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- 通过悟空(dws CLI)拉取dc战略问题研究院+创新组两个群的消息(377条) - 提取190个飞书链接、18个文件附件 - 下载HTML/MD/XLSX等报告文件到output/downloaded-files/ - 构建知识图谱(JSON+HTML可视化) - 生成Obsidian知识库(28个页面,7大主题) - 生成花园世界全量汇总报告 - 所有脚本路径改为相对路径,便于迁移
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2026-06-02 |
立项评估框架
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6问检查清单
新项目方案里必须回答这6个问题:
- 我们借鉴的是哪个已验证底座,而不是只说对标哪个爆款?
- 这个底座为什么没有被原团队放大?
- 我们能放大的能力是什么?
- 核心资源是否有多个消耗出口?
- 是否能做低压、异步、人人有贡献的组织目标?
- 玩家有什么结果可以拿到外部平台展示?
如果这6个问题答不清,项目很容易变成"系统很多,但没有放大杠杆"。
五步评估法
A. 找底座
- 核心循环成立?
- 用户愿意长期回来?
- 有自然社交或展示需求?
- 有付费用户存在?
- 有社区自发攻略/招新/交流?
B. 找短板
原产品为什么没做大:画面老?买量素材弱?商业化浅?活动密度低?社交组织弱?
C. 找放大能力
公司能补什么:美术升级?题材包装?短视频素材?商业化设计?长线活动?公会生态?
D. 找外部传播点
玩家能晒什么:成果?身份?稀缺物?作品?情绪?现实权益?团队荣誉?
E. 找风险
放大后最可能出问题在哪里:履约?客服?活动肝度?大R垄断?轻度用户流失?