chore:文档补全

This commit is contained in:
Evilom
2026-06-23 14:43:31 +08:00
parent a57554bbfa
commit 9f190e0315
377 changed files with 38889 additions and 8 deletions
@@ -0,0 +1,93 @@
<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>千山项目 Bug 反馈表 - 2026-06-08</title>
<style>
* { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; }
body { font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", "PingFang SC", "Microsoft YaHei", sans-serif; background: #f5f5f5; padding: 24px; color: #333; }
.container { max-width: 1400px; margin: 0 auto; }
h1 { font-size: 22px; font-weight: 600; margin-bottom: 6px; }
.meta { color: #888; font-size: 13px; margin-bottom: 16px; }
.summary-cards { display: flex; gap: 12px; margin-bottom: 20px; flex-wrap: wrap; }
.card { background: #fff; border-radius: 8px; padding: 14px 20px; box-shadow: 0 1px 3px rgba(0,0,0,0.08); min-width: 120px; }
.card .num { font-size: 28px; font-weight: 700; }
.card .label { font-size: 12px; color: #888; margin-top: 2px; }
.card.p0 .num { color: #e53935; }
.card.p1 .num { color: #fb8c00; }
.card.p2 .num { color: #1e88e5; }
.card.p3 .num { color: #78909c; }
.card.total .num { color: #333; }
table { width: 100%; border-collapse: collapse; background: #fff; border-radius: 8px; overflow: hidden; box-shadow: 0 1px 3px rgba(0,0,0,0.08); font-size: 13px; }
th { background: #fafafa; text-align: left; padding: 10px 12px; font-weight: 600; border-bottom: 2px solid #eee; white-space: nowrap; }
td { padding: 9px 12px; border-bottom: 1px solid #f0f0f0; vertical-align: top; line-height: 1.5; }
tr:hover td { background: #fafbfc; }
.sev { display: inline-block; padding: 2px 8px; border-radius: 4px; font-size: 11px; font-weight: 600; white-space: nowrap; }
.sev.p0 { background: #ffebee; color: #c62828; }
.sev.p1 { background: #fff3e0; color: #e65100; }
.sev.p2 { background: #e3f2fd; color: #1565c0; }
.sev.p3 { background: #eceff1; color: #546e7a; }
.group-tag { display: inline-block; padding: 2px 8px; border-radius: 4px; font-size: 11px; font-weight: 500; background: #f0f0f0; color: #555; white-space: nowrap; }
.time { color: #999; white-space: nowrap; font-size: 12px; }
td.content { max-width: 500px; word-break: break-all; }
.footer { margin-top: 16px; color: #aaa; font-size: 12px; text-align: right; }
</style>
</head>
<body>
<div class="container">
<h1>千山项目 Bug 反馈表</h1>
<p class="meta">2026-06-08 | 6 个钉钉群 | 236 条消息中筛选出 37 条</p>
<div class="summary-cards">
<div class="card total"><div class="num">37</div><div class="label">总反馈</div></div>
<div class="card p0"><div class="num">3</div><div class="label">P0 阻断</div></div>
<div class="card p1"><div class="num">13</div><div class="label">P1 严重</div></div>
<div class="card p2"><div class="num">18</div><div class="label">P2 一般</div></div>
<div class="card p3"><div class="num">3</div><div class="label">P3 轻微</div></div>
</div>
<table>
<thead><tr><th>#</th><th>来源群</th><th>时间</th><th>发言人</th><th>等级</th><th>消息内容</th></tr></thead>
<tbody>
<tr><td>1</td><td><span class="group-tag">千山工作室程序群</span></td><td class="time">2026-06-08 15:23</td><td>邓豪</td><td><span class="sev p1">严重</span></td><td class="content">是改了buff表字段吗。现在引用buffCfg.effects的地方都报错了</td></tr>
<tr><td>2</td><td><span class="group-tag">千山工作室程序群</span></td><td class="time">2026-06-08 15:07</td><td>庄鹏程</td><td><span class="sev p2">一般</span></td><td class="content">不论谁拾取掉落 都飞到自己身上 这个问题还在</td></tr>
<tr><td>3</td><td><span class="group-tag">千山工作室程序群</span></td><td class="time">2026-06-08 14:47</td><td>庄鹏程</td><td><span class="sev p1">严重</span></td><td class="content">[图片消息](mediaId=@lQLPJw1gGHCqJ5_NA9nNB2-wNlbS7YQhZIcJ-x1tmD5WAA)npc不见,玩家突然不见,不知道和这两个报错有没有关系</td></tr>
<tr><td>4</td><td><span class="group-tag">千山工作室程序群</span></td><td class="time">2026-06-08 14:41</td><td>庄鹏程</td><td><span class="sev p0">阻断</span></td><td class="content">[图片消息](mediaId=@lQLPJxp9CnPDlT_NAifNA7WwgTAvsAUnnugJ-xwdAOW2AA)这大堆装备碎片无法清空了 不论是被人杀 还是局内结算出来</td></tr>
<tr><td>5</td><td><span class="group-tag">千山工作室程序群</span></td><td class="time">2026-06-08 14:00</td><td>安东</td><td><span class="sev p2">一般</span></td><td class="content">本次试玩是全公司试玩,测试规模扩大,需要程序测试抓紧完成核心问题排查与修复,确保版本能够承接高强度反馈验证。@客户端 @服务端 @测试</td></tr>
<tr><td>6</td><td><span class="group-tag">千山工作室程序群</span></td><td class="time">2026-06-08 12:33</td><td>肖兵丰</td><td><span class="sev p1">严重</span></td><td class="content">这个包有问题,先不用测</td></tr>
<tr><td>7</td><td><span class="group-tag">千山工作室程序群</span></td><td class="time">2026-06-08 12:32</td><td>庄鹏程</td><td><span class="sev p0">阻断</span></td><td class="content">@服务端 @客户端 试玩群已经宣传起来了,这次全公司试玩是很关键的节点,所以这周开发节奏和上周保持一致,务必不要出现阻断性bug,辛苦各位[抱拳]</td></tr>
<tr><td>8</td><td><span class="group-tag">千山工作室程序群</span></td><td class="time">2026-06-08 11:45</td><td>彭俊豪</td><td><span class="sev p2">一般</span></td><td class="content">@陈坤鹏 还没配置,应该是配置问题</td></tr>
<tr><td>9</td><td><span class="group-tag">千山工作室程序群</span></td><td class="time">2026-06-08 09:47</td><td>邹明洋</td><td><span class="sev p2">一般</span></td><td class="content">我还以为是bug呢</td></tr>
<tr><td>10</td><td><span class="group-tag">千山工作室程序群</span></td><td class="time">2026-06-08 09:29</td><td>李伟平</td><td><span class="sev p3">轻微</span></td><td class="content">@庄鹏程 这次试玩 要不要启用hot_fix 分支并部署一套对应的服务器环境?</td></tr>
<tr><td>11</td><td><span class="group-tag">千山哥们儿</span></td><td class="time">2026-06-08 15:20</td><td>李晓东</td><td><span class="sev p1">严重</span></td><td class="content">@梁修 @吴赛 赛哥看下,门为什么会消失</td></tr>
<tr><td>12</td><td><span class="group-tag">千山哥们儿</span></td><td class="time">2026-06-08 15:19</td><td>梁修</td><td><span class="sev p0">阻断</span></td><td class="content">第一层boss房用了猫咪硬币,门消失了,走不掉了</td></tr>
<tr><td>13</td><td><span class="group-tag">怪物小组</span></td><td class="time">2026-06-08 15:20</td><td>徐张民</td><td><span class="sev p2">一般</span></td><td class="content">@闫明亮 这个问题也得查查</td></tr>
<tr><td>14</td><td><span class="group-tag">怪物小组</span></td><td class="time">2026-06-08 15:18</td><td>闫明亮</td><td><span class="sev p1">严重</span></td><td class="content">技能有问题</td></tr>
<tr><td>15</td><td><span class="group-tag">技能小组</span></td><td class="time">2026-06-08 15:13</td><td>刘云飞</td><td><span class="sev p2">一般</span></td><td class="content">by the way,提需求,走需求单流程,可以避免出现这种问题</td></tr>
<tr><td>16</td><td><span class="group-tag">技能小组</span></td><td class="time">2026-06-08 15:09</td><td>陈立伟</td><td><span class="sev p2">一般</span></td><td class="content">@何帆 那就是有bug呗,我有复活虫,但是被传送出去了</td></tr>
<tr><td>17</td><td><span class="group-tag">技能小组</span></td><td class="time">2026-06-08 15:01</td><td>刘云飞</td><td><span class="sev p2">一般</span></td><td class="content">纯显示问题,重新打包后会修正</td></tr>
<tr><td>18</td><td><span class="group-tag">技能小组</span></td><td class="time">2026-06-08 14:54</td><td>何帆</td><td><span class="sev p2">一般</span></td><td class="content">如果有复活遗物是不会传走的,如果传走了是bug</td></tr>
<tr><td>19</td><td><span class="group-tag">技能小组</span></td><td class="time">2026-06-08 14:49</td><td>刘云飞</td><td><span class="sev p2">一般</span></td><td class="content">很多遗物的设计,也是按照原地死做的,现在会导致部分遗物功能出现问题</td></tr>
<tr><td>20</td><td><span class="group-tag">技能小组</span></td><td class="time">2026-06-08 14:48</td><td>李晓东</td><td><span class="sev p1">严重</span></td><td class="content">幽灵状态不能主动开启有怪物的房间吧,进去后又不能打怪@刘云飞</td></tr>
<tr><td>21</td><td><span class="group-tag">技能小组</span></td><td class="time">2026-06-08 14:48</td><td>邹明洋</td><td><span class="sev p2">一般</span></td><td class="content">不止报恩的血虫 无名墓碑也会有这个问题</td></tr>
<tr><td>22</td><td><span class="group-tag">技能小组</span></td><td class="time">2026-06-08 14:46</td><td>刘云飞</td><td><span class="sev p1">严重</span></td><td class="content">应该是bug吧,boss房死亡之后,不应该传送到隔壁房间</td></tr>
<tr><td>23</td><td><span class="group-tag">技能小组</span></td><td class="time">2026-06-08 14:46</td><td>刘云飞</td><td><span class="sev p2">一般</span></td><td class="content">@陈立伟 这个是bug还是设计如此?</td></tr>
<tr><td>24</td><td><span class="group-tag">技能小组</span></td><td class="time">2026-06-08 14:45</td><td>邹明洋</td><td><span class="sev p2">一般</span></td><td class="content">那这就是设计层面的bug了</td></tr>
<tr><td>25</td><td><span class="group-tag">地图小组</span></td><td class="time">2026-06-08 15:18</td><td>闫明亮</td><td><span class="sev p2">一般</span></td><td class="content">@李晓东 解决了 配置的问题、</td></tr>
<tr><td>26</td><td><span class="group-tag">地图小组</span></td><td class="time">2026-06-08 15:17</td><td>闫明亮</td><td><span class="sev p1">严重</span></td><td class="content">@林志伟 解决了 出现传送门的挑战房调整成只会出现在第四层,否则他去的树心只会在5 6层生成 你在第三层会生成不了4层的树心导致无法进去</td></tr>
<tr><td>27</td><td><span class="group-tag">地图小组</span></td><td class="time">2026-06-08 15:10</td><td>李晓东</td><td><span class="sev p3">轻微</span></td><td class="content">@林志伟 OK,我本地先复现一下看看</td></tr>
<tr><td>28</td><td><span class="group-tag">地图小组</span></td><td class="time">2026-06-08 15:07</td><td>林志伟</td><td><span class="sev p1">严重</span></td><td class="content">[视频]()
传送不到下一层还是有这个问题</td></tr>
<tr><td>29</td><td><span class="group-tag">地图小组</span></td><td class="time">2026-06-08 12:00</td><td>吴赛</td><td><span class="sev p2">一般</span></td><td class="content">现在问题是 主城野外宝箱,角色靠近时 没出现交互UI是吗</td></tr>
<tr><td>30</td><td><span class="group-tag">地图小组</span></td><td class="time">2026-06-08 11:03</td><td>叶嗣文</td><td><span class="sev p1">严重</span></td><td class="content">主城还是会经常NPC消失</td></tr>
<tr><td>31</td><td><span class="group-tag">地图小组</span></td><td class="time">2026-06-08 10:30</td><td>申鹏超</td><td><span class="sev p1">严重</span></td><td class="content">@吴赛 @杨小品 看了下还是有问题
[视频]()</td></tr>
<tr><td>32</td><td><span class="group-tag">地图小组</span></td><td class="time">2026-06-08 10:20</td><td>李晓东</td><td><span class="sev p1">严重</span></td><td class="content">@张广辉 这个是指的撤退失败后,回到大厅后只给1点血吗</td></tr>
<tr><td>33</td><td><span class="group-tag">地图小组</span></td><td class="time">2026-06-08 10:11</td><td>彭思远</td><td><span class="sev p3">轻微</span></td><td class="content">配表可以调出现概率</td></tr>
<tr><td>34</td><td><span class="group-tag">地图小组</span></td><td class="time">2026-06-08 10:06</td><td>吴赛</td><td><span class="sev p2">一般</span></td><td class="content">@申鹏超 两个号一个跨层一个跳房间问题,后端品哥处理了相关跳转限制问题,可以再测下</td></tr>
<tr><td>35</td><td><span class="group-tag">系统功能小组</span></td><td class="time">2026-06-08 15:28</td><td>梁修</td><td><span class="sev p2">一般</span></td><td class="content">@陈坤鹏 过会再看吧,可能没装备碎片就没这个问题了</td></tr>
<tr><td>36</td><td><span class="group-tag">系统功能小组</span></td><td class="time">2026-06-08 14:40</td><td>梁修</td><td><span class="sev p1">严重</span></td><td class="content">装备碎片如果不能堆叠的话,就不要掉了吧。因为现在也不给脱,很尴尬[忍者]</td></tr>
<tr><td>37</td><td><span class="group-tag">系统功能小组</span></td><td class="time">2026-06-08 09:42</td><td>杨小品</td><td><span class="sev p2">一般</span></td><td class="content">@叶嗣文 这有两个问题
1、祭台图纸生成的遗物台在这个房间没有随机出物品
2、提示错了,应该是没有物品</td></tr>
</tbody></table>
<p class="footer">自动生成于 2026-06-08 15:36</p>
</div></body></html>