chore:文档补全

This commit is contained in:
Evilom
2026-06-23 14:43:31 +08:00
parent a57554bbfa
commit 9f190e0315
377 changed files with 38889 additions and 8 deletions
@@ -0,0 +1,19 @@
# DSD4wa3wBiXGxqkg87icUiHHnoe
Source: https://dianchukeji.feishu.cn/wiki/DSD4wa3wBiXGxqkg87icUiHHnoe
# 一、工作内容概述
# 二、AI全栈工作流的梳理
从目前开发实践经验来看,目前AI全栈开发工作流主要分为以下几大方向
一 从策划设计到程序实现的工作流
二 从概念到资产的美术包装工作流
三 针对某个特定内容的工作流
例如:就本项目的二合游戏而言,怎么利用ai生成合理的关卡而不靠传统的模板库或者手工生成,就是一个特别值得研究的方向。
目前在考虑本项目中,应当重点沉淀哪个工作流。
![图片](../feishu-images/DSD4wa3wBiXGxqkg87icUiHHnoe_J2G1bwCVbo3l.png)
目前的结论是:个人目前优先梳理自身程序策划的工作流,再尝试以第三方平台为基础的美术包装工作流,后期有完善的demo功能后再研究怎么利用ai生成二合游戏的关卡
# 三、项目的前期准备与开发
今天主要完成了:搭建Cocos项目,接通MCP到Claude Code和Codex中,开发二合项目的基础功能:**棋盘与合成系统、订单+关卡系统、经营系统与主界面UI**
乐观预计明日完成基础功能开发,后天能接入第一版的美术资源。
# 四、下一步计划