# DSD4wa3wBiXGxqkg87icUiHHnoe Source: https://dianchukeji.feishu.cn/wiki/DSD4wa3wBiXGxqkg87icUiHHnoe # 一、工作内容概述 # 二、AI全栈工作流的梳理 从目前开发实践经验来看,目前AI全栈开发工作流主要分为以下几大方向 一 从策划设计到程序实现的工作流 二 从概念到资产的美术包装工作流 三 针对某个特定内容的工作流 例如:就本项目的二合游戏而言,怎么利用ai生成合理的关卡而不靠传统的模板库或者手工生成,就是一个特别值得研究的方向。 目前在考虑本项目中,应当重点沉淀哪个工作流。 ![图片](../feishu-images/DSD4wa3wBiXGxqkg87icUiHHnoe_J2G1bwCVbo3l.png) 目前的结论是:个人目前优先梳理自身程序策划的工作流,再尝试以第三方平台为基础的美术包装工作流,后期有完善的demo功能后再研究怎么利用ai生成二合游戏的关卡 # 三、项目的前期准备与开发 今天主要完成了:搭建Cocos项目,接通MCP到Claude Code和Codex中,开发二合项目的基础功能:**棋盘与合成系统、订单+关卡系统、经营系统与主界面UI** 乐观预计明日完成基础功能开发,后天能接入第一版的美术资源。 # 四、下一步计划