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参考图
结果
参考图
结果1
结果2
材边界。
yao-meta-skill 创建、评估、打包和管理可重用的智能体技能。1.0 版本专注于将重复的工作流程转化为可安装、易读且跨平台的技能包。2.0 版本则将这一功能扩展为一个技能操作系统:一个受控的系统,用于对技能进行一次建模,然后将其编译以适配多个目标平台,测试其行为,审查其发布证据,并跟踪下一次迭代。参考:
https://jasminehuang477-cmd.github.io/share_hyper_casual_game_design_guide/#s10
https://merge2iaa-selectionanalysis.netlify.app/
目标 | 核心任务 | 完成情况 |
完成《浪漫餐厅》关卡/数值相关设计拆解分析,说明从中收获了哪些二合类游戏设计的关键认知,输出拆解分析报告并进行内部分享 |
|
目标 | 核心任务 | 完成情况 |
关卡和数值设计铺量 |
| 30% |
基础功能 |
| 70% |
商业化 |
| 30% |
更换新主题的美术资源 |
| 60% |
优化 |
| 30% |