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2026-06-23 14:43:31 +08:00

3.1 KiB

DTPlwRI46iKAgfkKvozcBHF1n7c

Source: https://dianchukeji.feishu.cn/wiki/DTPlwRI46iKAgfkKvozcBHF1n7c

一、工作内容概述

二、前期调研产出

通过多AI数据收集+人工审核数据准确性的方式,收集当前市场的基础数据

[嵌入电子表格: VM4rsMf2ehzP82tDtdic...]

  •                       (市场基础情况调研数据)*
    

结论:目前二合市场的主要目标用户为女性轻度休闲用户,且多为年轻女性,用户追求治愈的情感感受和短频快的体验反馈。田园/家居 是微信小游戏端最大的流量池,占比高达50%。此类主题更贴近“装修”、“装扮”等泛女性向社交需求,符合“泛用户共鸣”原则,第二大的餐饮美食类的表现也比较稳定,恋爱 和 IP授权 是差异化切入点,但市场验证的产品较少,具有较大的用户改造风险,但同样也适合当前做快速市场验证的阶段目标,因此我觉得可以考虑未验证但存在可能性的潜力主题。

[嵌入电子表格: VM4rsMf2ehzP82tDtdic...]

  •       (玩法结构基础调研数据)*
    

结论:核心循环结构:核心合成→【订单】→【装修/剧情/剧本】→【获得新生成器/奖励】→【更高阶订单】 最终决策: 合成主题:选择为珠宝首饰方向(避开目前市场美食等存量竞争激烈的主题),符合年轻女性的泛用户定位; 目标驱动:以订单驱动为短期主要目标,辅助添加长线珠宝首饰图鉴为长线收集目标

三、物品链Schema

将要求文档导入IMA,确保AI参考资源的有效性,输入以下提示词,生成测试物品链Schema: 请为我的二合类游戏生成一个物品链Schema(JSON格式),要求:

  • 主题:[宝石]
  • 合成链长度:12-20级
  • 字段定义包含:等级(level)、物品名(name)、图标ID(icon_id)、合成规则(merge_rule)
  • 示例:Level 1 → Level 2 → ... → Level 20
  • 输出格式:JSON Schema 图片 图片 目前生成的主要为测试用例,明天会尝试优化生成结构和提示词

四、程序工具链生成效果

使用IMA结合文档要求生成规范的需求提示词,人工修改后发送给claude,直接生成可运行的原型 图片 图片 产出结果: 图片 图片 结论:根据提示词和产出结果来看,目前程序功能的AI工具链能够有效运行,但AI产出与预期仍然较大偏差,主要原因可能是提示词部分需要提供更多的约束条件和更加具体精确的需求描述,考虑到提示词的书写效率,后续准备尝试优化需求产出的AI提示词,提高准确性和约束条件的数量,以实现功能需求的高效产出。

五、明日计划