feat: 整理总结进 Obsidian 知识库

- 创建 DC战略研究知识库.md 主索引
- 创建文件附件索引.md
- 创建 AI-Agent工作流体系.md
- 创建竞品分析方法论.md
- 更新人物页面(黄静雯、李志健、夏莲、陈楚真、王雨默、林云龙)
- 更新 MOC 页面链接
- 创建 DC战略研究知识体系总结.md

知识库结构:
- 00-MOC:3 个主索引页面
- 01-产品研究:10 个页面
- 02-方法论:7 个页面(新增 2 个)
- 03-项目落地:3 个页面
- 04-人物:6 个页面(新增 4 个)
- 05-行业趋势:2 个页面
- 06-数据与索引:4 个页面(新增 1 个)
This commit is contained in:
Evilom
2026-06-03 10:57:47 +08:00
parent 325278c90a
commit 0a2a2e811a
15 changed files with 480 additions and 38 deletions
@@ -0,0 +1,69 @@
---
tags: [竞品分析, 市场研究, 花园世界]
created: 2026-06-03
---
# 竞品分析方法论
> 返回 [[DC战略研究知识库]]
## 概述
团队形成了一套系统的竞品分析方法论,结合AI工具实现自动化分析。
## 分析框架
### 1. 产品机制拆解
- 核心循环分析
- 系统结构拆解
- 数值模型提取
- 商业化设计分析
### 2. 市场表现分析
- 下载量/DAU趋势
- 收入/流水数据
- 用户评价分析
- 竞争格局定位
### 3. 技术实现分析
- 技术栈选择
- 性能优化策略
- 架构设计特点
## AI工具应用
### Game Analyst Agent
**六大能力**
1. 自主界面探索(Android模拟器+浏览器双模式)
2. 机制规则+数值提取(AI视觉模型)
3. 多游戏横向对比(HTML对比矩阵)
4. 活动追踪与时间线
5. 市场数据采集(七麦/SensorTower
6. 决策报告生成
**成本**:探索阶段免费,分析阶段24h连续运行<1元
## 研究案例
### 花园世界深度研究
- 产品机制拆解(四层结构)
- 商业化模型分析(极致消耗、社交拉氪)
- 美国版策略研究(六面承重墙)
- 资源经济系统分析
### 云湖项目选择
- 市场机会评估
- 竞品对标分析
- 立项风险评估
## 相关文档
- [[花园世界研究总览]]
- [[Game-Analyst-Agent工具]]
- [[立项评估框架]]