feat: 钉钉群聊飞书文档收集与知识图谱系统初始提交

- 通过悟空(dws CLI)拉取dc战略问题研究院+创新组两个群的消息(377条)
- 提取190个飞书链接、18个文件附件
- 下载HTML/MD/XLSX等报告文件到output/downloaded-files/
- 构建知识图谱(JSON+HTML可视化)
- 生成Obsidian知识库(28个页面,7大主题)
- 生成花园世界全量汇总报告
- 所有脚本路径改为相对路径,便于迁移
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Evilom
2026-06-02 20:24:25 +08:00
commit fe5505343e
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tags: [人物, 组织]
created: 2026-06-02
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# 人物图谱
> dc战略问题研究院 + 创新组 28位活跃人员
## 核心决策层
| 人物 | 角色 | 消息数 | 主要贡献 |
|------|------|--------|----------|
| [[李志健]] | 战略方向制定者 | 121 | 主报告、战略反思、AI紧迫性讨论 |
| [[黄静雯]] | 研究执行主力 | 31 | 美国版策略、云湖方案、Agent工具 |
## 战略研究组
| 人物 | 方向 | 消息数 |
|------|------|--------|
| [[陈楚真]] | 商业化深度研究、Kimi报告 | 24 |
| [[夏莲]] | 竞品数据、社区分析 | 22 |
| [[张家振]] | 市场数据、品类趋势 | 20 |
| [[胡辉俊]] | 用户画像、留存分析 | 17 |
| [[莫润麟]] | 机制拆解、数值分析 | 17 |
| [[汪季]] | 行业对标、发行策略 | 11 |
| [[傅明游]] | GOS侧实测数据 | 5 |
## 创新组
| 人物 | 方向 | 消息数 |
|------|------|--------|
| [[王雨默]] | 二合游戏研发、工作流 | 21 |
| [[韦译]] | AI工具使用、研发 | 20 |
| [[刘鹏]] | UI编辑器、AI美术 | 13 |
| [[卓泽]] | 日报、研发 | 12 |
| [[徐锐]] | 冰雪餐厅主题 | 6 |
## 跨组/支持
| 人物 | 角色 | 消息数 |
|------|------|--------|
| [[上官成]] | 技术架构、AI观点 | 8 |
| [[林峰]] | 工作室负责人、AI落地 | 3 |
| [[安东]] | 发行、AI落地 | 2 |
| 汪雄军 | 厦门AI工作小组 | 1 |
| [[黄祥钦]] | 竞品补充(梦想小镇) | 1 |
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tags: [人物, 战略, 决策者]
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# 李志健
> [[人物图谱]]
## 角色
战略方向制定者,dc战略问题研究院和创新组的最高决策者。
## 核心贡献
- 花园世界研究主报告(90KB,最完整的研究输出)
- "取败之道"战略反思
- 策划启示、进一步思考
- AI落地紧迫性讨论
- 研究根本目的定义
## 核心观点
- "不要学种花题材,要学已验证底座+放大能力"
- "AI工具端的进步并没有转化为业务结果的最终变化"
- "研究应聚焦解决业务部门当前具体问题"
- "追求微小、可量化、能落地的相对竞争优势"
## 关联
- [[取败之道-战略反思]]
- [[AI落地与组织变革]]
- [[花园世界研究总览]]
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tags: [人物, 研究, 工具]
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# 黄静雯
> [[人物图谱]]
## 角色
战略研究执行主力,同时横跨dc战略问题研究院和创新组。
## 核心贡献
- 美国版产品策略报告(46KB
- 云湖工作室项目选择报告(40KB
- Game Analyst Agent工具(294KB完整源码)
- 飞书MCP Server(自动知识提取)
- 每日研究日报(8篇+
## 工作方式
- 用Claude Code读取飞书云文档中的原始报告
- 用HTML格式输出研究结果(可读性高)
- 构建自动化工具加速竞品分析
- 知识卡片系统(MECH/REPORT/ORG卡片)
## 关联
- [[Game-Analyst-Agent工具]]
- [[花园世界-美国版策略]]
- [[云湖工作室项目选择]]