--- tags: [产品研究, 花园世界, 女性向, 休闲经营] created: 2026-06-02 source: 主报告-我的花园世界.html confidence: ✅ 多源一致 --- # 我的花园世界 — 产品画像 > 返回 [[花园世界研究总览]] ## 基本信息 | 字段 | 内容 | |------|------| | 产品名 | 《我的花园世界》/ My Garden Tale | | 研发商 | 厦门麟贝互娱(com.jxhy.official) | | 海外发行 | 厦门摩多科技(Modo Game / MODO PTE. LTD.) | | 国内出版 | 浙江出版集团数字传媒有限公司 | | 上线时间 | 2025-08-05(国内公测),9月微信小游戏 | | 品类 | 女性向休闲经营养成 | | 美术风格 | 仿唐国风、治愈系 | | 目标用户 | 25-45岁女性,宝妈,休闲小游戏用户 | ## 核心数据 | 指标 | 数据 | 可信度 | |------|------|--------| | 峰值DAU | 千万级 | ✅ | | 峰值月流水 | 预估4-5亿元 | ⚠️ 推算 | | iOS免费榜 | 霸榜约2周 | ✅ | | iOS畅销榜 | 前5 | ✅ | | Google Play | 100万+下载,4.5分 | ✅ | | 美国App Store | 4.7分 | ✅ | | TapTap | 7.8分,~30万下载 | ✅ | | 海外iOS下载 | 美国Top 4 | ✅ | ## 关键认知 **底座验证者与放大者是两家不同公司**: - 深圳天苻科技验证了品类底座([[花园世界-底座溯源]]) - 厦门麟贝互娱把它放大成现象级产品 - 这意味着这类机会对任何有放大能力的公司都是开放的 ## 相关链接 - [[花园世界-四层产品结构]] - [[花园世界-商业化分析]] - [[花园世界-增长飞轮]] - [[花园世界核心数据]]