887c0f523f默认任务吴赛2026-05-06 14:15:54张广辉|吴赛|彭思远YMZC-69569b7cc641ead40bafef3d681测试完成默认任务组未分类张广辉2026-03-16 17:24:52Y2026-05-06 14:15:540Nv0.3(4月24)P2异形地图前端支持较低
894古堡、钟楼场景复刻,古堡地图X5、钟楼地图X5Y场景氛围复刻69ae41cd9cd2f046137b74b4默认任务刘鑫庭2026-04-20 16:18:02刘鑫庭|陈立伟YMZC-69369b7a70ddef17d5cf17d8131测试完成默认任务组未分类陈立伟2026-03-16 14:45:33Y2026-04-20 16:18:020NP2 [图片] [图片] 较低
895遗物外显动作及特效Y遗物外显化69b771bb432e1b83b22199d2默认任务徐张民2026-05-06 14:16:38徐张民|陈立伟YMZC-69269b7a46101ff885b75609912测试完成默认任务组未分类陈立伟2026-03-16 14:34:09Y2026-05-06 14:16:380Nv0.3(4月24)P2较低
896遗物外显原画设计Y遗物外显化69b771bb432e1b83b22199d2默认任务赵德鹏2026-05-06 14:16:39赵德鹏|陈立伟YMZC-69169b7a44670fe5cabebfa6771测试完成默认任务组未分类陈立伟2026-03-16 14:33:42Y2026-05-06 14:16:390Nv0.3(4月24)P2较低
897皮肤动作及特效Y角色皮肤69b77166917d6a44457d30e8默认任务徐张民2026-05-11 16:44:49徐张民|陈立伟YMZC-69069b7a3e41d8a91f9da06a2fc测试完成默认任务组未分类陈立伟2026-03-16 14:32:04Y2026-05-11 16:44:490Nv0.3(4月24)P2较低
898皮肤原画设计+换装镜子原画Y角色皮肤69b77166917d6a44457d30e8默认任务李家俊2026-05-06 14:16:09李家俊|陈立伟YMZC-68969b7a3c147f329fdd9955bc6测试完成默认任务组未分类陈立伟2026-03-16 14:31:29Y2026-05-06 14:16:090Nv0.3(4月24)P2较低
899宝箱掉落bug修复Y需求池v0.4(6.12)69b2bbc4c3d51525e11f0b7a默认任务叶嗣文2026-04-08 14:22:06叶嗣文YMZC-68569b775b5cad35af5a49cfa49测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-16 11:15:01Y2026-04-08 14:22:060Nv0.3(4月24)P2普通
900新地图配套怪物Y需求池v0.4(6.12)69b2bbc4c3d51525e11f0b7a默认任务闫明亮2026-05-28 16:32:19闫明亮YMZC-67869b773ec2d498c56ef877491测试完成默认任务组未分类1闫明亮2026-03-16 11:07:24Y2026-05-28 16:32:190Nv0.3(4月24)P2较低
901框架优化(阻挡碰撞)Y需求池v0.4(6.12)69b2bbc4c3d51525e11f0b7a默认任务彭俊豪2026-04-08 14:21:53彭俊豪YMZC-67469b7729822879a2f4f5d6cae测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-03-16 11:01:44Y2026-04-08 14:21:530Nv0.3(4月24)P2较低
902遗物外显化Y需求池v0.4(6.12)69b2bbc4c3d51525e11f0b7a默认任务陈立伟2026-05-06 14:16:42张安东|陈立伟|赵德鹏|徐张民YMZC-67269b771bb432e1b83b22199d2测试完成默认任务组未分类张安东2026-03-16 10:58:03Y2026-05-06 14:16:420Nv0.3(4月24)P2较低
903角色皮肤Y需求池v0.4(6.12)69b2bbc4c3d51525e11f0b7a默认任务陈立伟2026-05-11 16:44:52张安东|陈立伟|李家俊|徐张民YMZC-67169b77166917d6a44457d30e8测试完成默认任务组未分类张安东2026-03-16 10:56:38Y2026-05-11 16:44:520Nv0.3(4月24)P2较低
904地图设计Y地图生成支持随机出1*2、2*2大小的房间69b77011dbbf74887c0f523f默认任务彭思远2026-04-17 14:47:10梁修|彭思远YMZC-67069b770add05b51fa4bfaff3a测试完成默认任务组未分类梁修2026-03-16 10:53:33Y2026-04-17 14:47:100Nv0.3(4月24)P2较低
905组队框架确认Y需求池v0.4(6.12)69b2bbc4c3d51525e11f0b7a默认任务彭俊豪2026-04-08 14:21:37梁修|彭俊豪YMZC-66969b770a2aa534a06db76a785测试完成默认任务组未分类梁修2026-03-16 10:53:22Y2026-04-08 14:21:370Nv0.3(4月24)P2组队生态(很多组队游戏其实不敢要求高占比的组队)我们是:《绝地潜兵2》那种完全鼓励组队,不组会强度不够,但撮合与协同成本低的?《超自然行动组》那种协同成本稍高但完全不强制协同的《dnf》那种组队与单刷平衡的,撮合成本高,协同成本中等偏高的《mmo》那种除了少数玩法,几乎可以一辈子不组队的,且有匹配功能撮合成本极低的?掉落规则、展示规则是怎样的互相看不到、各拿各的,仅拾取举手时看见队友获得的东西浅色半透明,能看见队友掉落但无法拾取同以撒,特殊处理人手一份完全互动制,互相能让除了资产外的所有东西互动玩法能互动到什么程度dnf丢天空树果实、燃烧瓶那种较低
906地图生成支持随机出1*2、2*2大小的房间Y需求池v0.4(6.12)69b2bbc4c3d51525e11f0b7a默认任务张广辉2026-05-06 14:15:57梁修|张广辉|彭思远|李伟平|吴赛|尹星海YMZC-66869b77011dbbf74887c0f523f测试完成默认任务组未分类梁修2026-03-16 10:50:57Y2026-05-06 14:15:570Nv0.3(4月24)P2房间尺寸比例参考大小(大格子)示意图入口数量标准房1*118*14 [图片] 4横向贮藏室1×0.518*7 [图片] 2纵向贮藏室0.5×19*14 [图片] 2两倍高1*218*28 [图片] 6两倍宽2*136*14 [图片] 6竖长走廊0.5×29*28 [图片] 2横长走廊2×0.536*7 [图片] 2大房间2*236*28 [图片] 8L型房间2*2-1*136*28-18*14 [图片] 8L型房间2*2-1*136*28-18*14 [图片] 8L型房间2*2-1*136*28-18*14 [图片] 8L型房间2*2-1*136*28-18*14 [图片] 8新增不同大小的房间较低
907雕像添加物品Tips及Tips交互分离重构N默认任务吴赛2026-03-19 21:07:372026-03-16 09:00:002026-03-17 18:00:0016 (工作日)吴赛|张广辉|彭思远YMZC-66769b761f6b2578f4777162d27测试完成默认任务组未分类吴赛2026-03-16 09:50:46Y2026-03-19 21:07:372.1YP2普通
908遗物打折券打折商品不随机,固定第一个物品Ydemo v0.3 优化总单69b0e631065df60015e60740默认任务彭思远2026-03-31 12:20:17张广辉|彭思远YMZC-66669b536f2ace0ff94e91fc572测试完成默认任务组未分类张广辉2026-03-14 18:22:42Y2026-03-31 12:20:170Nv0.3(4月24)P2较低
909神圣骨灰,描述是生成俩蓝心俩红心,只给了1个Ydemo v0.3 优化总单69b0e631065df60015e60740默认任务彭俊豪2026-05-11 16:50:29刘云飞|彭俊豪YMZC-66469b5353d95df07774088ad84测试完成默认任务组未分类刘云飞2026-03-14 18:15:25Y2026-05-11 16:50:290Nv0.3(4月24)P2较低
910特效专用Shader 功能新增优化N默认任务韩嵩洋2026-03-18 14:20:05林志伟|韩嵩洋YMZC-66369b52d144484fd14c7d68c3c测试完成默认任务组未分类林志伟2026-03-14 17:40:36Y2026-03-18 14:20:050NP2特效通用Particle_Add_Blended_Dissolve_Offset_URP 新增 黑边按钮功能[图片]普通
911应该在地图UI上展示当前处于第几层Ydemo v0.3 优化总单69b0e631065df60015e60740默认任务吴赛2026-05-11 16:47:45刘云飞|张广辉|尹星海|吴赛YMZC-66269b514b7205aaaa947d69eb8测试完成默认任务组未分类刘云飞2026-03-14 15:56:39Y2026-05-11 16:47:450Nv0.3(4月24)P3大约在tab展开小地图后,屏幕中间靠下的位置展示当前层数与地图名(在放大后的小地图下方,提示传送的交互方式) [图片] 较低
912加强练习手枪外的弱势武器(同时加强识别度)Ydemo v0.3 优化总单69b0e631065df60015e60740默认任务叶嗣文2026-03-26 14:41:36梁修|叶嗣文YMZC-66069b50a463c33ee5fab53fb7d测试完成默认任务组未分类梁修2026-03-14 15:12:06Y2026-03-26 14:41:360Nv0.3(4月24)P2冰弩:加强射速、0散射电枪:加强伤害绿弩(重弩):0散射,加伤害,加击退……普通
913宝箱与钥匙投放优化Ydemo v0.3 优化总单69b0e631065df60015e60740默认任务叶嗣文2026-03-19 21:08:25梁修|叶嗣文YMZC-65969b50759af96c9104069ecf5测试完成默认任务组未分类梁修2026-03-14 14:59:37Y2026-03-19 21:08:250Nv0.3(4月24)P21.前期的房间不应该比后期房间落后宝箱出现概率2.出现宝箱时小幅度压缩金宝箱概率3.小幅度提升金宝箱奖励,补偿第二点损失的概率4.小幅度提升钥匙产出5.对奖励的不满大多来源于基础资源部分的抽奖亏损感普通
914带地刺的遗物房类型和权重优化Ydemo v0.3 优化总单69b0e631065df60015e60740默认任务彭思远2026-03-17 11:02:00梁修|彭思远YMZC-65869b501cc6353ba57158c731f测试完成默认任务组未分类梁修2026-03-14 14:35:56Y2026-03-17 11:02:000Nv0.3(4月24)P2普通
915疯狂豌豆炮会在玩家脚下出现(屏蔽玩家当前位置)Ydemo v0.3 优化总单69b0e631065df60015e60740默认任务闫明亮2026-05-11 16:50:33闫明亮|李晓东YMZC-65769b3f24642d883e7da351d2c测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-03-13 19:17:26Y2026-05-11 16:50:330Nv0.3(4月24)P2较低
916怪物进入房间内CD都是好的,导致技能在进入房间前3S会特别的多(解法1:进入关卡内怪物技能CD不是立刻好,而是会随机进入CD,这样技能会不同频)Ydemo v0.3 优化总单69b0e631065df60015e60740默认任务闫明亮2026-05-11 16:50:38闫明亮|卢杨智YMZC-65569b3e43aa87b6f3f1d4c2512测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-03-13 18:17:30Y2026-05-11 16:50:380Nv0.3(4月24)P2较低
917多个Boss在同一个房间内会出现播报异常Ydemo v0.3 优化总单69b0e631065df60015e60740默认任务张广辉2026-03-17 11:06:03张广辉|闫明亮YMZC-65469b3e1f7ccb26f8331f52d96测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-03-13 18:07:51Y2026-03-17 11:06:030Nv0.3(4月24)P2较低
918增强冲锋猪封印物(加转弯灵活性,加碰撞伤害,加碰撞范围)Ydemo v0.3 优化总单69b0e631065df60015e60740默认任务彭俊豪2026-03-17 11:05:54彭俊豪|梁修YMZC-65169b3dd809a15e29e3e0ae0ab测试完成默认任务组未分类梁修2026-03-13 17:48:48Y2026-03-17 11:05:540Nv0.3(4月24)P2较低
919密牌平衡Ydemo v0.3 优化总单69b0e631065df60015e60740默认任务叶嗣文2026-03-26 14:41:29叶嗣文|梁修|彭俊豪YMZC-65069b3dd3d91db582cbb21c099测试完成默认任务组未分类梁修2026-03-13 17:47:41Y2026-03-26 14:41:290Nv0.3(4月24)P2增强陨石(逻辑范围增加,700%atk)大削闪电链小削秘光之刃(cd)小削机械臂增强幽魂cd、搜索范围小增强手雷逻辑爆炸范围,减少cd小增强毒药瓶持续时间小增强神降术削弱攻击触发陨石遗物削弱攻击触发冰片较低
920小蜘蛛加点受击碰撞Ydemo v0.3 优化总单69b0e631065df60015e60740默认任务闫明亮2026-03-16 17:00:48梁修|闫明亮YMZC-64869b3d7b355afc20c65da491a测试完成默认任务组未分类梁修2026-03-13 17:24:03Y2026-03-16 17:00:480Nv0.3(4月24)P2较低
921治愈飞蛾召唤的小飞蛾炸肉错误,用的治愈飞蛾的Ydemo v0.3 优化总单69b0e631065df60015e60740默认任务闫明亮2026-05-11 16:47:51张广辉|闫明亮YMZC-64769b3d784cc5ccda94df0871d测试完成默认任务组未分类张广辉2026-03-13 17:23:16Y2026-05-11 16:47:510Nv0.3(4月24)P2较低
922小手枪掉落物初始特效是红色的,切换武器后,特效变成蓝色的Ydemo v0.3 优化总单69b0e631065df60015e60740默认任务庄鹏程2026-03-17 11:05:59刘云飞|吴赛|庄鹏程YMZC-64569b3d73c3eef4f9589870d1b测试完成默认任务组未分类刘云飞2026-03-13 17:22:04Y2026-03-17 11:05:590Nv0.3(4月24)P2较低
923小蛤蟆是bug精Ydemo v0.3 优化总单69b0e631065df60015e60740默认任务闫明亮2026-05-11 16:50:42梁修|闫明亮YMZC-64369b3d4c6d2c155f8cae43040测试完成默认任务组未分类梁修2026-03-13 17:11:34Y2026-05-11 16:50:420Nv0.3(4月24)P2一直闪烁考虑好空中吃不吃击退和控制(位移用冲锋逻辑实现)这种怪需要比较明显的跳跃前摇,同时刻仅少数怪有攻击企图(通过初始cd相位拉开)要么当作数量稀少的怪物配置较低
924武器加入震屏或者后坐力,开枪减速,强化手感Ydemo v0.3 优化总单69b0e631065df60015e60740默认任务叶嗣文2026-06-02 17:50:59彭俊豪|叶嗣文|邓豪YMZC-64269b3d2a89c293b1a5a32bed4测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-03-13 17:02:32Y2026-06-02 17:50:590Nv0.3(4月24)P2普通
925通用Tab栏扰动效果YUI先行需求69a94c08f093706b403e32f8默认任务韩嵩洋2026-04-09 12:16:31韩嵩洋YMZC-63969b3c670e7beabd98f588c86测试完成默认任务组未分类韩嵩洋2026-03-13 16:10:24Y2026-04-09 12:16:310Nv0.3(4月24)P2较低
926局内特效细节添加Y局内反馈表现特效优化69b3c2a4555ce5264a8b9ef3默认任务左后开2026-04-20 16:10:56左后开|陈立伟YMZC-63869b3c2ec14064f2356c4692f测试完成默认任务组未分类陈立伟2026-03-13 15:55:24Y2026-04-20 16:10:560NP2[局内特效表现需求0312.xlsx]较低
927局内特效细节添加Y局内反馈表现特效优化69b3c2a4555ce5264a8b9ef3默认任务林志伟2026-04-20 16:10:58林志伟|陈立伟YMZC-63769b3c2db81a6e8a03e601964测试完成默认任务组未分类陈立伟2026-03-13 15:55:07Y2026-04-20 16:10:580NP2[局内特效表现需求0312.xlsx]较低
928局内反馈表现特效优化N默认任务陈立伟2026-04-20 16:11:01陈立伟|林志伟|左后开YMZC-63669b3c2a4555ce5264a8b9ef3测试完成默认任务组未分类陈立伟2026-03-13 15:54:12Y2026-04-20 16:11:010NP2普通
929黑色喷泉刷新优化N默认任务张广辉2026-03-16 16:50:36张广辉|李伟平YMZC-63569b3b23a46e4a41c2ba9f00f测试完成默认任务组未分类张广辉2026-03-13 14:44:10Y2026-03-16 16:50:360NP2黑色喷泉刷新位置优化普通
930背包与商店系统Y需求池v0.4(6.12)69b2bbc4c3d51525e11f0b7a默认任务张广辉2026-05-11 16:44:56梁修|张广辉YMZC-63469b2d170bcdf9a341d0525c3测试完成默认任务组未分类梁修2026-03-12 22:45:04Y2026-05-11 16:44:560Nv0.3(4月24)P1https://mastergo.com/file/182583305853486?fileOpenFrom=project&page_id=0%3A2玩家背包(局内/局外)局内商人安全柜功能局外商人道具资产交易功能普通
931通用消耗品使用特效表现Y需求池v0.4(6.12)69b2bbc4c3d51525e11f0b7a默认任务张广辉2026-05-11 16:45:08梁修|张广辉|杨小品|吴赛YMZC-62969b2bc0359157cf0f904f3e1测试完成默认任务组未分类梁修2026-03-12 21:13:39Y2026-05-11 16:45:080Nv0.3(4月24)P21.参考灭霸手套,使用时,人物头顶需要展示消耗品图标需要让队友看到自己用了啥2.大多数消耗品不需要像手套打响指那样做动画而是亮一下表示激活,然后溶解掉普通
932受击无敌反馈表现Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务韩嵩洋2026-03-16 16:58:59韩嵩洋|叶嗣文|闫明亮YMZC-62669b272cafb91e64bfab35edb测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-03-12 16:01:14Y2026-03-16 16:58:590NP2较低
933蜈蚣怪新增待机动画N默认任务徐张民2026-03-14 14:17:452026-03-12 11:00:002026-03-12 18:30:006 (工作日)张广辉|徐张民YMZC-62569b2242509798b995bbec482测试完成默认任务组未分类张广辉2026-03-12 10:25:41Y2026-03-14 14:17:451.8YP2蜈蚣头,尾巴,身体普通+豌豆+自爆。总共5节组合成一个怪物,制作一个待机动画命名:Monster\_Boss\_WuGong普通
934boss展示图Yboss播报69aa9684a2eaccb66a0f2c68默认任务尹星海2026-03-16 16:57:46张广辉|尹星海YMZC-62469b1112c993ec2fbb0b2296f测试完成默认任务组未分类张广辉2026-03-11 14:52:28Y2026-03-16 16:57:460NP2boss头像名boss展示图名疯狂豌豆蜘蛛icon_boss_17_headicon_boss_17_body强力投弹飞蛾icon_boss_18_headicon_boss_18_body膨胀蛤蟆icon_boss_19_headicon_boss_19_body践踏蛤蟆icon_boss_20_headicon_boss_20_body领主蜈蚣(就豌豆蜈蚣)icon_boss_21_headicon_boss_21_body冰冻蛤蟆icon_boss_22_headicon_boss_22_body火焰蛤蟆icon_boss_23_headicon_boss_23_body普通
935特效Yboss播报69aa9684a2eaccb66a0f2c68默认任务左后开2026-03-16 16:57:50张广辉|左后开YMZC-62369b110cf1a611b3314bd6942测试完成默认任务组未分类张广辉2026-03-11 14:50:55Y2026-03-16 16:57:500NP2普通
936前端Yboss播报69aa9684a2eaccb66a0f2c68默认任务韩嵩洋2026-03-16 16:58:05张广辉|韩嵩洋YMZC-62269b110c63ad8901f93914751测试完成默认任务组未分类张广辉2026-03-11 14:50:46Y2026-03-16 16:58:050NP2普通
937后端Yboss播报69aa9684a2eaccb66a0f2c68默认任务李伟平2026-03-16 16:58:07张广辉|李伟平YMZC-62169b110bf3ebcc7fcc0d97c9c测试完成默认任务组未分类张广辉2026-03-11 14:50:39Y2026-03-16 16:58:070NP2普通
938Boss播报功能YV1.15怪物需求69a7f16952bc542f82e7afd7默认任务韩嵩洋2026-03-26 14:38:15韩嵩洋|闫明亮YMZC-61969b106a3d70a1e770898c3fb测试完成默认任务组未分类韩嵩洋2026-03-11 14:07:31Y2026-03-26 14:38:150NP2较低
939uiY红商店69aff3ffffe87352b7dc32ff默认任务张广辉2026-03-16 16:59:04张广辉|李星YMZC-61369aff484a00e4f29188630bb测试完成默认任务组未分类张广辉2026-03-10 18:37:56Y2026-03-16 16:59:040NP2较低
940后端Y红商店69aff3ffffe87352b7dc32ff默认任务张广辉2026-03-16 16:59:07张广辉|李伟平YMZC-61269aff43df2e5427021ca1f06测试完成默认任务组未分类张广辉2026-03-10 18:36:45Y2026-03-16 16:59:070NP2较低
941前端Y红商店69aff3ffffe87352b7dc32ff默认任务吴赛2026-03-16 16:59:10张广辉|吴赛YMZC-61169aff439a373b81b2218b04b测试完成默认任务组未分类张广辉2026-03-10 18:36:41Y2026-03-16 16:59:100NP2较低
942红商店Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务张广辉2026-03-16 16:59:20张广辉|叶嗣文|梁修|吴赛|李伟平|李星YMZC-61069aff3ffffe87352b7dc32ff测试完成默认任务组未分类梁修2026-03-10 18:35:43Y2026-03-16 16:59:200NP2新加一个特殊房类型:红商店(拿血买遗物),概率刷出商品排列布局 [图片] 较低
943教堂场景复刻,地图X5Y场景氛围复刻69ae41cd9cd2f046137b74b4默认任务刘鑫庭2026-04-20 16:18:12刘鑫庭|陈立伟YMZC-60969aff0fcdc894fb787bf4a1e测试完成默认任务组未分类陈立伟2026-03-10 18:22:52Y2026-04-20 16:18:120NP2 [图片] 较低
944数值类遗物占比整体收缩,各遗物权重细节控制Y【数值】69afbceed45b6d8071666baa默认任务彭俊豪2026-03-19 10:19:33彭俊豪|梁修YMZC-60869afee7f5e3bbe8c37a088b0测试完成默认任务组未分类梁修2026-03-10 18:12:15Y2026-03-19 10:19:330NP2较低
945技能吞噬体验(黑卡投放+融合技能收益)Y【数值】69afbceed45b6d8071666baa默认任务彭俊豪2026-03-19 10:19:23彭俊豪|梁修YMZC-60769afede01d614284bdb2bb5a测试完成默认任务组未分类梁修2026-03-10 18:09:36Y2026-03-19 10:19:230NP2较低
946贪血(半血献血但增加次数上限、尖刺围宝箱、尖刺围遗物、挑战房加难度加奖励)Y【数值】69afbceed45b6d8071666baa默认任务彭思远2026-03-17 11:02:13彭思远|梁修YMZC-60369afed738da3c5c54bdb9b13测试完成默认任务组未分类梁修2026-03-10 18:07:47Y2026-03-17 11:02:130NP2较低
947玩家发育与怪物难度两条线在上爬过程中需要反复交叉Y【数值】69afbceed45b6d8071666baa默认任务闫明亮2026-05-11 17:15:22闫明亮|梁修YMZC-60169afec5d45a174a28d4122bc测试完成默认任务组未分类梁修2026-03-10 18:03:09Y2026-05-11 17:15:220NP2 [图片] 较低
948后续章节怪物加大数值,并在第二章掺水减少占比Y【数值】69afbceed45b6d8071666baa默认任务闫明亮2026-05-11 17:15:12闫明亮|梁修|彭思远YMZC-60069afec3e751d430a866f33eb测试完成默认任务组未分类梁修2026-03-10 18:02:38Y2026-05-11 17:15:120NP2较低
949多选型遗物房的权重,1个的>2个的>3个的 (80:17:3)Y【数值】69afbceed45b6d8071666baa默认任务彭思远2026-03-11 16:58:56彭思远|梁修YMZC-59969afec26fcf94ada2228795e测试完成默认任务组未分类梁修2026-03-10 18:02:14Y2026-03-11 16:58:560NP2较低
950下一张地图 教堂怪物的基底怪物与会出现的怪物讨论Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务闫明亮2026-03-26 20:34:53闫明亮YMZC-59069afc0a13cdf0a688da77b42测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-03-10 14:56:33Y2026-03-26 20:34:530NP2普通
951调整喷火蛤蟆的特效长度(目前为800 提升到1200)Y提升boss本体给到的压力;boss池扩展69aa975c8af8eabe52c886e8默认任务林志伟2026-03-26 20:35:06林志伟|闫明亮YMZC-58769afbca7e39ade6a44ebac6e测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-03-10 14:39:35Y2026-03-26 20:35:060NP2较低
952蜈蚣怪Boss血条显示YV1.15怪物需求69a7f16952bc542f82e7afd7默认任务韩嵩洋2026-03-26 14:38:17韩嵩洋|闫明亮YMZC-58669afb4c400117899d0c323cc测试完成默认任务组未分类韩嵩洋2026-03-10 14:05:56Y2026-03-26 14:38:170NP2较低
953新增道具类型,(获得后根据掉落id随机获得对应道具)N默认任务张广辉2026-03-19 20:58:57张广辉|李伟平YMZC-58569af9ac16114aa7798756a39测试完成默认任务组未分类张广辉2026-03-10 12:14:57Y2026-03-19 20:58:570NP2普通
954价格牌实装Y商店优化69a6aae1c7ef6251a4a9eff4默认任务吴赛2026-03-16 16:56:51叶嗣文|吴赛YMZC-58269ae816095fce3a5be5577e6测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-09 16:14:24Y2026-03-16 16:56:510NP2较低
955飞行类添加默认流程,叠加特效,允许为空保证其他地方使用的拓展性Y所有子弹,交代去向69a93a6b3f15fa8de08a67bc默认任务叶嗣文2026-03-16 16:56:03叶嗣文|刘云飞|邓豪YMZC-58069ae47c6fd83144034c66b7f测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-09 12:08:38Y2026-03-16 16:56:030NP2较低
956红色场景氛围复刻Y场景氛围复刻69ae41cd9cd2f046137b74b4默认任务刘鑫庭2026-04-20 16:18:23刘鑫庭|陈立伟YMZC-57969ae423683cf9b4f7878b852测试完成默认任务组未分类陈立伟2026-03-09 11:44:54Y2026-04-20 16:18:230NP2 [图片] 普通
957场景氛围复刻N默认任务陈立伟2026-04-20 16:18:44陈立伟|刘鑫庭|李家俊YMZC-57869ae41cd9cd2f046137b74b4测试完成默认任务组未分类陈立伟2026-03-09 11:43:09Y2026-04-20 16:18:440NP2普通
958简易结算面板Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务韩嵩洋2026-03-16 16:55:34梁修|叶嗣文|张广辉|尹星海|韩嵩洋YMZC-57369aaa106073f171952b6402f测试完成默认任务组未分类梁修2026-03-06 17:40:22Y2026-03-16 16:55:340NP2失败 “菜!” 获胜 “赢麻了”样式参考黑魂 [图片] https://mastergo.com/file/187383329629625?fileOpenFrom=project&page_id=0%3A2较低
959地图层级播报Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务张广辉2026-05-11 16:47:17梁修|叶嗣文|张广辉YMZC-57269aa9fdc24198672725463cd测试完成默认任务组未分类梁修2026-03-06 17:35:24Y2026-05-11 16:47:170NP2森林Ⅰ森林Ⅱ较低
960提升boss本体给到的压力;boss池扩展Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务闫明亮2026-06-01 18:07:24梁修|叶嗣文|张广辉|闫明亮|林志伟YMZC-56969aa975c8af8eabe52c886e8测试完成默认任务组未分类梁修2026-03-06 16:59:08Y2026-06-01 18:07:240NP2较低
961boss播报Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务张广辉2026-03-16 16:58:09梁修|尹星海|张广辉|李伟平|韩嵩洋|左后开YMZC-56869aa9684a2eaccb66a0f2c68测试完成默认任务组未分类梁修2026-03-06 16:55:32Y2026-03-16 16:58:090NP21、进入boss房先播放boss播报动画2、播报完开始刷怪进入战斗3、boss房中的boss类型才播报,有多只boss怪则连续播报多个较低
962密牌没有描述效果,不知道选那个(3选1)Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务叶嗣文2026-03-16 16:53:57叶嗣文|张广辉YMZC-56769aa8c043784fabf5f691cd4测试完成默认任务组未分类张广辉2026-03-06 16:10:44Y2026-03-16 16:53:570NP2较低
963NPC商店YUI先行需求69a94c08f093706b403e32f8默认任务李星2026-04-08 14:14:03梁修|尹星海|李星YMZC-56569a986a96f1adf420319a111测试完成默认任务组未分类梁修2026-03-05 21:35:37Y2026-04-08 14:14:030Nv0.3(4月24)P2较低
964组队系统YUI先行需求69a94c08f093706b403e32f8默认任务尹星海2026-04-09 12:16:33梁修|尹星海YMZC-56469a9713d9c99c669619e6c77测试完成默认任务组未分类梁修2026-03-05 20:04:13Y2026-04-09 12:16:330Nv0.3(4月24)P2较低
965仓库与局外背包YUI先行需求69a94c08f093706b403e32f8默认任务尹星海2026-04-09 12:16:25梁修|尹星海YMZC-56269a94ef2a60f6a1681e53d58测试完成默认任务组未分类梁修2026-03-05 17:37:54Y2026-04-09 12:16:250Nv0.3(4月24)P2较低
966表情系统YUI先行需求69a94c08f093706b403e32f8默认任务尹星海2026-05-14 17:38:35梁修|尹星海YMZC-56169a94da655b609521254d6f0测试完成默认任务组未分类梁修2026-03-05 17:32:22Y2026-05-14 17:38:350Nv0.3(4月24)P2较低
967局内背包YUI先行需求69a94c08f093706b403e32f8默认任务尹星海2026-04-09 12:16:49梁修|尹星海YMZC-56069a94cac9e83cee696c41af7测试完成默认任务组未分类梁修2026-03-05 17:28:12Y2026-04-09 12:16:490Nv0.3(4月24)P2展示 遗物、属性、道具较低
968交易行YUI先行需求69a94c08f093706b403e32f8默认任务2026-05-28 17:31:12梁修YMZC-55769a94c477bc363cfbc5f292c测试完成默认任务组未分类梁修2026-03-05 17:26:31Y2026-05-28 17:31:120Nv0.3(4月24)P2较低
969删除章节主题表中的house_list字段N默认任务张广辉2026-03-16 16:51:37张广辉|李伟平YMZC-55569a94a4242af6f80fb6e5158测试完成默认任务组未分类张广辉2026-03-05 17:17:54Y2026-03-16 16:51:370NP2普通
970buff支持配置固定伤害N默认任务张广辉2026-03-16 16:51:44张广辉|李晓东YMZC-55469a948c44561eb2bf0fc922e测试完成默认任务组未分类张广辉2026-03-05 17:11:32Y2026-03-16 16:51:440NP2普通
971怪物闪烁!!!Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务闫明亮2026-05-11 16:47:15闫明亮|叶嗣文|梁修YMZC-55369a94630221b7763e6193c45测试完成默认任务组未分类梁修2026-03-05 17:00:32Y2026-05-11 16:47:150NP2较低
972欠血!(超难挑战房、刺围着的遗物台、坑更深的献祭雕像)Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务彭思远2026-03-11 16:58:49梁修|叶嗣文|彭思远YMZC-55169a93d573fd56b1a2d1b846d测试完成默认任务组未分类梁修2026-03-05 16:22:47Y2026-03-11 16:58:490NP2较低
973所有子弹,交代去向Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务叶嗣文2026-03-16 16:56:05梁修|叶嗣文|刘云飞|邓豪YMZC-55069a93a6b3f15fa8de08a67bc测试完成默认任务组未分类梁修2026-03-05 16:10:19Y2026-03-16 16:56:050NP2较低
974子弹类技能破坏时机优化Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务韩嵩洋2026-03-16 16:53:29韩嵩洋|叶嗣文YMZC-54569a92cf68869507567395b77测试完成默认任务组未分类韩嵩洋2026-03-05 15:12:54Y2026-03-16 16:53:290NP2较低
975老怪物用新AI进行实现(人面枭/影子射手/蜈蚣族)Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务闫明亮2026-03-16 16:55:50闫明亮|叶嗣文YMZC-54469a92cd56af987a532a10fb4测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-03-05 15:12:21Y2026-03-16 16:55:500NP2较低
976远离AI的配置与优化Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务闫明亮2026-03-16 16:55:54闫明亮|叶嗣文YMZC-54269a92c98d635925ecbacd5dc测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-03-05 15:11:20Y2026-03-16 16:55:540NP2较低
977自身属性变动时有飘字提示Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务张广辉2026-03-16 16:55:14梁修|叶嗣文|张广辉|陈坤鹏YMZC-54169a92c797856f0e04aab77c0测试完成默认任务组未分类梁修2026-03-05 15:10:49Y2026-03-16 16:55:140NP2 [图片] [图片] [图片] 1、玩家属性变化时,展示属性变化,变化效果可以复制以前的。2、麻烦的话直接展示变化数值,然后淡化消失较低
978子弹类技能场景交互考虑阻挡Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务韩嵩洋2026-03-16 16:55:27韩嵩洋|叶嗣文YMZC-53969a92be96d01e3cf3e453da1测试完成默认任务组未分类韩嵩洋2026-03-05 15:08:25Y2026-03-16 16:55:270NP2较低
979少摆一些一格宽的子弹很难射过去的路口Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务彭思远2026-03-11 11:47:47梁修|叶嗣文|彭思远YMZC-53869a92a08581ecb57c4ea3ae3测试完成默认任务组未分类梁修2026-03-05 15:00:24Y2026-03-11 11:47:470NP2较低
980金柱子主要途径为生成随机,种植部分尽量移除Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务叶嗣文2026-03-16 16:53:33叶嗣文|李伟平YMZC-53769a929e2be8b363c3506e030测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-05 14:59:46Y2026-03-16 16:53:330NP2初始极小概率将房间内石柱变为金柱子。金柱子遗物的那个概率如果获得了就叠加较低
981受击屏幕调整为单次Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务叶嗣文2026-03-16 16:54:01叶嗣文YMZC-53569a925f2740ed563e0075958测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-05 14:42:58Y2026-03-16 16:54:010NP2较低
982(放大字体?)有时看不清道具描述里的加号和减号Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务吴赛2026-03-16 16:54:32梁修|叶嗣文|张广辉|吴赛YMZC-53469a924dd8e49033a51c9f276测试完成默认任务组未分类梁修2026-03-05 14:38:21Y2026-03-16 16:54:320NP2字体放大1个字号:遗物,封印物,密牌,祭品描述统一调大1个字号 [图片] [图片] 较低
983遗物掉落在地的影子、雕像的影子Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务吴赛2026-03-16 16:55:42梁修|叶嗣文|吴赛YMZC-53369a92455379f8f960043afd5测试完成默认任务组未分类梁修2026-03-05 14:36:05Y2026-03-16 16:55:420NP2较低
984武器分品质,爆出时带上道具品质光(记得有一版改良后的)Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务叶嗣文2026-03-16 16:57:32梁修|叶嗣文YMZC-53269a9234be8481da864e287b3测试完成默认任务组未分类梁修2026-03-05 14:31:39Y2026-03-16 16:57:320NP2较低
985商店道具信息,靠近谁就展示谁Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务叶嗣文2026-03-16 16:53:46叶嗣文|梁修YMZC-53069a921b065d9736b1da81477测试完成默认任务组未分类梁修2026-03-05 14:24:48Y2026-03-16 16:53:460NP2较低
986在多个tips交互存在时,只显示最近的一个物体的交互信息Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务吴赛2026-03-16 16:52:20叶嗣文|吴赛YMZC-52969a9026c150ce5424d1120d1测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-05 12:11:24Y2026-03-16 16:52:200NP2较低
987地图配置分层层数调整Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务张广辉2026-03-16 16:55:19叶嗣文|张广辉|李伟平YMZC-52769a802eb9c1eac6a107a1a41测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-04 18:01:15Y2026-03-16 16:55:190NP21、地图加上难度标签2、生成普通房时根据难度权重随机 [图片] 较低
988前端Y3选1白卡和重复秘牌的逻辑优化处理69a7fe5429305b62d67df49c默认任务彭俊豪2026-03-12 15:37:34彭俊豪|陈坤鹏YMZC-52669a7feb39c8166adbc9a678d测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-03-04 17:43:15Y2026-03-12 15:37:340Nv0.2(3月13)P2较低
989后端Y3选1白卡和重复秘牌的逻辑优化处理69a7fe5429305b62d67df49c默认任务彭俊豪2026-03-12 15:37:32彭俊豪|杨小品YMZC-52569a7feafa630d84ff3f6acfb测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-03-04 17:43:11Y2026-03-12 15:37:320Nv0.2(3月13)P2较低
9903选1白卡和重复秘牌的逻辑优化处理Y遗物,封印物,消耗品长线需求695cd39395326750533d86ba默认任务彭俊豪2026-03-12 15:37:37彭俊豪|杨小品|陈坤鹏YMZC-52469a7fe5429305b62d67df49c测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-03-04 17:41:40Y2026-03-12 15:37:370Nv0.2(3月13)P21、秘牌可以兼容支持配置能量2、3选1白卡,直接从秘牌选,不受生成数量限制3、重复的秘牌拾取时直接吞噬,如果吞噬满了就不让捡(临时处理)较低
991新增弹幕类型:冰锥、血弹、影弹与跟踪尖刺YV1.15怪物需求69a7f16952bc542f82e7afd7默认任务卢杨智2026-03-26 14:38:18卢杨智|闫明亮YMZC-52369a7fb4ee1225a1af9dd1a6a测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-03-04 17:28:46Y2026-03-26 14:38:180NP2较低
992AI表新增Action与ConditionYV1.15怪物需求69a7f16952bc542f82e7afd7默认任务卢杨智2026-03-26 14:38:20卢杨智|闫明亮YMZC-52269a7fb0d7a36d6b3dd5c0988测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-03-04 17:27:41Y2026-03-26 14:38:200NP2较低
993膨胀蛤蟆冰冻蛤蟆喷火蛤蟆优化YV1.15怪物需求69a7f16952bc542f82e7afd7默认任务李晓东2026-03-26 14:38:22李晓东|闫明亮YMZC-52169a7fae3a96b821c96468d4f测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-03-04 17:26:59Y2026-03-26 14:38:220NP2较低
994新增怪物:疯狂飞蛾 囊肿蜘蛛 远程飞蛾YV1.15怪物需求69a7f16952bc542f82e7afd7默认任务卢杨智2026-03-26 14:38:24卢杨智|闫明亮YMZC-52069a7facd2f1b762d3c6ebfdc测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-03-04 17:26:37Y2026-03-26 14:38:240NP2较低
995V1.15版本新增怪物需求制作Y新怪物动作69a7f1ab7c621cc13ca75b6e默认任务刘盼2026-03-26 14:38:40刘盼|徐张民YMZC-51969a7f349a96b821c964463f3测试完成默认任务组未分类徐张民2026-03-04 16:54:33Y2026-03-26 14:38:400NP2较低
996新怪物动作YV1.15怪物需求69a7f16952bc542f82e7afd7默认任务刘盼2026-03-26 14:38:47徐张民|闫明亮|刘盼YMZC-51469a7f1ab7c621cc13ca75b6e测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-03-04 16:47:39Y2026-03-26 14:38:470NP2较低
997新子弹特效YV1.15怪物需求69a7f16952bc542f82e7afd7默认任务林志伟2026-03-26 14:37:57林志伟|闫明亮YMZC-51369a7f19de0daee08da1b3025测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-03-04 16:47:25Y2026-03-26 14:37:570NP2较低
998怪物原画YV1.15怪物需求69a7f16952bc542f82e7afd7默认任务赵德鹏2026-03-26 14:37:54赵德鹏|闫明亮YMZC-51269a7f18c9c99c6696156d6e5测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-03-04 16:47:08Y2026-03-26 14:37:540NP2较低
999V1.15怪物需求N默认任务闫明亮2026-03-26 14:38:49闫明亮|赵德鹏|林志伟|徐张民|卢杨智|李晓东|韩嵩洋YMZC-51169a7f16952bc542f82e7afd7测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-03-04 16:46:33Y2026-03-26 14:38:490NP1怪物相关需求(长期)_明亮普通
1000场景面对摄像机镂空问题其他办法Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务刘鑫庭2026-03-16 16:55:09叶嗣文|陈立伟|刘鑫庭YMZC-51069a7aef325e6cb271f768a0c测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-04 12:02:59Y2026-03-16 16:55:090NP2面对摄像机中,突出部分镂空下部的错误修复。寻找一种办法解决这种现象。我举个例子,是不是可以这个坑下面是有亮面,或者是可以接受光照 [图片] 较低
1001武器特效Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务左后开2026-03-16 16:55:56叶嗣文|陈立伟|左后开YMZC-50969a7aa01a10e7d67755a188d测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-04 11:41:53Y2026-03-16 16:55:560NP2武器枚举中,已贴参考每套不同的子弹都是由一组开火特效、子弹特效、未命中特效组成 [图片] 战斗枚举较低
1002通过全局参数控制首层房间可无条件进入N默认任务张广辉2026-03-05 15:04:10张广辉|李伟平YMZC-50869a79d63044ef3ef6a4c9a73测试完成默认任务组未分类张广辉2026-03-04 10:48:03Y2026-03-05 15:04:100NP2通过全局参数控制首层房间可无条件进入普通
1003武器ICONYdemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务尹星海2026-03-16 16:54:45叶嗣文|李星|尹星海YMZC-50669a6b599be13284c6394fa17测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-03 18:19:05Y2026-03-16 16:54:450NP2战斗枚举\\10.4.15.15\孵化组\美术组\隐秘之潮\角色原画\武器\3.2武器补充较低
1004商品悬空不要那么高Y商店优化69a6aae1c7ef6251a4a9eff4默认任务吴赛2026-03-16 16:56:17叶嗣文|吴赛YMZC-50469a6ab0cfed210d1489b5d09测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-03 17:34:04Y2026-03-16 16:56:170NP2较低
1005价格黑框优化Y商店优化69a6aae1c7ef6251a4a9eff4默认任务李家俊2026-03-16 16:56:14叶嗣文|李家俊YMZC-50369a6aaf250d24bc4c75ac340测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-03 17:33:38Y2026-03-16 16:56:140NP2较低
1006子弹还没到目标草,草就破碎了(破碎未跟随子弹)Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务叶嗣文2026-03-16 16:55:23叶嗣文YMZC-50069a69d4a68170e4b8a367e12测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-03 16:35:22Y2026-03-16 16:55:230NP2较低
1007跨层传送门新资源替换N默认任务吴赛2026-03-14 14:17:402026-03-09 09:00:002026-03-09 15:00:005 (工作日)张广辉|吴赛YMZC-49769a67fcebfca54b98ca7255a测试完成默认任务组未分类张广辉2026-03-03 14:29:34Y2026-03-14 14:17:405YP2 [图片] 普通
1008传送门位置调整Y场景边缘卡脚问题69a65101967b4d4c28a91801默认任务刘鑫庭2026-03-16 16:53:19刘鑫庭|叶嗣文|吴赛YMZC-49669a65d29b3e2c6be7a3fee81测试完成默认任务组未分类吴赛2026-03-03 12:01:45Y2026-03-16 16:53:190NP2较低
1009地图传送门阻挡墙编辑对齐支持Y场景边缘卡脚问题69a65101967b4d4c28a91801默认任务吴赛2026-03-16 16:53:16吴赛|叶嗣文YMZC-49569a65d02bc05a72230f997a6测试完成默认任务组未分类吴赛2026-03-03 12:01:06Y2026-03-16 16:53:160NP2较低
1010放大镜宠物动作需求Y第四批枪械和子弹类遗物需求69a04a4d235f3c9cdbf21516默认任务刘盼2026-03-19 10:15:50徐张民|彭俊豪|刘盼YMZC-49469a65642502aa9d014c1a4a6测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-03-03 11:32:18Y2026-03-19 10:15:500Nv0.2(3月13)P2一个待机和移动动作较低
1011场景边缘卡脚问题Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务叶嗣文2026-03-16 16:53:21叶嗣文|吴赛|刘鑫庭YMZC-49369a65101967b4d4c28a91801测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-03 11:09:53Y2026-03-16 16:53:210NP2较低
1012Navmesh配置文件导出N默认任务吴赛2026-03-04 14:50:252026-03-03 09:00:002026-03-03 12:00:003 (工作日)吴赛YMZC-49269a57dd63e9dcb08019518b2测试完成默认任务组未分类吴赛2026-03-02 20:08:54Y2026-03-04 14:50:251.1YP2Unity生成Navemesh的配置,导出生成配置文件形式普通
1013影子添加Y商店UI大小调整69a54931a0182b6ea5a16a67默认任务吴赛2026-03-04 18:24:432026-03-03 09:00:002026-03-03 18:00:008 (工作日)尹星海|叶嗣文|吴赛YMZC-49169a55be02d7cf419e9403b05测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-02 17:44:00Y2026-03-04 18:24:431YP2较低
1014商店UI大小调整Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务尹星海2026-03-16 16:54:50叶嗣文|陈坤鹏|吴赛|李家俊|尹星海YMZC-48969a54931a0182b6ea5a16a67测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-02 16:24:17Y2026-03-16 16:54:500NP2 [图片] 资源类(心、盾、钥匙)的大小缩小为场景中遗物的一半左右添加影子较低
1015践踏蛤蟆地裂层级问题Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务林志伟2026-03-16 16:54:11叶嗣文|林志伟YMZC-48869a54392536d35521f995b75测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-02 16:00:18Y2026-03-16 16:54:110NP2 [图片] 较低
1016后端Y机关拓展类型69a50be2038a8fa06b391518默认任务李晓东2026-03-18 12:34:142026-03-02 09:00:002026-03-03 18:00:0016 (工作日)叶嗣文|李晓东YMZC-48369a50bf3da068762032faade测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-02 12:02:59Y2026-03-16 16:53:3912.9YP2较低
1017前端Y机关拓展类型69a50be2038a8fa06b391518默认任务吴赛2026-03-16 16:53:41叶嗣文|李晓东|吴赛YMZC-48269a50bef4f39ef07e14efdfe测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-02 12:02:55Y2026-03-16 16:53:410NP2较低
1018机关拓展类型Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务叶嗣文2026-03-16 16:53:43叶嗣文|李晓东|吴赛YMZC-48169a50be2038a8fa06b391518测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-03-02 12:02:42Y2026-03-16 16:53:430NP2 [图片] 较低
1019后端Y掉落物允许种植69a29a7b1c2258f91475c7a3默认任务叶嗣文2026-03-16 16:53:05叶嗣文|李伟平|李晓东YMZC-47569a29ad83d3329a5537f6316测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-02-28 15:35:52Y2026-03-16 16:53:050NP2较低
1020前端Y掉落物允许种植69a29a7b1c2258f91475c7a3默认任务吴赛2026-03-16 16:53:07叶嗣文|吴赛YMZC-47469a29ad44e4c4b4491877bbd测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-02-28 15:35:48Y2026-03-16 16:53:070NP2较低
1021掉落物允许种植Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务叶嗣文2026-03-16 16:53:09叶嗣文|李伟平|吴赛|李晓东YMZC-47369a29a7b1c2258f91475c7a3测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-02-28 15:34:19Y2026-03-16 16:53:090NP2较低
1022buff特效粒子调整为世界坐标Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务林志伟2026-03-16 16:53:00叶嗣文|林志伟YMZC-47269a24949359731a40d807808测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-02-28 09:47:53Y2026-03-16 16:53:000NP2较低
1023tips和交互键同步显示Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务叶嗣文2026-03-16 16:52:24叶嗣文|陈坤鹏YMZC-47169a1730bd28691de9a361935测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-02-27 18:33:47Y2026-03-16 16:52:240NP0同一个物体的tips和交互键需同时出现消失。悬停到顶部改回为在物体上方场景内(使用商店tips版本)较低
1024前端配置Y伸缩地刺分类型,一种通关后不再启用69a15ba571884429f4647479默认任务吴赛2026-03-16 16:52:11叶嗣文|吴赛YMZC-47069a15bb77e9a968fc6adcbf6测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-02-27 16:54:15Y2026-03-16 16:52:110NP2较低
1025后端配置Y伸缩地刺分类型,一种通关后不再启用69a15ba571884429f4647479默认任务李伟平2026-03-16 16:52:13叶嗣文|李伟平YMZC-46969a15baf20818a274c35f3c3测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-02-27 16:54:07Y2026-03-16 16:52:130NP2较低
1026伸缩地刺分类型,一种通关后不再启用Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务叶嗣文2026-03-16 16:52:15叶嗣文|李伟平|吴赛YMZC-46869a15ba571884429f4647479测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-02-27 16:53:57Y2026-03-16 16:52:150NP2伸缩地刺分为两种。一种是通关后不变、一种是通关后地刺缩回较低
1027新增判断按钮类型Y按钮机关69a142cc7f35721f20a5d526默认任务叶嗣文2026-03-16 16:54:24叶嗣文|李伟平YMZC-46769a144c8a6cbb58d126e0eab测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-02-27 15:16:24Y2026-03-16 16:54:240NP2较低
1028按钮实装Y按钮机关69a142cc7f35721f20a5d526默认任务刘云飞2026-03-16 16:54:22叶嗣文|刘云飞YMZC-46669a1431daf50dc87d07d439b测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-02-27 15:09:17Y2026-03-16 16:54:220NP2较低
1029按钮动作Y按钮机关69a142cc7f35721f20a5d526默认任务丁光云2026-03-16 16:54:19叶嗣文|徐张民|丁光云YMZC-46569a142fa5aece8aceb04dd8d测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-02-27 15:08:42Y2026-03-16 16:54:190NP2参考以撒按钮制作按下去的动画较低
1030按钮原画Y按钮机关69a142cc7f35721f20a5d526默认任务赵德鹏2026-03-16 16:54:16叶嗣文|赵德鹏YMZC-46469a142dea80e09d1eec57d39测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-02-27 15:08:14Y2026-03-16 16:54:160NP2较低
1031按钮机关Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务叶嗣文2026-03-16 16:54:26叶嗣文|赵德鹏|徐张民|丁光云|李伟平|刘云飞YMZC-46369a142cc7f35721f20a5d526测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-02-27 15:07:56Y2026-03-16 16:54:260NP2较低
1032后端开发Y第四批枪械和子弹类遗物需求69a04a4d235f3c9cdbf21516默认任务叶嗣文2026-03-19 10:15:44杨小品|彭俊豪|叶嗣文YMZC-46269a04a6eaa0893e86903427b测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-02-26 21:28:14Y2026-03-19 10:15:440Nv0.2(3月13)P2普通
1033前端开发Y第四批枪械和子弹类遗物需求69a04a4d235f3c9cdbf21516默认任务刘云飞2026-03-19 10:15:46刘云飞|彭俊豪YMZC-46169a04a635767ed9e9a70af56测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-02-26 21:28:03Y2026-03-19 10:15:460Nv0.2(3月13)P2普通
1034第四批枪械和子弹类遗物需求Y遗物,封印物,消耗品长线需求695cd39395326750533d86ba默认任务彭俊豪2026-03-19 10:15:532026-02-27 10:30:002026-03-10 18:00:0062.50 (工作日)彭俊豪|刘云飞|杨小品|徐张民|刘盼|张家振|叶嗣文YMZC-46069a04a4d235f3c9cdbf21516测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-02-26 21:27:41Y2026-03-19 10:15:538.7Yv0.2(3月13)P2普通
1035特效Y副本新增精英怪刷怪规则69a044d7939c7c3cf78fd03e默认任务林志伟2026-03-16 16:51:26张广辉|林志伟YMZC-45969a046bc358fc6a7b9db4ecf测试完成默认任务组未分类张广辉2026-02-26 21:12:28Y2026-03-16 16:51:260NP2精英怪背后添加三个黑色特效,三个对应三档,由弱到强普通
1036后端Y副本新增精英怪刷怪规则69a044d7939c7c3cf78fd03e默认任务张广辉2026-03-16 16:51:30张广辉|李伟平|李晓东YMZC-45869a04658623623e84380852a测试完成默认任务组未分类张广辉2026-02-26 21:10:48Y2026-03-16 16:51:300NP2普通
1037前端Y副本新增精英怪刷怪规则69a044d7939c7c3cf78fd03e默认任务韩嵩洋2026-03-16 16:51:29张广辉|韩嵩洋YMZC-45769a04651126c0861adfc9723测试完成默认任务组未分类张广辉2026-02-26 21:10:41Y2026-03-16 16:51:290NP2普通
1038副本新增精英怪刷怪规则N默认任务张广辉2026-03-16 16:51:32张广辉|韩嵩洋|李伟平|李晓东|林志伟YMZC-45669a044d7939c7c3cf78fd03e测试完成默认任务组未分类张广辉2026-02-26 21:04:23Y2026-03-16 16:51:320NP2普通
1039掉落物形变Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务韩嵩洋2026-03-16 16:54:06叶嗣文|韩嵩洋YMZC-45469a0201a100967ae2b80036b测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-02-26 18:27:38Y2026-03-16 16:54:060NP2 [图片] 较低
1040前端Y新增封印物、密牌房类型69a0193da2e6204d2bce4de1默认任务吴赛2026-03-09 10:25:07李伟平|张广辉|吴赛YMZC-45369a01b1cf2e89ae5ec4f1837测试完成默认任务组未分类张广辉2026-02-26 18:06:20Y2026-03-09 10:25:070NP2较低
1041服务端Y新增封印物、密牌房类型69a0193da2e6204d2bce4de1默认任务李伟平2026-03-09 10:25:08李伟平|张广辉YMZC-45269a01b0e4daa47490f2c46e4测试完成默认任务组未分类张广辉2026-02-26 18:06:06Y2026-03-09 10:25:080NP2较低
1042新增封印物图标Y新增封印物、密牌房类型69a0193da2e6204d2bce4de1默认任务李星2026-03-09 10:25:11李伟平|张广辉|李星YMZC-45169a01b00c80130f4737639fe测试完成默认任务组未分类张广辉2026-02-26 18:05:52Y2026-03-09 10:25:110NP2较低
1043新增封印物、密牌房类型N默认任务张广辉2026-03-09 10:25:31张广辉|李伟平|李星|吴赛YMZC-45069a0193da2e6204d2bce4de1测试完成默认任务组未分类张广辉2026-02-26 17:58:21Y2026-03-09 10:25:310NP2普通
1044宝箱出场动画实装Y房间清理掉落过于丰富(一次性物体进入宝箱)699e51dd4e4c4b449100d8c2默认任务吴赛2026-03-16 16:52:53叶嗣文|吴赛YMZC-44969a01525ea38da0312cb9e53测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-02-26 17:40:53Y2026-03-16 16:52:530NP2较低
1045场景透视问题Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务刘鑫庭2026-03-16 16:55:03叶嗣文|刘鑫庭YMZC-44769a00067de6ab7e486e6d9b6测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-02-26 16:12:23Y2026-03-16 16:55:030NP2 [图片] [图片] 物体部分透视存在问题、穿帮较低
1046地图碰撞检查优化Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务叶嗣文2026-03-16 16:52:30叶嗣文|刘鑫庭YMZC-446699fffb21fdec675301ca96f测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-02-26 16:09:22Y2026-03-16 16:52:300NP2 [图片] 较低
1047陨石坑残留效果迭代N默认任务林志伟2026-03-05 15:04:00赵俊伟|林志伟|赵德鹏YMZC-445699fe5989310a79fb03cff23测试完成默认任务组未分类赵俊伟2026-02-26 14:18:00Y2026-03-05 15:04:000NP2普通
1048宝箱出场动画补充Y房间清理掉落过于丰富(一次性物体进入宝箱)699e51dd4e4c4b449100d8c2默认任务刘盼2026-03-16 16:52:51叶嗣文|徐张民|刘盼YMZC-444699fb3faa4499398755897af测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-02-26 10:46:18Y2026-03-16 16:52:510NP2较低
1049san值降低,出现精英怪N默认任务张广辉2026-03-25 10:00:54张广辉YMZC-443699ec02ca449939875477f4d测试完成默认任务组未分类张广辉2026-02-25 17:26:04Y2026-03-25 10:00:540NP21、san值降低,出现精英怪,san值越低,精英怪概率越高2、精英怪表现统一加黑色特效,根据词条额外增加对应特效普通
1050前端开发2Y枪械武器补充699eb9525870d742a98ed59a默认任务刘云飞2026-03-25 12:30:45刘云飞|赵俊伟YMZC-442699eba98e979bf622873a5bc测试完成默认任务组未分类赵俊伟2026-02-25 17:02:16Y2026-03-25 12:30:450Nv0.2(3月13)P2普通
1051泡泡枪子弹特效Y枪械武器补充699eb9525870d742a98ed59a默认任务左后开2026-03-25 12:30:48左后开|赵俊伟YMZC-441699eba346cf3998307eeae92测试完成默认任务组未分类赵俊伟2026-02-25 17:00:36Y2026-03-25 12:30:480Nv0.2(3月13)P2v1.1_枪械武器设计_伟普通
1052枪械类遗物枚举需求Y枪械武器补充699eb9525870d742a98ed59a默认任务彭俊豪2026-02-26 21:31:17彭俊豪|赵俊伟YMZC-440699eba26f31556e45bcac172测试完成默认任务组未分类赵俊伟2026-02-25 17:00:22Y2026-02-26 21:31:170Nv0.2(3月13)P2普通
1053枪械遗物原画Y枪械武器补充699eb9525870d742a98ed59a默认任务赵德鹏2026-03-25 12:30:50赵德鹏|赵俊伟YMZC-439699eb9fb3475aca2583c468a测试完成默认任务组未分类赵俊伟2026-02-25 16:59:39Y2026-03-25 12:30:500Nv0.2(3月13)P2普通
1054枪械武器原画Y枪械武器补充699eb9525870d742a98ed59a默认任务李家俊2026-03-25 12:30:52李家俊|赵俊伟YMZC-438699eb9d3d6f68c119dc137b0测试完成默认任务组未分类赵俊伟2026-02-25 16:58:59Y2026-03-25 12:30:520Nv0.2(3月13)P2v1.1_枪械武器设计_伟普通
1055枪械枚举需求Y枪械武器补充699eb9525870d742a98ed59a默认任务赵俊伟2026-03-25 12:30:55赵俊伟YMZC-437699eb9ba559c7c3d40ca6f16测试完成默认任务组未分类赵俊伟2026-02-25 16:58:34Y2026-03-25 12:30:550Nv0.2(3月13)P2普通
1056后端开发Y枪械武器补充699eb9525870d742a98ed59a默认任务邹明洋2026-03-25 12:30:57邹明洋|赵俊伟YMZC-436699eb99ec5a84a7d41e4e6a2测试完成默认任务组未分类赵俊伟2026-02-25 16:58:06Y2026-03-25 12:30:570Nv0.2(3月13)P2普通
1057前端开发1Y枪械武器补充699eb9525870d742a98ed59a默认任务叶嗣文2026-03-25 12:30:58邹明洋|赵俊伟|邓豪|刘云飞|叶嗣文YMZC-435699eb980146fde17c0ead953测试完成默认任务组未分类赵俊伟2026-02-25 16:57:36Y2026-03-25 12:30:580Nv0.2(3月13)P2普通
1058枪械武器补充N默认任务叶嗣文2026-03-25 12:31:00赵俊伟|邹明洋|邓豪|李家俊|赵德鹏|彭俊豪|左后开|刘云飞|叶嗣文YMZC-434699eb9525870d742a98ed59a测试完成默认任务组未分类赵俊伟2026-02-25 16:56:50Y2026-03-25 12:31:000Nv0.2(3月13)P1v1.1_枪械武器设计_伟普通
1059怪物生成起始时间调整Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务韩嵩洋2026-03-16 16:54:03叶嗣文|韩嵩洋YMZC-433699ead9b20818a274ce5a6d2测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-02-25 16:06:51Y2026-03-16 16:54:030NP2怪物开始生成时间调整为,玩家可移动时(完整加载之后)再开始生成普通
1060新增宝箱道具关联Y房间清理掉落过于丰富(一次性物体进入宝箱)699e51dd4e4c4b449100d8c2默认任务叶嗣文2026-03-16 16:52:47叶嗣文|李伟平YMZC-432699ea6bab3f3e873f2dfceb1测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-02-25 15:37:30Y2026-03-16 16:52:470NP2 [图片] 普通
1061san值播报频繁Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务叶嗣文2026-03-16 16:53:24叶嗣文YMZC-426699e57744f39ef07e1a2d064测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-02-25 09:59:16Y2026-03-16 16:53:240NP2san值播报,我建议先暂时隐藏,或调整播报频率,或只保留每一层第一个房间的播报主要是和tips展示的位置进行了重叠导致经常性的妨碍看描述普通
1062正下方门档视野Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务韩嵩洋2026-03-16 16:53:49叶嗣文|韩嵩洋YMZC-425699e5765926c932239d2d095测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-02-25 09:59:01Y2026-03-16 16:53:490NP2正下方门档视野普通
1063地板、特效、场景物件层级梳理Y局内优化单68fee1c34234e7e18413e36b默认任务韩嵩洋2026-04-09 12:12:37韩嵩洋|叶嗣文YMZC-423699e55a26d30ccceb26cfd42测试完成默认任务组未分类韩嵩洋2026-02-25 09:51:30Y2026-04-09 12:12:370NP2普通
1064场景物件平面阴影开发Y局内优化单68fee1c34234e7e18413e36b默认任务韩嵩洋2026-04-09 12:12:48韩嵩洋|叶嗣文YMZC-422699e5561a6480cce21784b70测试完成默认任务组未分类韩嵩洋2026-02-25 09:50:25Y2026-04-09 12:12:480NP2普通
1065数值目前多次少量,应少次多量Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务彭俊豪2026-03-16 16:57:05叶嗣文|彭俊豪YMZC-421699e546405baf56156cfdf36测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-02-25 09:46:12Y2026-03-16 16:57:050NP0数值现在给的次数很多,但没有成长的感觉。这部分和投放,怪物强度(绑定地图)也有联系。在投放和地图分层解决后,根据投放的数量。来调整数值。普通
1066地图房间分层(怪物绑定至房间)Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务叶嗣文2026-03-16 16:52:03叶嗣文YMZC-420699e5315d213cbea7d078d63测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-02-25 09:40:37Y2026-03-16 16:52:030NP0房间需要根据复杂程度、怪物配置进行分层。普通
1067房间清理掉落过于丰富(一次性物体进入宝箱)Ydemo v0.25 优化总单699d626bb96d88802b386714默认任务叶嗣文2026-03-16 16:52:55叶嗣文|李伟平|徐张民|刘盼|吴赛YMZC-419699e51dd4e4c4b449100d8c2测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-02-25 09:35:25Y2026-03-16 16:52:550NP0整体的资源掉落过于多了,导致商店、雕像等消费场景无效。木桶爆率过高清理房间爆率过高遗物、封印物从清理房间、木桶掉落中移除顺便优化宝箱表现普通
1068掉落多个局内金币时,不要叠加,每个金币1个N默认任务张广辉2026-02-26 21:31:47张广辉|杨小品YMZC-418699d7132136bc05aac8e71da测试完成默认任务组未分类张广辉2026-02-24 17:36:50Y2026-02-26 21:31:470NP2掉落多个局内金币时,不要叠加,每个金币1个普通
1069后端Y小地图显示场景中未拾取的道具6985a5f5460c89f3bb953abb默认任务张广辉2026-03-02 15:35:31张广辉|李伟平|杨小品YMZC-414699d5981a1f552fc11b54814测试完成默认任务组未分类张广辉2026-02-24 15:55:45Y2026-03-02 15:35:310NP2普通
1070前端Y小地图显示场景中未拾取的道具6985a5f5460c89f3bb953abb默认任务吴赛2026-03-02 15:35:34张广辉|吴赛YMZC-413699d597c58a5467deeca0558测试完成默认任务组未分类张广辉2026-02-24 15:55:40Y2026-03-02 15:35:340NP2普通
1071关卡跨层时的进度显示N默认任务张广辉2026-03-14 14:18:22张广辉|吴赛|陈坤鹏YMZC-411699d16388147cbabec0bbeae测试完成默认任务组未分类张广辉2026-02-24 11:08:40Y2026-03-14 14:18:220NP2进入下一层的加载界面,显示关卡中已经通关层的进度眼睛右移,当前层变空,显示斜杠 [图片] https://mastergo.com/file/183021807697676?fileOpenFrom=project&page_id=0%3A2普通
1072前端地图编辑支持伸缩地刺自定义设置,及新版地刺伸缩逻辑Y伸缩地刺参数支持配置在地图场景中6989516e2d7cf419e9acd5e7默认任务吴赛2026-03-05 15:03:43李晓东|吴赛YMZC-409698d3aca1a4808b0c8ce9718测试完成默认任务组未分类吴赛2026-02-12 10:28:26Y2026-03-05 15:03:430NP2较低
1073前端实现Y雕像交互消耗资源飘图提示698c29c36bbaca999fa20ddf默认任务吴赛2026-02-26 21:28:53吴赛|张广辉YMZC-407698c29df43c1e2895983834b测试完成默认任务组未分类吴赛2026-02-11 15:03:59Y2026-02-26 21:28:530NP2较低
1074雕像交互消耗资源飘图提示N默认任务张广辉2026-02-26 21:31:38吴赛|张广辉YMZC-406698c29c36bbaca999fa20ddf测试完成默认任务组未分类吴赛2026-02-11 15:03:31Y2026-02-26 21:31:380NP1普通
1075场景怪物种怪类型新增N默认任务叶嗣文2026-02-24 10:07:07叶嗣文|李伟平YMZC-405698bf8f66cdad85cf4cb1067测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-02-11 11:35:18Y2026-02-24 10:07:070NP2普通
1076前端Y传送符文渐显优化69894307f62e01b8f68d7a7d默认任务吴赛2026-02-10 11:46:09吴赛YMZC-3966989ca48f89ef61cf2be08cf测试完成默认任务组未分类吴赛2026-02-09 19:51:36Y2026-02-10 11:46:090NP2较低
1077特效Y传送符文渐显优化69894307f62e01b8f68d7a7d默认任务左后开2026-02-10 11:46:12左后开|吴赛YMZC-3956989ca3f1a683f840322f2e5测试完成默认任务组未分类吴赛2026-02-09 19:51:27Y2026-02-10 11:46:120NP2较低
1078新增50个属性化遗物N默认任务彭思远2026-02-11 17:07:29赵俊伟|彭思远YMZC-393698997f36ed3739652fc0790测试完成默认任务组未分类赵俊伟2026-02-09 16:16:51Y2026-02-11 17:07:290Nv0.2(3月13)P2普通
1079前端Y小地图交互优化及快捷跳转698942dd2fb30394067f23dc默认任务吴赛2026-02-11 17:33:31吴赛|张广辉YMZC-390698980f4830efb8757f3dd26测试完成默认任务组未分类吴赛2026-02-09 14:38:44Y2026-02-11 17:33:310NP1较低
1080伸缩地刺参数支持配置在地图场景中N默认任务李晓东2026-03-05 15:03:45张广辉|李晓东|吴赛YMZC-3896989516e2d7cf419e9acd5e7测试完成默认任务组未分类张广辉2026-02-09 11:15:58Y2026-03-05 15:03:450NP2普通
1081服务端Y小地图交互优化及快捷跳转698942dd2fb30394067f23dc默认任务李伟平2026-02-11 17:33:33吴赛|李伟平YMZC-3886989434bb9c186b231ae3608测试完成默认任务组未分类李伟平2026-02-09 10:15:39Y2026-02-11 17:33:330NP1较低
1082传送符文渐显优化N默认任务吴赛2026-02-10 11:46:132026-02-09 09:00:002026-02-09 22:00:008 (工作日)吴赛|左后开YMZC-38769894307f62e01b8f68d7a7d测试完成默认任务组未分类吴赛2026-02-09 10:14:31Y2026-02-10 11:46:130.5YP2普通
1083小地图交互优化及快捷跳转N默认任务张广辉2026-02-11 17:33:362026-02-09 09:00:002026-02-09 18:00:008 (工作日)吴赛|李伟平|张广辉YMZC-386698942dd2fb30394067f23dc测试完成默认任务组未分类吴赛2026-02-09 10:13:49Y2026-02-11 17:33:362YP2普通
1084后端Y雕像交互抖动及爆炸效果69893f382d7cf419e9a615ee默认任务李伟平2026-02-11 16:51:19李伟平|吴赛YMZC-38569893f63588a0f130e58ceb5测试完成默认任务组未分类吴赛2026-02-09 09:58:59Y2026-02-11 16:51:190NP2普通
1085前端Y雕像交互抖动及爆炸效果69893f382d7cf419e9a615ee默认任务吴赛2026-02-11 17:32:54吴赛YMZC-38469893f5b049917e072f865aa测试完成默认任务组未分类吴赛2026-02-09 09:58:51Y2026-02-11 17:32:540NP2普通
1086雕像交互抖动及爆炸效果N默认任务张广辉2026-02-11 17:32:55吴赛|李伟平|张广辉YMZC-38369893f382d7cf419e9a615ee测试完成默认任务组未分类吴赛2026-02-09 09:58:16Y2026-02-11 17:32:550NP2普通
1087前端Y传送门锁不同形态代入,尖刺机关6982ca90f1aedeef4ac124e9默认任务吴赛2026-02-09 09:44:08吴赛|张广辉YMZC-38169893bd08f87324958e16b2f测试完成默认任务组未分类吴赛2026-02-09 09:43:44Y2026-02-09 09:44:080NP2较低
1088后端Y传送门锁不同形态代入,尖刺机关6982ca90f1aedeef4ac124e9默认任务李晓东2026-02-09 09:44:03李晓东|张广辉|吴赛YMZC-38069893bc6b98f83b22275c172测试完成默认任务组未分类吴赛2026-02-09 09:43:34Y2026-02-09 09:44:030NP2较低
1089小地图显示场景中未拾取的道具UI需求Y小地图显示场景中未拾取的道具6985a5f5460c89f3bb953abb默认任务张广辉2026-03-02 15:35:37张广辉|李星|尹星海YMZC-3796985a6146f96930bc3607e1e测试完成默认任务组未分类张广辉2026-02-06 16:28:04Y2026-03-02 15:35:370NP2切图:\\\\10.4.15.15\\孵化组\\美术组\\UI\\隐秘之潮\\PC版\\B\_切图输出\\Z\_战斗界面[图片] 效果图[图片]较低
1090小地图显示场景中未拾取的道具N默认任务吴赛2026-03-02 15:35:41张广辉|李星|吴赛|李伟平|杨小品YMZC-3786985a5f5460c89f3bb953abb测试完成默认任务组未分类张广辉2026-02-06 16:27:33Y2026-03-02 15:35:410NP2小地图上展示未拾取的道具图标,最多展示4个,包括房间原本的图标。效果图如下1个道具居中展示2个道具左右展示大于等于3个道具,分4格展示展示优先级:房间类型图标,遗物,红血,蓝血,未开启宝箱 [图片] 普通
1091角色受击表现挂钩掉血N默认任务韩嵩洋2026-02-24 10:06:53叶嗣文|韩嵩洋YMZC-37769848b8ec2370d01659dfbdb测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-02-05 20:22:38Y2026-02-24 10:06:530NP2普通
1092新增怪物技能特效Y新增怪物6984673f9e4650fe8cd2318e默认任务左后开2026-02-11 17:38:08左后开|陈立伟YMZC-37669846e83de40ad5b3af8e72c测试完成默认任务组未分类陈立伟2026-02-05 18:18:43Y2026-02-11 17:38:080Nv0.2(3月13)P2较低
1093新增怪物动作Y新增怪物6984673f9e4650fe8cd2318e默认任务丁光云2026-02-11 17:38:00丁光云|陈立伟YMZC-37569846e6a3ccf37a0e30340e4测试完成默认任务组未分类陈立伟2026-02-05 18:18:18Y2026-02-11 17:38:000Nv0.2(3月13)P2较低
1094新增怪物动作Y新增怪物6984673f9e4650fe8cd2318e默认任务刘盼2026-02-11 17:38:032026-02-06 10:30:002026-02-06 18:00:006.50 (工作日)刘盼|陈立伟YMZC-37469846e584e61de2698594873测试完成默认任务组未分类陈立伟2026-02-05 18:18:00Y2026-02-11 17:38:035Yv0.2(3月13)P2较低
1095新增怪物原画Y新增怪物6984673f9e4650fe8cd2318e默认任务赵德鹏2026-02-11 17:37:57赵德鹏|陈立伟YMZC-37369846e28063930a7d7c42d39测试完成默认任务组未分类陈立伟2026-02-05 18:17:12Y2026-02-11 17:37:570Nv0.2(3月13)P2较低
1096新增怪物Y怪物优化6959e14539ea96954248356a默认任务闫明亮2026-03-05 10:18:28闫明亮|赵德鹏|左后开|刘盼|丁光云YMZC-3726984673f9e4650fe8cd2318e测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-02-05 17:47:43Y2026-03-05 10:18:280Nv0.2(3月13)P2新增怪物的原画动作与特效v1.1怪物相关内容需求_闫明亮普通
1097毒刺蛤蟆技能优化Y怪物优化6959e14539ea96954248356a默认任务闫明亮2026-02-11 17:35:24闫明亮|李晓东|刘云飞YMZC-371698446a330d5f150354c8aff测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-02-05 15:28:35Y2026-02-11 17:35:240Nv0.2(3月13)P1毒刺蛤蟆增加技能1:跳跃释放毒刺 2连跳 第一次释放十字毒刺第二次释放X字毒刺中毒效果修正,中毒造成技能伤害,玩家踩到毒水上时会有受击反馈+增加中毒Buff普通
1098地图播报修复N默认任务张广辉2026-02-11 17:10:34张广辉|卢杨智YMZC-370698407630ecdd716bcd89abc测试完成默认任务组未分类张广辉2026-02-05 10:58:43Y2026-02-11 17:10:340NP21、名字错了2、现在只有第一次登录才显示,正常是每次进入都有3、底有动态效果普通
1099种植的怪进入属性成长流程N默认任务李伟平2026-04-09 12:06:44叶嗣文|李伟平YMZC-369698405185755e2821c0e3c4d测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-02-05 10:48:56Y2026-04-09 12:06:440NP2普通
1100场景交互,伤害计算时机优化Y局内优化单68fee1c34234e7e18413e36b默认任务韩嵩洋2026-04-09 12:12:54韩嵩洋|叶嗣文YMZC-3666983f7e28f8dc061dc082ca1测试完成默认任务组未分类韩嵩洋2026-02-05 09:52:34Y2026-04-09 12:12:540NP2普通
1101四个雕像爆炸特效需求Y四个雕像爆炸需求6983f7c0607d3d6e6c7b7ca5默认任务左后开2026-02-09 17:30:04张广辉|左后开YMZC-3656983f7daa84c657b3c878cbe测试完成默认任务组未分类张广辉2026-02-05 09:52:26Y2026-02-09 17:30:040NP2较低
1102四个雕像爆炸原画需求Y四个雕像爆炸需求6983f7c0607d3d6e6c7b7ca5默认任务李家俊2026-02-09 17:30:068 (工作日)张广辉|李家俊YMZC-3646983f7d4607d3d6e6c7b8319测试完成默认任务组未分类张广辉2026-02-05 09:52:20Y2026-02-09 17:30:060NP2较低
1103四个雕像爆炸需求N默认任务张广辉2026-02-11 17:08:44张广辉|李家俊|左后开YMZC-3636983f7c0607d3d6e6c7b7ca5测试完成默认任务组未分类张广辉2026-02-05 09:52:00Y2026-02-11 17:08:440NP2普通
1104遗物表配置掉落池标签Y配置与组装6982aebf04c8dc518ee93baa默认任务彭俊豪2026-02-26 21:27:142026-02-05 09:00:002026-02-06 18:30:0016 (工作日)梁修|彭思远|彭俊豪YMZC-3616982fd0b8cadbad653c89513测试完成默认任务组未分类梁修2026-02-04 16:02:19Y2026-02-26 21:27:1420.1Yv0.2(3月13)P2普通
1105传送门锁不同形态代入,尖刺机关N默认任务张广辉2026-02-11 17:47:47吴赛|李伟平|张广辉|李晓东YMZC-3606982ca90f1aedeef4ac124e9测试完成默认任务组未分类吴赛2026-02-04 12:26:56Y2026-02-11 17:47:470NP2传送门锁不同形态代入,尖刺机关普通
1106新增属性翻倍效果idY遗物需求-技能向69800122f26f57cd57a672bf默认任务邹明洋2026-02-10 10:56:40邹明洋|赵俊伟YMZC-3596982c2d29f018935f39a1468测试完成默认任务组未分类赵俊伟2026-02-04 11:53:54Y2026-02-10 10:56:400Nv0.2(3月13)P2增加新的属性翻倍逻辑,之后策划可以直接使用效果id进行配置,实现遗物效果。具体需求:根据配置属性及对应翻倍倍率参数,将玩家某属性进行定量翻倍较低
1107新增空的心之容器效果idY遗物需求-技能向69800122f26f57cd57a672bf默认任务张家振2026-02-10 10:56:31张家振|赵俊伟YMZC-3586982c2bf56b788f007b87c0c测试完成默认任务组未分类赵俊伟2026-02-04 11:53:35Y2026-02-10 10:56:310Nv0.2(3月13)P2需要新增一个效果id方便后续策划直接使用效果id进行配置实现遗物效果。具体效果需求:配置对应效果后可以直接增加空的心之容器。较低
1108掉落组组装Y配置与组装6982aebf04c8dc518ee93baa默认任务张广辉2026-03-25 12:29:382026-02-04 09:00:002026-02-10 18:00:0040 (工作日)梁修|张广辉YMZC-3576982afe6e3fdcb89cb842ae8测试完成默认任务组未分类梁修2026-02-04 10:33:10Y2026-03-25 12:29:3842.8Yv0.2(3月13)P2【房间清理】普通房boss房挑战房(boss挑战房用的是boss房)【障碍物】木桶标记石柱金石柱【宝箱】宝箱奖励中宝箱奖励大宝箱奖励大*2(双锁金宝箱)【雕像】天使雕像捐献天使雕像达到捐献上限碎裂天使雕像毁坏*天使雕像低san摧毁天使降临(天使击杀奖励)献祭雕像献祭献祭雕像达到献祭上限开门(铁处女打开门,可进入其他地图)血肉雕像献祭血肉雕像毁坏血肉雕像活化……【商店】商店用道具组(星、药匙……)商人掉落低san商人掉落普通
1109怪物AI配置Y配置与组装6982aebf04c8dc518ee93baa默认任务闫明亮2026-02-11 17:35:102026-02-05 22:00:00梁修|闫明亮YMZC-3566982af3ae77480e1360ee403测试完成默认任务组未分类梁修2026-02-04 10:30:18Y2026-02-11 17:35:105.8Yv0.2(3月13)P2拆分老AI机制,以新表的逻辑配置实现新补充AI条件或行为库,这个过程中可以修改老怪物性格(目的是使怪物体验接近以撒)可以新增怪物原画需求(年前不扩展种族)普通
1110往房间里种植怪物Y配置与组装6982aebf04c8dc518ee93baa默认任务闫明亮2026-03-19 20:58:12梁修|闫明亮|彭思远YMZC-3556982af0b648e3d042dad5c29测试完成默认任务组未分类梁修2026-02-04 10:29:31Y2026-03-19 20:58:120Nv0.2(3月13)P2(3档难度)普通房;boss房(需要“伪装”一批boss);挑战房(或许有更多连续波次、更高难度)怪物种类需要随房间所属章节实现强度递增例如狂暴蜘蛛在第一章的难2及以上房间开始出现、喷火蛤蟆在第三章难1及以上房间开始出现……(几乎不再通过san值控制怪物属性提升)普通
1111房间布局设计Y配置与组装6982aebf04c8dc518ee93baa默认任务彭思远2026-02-10 11:44:272026-02-06 18:00:00梁修|彭思远|张广辉YMZC-3546982af027bb4f6535ef49fc8测试完成默认任务组未分类梁修2026-02-04 10:29:22Y2026-02-10 11:44:273.7Yv0.2(3月13)P2特殊房每样10约种:boss、挑战、诅咒、献祭(5种)、普通房普通
1112技能表配置【是否剧烈爆炸】决定能否毁坏石柱Y配置与组装6982aebf04c8dc518ee93baa默认任务赵俊伟2026-02-10 11:37:51梁修|赵俊伟|彭思远YMZC-3536982aeef032b971d2515a421测试完成默认任务组未分类梁修2026-02-04 10:29:03Y2026-02-10 11:37:510Nv0.2(3月13)P2普通
1113配置与组装N默认任务梁修2026-03-25 12:30:212026-02-04 09:00:00梁修|张广辉|闫明亮|彭思远|彭俊豪|赵俊伟YMZC-3526982aebf04c8dc518ee93baa测试完成默认任务组未分类梁修2026-02-04 10:28:15Y2026-03-25 12:30:210Nv0.2(3月13)P2普通
1114石桩可破坏系统N默认任务彭思远2026-02-10 11:43:49赵俊伟|邹明洋|彭思远YMZC-3486981c35973ab4ea2e2251a62测试完成默认任务组未分类赵俊伟2026-02-03 17:43:53Y2026-02-10 11:43:490Nv0.2(3月13)1.新增一个buff,控制石桩是否是可破坏的,在技能表加一列控制技能是否可以破坏石桩普通
1115场景特效物理效果优化Y局内优化单68fee1c34234e7e18413e36b默认任务韩嵩洋2026-04-09 12:12:56韩嵩洋|叶嗣文YMZC-3476980aa7547fa1e3b249cef40测试完成默认任务组未分类韩嵩洋2026-02-02 21:45:25Y2026-04-09 12:12:560NP2普通
1116后端Y金币门,钥匙门,挑战门,尖刺门实现6980a6f7d68fb49da8cf5a9d默认任务李伟平2026-02-11 16:51:30张广辉|李伟平YMZC-3466980a7134c692eb47c76f23b测试完成默认任务组未分类张广辉2026-02-02 21:30:59Y2026-02-11 16:51:300NP2普通
1117前端Y金币门,钥匙门,挑战门,尖刺门实现6980a6f7d68fb49da8cf5a9d默认任务吴赛2026-02-11 16:51:32张广辉|吴赛YMZC-3456980a70f87e4582163a896f1测试完成默认任务组未分类张广辉2026-02-02 21:30:55Y2026-02-11 16:51:320NP2普通
1118金币门,钥匙门,挑战门,尖刺门实现N默认任务张广辉2026-02-11 16:51:35张广辉|吴赛|李伟平YMZC-3446980a6f7d68fb49da8cf5a9d测试完成默认任务组未分类张广辉2026-02-02 21:30:31Y2026-02-11 16:51:350NP2普通
1119新怪 人面枭-假实现 只有appear动画 且只在闪电中出现,闪电后隐身消失Y影怪逻辑695f1d8720014089baaa968a默认任务闫明亮2026-02-11 17:34:52闫明亮|李晓东|刘云飞YMZC-342698073213a92bd2cf95e6078测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-02-02 17:49:21Y2026-02-11 17:34:520Nv0.2(3月13)P2普通
1120宝箱推动及击退系统逻辑重整Y掉落物,宝箱的推动697c5d37b657908e320921f3默认任务吴赛2026-04-08 14:14:54吴赛|李伟平YMZC-34169806fe437c12e9c3ffafc8d测试完成默认任务组未分类吴赛2026-02-02 17:35:32Y2026-04-08 14:14:540NP2较低
1121冰冻弹技能调整Y天赋技能迭代69539fb20679720635528a76默认任务邹明洋2026-02-04 10:38:49邹明洋|赵俊伟YMZC-34069806f4b368d32e4c797e876测试完成默认任务组未分类赵俊伟2026-02-02 17:32:59Y2026-02-04 10:38:490Nv0.2(3月13)P2冰冻弹希望扭转武器属性为冰属性,造成冰属性伤害普通
1122弹药专家特效优化Y天赋技能迭代69539fb20679720635528a76默认任务左后开2026-02-04 10:32:31左后开|赵俊伟YMZC-33969806a9bdc969a763ea805ab测试完成默认任务组未分类赵俊伟2026-02-02 17:12:59Y2026-02-04 10:32:310Nv0.2(3月13)P2普通
1123秘牌-牌面表现9个Y封印物系统优化6979dcf3d45d4b472ca6531c默认任务尹星海2026-02-11 17:33:49尹星海|赵俊伟YMZC-338698048dac79943a86afea10f测试完成默认任务组未分类赵俊伟2026-02-02 14:48:58Y2026-02-11 17:33:490Nv0.2(3月13)P2普通
1124前端效果Y遗物需求-技能向69800122f26f57cd57a672bf默认任务刘云飞2026-02-10 10:56:57刘云飞|赵俊伟YMZC-33769800e6d1a5810678608dbd6测试完成默认任务组未分类赵俊伟2026-02-02 10:39:41Y2026-02-10 10:56:570Nv0.2(3月13)P2普通
1125策划配置实现技能效果Y遗物需求-技能向69800122f26f57cd57a672bf默认任务赵俊伟2026-02-10 10:57:48赵俊伟YMZC-33669800da1ce1533b818e1e5b7测试完成默认任务组未分类赵俊伟2026-02-02 10:36:17Y2026-02-10 10:57:480Nv0.2(3月13)P2较低
1126图标需求2Y遗物需求-技能向69800122f26f57cd57a672bf默认任务赵德鹏2026-02-10 10:57:11赵德鹏|赵俊伟YMZC-33569800d8eff5eaadf288d8712测试完成默认任务组未分类赵俊伟2026-02-02 10:35:58Y2026-02-10 10:57:110Nv0.2(3月13)P2较低
1127图标需求1Y遗物需求-技能向69800122f26f57cd57a672bf默认任务李家俊2026-02-10 10:57:07陈立伟|赵俊伟|赵德鹏|李家俊YMZC-33469800d2a4c692eb47c5428f9测试完成默认任务组未分类赵俊伟2026-02-02 10:34:18Y2026-02-10 10:57:070Nv0.2(3月13)P2较低
1128后端实现Y遗物需求-技能向69800122f26f57cd57a672bf默认任务邹明洋2026-02-10 10:57:51邹明洋|赵俊伟YMZC-33369800cae9ef9083271e65632测试完成默认任务组未分类赵俊伟2026-02-02 10:32:14Y2026-02-10 10:57:510Nv0.2(3月13)P2较低
1129遗物需求-技能向N默认任务彭思远2026-02-11 17:11:00赵俊伟|邹明洋|陈立伟|赵德鹏|李家俊|刘云飞|张家振|彭思远YMZC-33269800122f26f57cd57a672bf测试完成默认任务组未分类赵俊伟2026-02-02 09:42:58Y2026-02-11 17:11:000Nv0.2(3月13)P12.12版本中需要新增一批技能类遗物、封印物,具体需求详见【遗物需求表】ID251~266战斗枚举普通
1130掉落物,宝箱的推动Y掉落物,宝箱的推动697c5d37b657908e320921f3默认任务李晓东2026-04-08 14:14:462026-02-01 09:00:002026-02-02 18:00:008 (工作日)李伟平|张广辉|李晓东YMZC-331697c5d519322be5366111e6d测试完成默认任务组未分类张广辉2026-01-30 15:27:13Y2026-04-08 14:14:4664.8YP2较低
1131掉落物,宝箱的推动N默认任务张广辉2026-04-08 14:14:56张广辉|李伟平|李晓东|吴赛YMZC-330697c5d37b657908e320921f3测试完成默认任务组未分类张广辉2026-01-30 15:26:47Y2026-04-08 14:14:560NP2普通
1132地图种怪区域自定义参数N默认任务吴赛2026-02-12 18:02:57彭思远|吴赛YMZC-328697c21671e1f660a25151fcb测试完成默认任务组未分类彭思远2026-01-30 11:11:35Y2026-02-12 18:02:570Nv0.2(3月13)P2地图种怪区域支持自定义选择怪物表中对应id怪物普通
1133后端Y地图摆件补充,石头697b544f93aa7c4654e493a7默认任务李伟平2026-03-19 20:59:55张广辉|李伟平YMZC-327697b552b77913510406106b4测试完成默认任务组未分类张广辉2026-01-29 20:40:11Y2026-03-19 20:59:550NP2较低
1134前端Y地图摆件补充,石头697b544f93aa7c4654e493a7默认任务吴赛2026-03-19 20:59:57张广辉|吴赛YMZC-326697b5527c5e69f30abae8ed5测试完成默认任务组未分类张广辉2026-01-29 20:40:07Y2026-03-19 20:59:570NP2较低
1135后端Y地图生成规则697b54397c96f65831129aaa默认任务李伟平2026-03-19 20:59:20张广辉|李伟平YMZC-325697b550e0671d8691276874c测试完成默认任务组未分类张广辉2026-01-29 20:39:42Y2026-03-19 20:59:200NP2较低
1136前端Y地图生成规则697b54397c96f65831129aaa默认任务吴赛2026-03-19 20:59:22张广辉|吴赛|庄鹏程YMZC-324697b550a22ec4ae675f0643d测试完成默认任务组未分类张广辉2026-01-29 20:39:38Y2026-03-19 20:59:220NP2较低
1137ui-新类型房间的小图标Y房间类型扩充697b54126ab7accce7bf3542默认任务张广辉2026-03-19 20:59:35张广辉|尹星海|李星YMZC-323697b5472d7f6f6e4cfb39140测试完成默认任务组未分类张广辉2026-01-29 20:37:06Y2026-03-19 20:59:350NP2 [图片] 较低
1138后端Y房间类型扩充697b54126ab7accce7bf3542默认任务李伟平2026-03-19 20:59:37张广辉|李伟平YMZC-322697b545d33840355fffaa477测试完成默认任务组未分类张广辉2026-01-29 20:36:45Y2026-03-19 20:59:370NP2较低
1139前端Y房间类型扩充697b54126ab7accce7bf3542默认任务吴赛2026-03-19 20:59:39张广辉|吴赛YMZC-321697b545a7c96f6583112a00e测试完成默认任务组未分类张广辉2026-01-29 20:36:42Y2026-03-19 20:59:390NP2较低
1140地图摆件补充,石头Y房间类型补充以及地图刷新规则697b53bd4ed98702b00c0337默认任务张广辉2026-03-19 20:59:59张广辉|吴赛|李伟平YMZC-320697b544f93aa7c4654e493a7测试完成默认任务组未分类张广辉2026-01-29 20:36:31Y2026-03-19 20:59:590NP2较低
1141地图生成规则Y房间类型补充以及地图刷新规则697b53bd4ed98702b00c0337默认任务张广辉2026-03-19 20:59:26张广辉|吴赛|李伟平YMZC-319697b54397c96f65831129aaa测试完成默认任务组未分类张广辉2026-01-29 20:36:09Y2026-03-19 20:59:260NP2较低
1142房间类型扩充Y房间类型补充以及地图刷新规则697b53bd4ed98702b00c0337默认任务张广辉2026-03-19 20:59:42张广辉|吴赛|李伟平|尹星海|李星YMZC-318697b54126ab7accce7bf3542测试完成默认任务组未分类张广辉2026-01-29 20:35:30Y2026-03-19 20:59:420NP2较低
1143掉落新算法规则N默认任务张广辉2026-03-19 20:59:08张广辉YMZC-317697b53d470e37a0288ef6c4c测试完成默认任务组未分类张广辉2026-01-29 20:34:28Y2026-03-19 20:59:080NP2根据新的掉落规则实现掉落普通
1144房间类型补充以及地图刷新规则N默认任务张广辉2026-03-19 21:00:03张广辉YMZC-316697b53bd4ed98702b00c0337测试完成默认任务组未分类张广辉2026-01-29 20:34:05Y2026-03-19 21:00:030NP2普通
1145遗物bug汇总Y遗物,封印物,消耗品长线需求695cd39395326750533d86ba默认任务彭俊豪2026-03-19 10:16:13彭俊豪|刘云飞|杨小品|陈坤鹏|张家振YMZC-315697b1feb6ea0ca95421acf20测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-01-29 16:52:59Y2026-03-19 10:16:130Nv0.2(3月13)P1遗物bug以及优化项汇总链接:https://alidocs.dingtalk.com/i/nodes/NZQYprEoWoe2LwaZhqjamXjQJ1waOeDk?utm_scene=team_space普通
1146死亡效果前端开发Y死亡效果694e07185725f570db9901b4默认任务韩嵩洋2026-02-04 10:41:47韩嵩洋|叶嗣文YMZC-314697aeca80651876300856dd7测试完成默认任务组未分类韩嵩洋2026-01-29 13:14:16Y2026-02-04 10:41:470Nv0.2(3月13)P1普通
1147阻挡物石柱受击表现Y动态爆点特效695b208b49001674b4970bbd默认任务韩嵩洋2026-02-11 18:39:57韩嵩洋YMZC-313697ad8d82942736bac66adae测试完成默认任务组未分类韩嵩洋2026-01-29 11:49:44Y2026-02-11 18:39:570Nv0.2(3月13)P2较低
1148ui效果-吞噬界面Y封印物系统优化6979dcf3d45d4b472ca6531c默认任务尹星海2026-02-11 17:33:46尹星海|赵俊伟YMZC-3126979dd7f86605b953e58ba79测试完成默认任务组未分类赵俊伟2026-01-28 17:57:19Y2026-02-11 17:33:460Nv0.2(3月13)P2普通
1149ui效果-战斗交互Y封印物系统优化6979dcf3d45d4b472ca6531c默认任务赵俊伟2026-02-10 11:41:17李星|赵俊伟YMZC-3116979dd722c79eb91583d834c测试完成默认任务组未分类赵俊伟2026-01-28 17:57:06Y2026-02-10 11:41:170Nv0.2(3月13)P2输出路径:[https://mastergo.com/file/178787138825256?fileOpenFrom=home&page\_id=0%3A2](https://mastergo.com/file/178787138825256?fileOpenFrom=home&page_id=0%3A2)[图片]普通
1150交互逻辑前端实现Y封印物系统优化6979dcf3d45d4b472ca6531c默认任务彭思远2026-02-11 17:33:522026-01-28 18:00:002026-02-04 19:00:0040 (工作日)陈坤鹏|赵俊伟|彭思远YMZC-3106979dd47ccc61bc14701154e测试完成默认任务组未分类赵俊伟2026-01-28 17:56:23Y2026-02-11 17:33:526.9Yv0.2(3月13)P2普通
1151技能相关联调Y封印物系统优化6979dcf3d45d4b472ca6531c默认任务邓豪2026-02-11 17:34:22邓豪|赵俊伟YMZC-3096979dd37b726bb3e150912cc测试完成默认任务组未分类赵俊伟2026-01-28 17:56:07Y2026-02-11 17:34:220Nv0.2(3月13)P2普通
1152后端需求Y封印物系统优化6979dcf3d45d4b472ca6531c默认任务杨小品2026-02-11 17:34:192026-01-29 09:00:002026-02-04 18:00:0040 (工作日)邹明洋|赵俊伟|杨小品YMZC-3086979dd217f69799b5d958301测试完成默认任务组未分类赵俊伟2026-01-28 17:55:45Y2026-02-11 17:34:197Yv0.2(3月13)P2普通
1153封印物系统优化N默认任务彭思远2026-02-11 17:34:252026-02-09 18:00:00赵俊伟|邹明洋|邓豪|陈坤鹏|李星|尹星海|杨小品|刘云飞|彭思远YMZC-3076979dcf3d45d4b472ca6531c测试完成默认任务组未分类赵俊伟2026-01-28 17:54:59Y2026-02-11 17:34:252Yv0.2(3月13)P1将天赋技能封印物化,融入到遗物体系中。主动释放技能交互和功能开发。吞噬交互调整。v1.1【封印物】系统化需求_俊伟普通
1154影怪-商人 人面枭 影子射手Y影怪逻辑695f1d8720014089baaa968a默认任务刘云飞2026-02-11 17:34:59闫明亮|刘云飞YMZC-30169773072dd24c68bc3731d9e测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-01-26 17:14:26Y2026-02-11 17:34:590Nv0.2(3月13)P2“影怪”怪物设计普通
1155客户端开发Y第三批遗物需求6976d82badf3ff8173674d3a默认任务刘云飞2026-02-26 21:29:24刘云飞|彭俊豪YMZC-2976976d858693db0ac211e15e3测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-01-26 10:58:32Y2026-02-26 21:29:240Nv0.2(3月13)P2普通
1156服务端开发Y第三批遗物需求6976d82badf3ff8173674d3a默认任务彭俊豪2026-02-26 21:29:18杨小品|彭俊豪|张家振YMZC-2966976d847bb730a8303faf204测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-01-26 10:58:15Y2026-02-26 21:29:180Nv0.2(3月13)P2普通
1157第三批遗物需求Y遗物,封印物,消耗品长线需求695cd39395326750533d86ba默认任务彭俊豪2026-02-26 21:29:272026-01-26 09:00:002026-02-06 18:00:0080 (工作日)彭俊豪|杨小品|刘云飞|张家振YMZC-2956976d82badf3ff8173674d3a测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-01-26 10:57:47Y2026-02-26 21:29:2720.1Yv0.2(3月13)P2普通
1158地图三种颜色通过程序实现N默认任务吴赛2026-02-11 17:47:56张广辉|吴赛YMZC-2946972f56407afd583c7d1b040测试完成默认任务组未分类张广辉2026-01-23 12:13:24Y2026-02-11 17:47:560NP2地图的三种颜色通过程序实现普通
1159san值变化表现N默认任务彭思远2026-01-30 11:21:452026-01-22 09:00:002026-01-28 18:00:0040 (工作日)张广辉|吴赛|陈坤鹏|彭思远YMZC-29169719953b2b0dd981cb2b66c测试完成默认任务组未分类张广辉2026-01-22 11:28:19Y2026-01-30 11:21:451.7YP2san值变化时,添加动画表现普通
1160弹道优化Y怪物优化6959e14539ea96954248356a默认任务刘云飞2026-02-09 17:40:03闫明亮|刘云飞YMZC-282696f3afaed1ce1d959119bf1测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-01-20 16:21:14Y2026-02-09 17:40:030Nv0.2(3月13)P1目前我们子弹的表现上可能需要优化一下 是否能将子弹的碰撞体下移,让子弹的动画表现和碰撞体分开,尽量让其碰撞体和人物碰撞体在一个高度上,感觉应该能解决这个问题。目前子弹动画飞行的高度是比较合理的,尽量不要去动动画方面的东西。可以理解为为子弹加个“影子”,他和人物的“影子”(碰撞体相撞)则判定为命中普通
1161怪物AI优化Y怪物优化6959e14539ea96954248356a默认任务卢杨智2026-02-11 17:35:36李晓东|闫明亮|卢杨智YMZC-278696f3a0243b8b83244afd475测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-01-20 16:17:06Y2026-02-11 17:35:360Nv0.2(3月13)P0较低
1162怪物AI重构N默认任务卢杨智2026-02-11 17:33:22闫明亮|李晓东|卢杨智YMZC-277696f3513cdf2d9e0785ee54b测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-01-20 15:56:03Y2026-02-11 17:33:220NP2轻量化配置驱动型 AI 状态机|AI整理普通
1163密牌功能动效后处理YUI动效需求696efbf17cd517f4b1b60e90默认任务韩嵩洋2026-05-18 10:18:13尹星海|韩嵩洋YMZC-276696efc563346635bd0f92cbb测试完成默认任务组未分类尹星海2026-01-20 11:53:58Y2026-05-18 10:18:130Nv0.3(4月24)P1动作特效已完成密牌动效,现版本待添加特效后处理效果。M_秘牌融合分层动画逻辑需要添加、鼠标悬浮触手播放逻辑修改、卡牌掉落物消失动画需要添加普通
1164UI动效需求N默认任务尹星海2026-05-18 10:18:23尹星海|韩嵩洋YMZC-275696efbf17cd517f4b1b60e90测试完成默认任务组未分类尹星海2026-01-20 11:52:17Y2026-05-18 10:18:230NP1针对UI功能的动效添加(关联岗位:UI、动作、特效、客户端)UI动效需求(PC端)普通
1165san值变化表现及关卡进度展示N默认任务尹星海2026-02-04 10:38:39张广辉|尹星海YMZC-270696b45f0fc323aede7e385c3测试完成默认任务组未分类张广辉2026-01-17 16:18:56Y2026-02-04 10:38:390NP21、目前san值变化不太明显,参考饥荒增加数值变动动画,变动特效2、每层通关,前往下一层时的表现(当前层,已通关的层,未通关的层,boss所在层) [图片] 普通
1166周围房间预加载研究Y地图加载时间过久需要优化处理69676d0c5efb873acd32afbb默认任务吴赛2026-03-16 16:51:15张广辉|吴赛YMZC-268696b3990f0896f7de0cb9915测试完成默认任务组未分类张广辉2026-01-17 15:26:08Y2026-03-16 16:51:150NP2普通
1167后端Y进入每1层的第一个房间,创建一个不战斗的初始房间696b365b5c4622db6c73b8a2默认任务李伟平2026-02-09 17:38:33张广辉|李伟平YMZC-267696b36ab5cffe652c023e25c测试完成默认任务组未分类张广辉2026-01-17 15:13:47Y2026-02-09 17:38:330NP2普通
1168前端Y进入每1层的第一个房间,创建一个不战斗的初始房间696b365b5c4622db6c73b8a2默认任务吴赛2026-02-09 17:38:35张广辉|吴赛YMZC-266696b36a6e7ed89788d48942e测试完成默认任务组未分类张广辉2026-01-17 15:13:42Y2026-02-09 17:38:350NP2普通
1169进入每1层的第一个房间,创建一个不战斗的初始房间Y森林三层地图6959dec95fc2e3963e18b826默认任务张广辉2026-02-09 17:38:42张广辉|吴赛|李伟平YMZC-265696b365b5c4622db6c73b8a2测试完成默认任务组未分类张广辉2026-01-17 15:12:27Y2026-02-09 17:38:420NP2普通
1170遗物房的火焰台也做成可以有状态交互的形式,有熄灭有点亮Y遗物,封印物,消耗品长线需求695cd39395326750533d86ba默认任务吴赛2026-02-09 17:36:36彭俊豪|吴赛YMZC-264696b31576b4757a9fd9e1bb4测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-01-17 14:51:03Y2026-02-09 17:36:360Nv0.2(3月13)P2较低
1171怪物类音效调试辅助工具N默认任务肖兵丰2026-01-22 16:58:29肖兵丰|彭思远YMZC-2636969d6c7d76bddf6a58eae93测试完成默认任务组未分类肖兵丰2026-01-16 14:12:23Y2026-01-22 16:58:290Nv0.2(3月13)P2可视化界面,便于直观查看目前技能动作所应该对应的音效配置工具优化,动画帧中捕获音效普通
1172UI需求Y【第二批】遗物枚举*216964c678836d62e2a613dfe5默认任务尹星海2026-02-09 17:30:31彭俊豪|尹星海YMZC-257696857c0062e8d85b3fd64ae测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-01-15 10:58:08Y2026-02-09 17:30:310NP1 [图片] [图片] [图片] 较低
1173前端战斗界面血条修改心型血Y将玩家血量改为心型血695c79d3e482831bf979fd77默认任务彭思远2026-01-19 17:42:252026-01-14 09:00:002026-01-17 18:00:0024 (工作日)彭俊豪|陈坤鹏|彭思远YMZC-256696841ff23349b3e5049dca6测试完成默认任务组未分类陈坤鹏2026-01-15 09:25:19Y2026-01-17 19:01:540Yv0.2(3月13)P2较低
1174SAN值玩法前端开发Y天气系统6960c69c2710f5fb3e952665默认任务韩嵩洋2026-02-10 11:47:00李伟平|韩嵩洋YMZC-255696771fddbef5b6024491f89测试完成默认任务组未分类韩嵩洋2026-01-14 18:37:49Y2026-02-10 11:47:000Nv0.2(3月13)P2普通
1175场景地面扰动效果Y局内优化单68fee1c34234e7e18413e36b默认任务彭思远2026-01-15 18:02:192026-01-15 09:00:002026-01-15 18:00:008 (工作日)韩嵩洋|叶嗣文|彭思远YMZC-254696770146f5bb98385c5cedb测试完成默认任务组未分类韩嵩洋2026-01-14 18:29:40Y2026-01-15 18:02:190YP2普通
1176影怪逻辑实现Y影怪逻辑695f1d8720014089baaa968a默认任务李晓东2026-02-11 17:34:572026-01-12 09:00:002026-01-16 18:00:0040 (工作日)闫明亮|李晓东YMZC-25369676d4edbef5b6024485cd2测试完成默认任务组未分类闫明亮2026-01-14 18:17:50Y2026-02-11 17:34:5726Yv0.2(3月13)P2较低
1177地图加载时间过久需要优化处理N默认任务张广辉2026-03-16 16:51:17张广辉|吴赛YMZC-25269676d0c5efb873acd32afbb测试完成默认任务组未分类张广辉2026-01-14 18:16:44Y2026-03-16 16:51:170NP2 [图片] 加载时间太久,影响跑图节奏,需要优化下普通
1178地图播报,遗物效果展示N默认任务张广辉2026-01-31 14:04:48张广辉|庄鹏程|卢杨智YMZC-25169676b590ad302bbc3fe4264测试完成默认任务组未分类张广辉2026-01-14 18:09:29Y2026-01-31 14:04:480Nv0.2(3月13)P2 [图片] 普通
1179优化英雄展示界面Y局内优化单68fee1c34234e7e18413e36b默认任务韩嵩洋2026-01-14 18:24:012025-11-07 09:00:002025-11-08 18:00:008 (工作日)韩嵩洋YMZC-25069670f9c791c08634c817108测试完成默认任务组未分类韩嵩洋2026-01-14 11:38:04Y2026-01-14 18:24:0167YP2统一项目内的英雄展示普通
1180优化需求-怪物死亡爆血效果N默认任务刘云飞2026-01-14 10:40:372025-11-13 09:00:002025-11-13 18:00:008 (工作日)刘云飞YMZC-2496966ffb0f519910e92db0ba9测试完成默认任务组未分类刘云飞2026-01-14 10:30:08Y2026-01-14 10:37:0061.7YP2怪物死亡后,增加多个血液爆点,根据不同体型自适应调整。普通
1181客户端打包流程自动化N默认任务肖兵丰2026-01-14 18:22:502025-11-10 09:00:002025-11-30 18:00:00120 (工作日)肖兵丰YMZC-2486966ff6c894b947f65fd4177测试完成默认任务组未分类肖兵丰2026-01-14 10:29:00Y2026-01-14 18:22:5045YP2普通
1182特效需求Y天赋技能迭代69539fb20679720635528a76默认任务林志伟2026-02-04 10:32:36林志伟|赵俊伟YMZC-2476966f55fa83a3acfc718203c测试完成默认任务组未分类赵俊伟2026-01-14 09:46:07Y2026-02-04 10:32:360Nv0.2(3月13)P2较低
1183前端优化需求Y天赋技能迭代69539fb20679720635528a76默认任务邓豪2026-02-26 21:31:56胡辉俊|赵俊伟|邓豪YMZC-2456966f54997b6137c15925695测试完成默认任务组未分类赵俊伟2026-01-14 09:45:45Y2026-02-26 21:31:560Nv0.2(3月13)P2机械臂: 需要跟随人物浮动 ​充能条做缓动表现 ​排查充能屏幕闪烁问题 神降术: 光柱记得加上 弹跳手雷: 炸弹丢出时要加一个闪烁 噬毒之牙: 排查,现在有效果,但没有表现较低
1184后端优化需求Y天赋技能迭代69539fb20679720635528a76默认任务邹明洋2026-02-26 21:31:58赵俊伟|邹明洋YMZC-2446966f51ee353896236361c5b测试完成默认任务组未分类赵俊伟2026-01-14 09:45:02Y2026-02-26 21:31:580Nv0.2(3月13)P2较低
1185UI需求Ysan值玩法6959de7ef43ecd10f883f8e1默认任务张广辉2026-01-30 18:16:28张广辉|尹星海|李星YMZC-2436965f3a87f8c112fbc2734be测试完成默认任务组未分类张广辉2026-01-13 15:26:32Y2026-01-30 18:16:280Nv0.2(3月13)P2天气系统播报ui,及ui动画需求较低
1186前端开发(第二批遗物)Y【第二批】遗物枚举*216964c678836d62e2a613dfe5默认任务刘云飞2026-02-09 17:30:332026-01-13 09:00:002026-01-23 18:00:0072 (工作日)彭俊豪|刘云飞YMZC-2416964c86b12f8459a5472921d测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-01-12 18:09:47Y2026-02-09 17:30:3317YP2文档连接https://alidocs.dingtalk.com/i/nodes/KGZLxjv9VG34Dwnmi024MKZwV6EDybno?corpId=ding9385b4aebd9af88635c2f4657eb6378f&utm_medium=im_card&cid=65489351303&iframeQuery=utm_medium%253Dim_card%2526utm_source%253Dim&utm_scene=team_space&utm_source=im较低
1187服务端开发Y【第二批】遗物枚举*216964c678836d62e2a613dfe5默认任务杨小品2026-02-09 17:30:35彭俊豪|杨小品|张家振YMZC-2406964c86498a5693843b096f9测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-01-12 18:09:40Y2026-02-09 17:30:350NP2较低
1188【第二批】遗物枚举*21Y遗物,封印物,消耗品长线需求695cd39395326750533d86ba默认任务彭思远2026-02-09 17:30:44彭俊豪|刘云飞|杨小品|张家振|尹星海|彭思远YMZC-2396964c678836d62e2a613dfe5测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-01-12 18:01:28Y2026-02-09 17:30:440NP0较低
1189ui需求Y局内商店6953a015f431421d9afa1951默认任务尹星海2026-01-15 16:29:44张广辉|尹星海YMZC-2376964a708a8355c065e2f98f5测试完成默认任务组未分类张广辉2026-01-12 15:47:20Y2026-01-15 16:29:440Nv0.2(3月13)P2图标:钥匙,金币购买交互:走近显示道具详情,按e购买(金币足够,金币不足,商品打折状态)小地图中商店图标商店功能已输出MG地址:https://mastergo.com/file/182583305853486?fileOpenFrom=project&page_id=0%3A2输出路径:(较多 已贴进MG内) [图片] 较低
1190商人怪Y美术需求6960c71dce890fee5d0a0d73默认任务陈立伟2026-04-08 17:40:22张广辉|陈立伟YMZC-2366960c7a3143f61c05c62e0e4测试完成默认任务组未分类张广辉2026-01-09 17:17:23Y2026-04-08 17:40:220Nv0.2(3月13)P2普通
1191影子怪Y美术需求6960c71dce890fee5d0a0d73默认任务陈立伟2026-04-08 17:40:25张广辉|陈立伟YMZC-2356960c79c13775440ede5180c测试完成默认任务组未分类张广辉2026-01-09 17:17:16Y2026-04-08 17:40:250Nv0.2(3月13)P2普通
1192场景,树木,眼睛,树枝爪子Y美术需求6960c71dce890fee5d0a0d73默认任务陈立伟2026-04-08 17:40:28张广辉|陈立伟YMZC-2346960c78515e4fa23a44f0a61测试完成默认任务组未分类张广辉2026-01-09 17:16:53Y2026-04-08 17:40:280Nv0.2(3月13)P2普通
1193宝箱及宝箱特效Y美术需求6960c71dce890fee5d0a0d73默认任务陈立伟2026-04-08 17:40:29张广辉|陈立伟YMZC-2336960c73553782eb0a4e38986测试完成默认任务组未分类张广辉2026-01-09 17:15:33Y2026-04-08 17:40:290Nv0.2(3月13)P2普通
1194美术需求Ysan值玩法6959de7ef43ecd10f883f8e1默认任务陈立伟2026-04-08 17:40:31张广辉|陈立伟YMZC-2326960c71dce890fee5d0a0d73测试完成默认任务组未分类张广辉2026-01-09 17:15:09Y2026-04-08 17:40:310Nv0.2(3月13)P2普通
1195SAN值玩法后端开发Y天气系统6960c69c2710f5fb3e952665默认任务张广辉2026-02-10 11:47:03张广辉|李伟平YMZC-2316960c6f92182c94a79777426测试完成默认任务组未分类张广辉2026-01-09 17:14:33Y2026-02-10 11:47:030Nv0.2(3月13)P2普通
1196重构拆分环境天气效果Y天气系统6960c69c2710f5fb3e952665默认任务彭思远2026-01-15 12:01:552026-01-13 09:00:002026-01-14 18:00:0016 (工作日)张广辉|庄鹏程|韩嵩洋|彭思远YMZC-2306960c6f34330b45f2dff7f39测试完成默认任务组未分类张广辉2026-01-09 17:14:27Y2026-01-15 12:01:550.8Yv0.2(3月13)P1普通
1197后端Y宝箱系统6960c67aa5bbb4d8cc3598d0默认任务李伟平2026-02-10 11:46:45张广辉|李伟平YMZC-2296960c6c944322ea2985e2462测试完成默认任务组未分类张广辉2026-01-09 17:13:45Y2026-02-10 11:46:450Nv0.2(3月13)P2普通
1198前端Y宝箱系统6960c67aa5bbb4d8cc3598d0默认任务吴赛2026-02-10 11:46:48张广辉|庄鹏程|吴赛YMZC-2286960c6c213775440ede4a910测试完成默认任务组未分类张广辉2026-01-09 17:13:38Y2026-02-10 11:46:480Nv0.2(3月13)P2普通
1199天气系统Ysan值玩法6959de7ef43ecd10f883f8e1默认任务张广辉2026-02-10 11:47:05张广辉|庄鹏程|李伟平|韩嵩洋|彭思远YMZC-2276960c69c2710f5fb3e952665测试完成默认任务组未分类张广辉2026-01-09 17:13:00Y2026-02-10 11:47:050Nv0.2(3月13)P2普通
1200宝箱系统Ysan值玩法6959de7ef43ecd10f883f8e1默认任务张广辉2026-02-10 11:46:51张广辉|李伟平|庄鹏程YMZC-2266960c67aa5bbb4d8cc3598d0测试完成默认任务组未分类张广辉2026-01-09 17:12:26Y2026-02-10 11:46:510Nv0.2(3月13)P2普通
1201碰撞交互全部移至场景主导N默认任务叶嗣文2026-02-11 17:07:05叶嗣文YMZC-2236960710b87279715c1e3110c测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-01-09 11:07:55Y2026-02-11 17:07:050N炸肉及其他带物理模拟的粒子不和场景交互问题、例:炸肉弹到石头要反弹,掉到悬崖下等等普通
1202小尺寸地图设计N默认任务彭思远2026-01-16 16:41:312026-01-09 09:00:002026-01-12 18:00:0016 (工作日)彭思远YMZC-220695f864f614e5f7bcf0cc9fa测试完成默认任务组未分类彭思远2026-01-08 18:26:23Y2026-01-16 16:41:313.9Yv0.2(3月13)P2普通
1203每层开始的初始房间为空白房。安全房N默认任务叶嗣文2026-02-11 17:07:13叶嗣文YMZC-219695f7c9d89072ec948aa86ec测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-01-08 17:45:01Y2026-02-11 17:07:130N普通
1204后端Y【第一批】遗物枚举*66959dc728efcbabe3c0468f3默认任务杨小品2026-01-17 15:35:57杨小品|刘云飞|彭俊豪YMZC-214695f20329908aff71deb5276测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-01-08 11:10:42Y2026-01-17 15:35:570Nv0.2(3月13)P2普通
1205前端-遗物枚举*6Y【第一批】遗物枚举*66959dc728efcbabe3c0468f3默认任务刘云飞2026-01-17 15:35:59刘云飞|彭俊豪YMZC-213695f2029b69ca3570b2e665d测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-01-08 11:10:33Y2026-01-17 15:35:590Nv0.2(3月13)P2文档连接https://alidocs.dingtalk.com/i/nodes/KGZLxjv9VG34Dwnmi024MKZwV6EDybno?corpId=ding9385b4aebd9af88635c2f4657eb6378f&utm_medium=im_card&cid=65489351303&iframeQuery=utm_medium%253Dim_card%2526utm_source%253Dim&utm_scene=team_space&utm_source=im【镀金的肋骨遗物杂耍艺人的破碗遗物火药桶遗物卑鄙的偷袭者贪食的蠕虫双面龟壳】普通
1206影怪逻辑Ysan值玩法6959de7ef43ecd10f883f8e1默认任务闫明亮2026-03-05 10:19:07梁修|张广辉|闫明亮|李晓东|刘云飞YMZC-212695f1d8720014089baaa968a测试完成默认任务组未分类梁修2026-01-08 10:59:19Y2026-03-05 10:19:070Nv0.2(3月13)P2普通
1207局内商店后端开发Y局内商店6953a015f431421d9afa1951默认任务张广辉2026-02-09 17:40:47张广辉|李伟平YMZC-209695e12ad1070777b1db5d9bd测试完成默认任务组未分类张广辉2026-01-07 16:00:45Y2026-02-09 17:40:470Nv0.2(3月13)P2普通
1208前端需求Y局内商店6953a015f431421d9afa1951默认任务吴赛2026-02-09 17:40:50张广辉|吴赛YMZC-208695e12a53c5d66bdce9f9a78测试完成默认任务组未分类张广辉2026-01-07 16:00:37Y2026-02-09 17:40:500Nv0.2(3月13)P2普通
1209地图需求2个Y局内商店6953a015f431421d9afa1951默认任务李家俊2026-02-09 17:40:45张广辉|陈立伟|李家俊YMZC-207695e1290c468d2044af2657f测试完成默认任务组未分类张广辉2026-01-07 16:00:16Y2026-02-09 17:40:450Nv0.2(3月13)P2普通
1210npc需求 5个Y局内商店6953a015f431421d9afa1951默认任务李家俊2026-02-09 17:40:54张广辉|陈立伟|李家俊YMZC-206695e127d63933c98e2e7779c测试完成默认任务组未分类张广辉2026-01-07 15:59:57Y2026-02-09 17:40:540Nv0.2(3月13)P2普通
1211属性颜色、buff图标实装Y伤害飘字优化6959d36f0402b91c9d353de7默认任务韩嵩洋2026-02-11 17:08:58韩嵩洋|叶嗣文YMZC-204695dded37d9479ff929d8090测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-01-07 12:19:31Y2026-02-11 17:08:580Nv0.2(3月13)P2较低
1212遗物UI表现优化Y遗物,封印物,消耗品长线需求695cd39395326750533d86ba默认任务尹星海2026-02-09 17:30:50彭俊豪|尹星海|陈坤鹏YMZC-200695cd3f69707ce5b499938cc测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-01-06 17:20:54Y2026-02-09 17:30:500NP21、当遗物生效时,UI稍微放大并高亮或者闪烁一下https://www.bilibili.com/video/BV1vsicBQEqQ?t=176.82、鼠标移动到遗物图标上时,遗物可以微微放大,需要些反馈 [图片] 普通
1213镜头缓跟随效果Y局内优化单68fee1c34234e7e18413e36b默认任务彭俊豪2026-02-26 21:30:55叶嗣文|彭俊豪|刘云飞YMZC-198695cb7fc807b3aa545e46598测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-01-06 15:21:32Y2026-02-26 21:30:550Nv0.2(3月13)P2普通
1214UI设计Y伤害飘字优化6959d36f0402b91c9d353de7默认任务叶嗣文2026-01-22 17:10:44叶嗣文|尹星海|李星YMZC-197695caaac1070777b1d8144dd测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-01-06 14:24:44Y2026-01-22 17:10:440Nv0.2(3月13)P2基于伤害元素类型变色(冰、毒、火、雷、物理(无属性情况))UI给出色号字体调整buff伤害飘字处理(带小图标)图标在前字在后⚡100[图片]较低
1215将玩家血量改为心型血N默认任务彭思远2026-01-20 14:36:50彭俊豪|梁修|尹星海|李伟平|庄鹏程|杨小品|陈坤鹏|彭思远YMZC-196695c79d3e482831bf979fd77测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-01-06 10:56:19Y2026-01-20 14:36:500Nv0.2(3月13)P1血量改心型血[图片]普通
1216音效Y伤害爆点优化6959d70720971b7c7cae1bfe默认任务肖兵丰2026-04-08 17:40:40叶嗣文|肖兵丰|赵德鹏YMZC-193695b216fd0af872eff7ded9b测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-01-05 10:26:55Y2026-04-08 17:40:400Nv0.2(3月13)P1元素属性爆点(冰、毒、火、雷、物理(无属性情况))伤害类型爆点(穿刺、打击、魔法、切割)受击材质怪物叫声(概率发生)叠加做数量、分贝限制普通
1217动态爆点特效Y伤害爆点优化6959d70720971b7c7cae1bfe默认任务韩嵩洋2026-02-11 18:40:00叶嗣文|韩嵩洋|陈立伟|林志伟YMZC-192695b208b49001674b4970bbd测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-01-05 10:23:07Y2026-02-11 18:40:000Nv0.2(3月13)P1传参(是否暴击、伤害大小(可分3档区间))特效接收参数改变粒子数量、寿命、速度等等(挡位确定时,特效需把控调整不同挡位时的效果)普通
1218爆点角度相关内容迁移至配表Y伤害爆点优化6959d70720971b7c7cae1bfe默认任务彭思远2026-01-12 10:45:342026-01-08 09:00:002026-01-08 18:00:008 (工作日)叶嗣文|韩嵩洋|彭思远YMZC-191695b201d6d89474b6c758d5e测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-01-05 10:21:17Y2026-01-12 10:45:343.7Yv0.2(3月13)P1配置表新增爆点方向类型、爆点角度偏移配置项普通
1219伤害类型属性变化Y伤害爆点优化6959d70720971b7c7cae1bfe默认任务彭思远2026-01-12 10:45:372026-01-09 09:00:002026-01-09 18:00:008 (工作日)叶嗣文|韩嵩洋|陈立伟|林志伟|彭思远YMZC-190695b1fef5bb208d869b10dc2测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-01-05 10:20:31Y2026-01-12 10:45:372.7Yv0.2(3月13)P1伤害类型爆点(穿刺、打击、魔法、切割)在伤害类型爆点中也需要根据元素属性进行变化(直接切换预制体)例:毒切割,切割特效会变成绿色,火切割会变成红色普通
1220爆点优化Y伤害爆点优化6959d70720971b7c7cae1bfe默认任务林志伟2026-02-11 18:39:47叶嗣文|陈立伟|林志伟YMZC-189695b1fa99707ce5b49396365测试完成默认任务组未分类叶嗣文2026-01-05 10:19:21Y2026-02-11 18:39:470Nv0.2(3月13)P0元素属性爆点(冰、毒、火、雷、物理(无属性情况))元素属性爆点带粒子,粒子动态符合物理常识例:雷属性的粒子会更加的布朗运动一点,拖的稍微长火属性的粒子前段有冲力,后段开始飘并且溶解伤害类型属性变化普通
1221后端Y地图数量上限扩展695a247a4634f4ba024155af默认任务李伟平2026-01-07 18:14:46李伟平|张广辉YMZC-188695a28465c9816728b4e1898测试完成默认任务组未分类张广辉2026-01-04 16:43:50Y2026-01-07 18:14:460Nv0.2(3月13)普通
1222前端Y地图数量上限扩展695a247a4634f4ba024155af默认任务吴赛2026-01-07 18:14:41李伟平|张广辉|吴赛YMZC-187695a283e20971b7c7cc798e9测试完成默认任务组未分类张广辉2026-01-04 16:43:42Y2026-01-07 18:14:410Nv0.2(3月13)普通
1223地图数量上限扩展N默认任务彭思远2026-01-07 18:15:152026-01-05 18:00:00张广辉|李伟平|吴赛|彭思远YMZC-186695a247a4634f4ba024155af测试完成默认任务组未分类张广辉2026-01-04 16:27:38Y2026-01-07 18:15:152Yv0.2(3月13)P2每个章节63个地图数量无法满足后续需求,建议先扩充上限普通
1224工具实现:角色播放动作定帧,角色搭配武器N默认任务刘云飞2026-01-04 18:39:052026-01-05 18:00:00彭俊豪|刘云飞YMZC-1846959e1608f0015c9830613b6测试完成默认任务组未分类彭俊豪2026-01-04 11:41:20Y2026-01-04 18:39:050Nv0.2(3月13)P2工具实现:角色播放动作定帧,角色搭配武器普通
1225怪物优化N默认任务闫明亮2026-03-05 10:18:55梁修|闫明亮|刘云飞|李晓东YMZC-1836959e14539ea96954248356a测试完成默认任务组未分类梁修2026-01-04 11:40:53Y2026-03-05 10:18:550Nv0.2(3月13)P0除蜈蚣怪外先不新增怪物让弹道更清晰躲闪反馈更好,攻击逻辑差异性拉开怪物AI具备个性和博弈策略AI开发需要具备较高复用、移植稳定性,不能为单只怪硬写AI整理紧急
1226森林三层地图N默认任务张广辉2026-02-09 17:38:53梁修|张广辉YMZC-1826959dec95fc2e3963e18b826测试完成默认任务组未分类梁修2026-01-04 11:30:17Y2026-02-09 17:38:530Nv0.2(3月13)P0紧急
1227san值玩法N默认任务张广辉2026-04-08 17:40:35梁修|张广辉|闫明亮|陈立伟|李伟平|尹星海|李星YMZC-1816959de7ef43ecd10f883f8e1测试完成默认任务组未分类梁修2026-01-04 11:29:02Y2026-04-08 17:40:350Nv0.2(3月13)P1除了逻辑外,更重要的是表现与玩家提示普通
1228音效配置方式性能优化N默认任务肖兵丰2026-01-12 09:54:212026-01-09 18:00:00彭思远|肖兵丰YMZC-1806959dd0789072ec948d4f237测试完成默认任务组未分类彭思远2026-01-04 11:22:47Y2026-01-12 09:54:212.6Yv0.2(3月13)P2普通
1229音效数据配置持久化N默认任务肖兵丰2026-01-06 16:00:482026-01-05 18:00:00彭思远|肖兵丰YMZC-1796959dce23cae266779484013测试完成默认任务组未分类彭思远2026-01-04 11:22:10Y2026-01-06 16:00:480.9Yv0.2(3月13)P2普通
1230【第一批】遗物枚举*6Y遗物,封印物,消耗品长线需求695cd39395326750533d86ba默认任务彭思远2026-01-17 15:36:08梁修|彭俊豪|刘云飞|杨小品|张家振|彭思远YMZC-1776959dc728efcbabe3c0468f3测试完成默认任务组未分类梁修2026-01-04 11:20:18Y2026-01-17 15:36:080Nv0.2(3月13)P0卑鄙的偷袭者贪食的蠕虫双面龟壳镀金的肋骨杂耍艺人的破碗火药桶紧急
1231是否改为心型血♥Y【尚未定论的问题】6959d7bd134560926445a1b4默认任务梁修2026-04-09 12:14:48梁修|叶嗣文|赵俊伟|彭俊豪YMZC-1766959d85a2baf4a51913e0a65测试完成默认任务组未分类梁修2026-01-04 11:02:50Y2026-04-09 12:14:480Nv0.3(4月24)普通
1232是否需要手动控制技能释放Y【尚未定论的问题】6959d7bd134560926445a1b4默认任务梁修2026-04-09 12:14:51梁修YMZC-1746959d7dac668ab433271cdb4测试完成默认任务组未分类梁修2026-01-04 11:00:42Y2026-04-09 12:14:510Nv0.3(4月24)普通
1233【尚未定论的问题】N默认任务梁修2026-04-09 12:15:24梁修YMZC-1736959d7bd134560926445a1b4测试完成默认任务组未分类梁修2026-01-04 11:00:13Y2026-04-09 12:15:240NP3普通
1234伤害爆点优化N默认任务叶嗣文2026-04-08 17:40:42梁修|叶嗣文|陈立伟|韩嵩洋|彭思远|林志伟YMZC-1726959d70720971b7c7cae1bfe测试完成默认任务组未分类梁修2026-01-04 10:57:11Y2026-04-08 17:40:420Nv0.2(3月13)P1爆点类型分为:元素属性爆点(冰、毒、火、雷、物理(无属性情况))伤害类型爆点(穿刺、打击、魔法、切割)元素属性爆点:根据是否暴击、伤害大小决定爆点大小与物理粒子数目、寿根据技能表&伤害类型爆点决定物理粒子方向与速度伤害类型爆点:原有逻辑基础上加入元素属性变化音效:伤害类型爆点元素属性爆点受击材质怪物叫声(概率)紧急
1235伤害飘字优化N默认任务叶嗣文2026-02-11 17:09:02梁修|叶嗣文|尹星海|李星|韩嵩洋YMZC-1706959d36f0402b91c9d353de7测试完成默认任务组未分类梁修2026-01-04 10:41:51Y2026-02-11 17:09:020Nv0.2(3月13)P2基于伤害元素类型变色(冰、毒、火、雷、物理(无属性情况))UI给出色号暴击飘字处理不做颜色区分,通过放大、加粗、描边、动态区分buff伤害飘字处理(带小图标)图标在前字在后⚡100玩家受伤飘字/护盾飘字/miss飘字/治疗飘字调整为心形后,UI设计普通
1236局内商店N默认任务彭思远2026-02-09 17:40:592026-01-08 09:00:002026-01-08 18:00:008 (工作日)梁修|张广辉|陈立伟|吴赛|李伟平|尹星海|李家俊|彭思远YMZC-1666953a015f431421d9afa1951测试完成默认任务组未分类梁修2025-12-30 17:49:09Y2026-02-09 17:40:5932Yv0.2(3月13)P1暂不实现商人安全柜功能普通
1237天赋技能迭代N默认任务彭思远2026-03-18 14:12:14梁修|赵俊伟|胡辉俊|刘云飞|林志伟|左后开|庄鹏程|彭思远|邹明洋YMZC-16469539fb20679720635528a76测试完成默认任务组未分类梁修2025-12-30 17:47:30Y2026-02-26 21:32:000Nv0.2(3月13)P0规划所有的基础技能,融合、突破效果世界观对技能的包装优化、重命名基于设定的机制设计基于新效果、新命名下的程序机制、特效与图标调整(优先横向翻新)优化3选1、融合效果(包括优化牌面)天赋构筑需求-4.0紧急
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